Guía de Pokémon Negro y Pokémon Blanco/Medalla Voltio

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Medalla Voltio

Ciudad Porcelana[editar código | editar]

Una vez salgamos del gimnasio Pokémon Bel nos hablara por el videomisor y nos retará. Ahora podemos ir a curar a nuestros Pokémon y salir de la ciudad (se sale por cualquier calle hacia el norte). En la última calle antes de salir de la Ciudad, si entramos al primer edificio a la derecha, le decimos a la persona frente al ascensor que si y le hablamos a la escolar de allí, nos dará la MT45MT tipo normal.png (contiene atracción); si vamos al edificio siguiente (a la derecha), y hablas con el científico cerca del ascensor, te dará un mineral evolutivo. Ahora, si salimos y vamos al edificio de enfrente encontraremos al inspector de motes, por si quieres cambiarle el nombre a alguno de tus Pokémon, luego podremos ir hacia el desierto, y antes de que pasemos la pantalla, llegará Bel y nos retará a un combate Pokémon.

Combate contra Bel:

También puedes tener el lujo con el evento de Ticket libertad de conseguir a Victini o con Celebi conseguir a Zorua. Estos Pokémon se pueden conseguir antes que la medalla. En el edificio saliendo de la ciudad, segundo piso, la primera contraseña es "Todos Felices", luego volverá a preguntarte y tendrás que poner "Simple Conexión". De este modo activarás el Trasladador Pokémon y podrás transferir a Celebi, Suicune, Raikou y Entei a tu edición.

Isla Libertad[editar código | editar]

Vídeo del evento (en español)

Pasar por Isla Libertad es opcional, solo para capturar a Victini teniendo el Ticket Libertad repartido por la CWF de Nintendo hasta el día 27 de Abril de 2011.

Tienes que subir en Ciudad Porcelana en el Barco Libertad para llegar hasta allí.

En la Isla Libertad vemos a muchos turistas quejándose de la llegada del Equipo Plasma a la isla, avanzamos por la derecha y comienzan a desafiarnos:

Recluta del E. P. Patrat
Recluta Plasma masculino NB.png Patrat
Tipo normal
- Nivel 18
Recluta del E. P. Sandile Patrat
Recluta Plasma masculino NB.png Sandile
Tipo tierraTipo siniestro
Patrat
Tipo normal
- Nivel 17
Recluta del E. P. Sandile
Recluta Plasma masculino NB.png Sandile
Tipo tierraTipo siniestro
- Nivel 18

Hay una maquina expendedora a la izquierda que vende agua fresca, refresco y limonada. Si te metes dentro del faro, verás un policía que curara tus Pokémon, al seguir tu camino encontrarás otro recluta del Equipo Plasma:

Recluta del E. P. Patrat Scraggy
Recluta Plasma masculino NB.png Patrat
Tipo normal
Scraggy
Tipo siniestroTipo lucha
- Nivel 17

Pasa a la siguiente habitación y te encontrarás a Victini que esta con un miembro del Equipo Plasma que te retará apenas entres:

Recluta del E. P. Watchog
Recluta Plasma masculino NB.png Watchog
Tipo normal
- Nivel 20

Al vencerlo te permitirá enfrentarte a Victini:

Victini
Victini
Tipo psíquicoTipo fuego
Nivel: 15
Objeto: -
Movimientos

Si lo derrotas, el miembro del Equipo Plasma te dice que vuelve a aparecer si sales y entras de la habitación. Después, aparecerá la profesora Encina fuera del faro con unos policías que se llevarán al equipo Plasma.

Ruta 4[editar código | editar]

Al entrar en la Ruta 4 tienes un combate contra Cheren.

Después de luchar contra Cheren recibirán una llamada por el Videomisor de la Profesora Encina pidiéndoles que se reúnan con ella en el acceso a Ciudad Mayólica, Cheren se ira y podrás continuar por esta ruta.

