Gimnasio Pokémon de Ciudad Carmín
El gimnasio Pokémon de Ciudad Carmín (Vermilion Gym en inglés, クチバジム en japonés) es el tercer gimnasio de la región de Kanto. El líder de este gimnasio es un ex-soldado llamado Teniente Surge y sus Pokémon son de tipo eléctrico.
Descripción[editar código | editar]
Para poder acceder a él, necesitas conseguir primero la MO01 Corte en el S.S. Anne o bien puedes usar la MO03 Surf y rodear el gimnasio hasta llegar a la orilla sin tener que usar corte. Para llegar hasta el líder, tienes que encontrar los dos interruptores que están escondidos en dos de los cubos de basura que hay repartidos por todo el gimnasio. Una vez encontrado el primer interruptor en uno de los cubos, el segundo estará en uno de los cubos de alrededor. Cuando los encuentres, podrás llegar hasta el líder y luchar contra él.
De forma muy similar, en Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! hay que usar la Técnica Secreta tala para poder llegar a la entrada del gimnasio. Una vez dentro, hay que activar dos interruptores ocultos en los cubos de basura presentes en el gimnasio, de forma consecutiva. Si se examina un cubo de basura que no contiene un interruptor después de haber localizado uno que sí lo tiene, se pierde el progreso y se debe volver a examinar el cubo que sí contenía el interruptor. Uno de los interruptores está a la derecha del cubo de basura de color azul, y el otro está en el cubo de basura justo encima de este.
Apariencia[editar código | editar]
Exterior[editar código | editar]
Exterior en LGPE
Interior[editar código | editar]
Interior en LGPE
Objetos[editar código | editar]
En el gimnasio Pokémon de Ciudad Carmín se pueden conseguir los siguientes objetos:
En la primera generación[editar código | editar]
Objeto | Localización |
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![]() |
Recompensa por derrotar a Teniente Surge. |
En la tercera generación[editar código | editar]
Objeto | Localización |
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Recompensa por derrotar a Teniente Surge. |
En la cuarta generación[editar código | editar]
Objeto | Localización |
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Recompensa por derrotar a Teniente Surge. |
En la séptima generación[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
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Recompensa por derrotar a Teniente Surge. | ||||
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Recompensa por derrotar a Teniente Surge. |
Entrenadores[editar código | editar]
Pokémon Rojo y Pokémon Azul[editar código | editar]
- Desafío: «¡Este lugar no es para niños!»
- Al perder: «¡Uuuaa! ¡Me sorprendiste!»
- Tras perder: «Lt. Surge colocó dobles cerraduras. ¡Te daré una pista! ¡Tras abrir la 1a. cerradura, la 2a. está al lado!»
- Desafío: «¡No es que yo sea muy fuerte, pero soy muy bueno con la electricidad!»
- Al perder: «¡Machacado!»
- Tras perder: «¡Vale, hablaré! ¡Lt. Surge dijo que ocultaría los botones de la puerta dentro de algo!»
- Desafío: «¡Cuando estaba en el EJÉRCITO, el Lt. Surge era muy estricto!»
- Al perder: «¡Alto! ¡Eres muy bueno!»
- Tras perder: «¿No se abrirá la puerta? ¡El Lt. Surge siempre fue muy cuidadoso!»
Líder[editar código | editar]
- Desafío: «¡Oye, chaval! ¿Pero qué haces? ¡No resistirás mucho luchando! ¡Seguro! ¡Debes saber que los POKéMON eléctricos me salvaron durante la guerra! ¡Paralizaron a mis enemigos! ¡Y eso mismo voy a hacer yo contigo!»
- Al perder: «¡Guau! ¡Tú sí que eres fuerte, chico! ¡Bien, toma la MEDALLA-TRUENO!»
