Terreno | Movimiento | Tipo | Categoría |
---|---|---|---|
Agua | Hidrobomba | ||
Desierto Caminos |
Bomba fango | ||
Cueva Montaña |
Joya de luz | ||
Hielo Nieve |
Rayo hielo | ||
Edificios Combate en conexión |
Triataque | ||
Hierba alta Campo de hierba |
Energibola | ||
Campo de niebla | Fuerza lunar | ||
Campo eléctrico | Rayo | ||
Campo psíquico | Psíquico |
Adaptación
Inglés | Nature Power |
---|---|
Japonés | しぜんのちから (Shizen no Chikara) |
Generación | Tercera |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 20 (32) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | No |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Adaptación (Nature Power en inglés; しぜんのちから Poder natural en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la tercera generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde tercera a octava generación
- Adaptación es un movimiento que se transforma en otro movimiento según el entorno donde tiene lugar el combate.
- Antes de la sexta generación era un movimiento que apuntaba al usuario, por lo que en combates dobles y triples el usuario golpeaba al oponente que tenía enfrente (en Pokémon Esmeralda a un oponente al azar). Desde la sexta generación ahora sí se puede elegir golpear a un Pokémon adyacente.
- Los movimientos en cada lugar han variado a lo largo de las generaciones:
Terreno | Movimiento | Tipo | Categoría |
---|---|---|---|
Agua | Hidrobomba | ||
Arena Rocas |
Tierra viva | ||
Cueva | Joya de luz | ||
Volcán | Humareda | ||
Hielo Nieve |
Rayo hielo | ||
Caminos Edificios Combate en conexión |
Triataque | ||
Ultraespacio | Psicocarga | ||
Hierba alta Campo de hierba |
Energibola | ||
Campo de niebla | Fuerza lunar | ||
Campo eléctrico | Rayo | ||
Campo psíquico | Psíquico |
Terreno | Movimiento | Tipo | Categoría |
---|---|---|---|
Agua | Hidrobomba | ||
Charcos | Bomba fango | ||
Arena | Tierra viva | ||
Cueva Rocas |
Joya de luz | ||
Volcán | Humareda | ||
Cementerio | Bola sombra | ||
Firmamento Pilar Celeste |
Tajo aéreo | ||
Espacio exterior | Cometa draco | ||
Nieve | Vaho gélido | ||
Hielo | Rayo hielo | ||
Caminos Edificios Combate aéreo Combate en conexión |
Triataque | ||
Hierba alta Campo de hierba |
Energibola | ||
Campo de niebla | Fuerza lunar | ||
Campo eléctrico | Rayo |
Terreno | Movimiento | Tipo | Categoría |
---|---|---|---|
Agua | Hidrobomba | ||
Charcos | Bomba fango | ||
Arena Combate en conexión |
Terremoto | ||
Cueva Rocas |
Avalancha | ||
Hierba alta Hierba muy alta |
Bomba germen | ||
Nieve Hielo |
Rayo hielo | ||
Caminos Edificios |
Triataque |
Terreno | Movimiento | Tipo | Categoría |
---|---|---|---|
Agua | Hidrobomba | ||
Arena Caminos Charcos |
Terremoto | ||
Cueva Rocas |
Avalancha | ||
Edificios Mundo Distorsión Combate en conexión |
Triataque | ||
Hierba alta Hierba muy alta |
Bomba germen | ||
Nieve Hielo |
Ventisca |
Terreno | Movimiento | Tipo |
---|---|---|
Agua (mar) | Surf | |
Agua (lago) | Rayo burbuja | |
Bajo el agua (buceo) | Hidrobomba | |
Arena | Terremoto | |
Cueva | Bola sombra | |
Hierba alta | Paralizador | |
Hierba muy alta | Hoja afilada | |
Roca | Avalancha | |
Caminos Edificios Combate en conexión |
Rapidez |
- A partir de la novena generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. Ningún Pokémon puede aprenderlo de ninguna forma en esta generación.
