Guía de Pokémon Conquest/Página 4

Reino de Fontaine

Reino de Fontaine Castillo.jpeg

Batalla sobre el RíoEditar

Una vez llegado a Fontaine el protagonista se encuentra con Motochika, el jefe militar. Este ya había escuchado que Aurora tenía un nuevo jefe militar. Pero pensaba que lo conocería en el campo de batalla de Aurora, y no en el suyo. Pero no le da mucha importancia ya que para él una batalla es una batalla, no importa donde. Pero le asegura que en la batalla conocerás el espíritu del agua.


Información de batalla

Motochika jefe militar de Fontaine
Su exterior relajado esconde una naturaleza apasionada que nunca se encoge incluso los más terribles adversarios. De hecho, él está constantemente buscando su próxima batalla
Ejército de Motochika
Especialidad Fuerza Reino
Tipo agua 356 Reino de Fontaine mini sprite.png
Requisitos para la batalla
Ganar Turnos Perder
20
Debilitar todos enemigos Debiliten a todos los aliados


Guerreros

Fuerza Guerrero Vínculo Pokémon Movimiento Hab. de Pokémon Hab. de guerrero Objeto
103 Motochika mini sprite.png
Motochika
23% Oshawott
Oshawott
Tipo agua
Pistola agua
Movimiento2.png
Tipo agua
Torrente Reunión Gracia Celeste
95 Militar 15 mini.png
Nobuchika
21% PanpourPanpour
Tipo agua
Pistola agua
Movimiento2.png
Tipo agua
Combate cercano Tirador
95 Militar 12 mini.png
Morichika
21% WooperWooper
Tipo agua
Pistola agua
Movimiento2.png
Tipo agua
Tragar Visión de Águila
95 Militar 17 mini.png
Chikamasa
19% Piplup
Piplup
Tipo agua
Burbuja
Movimiento2.png
Tipo agua
Torrente Grito


Campo de batalla

Campo de batalla: Fontaine
Terrenos que aparecen en el campo de batalla
Hierba Árbol Agua Interruptor Compuerta de inundación Fuente
Grass PK.png Tree 1 PK.png Water PK.png Switch 1 PK.png Flood Gate 1 PK.png Flood Gate 2 PK.png Fountain PK.png

En este campo encontrarás hierba y uno cuantos árboles que puedes destruir para conseguir algún objeto. Lo principal en este campo son las zonas de agua. Cuando termina su turno sobre estás zonas la habilidad del Wooper mini Conquest.png del rival que le permite recuperar PS. Lo mismo pasa si Motochika usa su objeto Gracia Celeste. En el centro de campo el agua forma un río que le impide pasar a todos los Pokémon que no sean de tipo agua o que vuelen. Los que no sea de estos tipos, tendrán que activar un interreptor para que la compuerta de inundación que esté a su lado se cierre y al dejar de pasar el agua, esa zona se seque y puedan pasar (ver imagen). Pero si un Pokémon está en la zona seca y otro activa un interruptor, el agua volverá a fluir y lo arrastrará fuera del cause, causandole daños de tipo agua. Y si al ser arrastrado cae al lado de la fuente que hay en la isla a la izquierda, esta chorreará agua y le causará un segundo daño de tipo agua (también dañará a los Pokémon que libremente se paren su lado). Además al caer en la isla se quedará atrapado hasta que otro Pokémon cierre las compuertas.


Consejos

  • Debilidades y resistencias: En esta batalla lo que más te facilitará la victoria es llevar todos lo Pokémon de tipo Tipo planta que sean posibles, ya que son resistentes y eficaces contra todos los rivales (sobretodo contra Wooper que le hacen x4 del daño normal). Si al igual que esta guía, ya vencistes a Greenleaf habrán muchos guerreros con Pokémon de este tipo que podrás reclutar. Takeyoshi , un guerrero que puedes reclutar ahí, tiene un Carnivine mini Conquest.png que es especialmente útil en este campo ya que tiene la habilidad levitar que te permite cruzar flotando el río sin tener que cerrar las compuertas y el río no le hará daños ni lo arrastrará.
  • Objetos útiles: Otra cosa que te puede dar una gran ventaja es un objeto de equipo que puedes comprar en Aurora se llama Lentes del Punto Débil lo que hace es fortalecer los movimientos superefectivos. Si se lo equipas a los Pokémon de tipo planta que vayas a llevar a la batalla, todos los movimientos que usen, al ser eficaces, serán potenciados y causarán un daño descomunal (incluso si tienen menos fuerza que el rival).



