Malamar (Fábula Sombría TCG)
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Malamar
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Malamar en Fábula Sombría
Estándar
Sí
Tipo de carta: | Pokémon |
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Fase: | Fase 1 |
Tipo: | |
Puntos de salud: | 120 PS |
Debilidad: | ×2 |
Resistencia: | Ninguna |
Coste de retirada: |
Expansiones
Malamar es una carta de Pokémon de tipo oscuro . Es la carta n.º 034/064 de la expansión Fábula Sombría.
Información de la carta[editar código | editar]
Movimientos[editar código | editar]
Cambia 1 de los Pokémon en Banca de tu rival por el Pokémon que esté en el Puesto Activo. Si lo haces, este ataque hace 120 puntos de daño al nuevo Pokémon Activo. Si no has jugado Maquinaciones de Xero de tu mano durante este turno, este ataque no hace nada.
descripción
Datos de la Pokédex[editar código | editar]
N.º del Pokémon | 0687 |
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Categoría | Pokémon Revolución |
Altura | 1,5 m |
Peso | 47,0 kg |
Descripción
Los destellos que emite sumen rápidamente en un estado hipnótico al observador, que queda bajo su control.
Fases / Evolución[editar código | editar]
Inkay (Fábula Sombría TCG) |
Fase 1 | Malamar (Fábula Sombría TCG) |