Mal de ojo

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Mal de ojo
Inglés Mean Look
Japonés くろいまなざし
(Kuroi Manazashi)
Generación Segunda Segunda generación.svg
Datos en combate
Tipo Tipo normal.gif
Clase Tipo estado.gif
Potencia -
Precisión -
PP 5 (8)
Blanco Elegido
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto No
Datos en concursos
Cualidad Tipo belleza.gif
Exhibición 2
Inhibición 0
Cualidad Tipo belleza.gif
Puntos de atracción 2
Cualidad Tipo belleza.gif
Exhibición 2
Interferencia 0
Puntos de gala 1

Mal de ojo (Mean Look en inglés; くろいまなざし Mirada negra en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la segunda generación.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Desde segunda a cuarta generación
Mal de ojo evita que el oponente pueda ser cambiado. El efecto se mantiene mientras el usuario permanezca en batalla o cambie a otro Pokémon usando relevo. El Pokémon atrapado puede cambiar usando ida y vuelta o relevo, aunque al usar este último movimiento el Pokémon que entre en su lugar permanecerá atrapado. Los Pokémon atrapados podrán cambiar si tienen equipados muda concha. En el caso de Pokémon salvajes, estos no podrán escapar del combate (como es el caso de Pokémon errantes) ni huir mediante el movimiento teletransporte, aunque el combate puede ser finalizado si el Pokémon salvaje usa rugido o remolino.
Quinta generación
Si el usuario atrapa al objetivo con mal de ojo y luego usa relevo, el objetivo ya no estará atrapado. Un Pokémon atrapado puede cambiarse ahora también usando voltiocambio.
Sexta y séptima generación
Mal de ojo ya no afecta a Pokémon de tipo fantasma. Un Pokémon atrapado puede cambiarse ahora también usando última palabra o teletransporte. Mal de ojo además ahora afecta a Pokémon que hayan usado detección, barrera espinosa, etc.
A partir de la octava generación
Un Pokémon atrapado puede cambiarse ahora también usando viraje.

Movimiento Z[editar código | editar]

Movimiento Z: Mal de ojo Z
Cristal: Normastal Z Normastal Z
Tipo: Tipo normal
Potencia: -

Tiene el efecto adicional de aumentar en un nivel la defensa especial del usuario.

En concursos[editar código | editar]

Concurso
Inquieta a los Pokémon que se exhiban a continuación.
Súper concurso
Impide que la atención suba durante esa ronda.
Gran concurso
Inquieta a los Pokémon que se exhiban a continuación.
Gala superconcurso
Durante 5 segundos, no se tienen en cuenta las notas que falles.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender mal de ojo:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender mal de ojo de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Segunda generación.svg Tercera generación.svg Cuarta generación.svg Quinta generación.svg Sexta generación.svg Séptima generación.svg Octava generación.svg Novena generación.svg
0041 Zubat Zubat Tipo veneno Tipo volador 36 36 29 29 / 34 34 / 29 29 10
0042 Golbat Golbat Tipo veneno Tipo volador 42 42 33 33 / 38 38 / 32 32 1
0092 Gastly Gastly Tipo fantasma Tipo veneno 13 13 / 48 8 8 8 8 8 8
0093 Haunter Haunter Tipo fantasma Tipo veneno 13 13 / 64 8 8 8 8 1 1
0094 Gengar Gengar Tipo fantasma Tipo veneno 13 13 / 64 8 8 8 8 1 1
0124 Jynx Jynx Tipo hielo Tipo psíquico 35 35 21 25 25 25 46
0169 Crobat Crobat Tipo veneno Tipo volador 42 42 33 33 / 38 38 / 32 32 1
0197 Umbreon Umbreon Tipo siniestro 42 42 57 57 / 37 37 37 50 50
0198 Murkrow Murkrow Tipo siniestro Tipo volador 41 48 41 41 41 41 41 35
0200 Misdreavus Misdreavus Tipo fantasma 19 23 19 19 19 19 19 19
0238 Smoochum Smoochum Tipo hielo Tipo psíquico 33 33 21 25 25 25 40
0302 Sableye Sableye Tipo siniestro Tipo fantasma 45 57 60 1; 60 / 46 46 36 36
0355 Duskull Duskull Tipo fantasma 45 38 41 41 / 46 46 28 28
0356 Dusclops Dusclops Tipo fantasma 51 43 49 49 / 52 52 28 28
0429 Mismagius Mismagius Tipo fantasma 1 -
0430 Honchkrow Honchkrow Tipo siniestro Tipo volador 1 -
0477 Dusknoir Dusknoir Tipo fantasma 43 49 49 / 52 52 28 28
0504 Patrat Patrat Tipo normal 31 31 36
0505 Watchog Watchog Tipo normal 36 36 43
0562 Yamask Yamask Tipo fantasma 45 45 45 28
0562 Yamask de Galar Yamask
de Galar
Tipo tierra Tipo fantasma 28
0563 Cofagrigus Cofagrigus Tipo fantasma 51 51 51 28
0678 Meowstic Meowstic
(macho)
Tipo psíquico 1 1 1 1
0785 Tapu Koko Tapu Koko Tipo eléctrico Tipo hada 1 50
0786 Tapu Lele Tapu Lele Tipo psíquico Tipo hada 1 50
0787 Tapu Bulu Tapu Bulu Tipo planta Tipo hada 1 50
0788 Tapu Fini Tapu Fini Tipo agua Tipo hada 1 50
0867 Runerigus Runerigus Tipo tierra Tipo fantasma 28
0987 Melenaleteo Melenaleteo Tipo fantasma Tipo hada 14
1001 Wo-Chien Wo-Chien Tipo siniestro Tipo planta 1
1002 Chien-Pao Chien-Pao Tipo siniestro Tipo hielo 1
1003 Ting-Lu Ting-Lu Tipo siniestro Tipo tierra 1
1004 Chi-Yu Chi-Yu Tipo siniestro Tipo fuego 1
1025 Pecharunt Pecharunt Tipo veneno Tipo fantasma Rec.

Por movimiento de huevo[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender mal de ojo como movimiento de huevo:

# Pokémon Tipo(s) Padres
0088 Grimer Grimer Tipo veneno Gastly, Haunter, Gengar, Misdreavus, Duskull, Dusclops, Dusknoir; hierba copia
0088 Grimer de Alola Grimer
de Alola
Tipo veneno Tipo siniestro Gastly, Haunter, Gengar, Misdreavus, Duskull, Dusclops, Dusknoir; hierba copia
0203 Girafarig Girafarig Tipo normal Tipo psíquico Umbreon, Meowstic; Smeargle; hierba copia
0280 Ralts Ralts Tipo psíquico Tipo hada Gastly, Haunter, Gengar, Misdreavus, Sableye, Duskull, Dusclops, Dusknoir; hierba copia
0495 Snivy Snivy Tipo planta Umbreon, Meowstic; Smeargle; hierba copia
0574 Gothita Gothita Tipo psíquico Sableye; hierba copia
0624 Pawniard Pawniard Tipo siniestro Tipo acero Sableye; hierba copia
0629 Vullaby Vullaby Tipo siniestro Tipo volador Murkrow; hierba copia
0701 Hawlucha Hawlucha Tipo lucha Tipo volador Murkrow, Sableye; hierba copia
# Pokémon Tipo(s) Padres
0088 Grimer Grimer Tipo veneno Gastly, Haunter, Gengar, Misdreavus, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Yamask, Cofagrigus
0088 Grimer de Alola Grimer
de Alola
Tipo veneno Tipo siniestro Gastly, Haunter, Gengar, Misdreavus, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Yamask, Cofagrigus
0163 Hoothoot Hoothoot Tipo normal Tipo volador Zubat, Golbat, Crobat, Murkrow
0203 Girafarig Girafarig Tipo normal Tipo psíquico Umbreon, Patrat, Watchog, Meowstic; Smeargle
0280 Ralts Ralts Tipo psíquico Tipo hada Gastly, Haunter, Gengar, Misdreavus, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Yamask, Cofagrigus
0302 Sableye Sableye Tipo siniestro Tipo fantasma Sableye
0359 Absol Absol Tipo siniestro Umbreon, Patrat, Watchog, Meowstic; Smeargle
0495 Snivy Snivy Tipo planta Umbreon, Patrat, Watchog, Meowstic; Smeargle
0551 Sandile Sandile Tipo tierra Tipo siniestro Umbreon, Patrat, Watchog, Meowstic; Smeargle
0574 Gothita Gothita Tipo psíquico Sableye
0624 Pawniard Pawniard Tipo siniestro Tipo acero Sableye
0629 Vullaby Vullaby Tipo siniestro Tipo volador Zubat, Golbat, Crobat, Murkrow
# Pokémon Tipo(s) Padres
0088 Grimer Grimer Tipo veneno Gastly, Haunter, Gengar, Misdreavus, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Yamask, Cofagrigus
0203 Girafarig Girafarig Tipo normal Tipo psíquico Umbreon, Patrat, Watchog, Meowstic; Smeargle
0280 Ralts Ralts Tipo psíquico Tipo hada Gastly, Haunter, Gengar, Misdreavus, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Yamask, Cofagrigus
0302 Sableye Sableye Tipo siniestro Tipo fantasma Sableye
0359 Absol Absol Tipo siniestro Umbreon, Patrat, Watchog, Meowstic; Smeargle
0495 Snivy Snivy Tipo planta Umbreon, Patrat, Watchog, Meowstic; Smeargle
