Kingler (Fuerzas Fantasmales TCG)

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Kingler
キングラーKingler
Formato Estándar Estándar
No
Formato Expandido Expandido
Tipo de carta: Pokémon
Fase: 1
Tipo: Energía Agua
Puntos de salud: 100 PS
Debilidad: Energía Planta Básica x2
Resistencia: Ninguna
Coste de retirada: Energía IncoloraEnergía IncoloraEnergía Incolora
Expansiones
N.º:14/119
Rareza:Infrecuente

Kingler es una carta de tipo agua Energía Agua Básica. Es la carta nº 14/119 de la expansión Fuerzas Fantasmales.

Información de la carta[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Energía Agua Básica
coste
Garra Guardia
nombre
20
daño
Durante el próximo turno de tu rival, cualquier daño infligido a este Pokémon por ataques se reduce en 20 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).
descripción
Energía Agua BásicaEnergía Agua BásicaEnergía Agua BásicaEnergía Agua Básica
coste
100
daño

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 099
Categoría Pokémon Tenaza
Altura 1,3 m
Peso 60,0 kg
Descripción
La pinza tan grande que tiene posee una fuerza de 10.000 caballos de potencia. Pero, por su gran tamaño, cuesta moverla.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Krabby (Fuerzas Fantasmales TCG).png
Krabby (Fuerzas Fantasmales TCG)
Fase 1 Kingler (Fuerzas Fantasmales TCG).png
Kingler (Fuerzas Fantasmales TCG)