Otros videojuegos[editar código | editar]
Terreno | Movimiento | Tipo |
---|---|---|
Construcciones, Monte Batalla (Tramos 1-3) | Rapidez | |
Puesto de Servicio, Ciudad Oasis, Laboratorio Cífer (exterior) | Terremoto | |
Cueva de Pirita, Cueva legendaria, Monte Batalla (Tramos 4-6), Coliseo Minérea | Bola sombra | |
Pueblo Pirita, Básix, Coliseo Pirita, Monte Batalla (Tramos 7-10) | Avalancha | |
Villa Ágata, Pilar Legendario, Monte Batalla (exterior) | Paralizador | |
Estadio Oasis | Hidrobomba |
Terreno | Movimiento | Tipo |
---|---|---|
Construcciones | Rapidez | |
Puesto de Servicio, Ciudad Oasis, Laboratorio Cífer (exterior) | Terremoto | |
Cueva legendaria, Monte Batalla (Tramos 4-6), Poké espacio (cueva) | Bola sombra | |
Pueblo Pirita, Fábrica Cífer (exterior), Isla Tempesta (exterior), Poké espacio (roca), Coliseo Pirita, Monte Batalla (Tramos 7-10) | Avalancha | |
Villa Ágata, Monte Batalla (exterior), Laboratorio Pokémon (Aura), Mansión de Mecán, Monte Batalla (Tramos 1-3) | Paralizador | |
Pilar Legendario | Hoja afilada | |
Poké espacio (oasis) | Rayo burbuja | |
Puerto Ancla | Surf | |
Estadio Oasis | Hidrobomba |
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- El lucimiento es mayor si el público está entregado.
- Súper concurso
- Se sigue un orden aleatorio en la siguiente ronda.
- Gran concurso
- El Pokémon se lucirá mucho más si el público está entregado.
- Gala superconcurso
- Recibirás entre 1 y 5 puntos de gala, dependiendo del entusiasmo del Pokémon.
Obtención[editar código | editar]
Imágenes[editar código | editar]
Adaptación en la tercera generación.
Adaptación en la cuarta generación.
Adaptación en la quinta generación.
Adaptación en la octava generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender adaptación:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender adaptación de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0152 | Chikorita | 23 | |||||||
0153 | Bayleef | 26 | |||||||
0154 | Meganium | 26 | |||||||
0270 | Lotad | 13 | 7 | 7 | 7 / 24 | 24 | 24 | ||
0271 | Lombre | 13 | 7 | 7 | 7 / 28 | 28 | 30 | ||
0272 | Ludicolo | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
0273 | Seedot | 13 | 13 | 13 | 13 / 15 | 15 | 21 | ||
0274 | Nuzleaf | 13 | 13 | 13 | 13 / 9 | 16 | 30 | ||
0275 | Shiftry | 1 | - | - | - | - | 1 | ||
0585 | Deerling | 41 | 41 | 41 | — | ||||
0586 | Sawsbuck | 44 | 44 | 44 | — | ||||
0698 | Amaura | 41 | 41 | 32 | |||||
0699 | Aurorus | 43 | 43 | 32 | |||||
0716 | Xerneas | 72 | 72 | 15 |
Por MT[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender adaptación gracias a una MT:
# | Pokémon | Tipo(s) | MT96 |
MT96 | |
---|---|---|---|---|---|
0001 | Bulbasaur | ✔ | ✔ | ||
0002 | Ivysaur | ✔ | ✔ | ||
0003 | Venusaur | ✔ | ✔ | ||
0043 | Oddish | ✔ | ✔ | ||
0044 | Gloom | ✔ | ✔ | ||
0045 | Vileplume | ✔ | ✔ | ||
0046 | Paras | ✔ | ✔ | ||
0047 | Parasect | ✔ | ✔ | ||
0069 | Bellsprout | ✔ | ✔ | ||
0070 | Weepinbell | ✔ | ✔ | ||
0071 | Victreebel | ✔ | ✔ | ||
0074 | Geodude | ✔ | ✔ | ||
0074 | Geodude de Alola |
✔ | |||
0075 | Graveler | ✔ | ✔ | ||
0075 | Graveler de Alola |
✔ | |||
0076 | Golem | ✔ | ✔ | ||
0076 | Golem de Alola |
✔ | |||
0095 | Onix | ✔ | ✔ | ||
0102 | Exeggcute | ✔ | ✔ | ||
0103 | Exeggutor | ✔ | ✔ | ||
0103 | Exeggutor de Alola |
✔ | |||
0114 | Tangela | ✔ | ✔ | ||
0141 | Kabutops | ✔ | ✔ | ||
0151 | Mew | ✔ | ✔ | ||
0152 | Chikorita | ✔ | ✔ | ||
0153 | Bayleef | ✔ | ✔ | ||
0154 | Meganium | ✔ | ✔ | ||
0155 | Cyndaquil | ✔ | ✔ | ||
0156 | Quilava | ✔ | ✔ | ||
0157 | Typhlosion | ✔ | ✔ | ||
0182 | Bellossom | ✔ | ✔ | ||
0185 | Sudowoodo | ✔ | ✔ | ||
0191 | Sunkern | ✔ | ✔ | ||
0192 | Sunflora | ✔ | ✔ | ||
