- Desafío: Serena: ¿Has terminado ya con él, Trovato? Ahora soy yo la que tiene que decirle algo a nuestro amigo. ¿O acaso pensabas que me iba a quedar con las ganas de retarte a un combate Pokémon?
Kalm: ¿Has terminado ya con ella, Trovato? Ahora soy yo el que tiene que decirle algo a nuestra amiga. <nombre del jugador>, ¿pensabas que me iba a quedar con las ganas de retarte a un combate Pokémon? - Al perder: Serena: Me lo paso pipa combatiendo contra ti, pero no tiene gracia esto de perder siempre...
Kalm: Combatir contra ti es muy emocionante... pero si pierdo yo siempre, no me hace quedar nada bien. - Tras perder: Serena: Vaya, Xana... ¿Cuánto tiempo llevas ahí mirando?
Oye, Benigno, ¿te has encontrado algún Pokémon guay últimamente?
Yo creo que voy a pasar, chicos. Estoy segura de que no son más que rumores. ¡La gente se aburre mucho! Además, en cualquier caso, quiero poner a mis Pokémon a tono antes de ir a Ciudad Romantis.
Kalm: Vaya, Xana... ¡Gracias! ¡No tenía ni idea de que nos estabas observando!
Oye, Benigno, ¿te has encontrado algún Pokémon chulo últimamente?
Yo creo que voy a pasar, chicos. Estoy seguro de que no son más que rumores. ¡La gente se aburre mucho! Además, en cualquier caso, quiero poner a mis Pokémon a tono antes de ir a Ciudad Romantis.
Ruta 14 (Kalos)
La Ruta 14 es una ruta de Kalos que comunica Ciudad Luminalia con Ciudad Romantis. Es una ruta bastante lluviosa y constituida por numerosas charcas que forman un tenebroso pantano. Además, los árboles de color oscuro que rodean la ruta junto a los pantanos hacen que esta ruta sea un lugar perfecto para que Brujas y Pokémon Rangers entrenen a sus Pokémon. Esta ruta también es conocida como Arboleda Romantis (Laverre Nature Trail en inglés, クノエの林道 en japonés)
Cerca de la entrada a Ciudad Luminalia hay un parque infantil en el que lucharás con Serena/Kalm la primera vez que vayas y cerca de la entrada a Ciudad Romantis encontrarás la Casa Tétrica, en la que un hombre te contará una historia de terror.
Lugares de interésEditar
Casa TétricaEditar
Es una casa situada en la parte norte de la ruta, en la cual se encuentra un señor. La primera vez entras con Xana, Trovato y Benigno y el hombre cuenta una historia de terror:
Hace mucho, mucho tiempo... En medio de una noche tan oscura como el azabache y bajo una lluvia pertinaz, me desvié en algún momento del sendero principal y terminé extraviándome; sin embargo, tuve un golpe de suerte y me topé con esta casa. Me adentré en ella y comprobé que las luces no funcionaban. Sobrevine como buenamente pude el miedo que me inspiraba esa oscuridad. No parecía haber nadie en su interior, así que me puse a investigar a tientas.En algún momento me quedé en medio de la cocina, sin saber qué hacer. Me percaté de la existencia de una nevera y, como me rugían las tripas, la abrí con la esperanza de descubrir algo que llevarme a la boca. Al abrirla, la tenue luz que provenía de su interior iluminó ligeramente la estancia. Cuál fue mi sorpresa cuando reparé en un hombre que permanecía acurrucado en una esquina. Me acerqué a él para explicarle que me había perdido en medio de la noche y que había llamado a la puerta de su casa, y de repente... Gritó con voz desgarradora: "¡No te acerques!". Quise pedirle perdón por si le había asustado y por haber entrado en su casa sin permiso, y le respondí: "Discúlpeme, pero necesito su ayuda". Vaya sorpresa me llevé cuando bramó: "¡No hablo contigo!". ¿Cómo que no hablaba conmigo? ¿Con quién entonces?" Aterrorizado, me quedé mirando al hombre sin saber qué hacer. Esa figura que permanecía en la oscuridad volvió a dirigirse a mi: "¿Acaso no lo ves? Detrás de ti...".
¡¡Detrás de mi no había más que hombres sin rostro!!
Tras oír la historia, el hombre te pedirá propina.