Los Pokémon que puedes encontrar en esta Ruta son:

Sandile Darumaka Scraggy
Sandile
Tipo tierraTipo siniestro
Darumaka
Tipo fuego
Scraggy
Tipo siniestroTipo lucha
Nivel 15-20 Nivel 15-18 Nivel 16-17

Toma el camino de la izquierda si quieres entrenar y obtener varios objetos, de lo contrario continua hacia arriba siguiendo a Cheren; si sigues hacia la izquierda (Nota: la casa que hay aquí tiene a un chico que restaura tus Pokémon) y bajas la escalera te puedes enfrentar a los Pescadores:

Pescador Basculin Basculin
Pescador NB.png Basculin azul
Tipo agua
Basculin roja
Tipo agua
Rainer Nivel 18
576
Pescador Basculin Basculin Basculin Basculin
Pescador NB.png Basculin roja
Tipo agua
Basculin roja
Tipo agua
Basculin azul
Tipo agua
Basculin azul
Tipo agua
Genaro Nivel 16 Nivel 16
512

Si usas el zahorí encontrarás una perla, sigue hacia arriba y encontrarás más entrenadores:

Dama parasol Tympole Tympole
Dama parasol NB.png Tympole
Tipo agua
Tympole
Tipo agua
Esmeralda Nivel 18
576

Tras vencerla si vamos a la derecha encontraremos Hiperpoción en forma de Poké Ball y cerca de ahí, usando el Zahorí una Ultra ball.

Operario Roggenrola Roggenrola Timburr
Operario NB.png Roggenrola
Tipo roca
Roggenrola
Tipo roca
Timburr
Tipo lucha
Enzo Nivel 17
680

Siguiendo el camino subimos la escalera de la izquierda y usamos el Zahorí para encontrar un Antiquemar y un Éter.

Operario Timburr
Operario NB.png Timburr
Tipo lucha
Rogelio Nivel 19
760

Tras vencerlo encontramos la MT41MT tipo siniestro.png, que contiene tormento. Luego tomamos el camino del norte, donde el operario que no nos dejaba pasar antes (si no tenias la Medalla Élitro), se habrá quitado, continuando encontrarás estos entrenadores:

Mochilero Darumaka
Mochilero NB.png Darumaka
Tipo fuego
Laszlo Nivel 19
456
Mochilera Cottonee
Mochilera NB.png Cottonee
Tipo planta
Jenna Nivel 19
456
Mochilera Petilil
Mochilera NB.png Petilil
Tipo planta
Clara Nivel 18
432
Mochilero Blitzle
Mochilero NB.png Blitzle
Tipo eléctrico
Dieter Nivel 19
456

Hay un Antiquemar, un Éter y una Superpoción en forma de Poké Ball y una Hiperpoción usando el Zahorí; si tomas el camino de la izquierda en la intersección:

Operario Roggenrola Timburr
Operario NB.png Roggenrola
Tipo roca
Timburr
Tipo lucha
Gustavo Nivel 18
720
Operario Timburr
Operario NB.png Timburr
Tipo lucha
Saúl Nivel 19
760

Si entras a la casa, encontrarás dos operarios, si hablas con el primero te dará la MT28MT tipo tierra.png, que contiene excavar; ahora vuelve a la intersección y ve por arriba, y lucha con el entrenador:

Mochilero Pidove
Mochilero NB.png Pidove
Tipo normalTipo volador
Jerónimo Nivel 19
456

Así llegarás al acceso entre la Ruta 4 y Ciudad Mayólica donde encontrarás a Cheren de nuevo y a la profesora Encina que nos regalara unas Ultra balls y se ira, Cheren dice que volvamos a la Ruta 4 para atrapar más Pokémon, es el momento perfecto para visitar la Zona Desierto; o bien avanzar hacia Ciudad Mayólica.

Zona Desierto[editar código | editar]

El desierto es bastante amplio, en él encontraremos Pokémon como:

Sandile Darumaka Sigilyph Maractus Dwebble
Sandile
Tipo tierraTipo siniestro
Darumaka
Tipo fuego
Sigilyph
Tipo psíquicoTipo volador
Maractus
Tipo planta
Dwebble
Tipo bichoTipo roca
Nivel 16-22 Nivel 16-20 Nivel 20-24 Nivel 18-20 Nivel 20-22

En esta zona nos enfrentaremos a varios entrenadores, el Enfermero con el que nos enfrentaremos en la entrada podrá curarte los Pokémon:

Enfermero Solosis
Enfermero NB.png Solosis
Tipo psíquico
Venancio Nivel 23
1380
Mochilero Tranquill
Mochilero NB.png Tranquill
Tipo normalTipo volador
Yevgeni Nivel 23
552
Mochilera Watchog
Mochilera NB.png Watchog
Tipo normal
Lisi Nivel 23
552
Mochilero Dwebble
Mochilero NB.png Dwebble
Tipo bichoTipo roca
Félix Nivel 23
552
Médium Gothita
Médium (mujer) NB.png Gothita
Tipo psíquico
Eva Nivel 24
768
Mochilera Maractus
Mochilera NB.png Maractus
Tipo planta
Maite Nivel 23
552
Médium Yamask Munna
Médium (hombre) NB.png Yamask
Tipo fantasma
Munna
Tipo psíquico
Román Nivel 22
704
Pokémon Ranger Ducklett
Pokémon Ranger (mujer) NB.png Ducklett
Tipo aguaTipo volador
Mireia Nivel 24
1440
Pokémon Ranger Darumaka Blitzle
Pokémon Ranger (hombre) NB.png Darumaka
Tipo fuego
Blitzle
Tipo eléctrico
Donatello Nivel 23
1380
Médium Solosis Woobat
Médium (hombre) NB.png Solosis
Tipo psíquico
Woobat
Tipo psíquicoTipo volador
Galo Nivel 23
743

El hombre de traje negro te entrega Arena Fina por hablar con él. Habrá varios objetos visibles esparcidos por el suelo, como una piedra fuego entre muchos otros. También es recomendable hacer uso del Zahorí, ya que obtendremos entre varias cosas un caramelo raro y un éter.

Si caminamos hacia la izquierda hasta que no podamos más, lucharemos con los Pokémon Ranger y tendremos vía libre a un pequeño camino que nos lleva a una zona donde obtendremos la MT39MT tipo roca.png, que contiene tumba rocas.

Castillo Ancestral[editar código | editar]

Estando aquí, podemos entrar al "Castillo Ancestral" y hablar con una mochilera que está por la izquierda. Para llegar a ella debemos caminar sobre las arenas movedizas, no correr, y ademas vencer a los entrenadores:

Médium Sigilyph
Médium (hombre) NB.png Sigilyph
Tipo psíquicoTipo volador
Otto Nivel 24
768
Médium Woobat Munna
Médium (mujer) NB.png Woobat
Tipo psíquicoTipo volador
Munna
Tipo psíquico
Loreto Nivel 23
736

La mochilera nos da a elegir dos opciones: La primera es el fósil tapa (Tirtouga) y la segunda el fósil pluma (Archen), el Pokémon revivido tendrá estas características:

Tirtouga Archen
Tirtouga
Tipo aguaTipo roca
Archen
Tipo rocaTipo volador
Acua jet Picoteo
Poder pasado Poder pasado
Triturar Agilidad
Vastaguardia Anticipo
Nivel 25

Son buenos Pokémon que te pueden ayudar mucho, por lo que deberías incluir al que hayas elegido en el equipo. Para convertir el fósil en Pokémon deberás retroceder hasta el gimnasio de Ciudad Esmalte.

Si nos caemos por las arenas movedizas encontraremos un revivir y un elixir con el zahorí.

En cuanto a Pokémon salvajes, encontrarás:

Sandile Yamask
Sandile
Tipo tierraTipo siniestro
Yamask
Tipo fantasma
Nivel 19-22 Nivel 19-22

Ciudad Mayólica[editar código | editar]

Al llegar encontrarás el anciano de la guardería de la ruta 3 siendo atacado por miembros del Equipo Plasma y te pedirá que luches por él.

Recluta del E. P. Watchog Trubbish
Recluta Plasma masculino NB.png Watchog
Tipo normal
Trubbish
Tipo veneno
- Nivel 18
720

Al ganar el encuentro, el anciano te obsequia su bicicleta. En esta ciudad encontraremos varios lugares interesantes, como el Metro Batalla en donde aparecerá una joven regalándote la cámara lucha. Arriba del Centro Pokémon hay dos edificios, en el segundo piso del primer edificio, te darán una piedra solar, también entra en el último y habrá un Entrenador guay que te dará la MO04MO tipo normal.png, que contiene fuerza, y si subes al piso de arriba una señora te dará la campana alivio. Si vas al Musical Pokémon encontrarás a Bel y te invita que la acompañes, entran al edificio y el dueño te obsequia un Neceser para guardar los objetos y vestimentas de nuestros Pokémon, en ese mismo lugar al lado derecho de la PC habrá una chica que te dará la MT49MT tipo normal.png (que contiene eco voz). Cuando sales del edificio, aparece el papá de Bel, pidiéndole que regrese a casa. Después de una charla aparece la líder del gimnasio, Camila, interviniendo en la discusión. Finalmente el padre parece aceptar la decisión de su hija de ser entrenadora y se marcha.

