Marill (Fuerzas Temporales TCG)

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Marill
マリルMaril
Formato Estándar Estándar
Formato Expandido Expandido
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Básico
Tipo: Energía Psíquica
Puntos de salud: 70 PS
Debilidad: Energía Metálica Básica ×2
Resistencia: Ninguna
Coste de retirada: Energía IncoloraEnergía Incolora
Expansiones
N.º:064/162
Rareza:Común

Marill es una carta de Pokémon de tipo psíquico Energía Psíquica Básica. Es la carta n.º 064/162 de la expansión Fuerzas Temporales.

Información de la carta[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Energía Incolora
coste
Rodabola
nombre
10×
daño
Lanza 1 moneda hasta que salga cruz. Este ataque hace 10 puntos de daño por cada cara.
descripción
Energía Psíquica BásicaEnergía IncoloraEnergía Incolora
coste
Disparo Mágico
nombre
40
daño

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 0183
Categoría Pokémon Ratón Agua
Altura 0,4 m
Peso 8,5 kg
Descripción
Tiene un pelaje que repele el agua, por lo que está seco incluso después de bañarse.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Marill (Fuerzas Temporales TCG).png
Marill (Fuerzas Temporales TCG)
Fase 1 Azumarill (Fuerzas Temporales TCG).png
Azumarill (Fuerzas Temporales TCG)