Durante la batalla Motochika dice al parecido a una extraña advertencia: "¿Lo sientes? Hay algo fluyendo desde el norte... Algo grande... Es una ola... Una destructora ola negra... Pero a mí no me va a arrastrar. Voy a continuar luchando, continuar gritando... ¿Quieres resistirte? Exelente." Una vez derrotado Motochika acepta que fue vencido de manera justa y honesta. Pero no es su final, con su Pokémon él seguirá resistiendose a "la marea de destino".

Una amenazante sombra en el norteEditar

Una vez conquistados Greenleaf y Fontaine, Oichi felicita al protagonista por las victorias. Pero... Cuenta su preocupación: Ransei está al borde de la destrucción...

Al lejano norte de Aurora... Un "Jefe Militar" a emprendido el camino a la conquista. Su nombre es Nobunaga... Su objetivo declarado es conquistar todos los reinos... y destruir Ransei
Nobunaga

Oichi dice que lo más probable sea que Nobunaga quiera al Pokémon Legendario para destruir Ransei. Por eso cree que para salvar Rensei ¡Hay que encontrarlo primero! Pero para eso necesitarán un ejército formidable. Cerca de Aurora hay tres reinos que todavía no han sido conquistados por Nobunaga: Pugilis, Violight y Chrysalia. Sus jefes militares son conocidos por su fuerza y corage. Si se unieran al ejército este estaría a la altura de la tarea que hay por delante.

Ahora hay tres nuevos reinos disponibles:

  • Violight especializado en Pokémon tipo Tipo eléctrico
  • Chrysalia abundante en Pokémon tipo Tipo bicho
  • Pugilis conocido por sus fuertes Pokémon tipo Tipo lucha

El objetivo de la historia cambió y ahora es conquistar estos tres reinos. En el caso de Chrysalia solo se puede acceder después de conquistar uno de los otros reinos. Lo más recomendable es empezar por Violight, luego Chrysalia y por último Pugilis. A diferencia de Greenleaf y Fontaine, estos reinos atacarán los tuyos si los dejas sin ningún guerrero que lo pueda proteger. Si invaden algún reino no podrás atacar al reino que lo invadió hasta que recuperes el tuyo.


Datos extrasEditar

Instalaciones públicasEditar

Aquí puedes comprar objetos curativos como en las otras tiendas. Y objetos equipables como el Espejo Mágico que aumenta el carisma del guerrero y la Muñequera de Poder que aumenta el daño que hace el Pokémon, pero se puede romper con el uso.

  • Tienda de Pongiri nivel 1 Conquest.png Tienda de Ponigiri

Como las otras, aumenta energía

Instalaciones de Pokémon salvajesEditar

Pokémon salvajes que puedes encontrar:

Piplup Wooper Spheal Magikarp
Piplup Wooper Spheal Magikarp
Tipo agua Tipo agua
Tipo tierra
Tipo agua
Tipo hielo
Tipo agua

Guerreros reclutablesEditar

Guerrero Pokémon Movimiento Hab. de Pokémon Hab. de guerrero Especialidad
Militar 15 mini.png
Nobuchika
Panpour
Panpour
Pistola agua
Movimiento2.png
Combate Cercano Tirador Tipo agua
Militar 12 mini.png
Morichika
Wooper
Wooper
Pistola agua
Movimiento2.png
Tragar Visión de Águila Tipo agua
Militar 17 mini.png
Chikamasa
Piplup
Piplup
Burbuja
Movimiento2.png
Torrente Grito Tipo agua
Militar 3 mini.png
Norishige
Wooper
Wooper
Pistola agua
Movimiento2.png
Tragar Bullicio Tipo agua
Tipo eléctrico
Militar 19 mini.png
Tadasumi
Piplup
Piplup
Pistola agua
Movimiento2.png
Torrente Respiración Profunda Tipo agua
Tipo eléctrico
Militar 15 mini.png
Takayori
Magikarp
Magikarp
Salpicadura
Movimiento15.png
Tragar Fortificar Tipo agua
Tipo eléctrico