Sobre esa misma calle bajas y a mano derecha encontrarás un pasaje, es la feria de la ciudad. Caminas hasta el fondo y encontrarás a N que te invitará a que subas a la noria y te contará que es el líder del Equipo Plasma. Lucharás con él. También puedes encontrar por la zona debajo de la noria, al lado de la farola con los carteles rojos, un Superrepelente con el zahorí.

VS protagonistas NB.gifVs.pngVS N.png
Equipo Plasma Sandile Darumaka Scraggy Sigilyph
N Sandile
Tipo tierraTipo siniestro
Darumaka
Tipo fuego
Scraggy
Tipo siniestroTipo lucha
Sigilyph
Tipo psíquicoTipo volador
N Nivel 22
2200

Al derrotarlo podrás ingresar al Gimnasio de la Ciudad Mayólica.

  • Puedes ir primero al gimnasio antes de ir con Bel y con N.

Gimnasio Pokémon de Ciudad Mayólica[editar código | editar]

En el Gimnasio Pokémon de Ciudad Mayólica hay pequeñas cápsulas que realizan diferentes recorridos, conectando estratégicamente las diferentes plataformas del gimnasio. Nuestra misión será activar los recorridos para enfrentarnos a los entradores, y finalmente llegar hasta Camila. Pautas a tener en cuenta:

  • Poseer un Pokémon de tipo eléctrico o psíquico, ya que este absorbe ataques del mismo tipo, o un Pokémon de tipo tierra.
  • Equipo Pokémon recomendado de mínimo nivel 27.

Los entrenadores del gimnasio son cuatro, utilizan Pokémon de tipo Eléctrico:

Damisela Emolga Emolga
Damisela NB.png Emolga
Tipo eléctricoTipo volador
Emolga
Tipo eléctricoTipo volador
Carlota Nivel 24
3840
Niño bien Blitzle
Niño bien NB.png Blitzle
Tipo eléctrico
Cayetano Nivel 25
4000
Niño bien Blitzle Blitzle
Niño bien NB.png Blitzle
Tipo eléctrico
Blitzle
Tipo eléctrico
Borja Nivel 24
3840
Damisela Emolga
Damisela NB.png Emolga
Tipo eléctricoTipo volador
Georgia Nivel 25
4000
VS protagonistas NB.gif Vs.png VS Camila.png
Líder Emolga Emolga Zebstrika
Camila Emolga
Tipo eléctricoTipo volador
Emolga
Tipo eléctricoTipo volador
Zebstrika
Tipo eléctrico
Camila Nivel 25 Nivel 27
3240

Estrategia: Los ataques tipo Tierra no funcionan con Emolga, son preferibles los tipo Roca; tengan cuidado con su Voltiocambio. Para Zebstrika, cualquier Pokémon de tipo Tierra o Roca servirán. Zebstrika tiene Nitrocarga, por lo que no es recomendable atacarle con Pokémon tipo planta. Además no uses Pokémon tipo agua, tipo lucha o tipo planta contra Emolga, que tiene efectividad con ambos. Al derrotar a Camila conseguirás la Medalla Voltio Medalla Voltio.png y la MT72 MT tipo eléctrico.png, contiene Voltiocambio.

Gimnasio Ciudad Mayólica.png Ciudad Mayólica Gimnasio.png Medalla Voltio.jpg

Es altamente aconsejable ir a los estadios, ubicados al lado del edificio de Musicales. En los estadios se juega al béisbol, fútbol, fútbol americano, baloncesto y tenis. En ellos habrá jugadores que te retarán a batallas Pokémon. Cada día estos jugadores cambiarán aleatoriamente.

Dependiendo del día encontrarás en los estadios una modalidad u otra:

  • Lunes: Baseball y tenis.
  • Martes: Fútbol y baloncesto.
  • Miércoles: Fútbol americano y tenis.
  • Jueves: Baseball y baloncesto.
  • Viernes: Fútbol y tenis.
  • Sábado: Fútbol americano y baloncesto.
  • Domingo: Baseball y tenis.
Medalla Élitro Medalla Voltio Medalla Temblor