- Tras perder: «¡La MEDALLA-TRUENO aumenta la VELOCIDAD de tus POKéMON! ¡Y permite volar a tus POKéMON cuando quieran! ¡Tú eres muy especial, chaval! ¡Toma esto!» <Tras obtener la MT> «MT24 incluye el RAYO! ¡Enséñaselo a un POKéMON eléctrico!» <Tras explicar la MT> «¡Te daré un pequeño consejo! ¡La electricidad es muy potente! ¡Pero no afecta a los POKéMON del tipo-tierra!»
Pokémon Amarillo[editar código | editar]
- Desafío: «¡Este lugar no es para niños!»
- Al perder: «¡Uuuaa! ¡Me sorprendiste!»
- Tras perder: «Lt. Surge colocó dobles cerraduras. ¡Te daré una pista! ¡Tras abrir la 1a. cerradura, la 2a. está al lado!»
- Desafío: «¡No es que yo sea muy fuerte, pero soy muy bueno con la electricidad!»
- Al perder: «¡Frito!»
- Tras perder: «¡Vale, hablaré! ¡Lt. Surge dijo que ocultaría los botones de la puerta dentro de algo!»
- Desafío: «¡Cuando estaba en el EJÉRCITO, el Lt. Surge era muy estricto!»
- Al perder: «¡Alto! ¡Eres muy bueno!»
- Tras perder: «¿No se abrirá la puerta? ¡El Lt. Surge siempre fue muy cuidadoso!»
Líder[editar código | editar]
- Desafío: "¡Bienvenido al Gimnasio Carmín!¡Mira que tenemos aquí, un adversario!¡Jajaja!¡Debes tener nervios de acero para retarme con tan insignificante fuerza!¡Una batalla de POKéMON es como la guerra!¡Te lo mostrare, civil!¡Te obligaré a rendirte!
- Al perder: "¡Guau!¡Tú si que eres fuerte, chico! Bien, toma la MEDALLA TRUENO!
- Tras perder: ¡La MEDALLA TRUENO aumenta la VELOCIDAD de tus POKéMON!¡Y permite volar a tus POKéMON cuando quieran!¡Tú eres muy especial, chaval!¡Toma esto!¡MT24 incluye RAYO!¡Enséñaselo a un POKéMON eléctrico!
Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal[editar código | editar]
- Desafío: El LT. SURGE reconoció mi potencial con los POKéMON eléctricos. ¿Crees que puedes vencerme?
- Al perder: ¡Ooh! ¡Increíble!
- Tras perder: Si funcionaran las trampas del gimnasio no lo habrías logrado.
- Desafío: ¡Voy a acabar contigo! ¡Vas a echar chispas!
- Al perder: ¡Vaya! Me has vencido...
- Tras perder: No te relajes por haberme vencido... Lt. Surge es muy fuerte.
- Desafío: ¿Vienes a derrotar al LT.SURGE? ¡No, si yo puedo impedirlo!
- Al perder: ¡Cuánto siento haberle fallado, LT.SURGE!
- Tras perder: Cuando aún estaba en el ejército, el LT.SURGE me salvó la vida.
Líder[editar código | editar]
- Desafío: ¡Eh, tú, joven! Tengo que reconocerlo. No es que sea inteligente desafiarme, ¡pero requiere agallas! Cuando se trata de POKéMON eléctricos, ¡soy el número uno! Nunca he perdido en la batalla. ¡Te electrocutaré como hice con el enemigo en la guerra!
- Al perder: ¡Arrrgh! ¡Eres fuerte! Vale, joven. ¡Toma la MEDALLA TRUENO!
- Tras perder: La MEDALLA TRUENO aumenta la VELOCIDAD de los POKéMON. Te la mereces por haberme vencido. Llévala con orgullo, ¿me oyes? / ¡Eh, tú! ¿Todavía estás molestando por aquí? ¡Mis POKéMON y yo seguimos en ello!
Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja[editar código | editar]
- Desafío: ¡Este lugar no es para niños! ¡Por muy fuerte que seas!
- Al perder: ¡Uuuaa! ¡Me dejas a cuadros!
