Guía de Pokémon Rojo, Pokémon Azul y Pokémon Amarillo/Medalla Cascada

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Medalla Cascada.png Medalla Cascada Medalla Cascada.png
◀ Página anterior - Medalla Roca.png Medalla Roca Medalla Roca.png
Siguiente página - Medalla Trueno.png Medalla Trueno Medalla Trueno.png

Ruta 3[editar código | editar]

Artículo principal: Ruta 3

Lleno de orgullo y felicidad debido a tu victoria en Ciudad Plateada, dirígete a la salida del este de la ciudad. Así llegarás a la ruta 3, camino que te llevará hacia el Monte Moon, una cueva que se encuentra entre Ciudad Plateada y Ciudad Celeste. En esta ruta, podrás luchar con un total de 8 entrenadores. Más adelante profundizaremos sobre este tema.

Mientras avanzas, casi llegando al final de esta ruta, encontrarás dos zonas de hierba alta, en la que podrás atrapar algunos nuevos Pokémon para así completar tu Pokédex. Al llegar al final de la ruta 3, verás un Centro Pokémon, lugar ideal para curar a tus Pokémon debilitados en los combates anteriores y así tenerlos listos para esta nueva aventura. En este encontrarás a algunas personas con información útil. Una de esas personas te habla sobre el Team Rocket, del cual solo sabes que está atacando a los ciudadanos de Ciudad Celeste, hecho que te ocasiona dudas sobre ir o no, pero tu valor y deseos de avanzar en tu aventura son superiores, por lo que sigues adelante.

El Magikarp del Centro Pokémon[editar código | editar]

Primera Parte - Cambiar de Orden.
Segunda Parte - Cambiar Pokémon dentro de la batalla.

En este Centro Pokémon hay un curioso personaje, una especie de vendedor de Pokémon que por sólo 500 te venderá un Magikarp y... ¡No acepta devoluciones!, lo que provoca un poco de sospecha, pero descuida, pues si entrenas fielmente a este Pokémon, lo podrás evolucionar a Gyarados al alcanzar el nivel 20, lo cual, no es tan malo. Para esto, usa la técnica de entrenamiento de "Primer Pokémon en batalla". Esta técnica se usa para entrenar Pokémon débiles, de bajo nivel o con malos ataques, como es el caso de tu Magikarp, lo que debes hacer es lo siguiente:

1. Antes de cada duelo, deja a este "Pokémon débil" en el primer lugar de tu equipo, lo que implica que cuando entres en batalla, será el que salga en primer lugar para defenderte. Esto lo puedes hacer en la opción "Pokémon" del menú del juego.

2. Una vez entres en el combate, no selecciones ninguno de los ataques del "Pokémon débil". Selecciona la opción de batalla "PKMN", para cambiarlo por un Pokémon mejor entrenado.

3. Derrota a tu rival con un Pokémon mejor entrenado. Así, cuando ganes experiencia, esta se repartirá entre los dos Pokémon, lo que "entrenará" a tu Pokémon más débil, hasta que se haga lo suficientemente fuerte para ser entrenado de forma independiente.

Ahora ya estamos preparados para poder entrar al Monte Moon.

Pokémon salvajes[editar código | editar]

En la ruta 3 encontraremos algunas especies nuevas que podremos capturar y entrenar, aunque no serán las mismas dependiendo de la edición que estés jugando:

En la hierba alta
Rojo y Azul
Pidgey Spearow Jigglypuff
Pidgey
Tipo normal
Tipo volador
Spearow
Tipo normal
Tipo volador
Jigglypuff
Tipo normal
Nivel 6 - 8 Nivel 5 - 8 Nivel 3 - 7


En la hierba alta
Amarillo
Spearow Rattata Sandshrew Mankey
Spearow
Tipo normal
Tipo volador
Rattata
Tipo normal
Sandshrew
Tipo tierra
Mankey
Tipo lucha
Nivel 8 - 12 Nivel 10 - 12 Nivel 8 - 10 Nivel 9

Entrenadores[editar código | editar]

Estos son los entrenadores que te encontrarás en esta ruta hacia el Monte Moon.