PokémonEditar
En la ruta 14 aparecen los siguientes Pokémon salvajes:
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Skorupi | 30 - 31 | 20% | |
Weepinbell | 31 - 32 | 20% | |
Carnivine | 30 - 32 | 15% | |
Goomy | 30 - 32 | 10% | |
Quagsire | 30 - 32 | 10% | |
Karrablast | 30 | 10% | |
Shelmet | 30 | 10% | |
Haunter | 31 | 5% | |
Encuentros de horda | |||
Bellsprout | 16 | 60% | |
Skorupi | 16 | 35% | |
Ekans | 17 | 5% | |
En los charcos | |||
Quagsire | 30 - 32 | 30% | |
Goomy | 30 - 32 | 20% | |
Stunfisk | 30 - 32 | 20% | |
Karrablast | 30 | 10% | |
Shelmet | 30 | 10% | |
Carnivine | 31 - 32 | 5% | |
Haunter | 31 | 5% | |
Surfeando | |||
Quagsire | 30 - 32 | 50% | |
Stunfisk | 30 - 32 | 35% | |
Goomy | 30 - 32 | 15% | |
Pescando | |||
Poliwag | 15 | 100% Caña vieja | |
Barboach | 25, 35 | 65% Caña buena | |
Poliwhirl | 35 | 35% Caña buena | |
Poliwhirl | 35 | 65% Supercaña | |
Whiscash | 35 | 35% Supercaña |
ObjetosEditar
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Superpoción | En el centro de la arena que hay en el parque infantil al sur de la ruta. (Objeto oculto) | ||||
Caramelo raro | Detrás de los columpios que se encuentran en el parque infantil. | ||||
Amuleto | Primer desvío a la derecha, es un callejón sin salida que da a un cartel informativo. | ||||
Seta grande | Primer desvío a la izquierda, junto a unos troncos. | ||||
Mini seta | A la derecha de la Pokémon Ranger Carla, frente a un tronco. (Objeto oculto, Reaparece ocasionalmente). | ||||
Baya Hibis | Por un camino a la derecha del pantano, al pie de un árbol de bayas Hibis. (Una cada semana) | ||||
MT61 (Fuego fatuo) | Por un camino a la derecha del pantano, al sur de la niña soñadora Alicia (Requiere Corte). | ||||
Hiperpoción | Al oeste del Pokémon Ranger Robbie, rodeado de unos troncos. | ||||
Revivir | En el camino que va hacia abajo de la Casa Tétrica. (Objeto oculto en una roca). | ||||
Hechizo | Al final del camino que va hacia abajo de la Casa Tétrica | ||||
MT06 (Tóxico) | En la parte superior del pantano. Te lo da una Bruja. | ||||
Roca lluvia | En la parte superior del pantano. (Requiere Surf). |
PersonasEditar
En esta ruta hay 7 personas, las cuales, una no es entrenador. Los comentarios de ésta son los siguientes:
- Bruja: Aaay... Cada vez que veo este pantano pienso en el veneno que tanto me maravilla. ¿Eh? ¿Eso lo he pensado en voz alta? Calla, calla... ¡Tú no me hagas caso! Toma, para que no tengas en cuenta las bobadas que digo.
Los Pokémon de tipo Veneno que usan Tóxico aciertan seguro. Además... Con Tóxico, el grado de envenenamiento empeora en cada turno. ¡Qué maravilla! ¡Uy! ¡Otra vez se me ha escapado!
EntrenadoresEditar
- Desafío: He estado buscando por todos lados y, ¡tachán! Al final me he topado con un/a Entrenador/a.
- Al perder: Hay que prestar atención hasta al más mínimo de los detalles. ¡Nunca se sabe qué puedes encontrar!
- Tras perder: Creo que voy a copiar el movimiento Excavar de Arbok para crear un buen escondite, je, je, je.
- Desafío: ¡Acabo de tener una revelación!: lo importante es vivir al máximo, aunque haya que pasar vergüenza de vez en cuando al perder un combate. Y para recordar eso siempre, voy a desafiarte.
- Al perder: Tu equipo y tú sois formidables... ¡Creo que habéis despertado algo dentro de mí!
- Tras perder: Gracias a este combate, ahora valoro aún más el contacto entre las personas. Como la naturaleza, los humanos cambiamos constantemente. Es lo que se llama evolucionar.
- Desafío: Tú y yo estábamos predestinados/as a encontrarnos desde los tiempos de Maricastaña.
- Al perder: ¿Me has vencido? ¿Se habrán sobrescrito las leyes de la causalidad?
- Tras perder: Si es lo que el destino quiere, lo acataré sin dudar.
- Desafío: A veces es necesario fundirse con la naturaleza para comprender los sentimientos de los Pokémon.
- Al perder: ¡Qué fuerza! ¡Qué talento! Alguien aquí comprende los sentimientos de los Pokémon.
- Tras perder: Si consigues llegar al corazón de los Pokémon, serás capaz de ir siempre un paso por delante.
- Desafío: Oye, ¿tú prefieres la vida en dos dimensiones, como en los libros, o en tres como en la vida real?
- Al perder: A mí me encantaría vivir en un cuento de hadas, aunque sea solo en dos dimensiones...
- Tras perder: En breve me pongo camino a la librería más cercana para hacerme con el último cuento de una trilogía maravillosa: "La princesa descorazonada".
Serena/KalmEditar
El equipo de Serena/Kalm varía dependiendo del Pokémon inicial escogido por el jugador:
Nota: Meowstic será del sexo opuesto al del inicial del jugador.
Pistas EntrenadorEditar
Las pistas entrenador que hay en esta ruta son:
«¿Sabías qué...? Si uno de tus Pokémon tiene la habilidad Intrépido, podrá acertar a Pokémon de tipo Fantasma no solo con movimientos de tipo Normal, ¡sino también de tipo Lucha!»
CuriosidadesEditar
- Esta inspirado en los Hortillonnages de Amiens.
Información del mapaEditar
«La descuidada vegetación y los numerosos cenagales que salpican esta ruta conforman un feo paisaje incluso de día.»
En el animeEditar
La ruta y la Casa Tétrica aparecen en el episodio ¡Hospitalidad tétrica! (ES) / ¡Una temible hospitalidad! (HA) ‹№›.