- Tras perder: LT. SURGE colocó cerraduras dobles en el GIMNASIO. ¡Las puso por todos sitios! ¡Te daré un pista! ¡Tras abrir la 1.ª cerradura, la 2.ª está al lado!
- Desafío: ¡No es que yo sea muy fuerte, pero soy muy bueno con la electricidad!
- Al perder: ¡Qué paliza!
- Tras perder: ¡Vale, hablaré! ¡LT. SURGE dijo que ocultaría los botones de la puerta dentro de algo!
- Desafío: ¡Cuando estaba en el ejército, el LT. SURGE era muy estricto!
- Al perder: ¡Alto! ¡Eres genial!
- Tras perder: No es fácil abrir esta puerta... ¡El LT. SURGE siempre fue muy cauteloso en el ejército!
Líder[editar código | editar]
- Desafío: «¡Oye! ¿Pero qué haces? ¡No resistirás mucho luchando! ¡Seguro! ¡Los POKéMON ELÉCTRICOS me salvaron en combate! ¡Paralizaron a mis enemigos! ¡Y eso mismo voy a hacer yo contigo!»
- Al perder: «¡Guau! ¡Tú sí que eres fuerte! ¡Anda, toma la MEDALLA TRUENO!»
- Tras perder: «¡Te daré un pequeño consejo! ¡La electricidad es muy potente! ¡Pero no afecta a los POKéMON del tipo TIERRA!»
Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver[editar código | editar]
- Desafío: «El Lt. Surge reconoció mi potencial con los Pokémon de tipo Eléctrico. ¿Crees que puedes vencerme?»
- Al perder: «¡Guau! ¡Vaya sacudida!»
- Tras perder: «Como ves, el Lt. Surge está protegido por barreras eléctricas. No cometas el error de pensar que es por cobardía... ¡es para no malgastar sus fuerzas!»
- Desafío: «¡Voy a acabar contigo! ¡Vas a echar chispas!»
- Al perder: «¡Aaay! ¡Eres demasiado fuerte!»
- Tras perder: «El Lt. Surge escondió los interruptores de sus barreras eléctricas. Hay dos. ¡Si encuentras el primero, el segundo está muy cerca!»
- Desafío: «¿Vienes a derrotar al Lt. Surge? ¡No, si yo puedo impedirlo!»
- Al perder: «¡Cuánto siento haberle fallado, Lt. Surge!»
- Tras perder: «Cuando aún estaba en el ejército, el Lt. Surge me salvó la vida.»
Líder[editar código | editar]
- Desafío: «¡Eh, tú, joven!, Tengo que reconocerlo: no es que sea inteligente desafiarme, ¡pero requiere agallas! Cuando se trata de Pokémon de tipo Eléctrico, ¡soy el número uno! Nunca he perdido en la batalla. ¡Te electrocutaré como hice con el enemigo en la guerra!»
- Al perder: «¿Pero qué ha pasado con mi estrategia eléctrica?»
- Tras perder: «¡Aaarg! ¡Eres fuerte! Vale, joven. ¡Toma la Medalla Trueno! Esta Medalla Trueno es la recompensa por haberme vencido. Espero que la aprecies como es debido. Pero voy a darte algo más. ¡Esta extraordinaria MT es para ti! ¡Contiene Onda Voltio, un ataque electrizante! ¡Te permitirá librar batallas de alto voltaje! Si vas hacia el norte cuando salgas de aquí, llegarás a la gran Ciudad Azafrán. - ¡Eh, tú! ¿Con ganas de más acción?»
Revanchas[editar código | editar]
- Desafío: «¡Hola! Tenemos algo pendiente. ¡Vamos a combatir!»
- Al perder: «¿Pero qué ha pasado con mi estrategia eléctrica?»
- Tras perder: «¡Oh, no! ¡Eres muy fuerte! ¡Algún día me tomaré la revancha!»
Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee![editar código | editar]
- Desafío: «¡Este lugar no es para niños! Aunque te vaya viento en popa con los combates Pokémon...»
- Al perder: «¡Guau, esto no me lo esperaba!»
- Tras perder: «Voy a darte una pista sobre los interruptores. Una vez que hayas localizado el primero, tienes que activar el segundo justo después. ¡Y te diré más: están uno junto al otro!»
- Desafío: «No soy muy fuerte físicamente, pero soy un manitas con todo lo eléctrico.»
- Al perder: «Buf, he perdido porque se me cruzaron los cables.»
- Tras perder: «¡Vale, hablaré! No hay ningún interruptor en los cubos de basura cercanos al rojo.»
- Desafío: «Cuando estaba en el ejército, el Teniente Surge era muy estricto con la tropa.»
- Al perder: «¡Fiiirme! Caramba, se nota que has entrenado bien.»
- Tras perder: «¿No sabes cómo desactivar la seguridad? ¿Por qué no le echas un vistazo al cubo de basura que hay junto al de color azul?»
Líder[editar código | editar]
- Desafío: «Bienvenido/a al Gimnasio de Ciudad Carmín. ¿Acaso has venido a retarme? ¡Ja, ja! ¡Pero si no levantas un palmo del suelo! ¿Te atreves a enfrentarte a mí aun así? ¡Tú sí que tienes chispa!
Pues venga, ¡vamos a librar un combate de alto voltaje!
Mis movimientos te sorprenderán tanto que te quedarás paralizado/a.» - Al perder: «¡Rayos, me has ganado! Toma, te mereces la Medalla Trueno, sin lugar a dudas. Y como ha sido un combate tan emocionante, te voy a dar también esto.» <Entrega un autógrafo> «¡Vamos, hombre/mujer! No pongas esa cara, que también te voy a dar algo que te será muy útil.» <Entrega la MT36> «La MT36 te permite enseñar a un Pokémon el movimiento Rayo. Te aconsejo que se lo enseñes sobre todo a los Pokémon de tipo Eléctrico. »
- Tras perder: «¡Te daré un pequeño consejo! La electricidad es muy potente, pero, si la usas contra Pokémon de tipo Tierra, no surtirá efecto.»
Revanchas[editar código | editar]
- Desafío: «¡Hola de nuevo! No digas nada: sé a qué has venido. ¡Pues no perdamos más el tiempo!»
- Al perder: «¡Impresionante! ¡Ha sido un combate electrizante!»
- Tras perder: «¡No pienso tirar la toalla, ni hablar! Creo que es la primera vez que me siento así desde que llegué a Kanto. ¡Vuelve a pasarte por aquí mañana!»
En otros videojuegos[editar código | editar]
EL Gimnasio Pokémon de Ciudad Carmín ha aparecido en Pokémon Masters EX, como fondos de movimientos compi del Teniente Surge.
Fondo del movimiento compi del Teniente Surge.
En el anime[editar código | editar]
Serie Original[editar código | editar]
![](https://images.wikidexcdn.net/mwuploads/wikidex/thumb/2/2b/latest/20090913163244/EP014_Gimnasio_Pok%C3%A9mon_de_Ciudad_Carm%C3%ADn.jpg/200px-EP014_Gimnasio_Pok%C3%A9mon_de_Ciudad_Carm%C3%ADn.jpg)
El gimnasio es un edificio alto decorado con relámpagos amarillos, por dentro el campo de batalla es tierra lisa sin nada importante.
Pikachu se enfrenta al Raichu del teniente Surge sin conseguir la victoria, lo que le hace pensar a Ash que quizá debería preguntarle a su Pikachu si quiere evolucionar. Al final Pikachu decide no evolucionar, y en la revancha contra el teniente Surge sale victorioso gracias a que Pikachu sabe un movimiento que el Pokémon del teniente Surge no, por que él hace evolucionar a sus Pokémon enseguida, su Raichu evolucionó nada más obtenerlo y era muy lento a comparación de Pikachu.