Entrenadores de la ruta 3.



Monte Moon[editar código | editar]

Artículo principal: Monte Moon

El Monte Moon es una de las montañas más altas de Kanto, en cuyo seno se asienta una gran cueva con varios pisos y una gran cantidad de entrenadores, objetos y nuevos Pokémon salvajes. Una vez que tus Pokémon estén curados y tengas tu equipo listo, comienza con tu aventura en este montañoso lugar.

Planta baja.


Desde la entrada a la cueva accederás a la planta alta del Monte Moon. Mientras avanzas puedes recoger algunos objetos que encuentres en el camino, enfrentar a los entrenadores sin miedo y luchar con algunos Pokémon salvajes para entrenar. Es recomendable que vayas por cada rincón de la cueva.

Sótano 1.


Bien, ve con rumbo a la escalera A de la planta baja para acceder al sótano 1, y sigue el único camino accesible para que llegues a la escalera D. La escalera D te permite acceder al sótano 2 del Monte Moon.

Sótano 2.


Aparición del Team Rocket.

Aquí, verás a un sujeto extraño vestido de negro, si lo miras te retará a un combate Pokémon. Al enfrentarte a él descubrirás que es un miembro del Team Rocket, un grupo de entrenadores que, como él mismo te dice, son conocidos por ser los bandidos Pokémon y su objetivo por ahora te es desconocido. Cuando lo derrotas, menciona que sus compañeros lo vengarán, lo que te hace suponer que hay más miembros del Team Rocket dispersados por el Monte Moon, pero descuida, no tengas miedo, tus Pokémon te ayudarán a enfrentarte contra ellos. Recorre el lugar buscando objetos y vuelve por donde has venido hasta que llegues de nuevo a la escalera A de la planta baja. Cuando estés listo, busca la escalera B y sigue el camino hasta que lleges al sótano 2 por la escalera E.

Aquí encontrarás a otro soldado Rocket, este será un poco más hostil y al derrotarlo te revela una pista:

"Si encuentras un fósil ¡dámelo y lárgate!"

Lo que dice el soldado Rocket te deja pensando, pero sigues con tu camino y exploras esa zona, pues encontrarás una nueva MT. Una vez tengas todo en los bolsillos, vuelve por donde llegaste hasta que te encuentres en la planta baja y dirígete hacia la escalera C.

La escalera C sólo te llevará a la ruta final que conecta con la salida del Monte Moon, sin embargo, antes de entrar, sube un poco para recoger una curiosa y bella piedra en el suelo: la piedra lunar. Si recuerdas, en el Museo de la Ciencia de Ciudad Plateada había una exhibición que la mostraba... ¿Para qué será? Esta piedra sirve para evolucionar a ciertos Pokémon a lo largo de tu aventura. Una vez recogida, ve por la escalera C y continúa el camino hasta que llegues al sótano 2 del Monte Moon, a través de la conexión con la escalera F.

Al llegar al sótano 2 sigues tu camino, te enfrentarás a un par de soldados Rocket y, llegando casi al final del camino, ves que se encuentra bloqueado por dos objetos extraños en el suelo y, custodiándolos, hay un supernecio que, inevitablemente te hablará diciéndote:

"¡No toques nada!¡Yo encontré estos fósiles!¡Son míos!"

Enseguida entrarás en combate Pokémon con él. Si resultas vencedor te dejará escoger entre un fósil domo y un fósil hélix ¡Estos fósiles eran los que buscaba el Team Rocket! Si hablas con el supernecio nuevamente, te dirá que en Isla Canela hay un lugar donde están experimentando con esos fósiles, pero aún queda mucho para que llegues a ese lugar. Por ahora, concéntrate en avanzar.

