Retracción
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Retracción
Inglés | Shelter |
---|---|
Japonés | たてこもる (Tatekomoru) |
Generación | Octava |
Datos en combate
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 10 (16) |
Blanco | Usuario |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Afectado por
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | No |
Robo | Sí |
Roca del rey | No |
Retracción (Shelter en inglés; たてこもる Barricada en japonés) es un movimiento de tipo acero introducido en la octava generación, a partir de Leyendas Pokémon: Arceus. Es el movimiento característico de Sliggoo de Hisui y Goodra de Hisui.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Leyendas Pokémon: Arceus
- Retracción aumenta la defensiva del usuario en un nivel y el usuario obtiene el estado oculto. Ambos efectos tienen una duración de tres turnos, aunque si se usa con estilo rápido, duran dos turnos, y si se usa con estilo fuerte, duran cuatro.
- A partir de la novena generación
- Retracción ahora aumenta la defensa del usuario en dos niveles y no otorga otros efectos secundarios.
Imágenes[editar código | editar]
Retracción en la novena generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender retracción:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender retracción de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
---|---|---|---|---|---|
0704 | Goomy | 34 | - | ||
0705 | Sliggoo de Hisui |
34 | Evol. | ||
0706 | Goodra de Hisui |
34 | 1 |
Similitudes[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Refugium
- Chino simplificado: 闭关
- Chino tradicional: 閉關
- Coreano: 농성
- Francés: Mur Fumigène
- Italiano: Barricata
- Ruso: Укрытие
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de octava generación
- Movimientos de tipo acero
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco usuario
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente