Malamar (Fábula Sombría TCG)

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Malamar
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Carta de Malamar
Malamar en Fábula Sombría
Formato Estándar Estándar
Formato Expandido Expandido
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Fase 1
Tipo: Energía Oscura
Puntos de salud: 120 PS
Debilidad: Energía Planta Básica ×2
Resistencia: Ninguna
Coste de retirada: Energía IncoloraEnergía IncoloraEnergía Incolora
Expansiones
N.º:034/064
Rareza:Infrecuente

Malamar es una carta de Pokémon de tipo oscuro Energía Oscura Básica. Es la carta n.º 034/064 de la expansión Fábula Sombría.

Información de la carta[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Energía Oscura Básica
coste
Tentáculos Confabuladores
nombre
Cambia 1 de los Pokémon en Banca de tu rival por el Pokémon que esté en el Puesto Activo. Si lo haces, este ataque hace 120 puntos de daño al nuevo Pokémon Activo. Si no has jugado Maquinaciones de Xero de tu mano durante este turno, este ataque no hace nada.
descripción
Energía Oscura BásicaEnergía IncoloraEnergía Incolora
coste
Ataque Giratorio
nombre
90
daño

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 0687
Categoría Pokémon Revolución
Altura 1,5 m
Peso 47,0 kg
Descripción
Los destellos que emite sumen rápidamente en un estado hipnótico al observador, que queda bajo su control.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Inkay (Fábula Sombría TCG).png
Inkay (Fábula Sombría TCG)
Fase 1 Malamar (Fábula Sombría TCG).png
Malamar (Fábula Sombría TCG)