Viajes Pokémon[editar código | editar]
![](https://images.wikidexcdn.net/mwuploads/wikidex/thumb/3/37/latest/20200323002731/EP1107_Gimnasio_de_Ciudad_Carm%C3%ADn.png/220px-EP1107_Gimnasio_de_Ciudad_Carm%C3%ADn.png)
El aspecto del gimnasio Carmín cambia radicalmente, pasando a ser un edificio completamente nuevo.
En esta serie, el teniente Surge no se encuentra activo en el gimnasio, por lo que lo esta liderando temporalmente Vizquez. Aún así, sigue siendo un gimnasio especializado en Pokémon de tipo eléctrico.
Líder[editar código | editar]
Teniente Surge[editar código | editar]
Su nombre es el teniente Surge, quién es el líder del gimnasio de Ciudad Carmín de la región Kanto en la primera temporada. Posee un Raichu muy poderoso que vence fácilmente al Pikachu de Ash en la primera batalla que tienen, pero en la revancha, Ash gana usando otra vez a Pikachu al emplear una técnica que consistía en que Pikachu se parara en su cola para que los ataques eléctricos de Raichu no le afectarán y haciendo gala de su gran velocidad y agilidad mareo al lento Raichu hasta derrotarlo. El teniente Surge tiene dos aprendices, una mujer de pelo castaño y ondulado y un hombre cuyos nombres y Pokémon son desconocidos.
Visquez/Vázquez[editar código | editar]
En el EP1107 se da a conocer que en el gimnasio de Ciudad Carmín se encuentra una líder temporal, ya que el Teniente Surge se encuentra ausente. Ash decide retarla para clasificarse en la Serie Mundial de Coronación. En la batalla, ambos usan dos Pokémon, ganando el primero que logre derrotar a los Pokémon del contrincante. Visquez/Vázquez usa a su Raichu, que es derrotado por el Gengar de Ash, posteriormente, Visquez/Vázquez usa a su Electrode que derrota fácilmente a Gengar pero pierde contra el Pikachu de Ash. Ash logra subir de rango y se despide de Visquez/Vázquez.
Combates[editar código | editar]
Teniente Surge vs. Ash (EP014)[editar código | editar]
Teniente Surge 🏆 | ![]() |
Ash Ketchum |
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Pokémon | Pokémon | |
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Revancha: Teniente Surge vs. Ash (EP014)[editar código | editar]
Teniente Surge | ![]() |
Ash Ketchum 🏆 |
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Pokémon | Pokémon | |
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Visquez/Vázquez vs. Ash (EP1107)[editar código | editar]
Visquez/Vázquez | ![]() |
Ash Ketchum 🏆 |
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Pokémon | Pokémon | |
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En el manga[editar código | editar]
Pokémon Journeys: The Series (manga)[editar código | editar]
El gimnasio Pokémon de Ciudad Carmín a aparecido por primera vez en PV009, en donde primero Visquez/Vázquez tiene un combate contra un entrenador el cual sale victorioso. Después, Ash llega al gimnasio para su combate de la Serie Mundial de Coronación, durante el combate Ash logra vencerlo y subir puestos.
- Combates
Visquez/Vázquez 🏆 | ![]() |
Entrenador |
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Pokémon | Pokémon | |
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Visquez/Vázquez | ![]() |
Ash 🏆 |
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Pokémon | Pokémon | |
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Pocket Monsters Zensho[editar código | editar]
El gimnasio Pokémon de la ciudad Carmín aparece en el manga Pocket Monsters Zensho en el PMZ04, en donde Satoshi visita el lugar para encontrar al soldado y amigo del capítan del S. S. Anne, pero se da cuenta que se trata del Teniente Surge. Satoshi logra vencerlo y ganar la medalla del gimnasio.
Teniente Surge | ![]() |
Satoshi 🏆 |
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Pokémon | Pokémon | |
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Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!