Aquí hay una diferencia entre las dos ediciones. En la Amarilla se presenta una mayor diversión para la historia, pues en las ediciones Azul y Roja, al obtener el fósil podrás salir del Monte Moon sin ninguna complicación, mientras que en la edición Amarilla te deberás enfrentar al dueto dorado del Team Rocket: Jessie y James. En cuanto te dirijas a la salida detendrán tu avance, reclamándote el fósil que acabas de ganar y retándote con la intención de arrebatártelo. Por ahora, ellos poseen un Meowth, un Ekans y un Koffing, los que pueden provocarte algo de daño si no sabes como controlarlos. Si has entrenado bien a tu Pikachu y a tu equipo, no deberías tener problemas en derrotarlos.

Una vez derrotado el Team Rocket, recuerdas que en el Centro Pokémon al pie de la entrada al Monte Moon un señor menciona que este equipo de bandidos se encuentra ocasionando problemas en tu siguiente destino: Ciudad Celeste. Por eso, te encaminas hacia esa dirección, dispuesto a ayudar a los lugareños y a ganar tu próxima medalla, así que sales del Monte Moon por la escalera G, que te conducirá directamente a la salida, donde respiras el aire del campo y te dispones a avanzar por la ruta 4.

Pokémon salvajes[editar código | editar]

En el Monte Moon tendremos una buena oportunidad para seguir aumentando y variando a nuestro equipo para darle más consistencia, además de seguir completando la Pokédex, lo que nos vendrá muy bien para nuestra aventura.


Entrenadores[editar código | editar]

A lo largo del Monte Moon encontrarás varios tipos de entrenadores, los que se clasifican en base a sus preferencias en Pokémon. Algunos ya conocidos y otros nuevos. Dentro de los nuevos tipos de Entrenador se encuentran los Rocket, los cuales tienen por objetivo principal ocasionar el caos usando Pokémon. En el Monte Moon, se encuentran buscando fósiles para robar.

Planta baja[editar código | editar]

Estos son los entrenadores que encontrarás en la planta alta del Monte Moon:

Entrenadores - Planta baja.


Sótano 2[editar código | editar]

Estos son los entrenadores que encontrarás en la planta baja del Monte Moon:

Entrenadores - Sótano 2.


Objetos[editar código | editar]

A medida que avanzas por esta enorme cueva ubicada en la falda del Monte Moon, podrás encontrar bastantes objetos en el camino, algunos muy importantes y útiles. Se ubican con forma de Poké Ball en lugares específicos del suelo, sin embargo, también podrás encontrar algunos ocultos.

Objetos del sótano 2.


Objeto Localización
Más PS.png Más PS 1. A la derecha sobre la plataforma, saliendo por la escalera D.
MT tipo normal.png MT01 (Mega puño) 2. Sobre la plataforma arriba en el centro, saliendo por la escalera E.
Éter.png Éter 3. En la misma zona en la que se obtiene la MT01. Al salir por la escalera E, a mano derecha se encuentra una roca aislada (oculto).
Piedra lunar.png Piedra lunar 4. Al final, antes del supernecio, hay un pequeño camino sin salida a mano derecha (oculto).
Fósil domo.png Fósil domo 5. Al vencer al supernecio, saliendo del Monte Moon y pasando por el camino formado desde la escalera F. Tienes que elegir entre el Fósil Domo y el Fósil Hélix. Si eliges el domo conseguirás a Kabuto en un futuro.
Fósil hélix.png Fósil hélix 5. Al vencer al supernecio, saliendo del Monte Moon y pasando por el camino formado desde la escalera F. Tienes que elegir entre el Fósil Domo y el Fósil Hélix. Si eliges el hélix conseguirás a Omanyte en un futuro.

Ruta 4[editar código | editar]

Artículo principal: Ruta 4

[[Archivo:Ruta 4 Kanto Amarillo.png|thumb|300px|center|ruta 4.

Último escalón.


Una vez sales del Monte Moon, te dispones a ir hacia tu nuevo objetivo: Obtener la victoria en el Gimnasio Pokémon de Ciudad Celeste y de paso, ver qué trama el Team Rocket y cuáles son los altercados que están causando en la ciudad. Sin embargo, para llegar a dicho lugar, debes cruzar la ruta 4.

