Quemarrueda
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Quemarrueda
Inglés | Spin Out |
---|---|
Japonés | ホイールスピン (Hoīru Supin) |
Generación | Novena |
Datos en combate
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 100 |
Precisión | 100 |
PP | 5 (8) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Afectado por
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Quemarrueda (Spin Out en inglés; ホイールスピン Giro de rueda en japonés) es un movimiento de tipo acero introducido en la novena generación. Es el movimiento característico de la línea evolutiva de Varoom.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Quemarrueda causa daño, pero reduce en dos niveles la velocidad del usuario.
Imágenes[editar código | editar]
Quemarrueda en la novena generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender quemarrueda:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender quemarrueda de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |
---|---|---|---|---|
0965 | Varoom | 46 | ||
0966 | Revavroom | 52 |
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Reifendrehung
- Chino simplificado: 疾速转轮
- Chino tradicional: 疾速轉輪
- Coreano: 휠스핀
- Francés: Dérapage
- Italiano: Slittaruote
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de novena generación
- Movimientos de tipo acero
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos que reducen características del usuario