Visor Silph

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Visor Silph {C}
Ilustración del Visor Silph
Visor Silph
Inglés: Silph Scope
Japonés: シルフスコープ
Generación: Primera Primera generación.svg
Videojuegos:

El visor Silph (Silph Scope en inglés; シルフスコープ Visor Silph en japonés), llamado Scope Silph antes de la séptima generación, es un objeto clave introducido en la primera generación.

Efecto[editar código | editar]

El visor Silph se trata de unas gafas que permiten identificar a Pokémon que han ocultado su identidad como un Fantasma/Ghost. Esto es una práctica frecuente en los Pokémon salvajes de la Torre Pokémon de Pueblo Lavanda. Sin el visor Silph, no es posible ver su identidad y por tanto uno no se puede enfrentar a ellos, ya que los Pokémon del jugador permanecen aterrados e inmóviles.

Uno de estos fantasmas bloquea el paso al último piso de la Torre Pokémon, siendo necesario el visor para avanzar. Con el visor Silph, se descubre que se trata de un Marowak fantasma. Tras derrotarle o usar el Pokémuñeco se puede subir al último piso y rescatar al señor Fuji de las manos del Team Rocket. Aunque, según él, no estaba secuestrado por el Team Rocket, sino que permanecía ahí para calmar el alma de la madre de Cubone, Marowak.

Sprites[editar código | editar]

Tercera generación.svg
Visor Silph RFVH.png
Séptima generación.svg
Visor Silph.png

Obtención[editar código | editar]

Pokémon Rojo, Pokémon Azul, Pokémon Amarillo, Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja

Fantasma[editar código | editar]

Encuentro con un Ghost/Fantasma.
Artículo principal: Fantasma

En la primera y tercera generación, sin el visor Silph los Pokémon salvajes de la Torre Pokémon aparecen con el nombre Ghost, con forma fantasmagórica, y con un aspecto poco similar al de un Pokémon normal. Los Pokémon del equipo, atemorizados, no pueden atacarles debido al temor por algo desconocido. Tampoco es posible lanzarle ningún tipo de Poké Ball. Es imprescindible llevar el visor Silph para poder revelar la verdadera identidad de estos Pokémon.

En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!, sin el visor Silph los fantasmas deambulan por la Torre Pokémon y se llevan al jugador a la primera planta de la torre, pero no es posible entrar en combate ni captura con ellos. Tampoco aparecen Pokémon salvajes hasta que se tiene el visor.

En el anime[editar código | editar]

El visor Silph aparece en el PO02 de Pokémon: los orígenes. Rojo lo usa para identificar al fantasma de Marowak, la madre de Cubone.

En Project VOLTAGE[editar código | editar]

El visor Silph aparece en la canción Hiyu~ dorodoro de Project VOLTAGE, donde Miku lo usa para poder ver a los Pokémon fantasma de la mansión.

En el manga[editar código | editar]

El visor Silph aparece en el PPM007 de Pokémon Pocket Monsters. Es usado por Blue para ver al Gengar que lo tenía bajo su hipnosis, quien estaba luchando con Clefairy estando invisible. Pero luego de que Blue recibe accidentalmente un golpe de Clefairy, deja caer el visor y Clefairy se las coloca, pudiendo ver a Gengar y derrotandolo en batalla.

Vuelve a aparecer en el PPM021, siendo usado por el Charmander de Kai Midorikawa cuando, en el partido de baseball, se da cuenta que Clefairy estaba lanzando un objeto invisible imposible de batear, que resultó ser un Gastly.