Esta pequeña, corta y simple ruta es solamente un lugar de paso. Tiene una peculiaridad bastante poco común en las rutas de Kanto, que consiste en que, si vas a pie, es unidireccional, es decir, solo puedes ir hacia Ciudad Celeste a través de esta ruta, por lo que si vas caminando no podrás volver al el Monte Moon si pasas el último seto. Si deseas volver, tendrá que ser más adelante, cuando hayas aprendido a usar a tus Pokémon fuera del combate.

A pesar de esto, no creas que la ruta 4 no posee ningún detalle, pues si bien solo hay una entrenadora en la ruta, existen Pokémon salvajes y objetos.

Pokémon salvajes[editar código | editar]

En la ruta 4, dependiendo de la edición que estés jugando, podrás encontrar nuevas especies, por lo que si estás interesado en capturarlas es un buen momento para ello.

En la hierba alta
Rojo y Azul Rojo Azul
Rattata Spearow Ekans Sandshrew
Rattata
Tipo normal
Spearow
Tipo normal
Tipo volador
Ekans
Tipo veneno
Sandshrew
Tipo tierra
Nivel 8 - 12 Nivel 6 - 12


En la hierba alta
Amarillo
Rattata Spearow Sandshrew Mankey
Rattata
Tipo normal
Spearow
Tipo normal
Tipo volador
Sandshrew
Tipo tierra
Mankey
Tipo lucha
Nivel 10 - 12 Nivel 8 - 12 Nivel 8 - 10 Nivel 9 - 10


Entrenadores[editar código | editar]

De momento, solo puedes observar a una chica que se encuentra a la derecha de un objeto arrojado en el suelo. Por ahora no detallaremos en ella ya que no puedes enfrentarla.

Objetos[editar código | editar]

En esta área solo encontrarás dos objetos, uno se encuentra oculto y el otro es visible en la típica forma de Poké Ball.

[[Archivo:Objetos Ruta 4.png|thumb|300px|center|Objetos en la ruta 4.]]

Objeto Localización
Super Ball.png Super Ball 1. En la explanada alta a la derecha de la salida del Monte Moon (oculto).
MT tipo normal.png MT04 (Remolino) 2. A la izquierda de la única entrenadora del mapa.

Ciudad Celeste y la medalla Cascada[editar código | editar]

Artículo principal: Ciudad Celeste



Una vez superado tu paso por el Monte Moon y pasada la ruta 4 llegarás a la hermosa Ciudad Celeste. "Una ciudad costera rodeada por una misteriosa aura azulada". Esta ciudad está un poco más poblada que las que ya has visto y con muchos lugares de interés para conocer. Además es la ciudad que acoge al segundo Gimnasio Pokémon de Kanto: El Gimnasio Pokémon de Ciudad Celeste.

La ciudad cuenta con algunos puntos novedosos y edificios conocidos. Si investigas el área, notarás que hay un ambiente un poco frío, lo que te hace recordar lo que aquel señor en el Centro Pokémon a las faldas del Monte Moon te comentó referente al Team Rocket.

Puntos de interés[editar código | editar]

La ciudad posee cuatro salidas, al norte, sur, este y oeste. Sin embargo hay algunas que no podrán ser accesibles de momento. De momento, no podrás acceder a todos los lugares de la ciudad, de hecho deberás pasar por otros puntos y completar algunas situaciones para poder ver todos los rincones de la ciudad. Recorramosla antes de ir por la medalla Cascada.

Puntos de interés de Ciudad Celeste.



