Mary's Impulse (TCG)
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Mary's Impulse
クルミのきまぐれCapricho de Kurumi
[[Archivo:|250px|Carta Mary's Impulse]]
Mary's Impulse en Expedition Base Set
Estándar
No
Tipo de carta: | Partidario |
---|
Mary's Impulse (クルミのきまぐれ Capricho de Kurumi en japonés) es una carta de entrenador, de clase partidario, que ha aparecido por primera vez en la expansión Expedition Base Set.
Información de la carta[editar código | editar]
En la serie e-Card[editar código | editar]
Mary's Impulse
Flip a coin until you get tails. For each heads, draw 2 cards.
Lanza una moneda hasta que salga cruz. Por cada cara, roba 2 cartas.
Expedition Base Set[editar código | editar]
Datos de la carta en la expansión Expedition Base Set:
N.º | 142/165 |
Rareza | |
← Carta anterior | Recuperar energía |
Carta siguiente → | Master Ball |
Datos de Nintendo e-Reader[editar código | editar]
Datos de Nintendo e-Reader
Entrenador: Mary's Impulse
ID: B-62-#
Dot code corto
Información del TCG
- This is a new type of Trainer card called a Supporter. When you play Mary's Impulse, you flip a coin until you get tails. Then, for every heads, you get to draw 2 cards. You can use this card even if you have no cards in your hand, making it a great way yo try to get more cards into your hand.
Dot code largo
No tiene