0551 Sandile Sandile Tipo tierra Tipo siniestro Umbreon, Patrat, Watchog, Meowstic; Smeargle
0574 Gothita Gothita Tipo psíquico Sableye
0624 Pawniard Pawniard Tipo siniestro Tipo acero Sableye
0629 Vullaby Vullaby Tipo siniestro Tipo volador Zubat, Golbat, Crobat, Murkrow
# Pokémon Tipo(s) Padres
0088 Grimer Grimer Tipo veneno Gastly, Haunter, Gengar, Misdreavus, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Yamask, Cofagrigus
0203 Girafarig Girafarig Tipo normal Tipo psíquico Umbreon, Patrat, Watchog; Smeargle
0280 Ralts Ralts Tipo psíquico Gastly, Haunter, Gengar, Misdreavus, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Yamask, Cofagrigus
0302 Sableye Sableye Tipo siniestro Tipo fantasma Sableye
0359 Absol Absol Tipo siniestro Umbreon, Patrat, Watchog; Smeargle
0495 Snivy Snivy Tipo planta Umbreon, Patrat, Watchog; Smeargle
0551 Sandile Sandile Tipo tierra Tipo siniestro Umbreon, Patrat, Watchog; Smeargle
0574 Gothita Gothita Tipo psíquico Sableye
0624 Pawniard Pawniard Tipo siniestro Tipo acero Sableye
0629 Vullaby Vullaby Tipo siniestro Tipo volador Zubat, Golbat, Crobat, Murkrow

Movimiento especial[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon pueden conocer mal de ojo mediante algún método especial:

# Pokémon Tipo(s) Obtención
0553 Krookodile Krookodile Tipo tierra Tipo siniestro Capturándolo en el Monte Escarpado del Dream World (N2/B2)

Por evento[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon de evento conocen mal de ojo de forma exclusiva:

# Pokémon Tipo(s) Evento
0235 Smeargle Smeargle Tipo normal Smeargle de World Championships 2013

En otros videojuegos[editar código | editar]

Pokémon UNITE[editar código | editar]

Logo Pokémon UNITE.png
Mal de Ojo Umbreon UNITE.png Mal de Ojo
Pokémon
Artwork Umbreon UNITE.png
Umbreon
  • Recarga: 8 s
  • Tipo: Restricción UNITE.png Restricción
  • Descripción: Marca con una mirada siniestra a un Pokémon rival y lo envuelve temporalmente en una zona oscura de la que no puede salir. Mientras está en dicha zona, sus ataques básicos se convierten en ataques potenciados e inflige más daño.
  • Aprendizaje: Nivel 4
Umbreon UNITE.png


En el anime[editar código | editar]

El movimiento mal de ojo en España o malicioso[*] en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el anime:

Variaciones del nombre[editar código | editar]

En Hispanoamérica

En el manga[editar código | editar]

El movimiento mal de ojo en España o mirada mala en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el manga:

Similitudes[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Horrorblick
  • Chino simplificado: 黑色目光
  • Chino tradicional: 黑色目光
  • Coreano: 검은눈빛
  • Francés: Regard Noir
  • Italiano: Malosguardo