A Entrada terrestre oeste a la ciudad desde la ruta 4, que la conecta con Ciudad Plateada por medio del Monte Moon.
B Salida terrestre norte de la ciudad hacia la ruta 24. De momento no vayas por ahí. Termina de explorar la ciudad y pronto iremos por este camino.
C Salida terrestre este de la ciudad, hacia la ruta 9. De momento, no podrás acudir a dicho lugar, pues un policía no te lo permite.
D Caminos correspondientes a la salida sur de la ciudad, que la conecta con la ruta 5. De momento no podrás seguir por ese camino, ya que hay un arbusto que te obstaculiza el paso, más adelante podrás deshacerte de él.
1 Centro Pokémon, donde la enfermera Joy curará a tu equipo de forma gratuita, utilizar el PC para conformar tu equipo y ordenar tu bolsa, y utilizar los servicios del Club del Cable para intercambiar Pokémon y combatir con otros jugadores.
2 Tienda Pokémon, donde podrás comprar artículos para tus Pokémon.
3 Gimnasio Pokémon de Ciudad Celeste, liderado por Misty, una líder de gimnasio especializada en Pokémon de tipo agua. Al derrotarla, obtendrás la medalla Cascada.
4 Tienda de bicis de la región de Kanto. Si entras, verás diversas bicicletas estacionadas y listas para su venta. Esto es algo que te entusiasma mucho, pues podrás ir mucho más rápido por los caminos y ciudades con una bicicleta como esas. Sin embargo, al dirigirte al propietario de la tienda, tus sueños de tener una bici, son drásticamente destruidos y pisoteados, pues cada bicicleta cuesta 1.000.000. De todas formas, puedes mirarlas... eso es gratis. Además, con el tiempo, podrás acceder a una, solo ten paciencia.
5 Cuando entras a la ciudad por primera vez y decides recorrerla, notarás que esta casa se encuentra bloqueada por un policía que no te deja pasar. De momento no hay nada que hacer. Pero recuérdala, pues al completar objetivos en otros lugares podrás entrar en ella y obtener un objeto muy útil.
6 En esta casa podrás encontrar a un par de tiernos ancianos. El anciano es un coleccionista Pokémon, y disfruta cambiando Pokémon con muchos entrenadores. En esta ocasión, podrás obtener a un Jynx a cambio de un Poliwhirl, de hecho, es la única forma de obtener a Jynx en estas ediciones, y tendrá un mote que no le podrás cambiar: Lola.
Poliwhirl
Poliwhirl
Jynx
Jynx
7 Casa del experto en medallas. Aquí hay un agradable señor dispuesto a compartir su sabiduría contigo. Él puede darte datos muy útiles, relacionados con las medallas de la región de Kanto como por ejemplo las habilidades que gana el Pokémon al obtenerla, el nivel máximo en el que los Pokémon te obedecerán al obtenerla y cuándo podrás usar a tus Pokémon fuera del combate.
8 Esta curiosa ubicación es la Cueva Celeste. Un lugar donde sólo los más extraordinarios maestros Pokémon podrán demostrar su valor. Por el momento, solo eres un pequeño novato, por lo que mejor no pienses en llegar.