0208 | Steelix | ✔ | ✔ | ||
0218 | Slugma | ✔ | ✔ | ||
0219 | Magcargo | ✔ | ✔ | ||
0222 | Corsola | ✔ | ✔ | ||
0251 | Celebi | ✔ | ✔ | ||
0252 | Treecko | ✔ | ✔ | ||
0253 | Grovyle | ✔ | ✔ | ||
0254 | Sceptile | ✔ | ✔ | ||
0270 | Lotad | ✔ | ✔ | ||
0271 | Lombre | ✔ | ✔ | ||
0272 | Ludicolo | ✔ | ✔ | ||
0273 | Seedot | ✔ | ✔ | ||
0274 | Nuzleaf | ✔ | ✔ | ||
0275 | Shiftry | ✔ | ✔ | ||
0315 | Roselia | ✔ | ✔ | ||
0322 | Numel | ✔ | ✔ | ||
0323 | Camerupt | ✔ | ✔ | ||
0324 | Torkoal | ✔ | ✔ | ||
0331 | Cacnea | ✔ | ✔ | ||
0332 | Cacturne | ✔ | ✔ | ||
0342 | Crawdaunt | ✔ | ✔ | ||
0357 | Tropius | ✔ | ✔ | ||
0387 | Turtwig | ✔ | ✔ | ||
0388 | Grotle | ✔ | ✔ | ||
0389 | Torterra | ✔ | ✔ | ||
0406 | Budew | ✔ | ✔ | ||
0407 | Roserade | ✔ | ✔ | ||
0420 | Cherubi | ✔ | ✔ | ||
0421 | Cherrim | ✔ | ✔ | ||
0438 | Bonsly | ✔ | ✔ | ||
0455 | Carnivine | ✔ | ✔ | ||
0456 | Finneon | ✔ | ✔ | ||
0465 | Tangrowth | ✔ | ✔ | ||
0470 | Leafeon | ✔ | ✔ | ||
0485 | Heatran | ✔ | ✔ | ||
0486 | Regigigas | ✔ | ✔ | ||
0492 | Shaymin | ✔ | ✔ | ||
0495 | Snivy | ✔ | ✔ | ||
0496 | Servine | ✔ | ✔ | ||
0497 | Serperior | ✔ | ✔ | ||
0511 | Pansage | ✔ | ✔ | ||
0512 | Simisage | ✔ | ✔ | ||
0524 | Roggenrola | ✔ | ✔ | ||
0525 | Boldore | ✔ | ✔ | ||
0526 | Gigalith | ✔ | ✔ | ||
0540 | Sewaddle | ✔ | ✔ | ||
0541 | Swadloon | ✔ | ✔ | ||
0542 | Leavanny | ✔ | ✔ | ||
0546 | Cottonee | ✔ | ✔ | ||
0547 | Whimsicott | ✔ | ✔ | ||
0548 | Petilil | ✔ | ✔ | ||
0549 | Lilligant | ✔ | ✔ | ||
0556 | Maractus | ✔ | ✔ | ||
0557 | Dwebble | ✔ | ✔ | ||
0558 | Crustle | ✔ | ✔ | ||
0585 | Deerling | ✔ | ✔ | ||
0586 | Sawsbuck | ✔ | ✔ | ||
0590 | Foongus | ✔ | ✔ | ||
0591 | Amoonguss | ✔ | ✔ | ||
0597 | Ferroseed | ✔ | ✔ | ||
0598 | Ferrothorn | ✔ | ✔ | ||
0640 | Virizion | ✔ | ✔ | ||
0650 | Chespin | ✔ | ✔ | ||
0651 | Quilladin | ✔ | ✔ | ||
0652 | Chesnaught | ✔ | ✔ | ||
0659 | Bunnelby | ✔ | ✔ | ||
0660 | Diggersby | ✔ | ✔ | ||
0669 | Flabébé | ✔ | ✔ | ||
0670 | Floette | ✔ | ✔ | ||
0671 | Florges | ✔ | ✔ | ||
0672 | Skiddo | ✔ | ✔ | ||
0673 | Gogoat | ✔ | ✔ | ||
0688 | Binacle | ✔ | ✔ | ||
0689 | Barbaracle | ✔ | ✔ | ||
0698 | Amaura | ✔ | ✔ | ||
0699 | Aurorus | ✔ | ✔ | ||
0703 | Carbink | ✔ | ✔ | ||
0708 | Phantump | ✔ | ✔ | ||
0709 | Trevenant | ✔ | ✔ | ||
0710 | Pumpkaboo | ✔ | ✔ | ||
0711 | Gourgeist | ✔ | ✔ | ||
0716 | Xerneas | ✔ | ✔ | ||
0719 | Diancie | ✔ | ✔ | ||
0722 | Rowlet | ✔ | |||
0723 | Dartrix | ✔ | |||
0724 | Decidueye | ✔ | |||
0743 | Ribombee | ✔ | |||
0753 | Fomantis | ✔ | |||
0754 | Lurantis | ✔ | |||
0755 | Morelull | ✔ | |||
0756 | Shiinotic | ✔ | |||
0761 | Bounsweet | ✔ | |||
0762 | Steenee | ✔ | |||
0763 | Tsareena | ✔ | |||
0764 | Comfey | ✔ | |||
0765 | Oranguru | ✔ | |||
0780 | Drampa | ✔ | |||
0785 | Tapu Koko | ✔ | |||
0786 | Tapu Lele | ✔ | |||
0787 | Tapu Bulu | ✔ | |||
0788 | Tapu Fini | ✔ | |||
0796 | Xurkitree | ✔ |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender adaptación como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0001 | Bulbasaur | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf, Shiftry, Amaura, Aurorus | ||
0043 | Oddish | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf, Shiftry | ||
0114 | Tangela | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf, Shiftry | ||
0222 | Corsola | Lotad, Lombre, Ludicolo | ||
0222 | Corsola de Galar |
Lotad, Lombre, Ludicolo | ||
0420 | Cherubi | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf, Shiftry | ||
0546 | Cottonee | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf, Shiftry | ||
0810 | Grookey | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf, Shiftry |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0001 | Bulbasaur | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf, Amaura, Aurorus | ||
