Hora del té
Inglés | Teatime |
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Japonés | おちゃかい (Ochakai) |
Generación | Octava |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 10 (16) |
Blanco | Todos los Pokémon |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Atraviesa sustituto | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | No |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Hora del té (Teatime en inglés; おちゃかい Fiesta del té en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la octava generación. Es el movimiento característico de Polteageist.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Hora del té obliga a todos los Pokémon en combate a consumir la baya que lleven equipada, incluyendo al usuario. Las bayas se consumen aunque en el bando opuesto haya algún Pokémon con la habilidad nerviosismo. Los Pokémon detrás de un sustituto también se ven forzados a consumir su baya.
Imágenes[editar código | editar]
Hora del té en la octava generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender hora del té:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender hora del té de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
---|---|---|---|---|---|
0855 | Polteageist | Evol.; 1 | Evol. |
En el anime[editar código | editar]
El movimiento hora del té ha aparecido en el anime:
Polteageist de los Tacleada de Voltionautas/Aeronautas del Placaje Eléctrico usando hora del té.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Teatime
- Chino simplificado: 茶会
- Chino tradicional: 茶會
- Coreano: 다과회
- Francés: Thérémonie
- Italiano: Ora del Tè
- Lista de movimientos
- Movimientos de octava generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco todos los Pokémon
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos que afectan a Pokémon detrás de un sustituto