A Entrada terrestre oeste a la ciudad desde la ruta 4, que la conecta con Ciudad Plateada por medio del Monte Moon.
B Salida terrestre norte de la ciudad hacia la ruta 24. De momento no vayas por ahí. Termina de explorar la ciudad y pronto iremos por este camino.
C Salida terrestre este de la ciudad, hacia la ruta 9. De momento, no podrás acudir a dicho lugar, pues un policía no te lo permite.
D Caminos correspondientes a la salida sur de la ciudad, que la conecta con la ruta 5. De momento no podrás seguir por ese camino, ya que hay un arbusto que te obstaculiza el paso, más adelante podrás deshacerte de él.
1 Centro Pokémon, donde la enfermera Joy curará a tu equipo de forma gratuita, utilizar el PC para conformar tu equipo y ordenar tu bolsa, y utilizar los servicios del Club del Cable para intercambiar Pokémon y combatir con otros jugadores.
2 Tienda Pokémon, donde podrás comprar artículos para tus Pokémon.
3 Gimnasio Pokémon de Ciudad Celeste, liderado por Misty, una líder de gimnasio especializada en Pokémon de tipo agua. Al derrotarla, obtendrás la medalla Cascada.
4 Tienda de bicis de la región de Kanto. Si entras, verás diversas bicicletas estacionadas y listas para su venta. Esto es algo que te entusiasma muchp, pues podrás ir mucho más rápido por los caminos y ciudades con una bicicleta como esas. Sin embargo, al dirigirte al propietario de la tienda, tus sueños de tener una bici, son drásticamente destruidos y pisoteados, pues cada bicicleta cuesta 1.000.000. De todas formas, puedes mirarlas... eso es gratis. Además, con el tiempo, podrás acceder a una, solo ten paciencia.
5 Cuando entras a la ciudad por primera vez y decides recorrerla, notarás que esta casa se encuentra bloqueada por un policía que no te deja pasar. De momento no hay nada que hacer. Pero recuérdala, pues al completar objetivos en otros lugares podrás entrar en ella y obtener un objeto muy útil.
6 Esta es la "Casa de Cuidados Pokémon de Ciudad Celeste", pues dentro de ella hay una señora que se encarga de recoger a los Pokémon dañados y cuida de ellos hasta que se encuentran mejor. Si le hablas, menciona que encontró al Bulbasaur de su lado herido y se encargó de cuidarlo. Además dice que ahora ve la necesidad de encontrar a un entrenador que se haga cargo de él, por lo que al ver que tu Pikachu tiene un alto grado de felicidad, decide regalártelo. Entre el nivel 15-17 suele tener el grado de felicidad necesario, aunque si no es así, puedes conseguirlo dándole pociones. Estando Pikachu con los PS al máximo, no perderemos pociones. Si repetimos esto 5 veces, luego al hablar con Pikachu se verá su cara de felicidad, hablamos otra vez con la señorita y nos dará al Bulbasaur.
7 Casa del experto en medallas. Aquí hay un agradable señor dispuesto a compartir su sabiduría contigo. Él puede darte datos muy útiles, relacionados con las medallas de la región de Kanto como por ejemplo las habilidades que gana el Pokémon al obtenerla, el nivel máximo en el que los Pokémon te obedecerán al obtenerla y cuándo podrás usar a tus Pokémon fuera del combate.
8 Esta curiosa ubicación es la Cueva Celeste. Un lugar donde sólo los más extraordinarios maestros Pokémon podrán demostrar su valor. Por el momento, solo eres un pequeño novato, por lo que mejor no pienses en llegar.


Una vez hayas recorrido la ciudad a tu antojo, es momento de curar a tus Pokémon y prepararlos para el Gimnasio Pokémon de Ciudad Celeste, y su hermosa líder: Misty.

Objetos[editar código | editar]

En Ciudad Celeste podremos encontrar 2 objetos sin contar la recompensa del gimnasio, y otro objeto muy importante que veremos más adelante en la guía.

Objetos de Ciudad Celeste.


Objeto Localización
Caramelo raro.png Caramelo raro En el patio trasero de la casa del experto en medallas (oculto).
MT tipo tierra.png MT28 (Excavar) Te lo entrega el soldado rocket tras derrotarle.


Además de estos objetos, la tienda Pokémon de Ciudad Celeste tiene siempre sus puertas abiertas con su catálogo:

Objeto Precio
Poké Balls
Poké Ball.png Poké Ball 200
Medicinas
Poción.png Poción 300
Antídoto.png Antídoto 100
Antiparalizador.png Antiparalizador 200
Antiquemar.png Antiquemar 250
Despertar.png Despertar 250
Otros objetos
Cuerda huida.png Cuerda huida 1 550
Repelente.png Repelente 350


Misty, la sirena distorsionada[editar código | editar]


Ya es hora de obtener tu medalla Cascada, pero antes de nada, ve a curar a tus Pokémon al Centro Pokémon, si aún no lo has hecho.

Cuando entres al gimnasio te encontrarás en un sitio que se parece a una gran piscina con caminos similares a un muelle, un ambiente bastante acuático, ya que la especialidad de Misty son los Pokémon de tipo agua. Un gran detalle a considerar es que, así como en el gimnasio anterior, aquí también se encuentra el señor que te dará pistas sobre cómo derrotar a la líder de gimnasio. Se encuentra al lado de las estatuas que indican los entrenadores que han resultado ganadores. Básicamente te indica que los Pokémon de tipo eléctrico y tipo planta poseerán ventaja, lo que no debería provocarte ningún problema.

