Marill (Golpe Fusión TCG)
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Marill
マリルMaril
Marill en Golpe Fusión
Estándar
No
Tipo de carta: | Pokémon |
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Fase: | Básico |
Tipo: | |
Puntos de salud: | 50 PS |
Debilidad: | ×2 |
Resistencia: | Ninguna |
Coste de retirada: |
Expansiones
Marill es una carta de Pokémon de tipo agua . Es la carta n.º 058/264 de la expansión Golpe Fusión.
Información de la carta[editar código | editar]
Movimientos[editar código | editar]
Este ataque hace 20 puntos de daño a 1 de los Pokémon de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca).
descripción
Este ataque hace 20 puntos de daño por cada uno de tus Pokémon en Banca que tenga el ataque Todos a Rodar.
descripción
Datos de la Pokédex[editar código | editar]
N.º del Pokémon | 183 |
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Categoría | Pokémon Ratón Agua |
Altura | 0,4 m |
Peso | 8,5 kg |
Descripción
Su pelaje repele el agua, lo que evita que pase frío al salir de mares gélidos porque se seca al momento.
Fases / Evolución[editar código | editar]
Marill (Golpe Fusión TCG) |
Fase 1 | Azumarill (Golpe Fusión TCG) |