0043 | Oddish | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf | ||
0102 | Exeggcute | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf | ||
0114 | Tangela | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf | ||
0152 | Chikorita | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf, Amaura, Aurorus | ||
0155 | Cyndaquil | Seedot, Nuzleaf, Deerling, Sawsbuck; Smeargle | ||
0191 | Sunkern | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf | ||
0222 | Corsola | Lotad, Lombre, Ludicolo | ||
0357 | Tropius | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf | ||
0420 | Cherubi | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0001 | Bulbasaur | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf, Amaura, Aurorus | ||
0043 | Oddish | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf | ||
0102 | Exeggcute | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf | ||
0114 | Tangela | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf | ||
0152 | Chikorita | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf, Amaura, Aurorus | ||
0155 | Cyndaquil | Seedot, Nuzleaf, Deerling, Sawsbuck; Smeargle | ||
0191 | Sunkern | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf | ||
0222 | Corsola | Lotad, Lombre, Ludicolo | ||
0357 | Tropius | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf | ||
0420 | Cherubi | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0001 | Bulbasaur | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf | ||
0043 | Oddish | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf | ||
0102 | Exeggcute | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf | ||
0114 | Tangela | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf | ||
0152 | Chikorita | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf | ||
0155 | Cyndaquil | Seedot, Nuzleaf, Deerling, Sawsbuck; Smeargle | ||
0191 | Sunkern | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf | ||
0222 | Corsola | Lotad, Lombre, Ludicolo | ||
0357 | Tropius | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf | ||
0420 | Cherubi | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0001 | Bulbasaur | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf | ||
0102 | Exeggcute | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf | ||
0114 | Tangela | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf | ||
0152 | Chikorita | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf | ||
0191 | Sunkern | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf | ||
0222 | Corsola | Lotad, Lombre, Ludicolo | ||
0357 | Tropius | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf | ||
0420 | Cherubi | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0114 | Tangela | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf | ||
0152 | Chikorita | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf, Shiftry | ||
0191 | Sunkern | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf, Shiftry | ||
0357 | Tropius | Lotad, Lombre, Ludicolo, Seedot, Nuzleaf, Shiftry |
En el manga[editar código | editar]
El movimiento adaptación, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el manga:
Candela y su Vulpix sufriendo el movimiento adaptación del Ludicolo de Silvina de tipo planta.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Natur-Kraft
- Coreano: 자연의힘
- Francés: Force Nature
- Italiano: Naturforza
- Lista de movimientos
- Movimientos de tercera generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo belleza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la novena generación
- Movimientos de blanco usuario