Pinsir (Truenos Perdidos TCG)

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Pinsir
カイロスKailios
Formato Estándar Estándar
No
Formato Expandido Expandido
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Básico
Tipo: Energía Planta
Puntos de salud: 110 PS
Debilidad: Energía Fuego Básicax2
Resistencia: Ninguna
Coste de retirada: Energía IncoloraEnergía Incolora
Expansiones
N.º:4/214
Rareza:Infrecuente

Pinsir es una carta de tipo planta Energía Planta Básica. Es la carta nº 4/214, de la expansión Truenos Perdidos.

Información de la carta[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Energía Planta Básica
coste
Coger y Estrujar
nombre
20
daño
El Pokémon Defensor no puede retirarse durante el próximo turno de tu rival.
descripción
Energía Incolora Energía Incolora Energía Incolora
coste
Martillear
nombre
70
daño

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 127
Categoría Pokémon Escarabajo
Altura 1,5 m
Peso 55,0 kg
Descripción
Es capaz de derribar un árbol de una sola arremetida. En Alola, su mayor rival es Vikavolt.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Pinsir (Truenos Perdidos TCG).png
Pinsir (Truenos Perdidos TCG)