Estrategia para el gimnasio[editar código | editar]

Es hora de revisar tu equipo Pokémon, lo que dependerá de la edición que estés jugando.


De los tres Pokémon iniciales que puedes escoger en el Laboratorio del Profesor Oak, será uno de ellos el más útil:

Bulbasaur Bulbasaur será de mucha utilidad para este gimnasio. Idealmente lo deberías tener evolucionado a Ivysaur, teniendo aprendido ya un movimiento de tipo planta: Látigo cepa, aprendido al nivel 13, pues de lo contrario no será de mucha utilidad.
Squirtle
Charmander
Si elegiste a Squirtle o a Charmander, la mejor opción sería capturar un Pikachu en el bosque Verde y tenerlo en un buen nivel para poder derrotar sin problemas a los Pokémon de este gimnasio usando impactrueno.


Si bien en el Gimnasio Pokémon de Ciudad Plateada no era de mucha utilidad, aquí tu carta maestra será tu querido Pikachu.

Pikachu Si tienes a tu Pikachu en un buen nivel será de lejos, la mejor opción en este gimnasio. Además, si aceptaste cuidar de Bulbasaur en la casa de los cuidados Pokémon, este te será de mucha utilidad también, una vez lo hayas subido de nivel y haya aprendido látigo cepa. También es recomendable llevar aparte de estos, otros tipos de Pokémon que nos sirvan de apoyo por si el combate se complica.

Los seguidores de Misty[editar código | editar]

Al igual que en el gimnasio anterior, la líder no se encuentra sola. En esta ocasión, Misty tiene dos seguidores, un nadador y una dominguera.



De estos dos seguidores de Misty, sólo podrás evitar al nadador, para ello toma el camino largo a través de la piscina, sin embargo no es recomendable pues mientras más entrenadores desafíes y derrotes, mejor estará tu equipo de Pokémon. Una vez derrotados, la hora de la verdad ha llegado ¡La batalla por la medalla Cascada comienza!

Enfrentamiento contra Misty[editar código | editar]

Ya es hora de enfrentarse a Misty, La sirena distorsionada, y obtener la medalla Cascada de parte de esta líder.


Tras derrotar a Misty, te entregará la MT11 (Rayo burbuja), además te obsequiará con la medalla Cascada, lo que supone que todos los Pokémon de nivel inferior a 30 te obedecerán y podrás usar la MO01 (Corte) fuera del combate.

Tras perder, Misty dice:

  • ¡La MEDALLA CASCADA obligará a todos los POKÉMON por debajo del nivel 30 a obedecer! ¡Incluidos los forasteros! ¡Y podrás usar CORTAR siempre que quieras! ¡Puedes CORTAR pequeños arbustos para abrir nuevos caminos! ¡Y te daré mi MT favorita!¡La MT11 enseña el RAYO BURBUJA!¡Úsala con los Pokémon de agua!

Lleno de orgullo, te das cuenta de que acabas de dar otro importante paso en lo que respecta a tu aventura como entrenador Pokémon, lo que te tiene muy contento, pero aún queda un largo camino para completar tu misión y tus objetivos, además hay algo que aún te tiene dándole vueltas a la cabeza, ¿dónde están los miembros del Team Rocket que te mencionaron antes de entrar en el Monte Moon? ¿Tendrá algo que ver el policía en la ciudad que no te deja avanzar? Pues bien, de momento, tu único camino disponible para continuar avanzando se encuentra al norte, por lo que es hora de encaminarnos a ese lugar. Aunque, claro está, primero ve al Centro Pokémon para curar a tus abatidos amigos después del duelo con Misty.

◀ Página anterior - Medalla Roca.png Medalla Roca Medalla Roca.png
Siguiente página - Medalla Trueno.png Medalla Trueno Medalla Trueno.png