Volus (Masters EX)

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Volus
Información
Número 199
Nombre japonés ウォロ (Volo)
Salón de Entrenadores Disponible
Actores de voz
Japonés Yoshimasa Hosoya
Inglés Cory Yee

Volus (Volo en inglés; ウォロ Volo en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX.

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Volus en Pokémon Masters EX:

Volus Masters.png
Modelo
Volus Masters EX.png
Modelo EX
VS Volus Masters EX.png
VS EX

Parejas de compis[editar código | editar]

Volus[editar código | editar]

Volus en su traje habitual está acompañado de Togepi. Sus características son las siguientes:

Volus Potencial base ★★★★★
Función Rol entorno Masters.png
Entorno
Función EX Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo hada
Debilidad Tipo acero Masters.png
Volus y Togepi
Togepi
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 685
  • Ataque: 354
  • Defensa: 198
  • Ataque especial: 354
  • Defensa especial: 198
  • Velocidad: 282
Habilidades pasivas
Hace que los movimientos del usuario acierten siempre. Cuando el usuario usa movimientos de ataque de tipo Normal, dichos movimientos se convierten en movimientos de tipo Hada. Crea una Zona Hada la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate. (Una Zona Hada potencia los ataques de tipo Hada).
Cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta, reduce en 1 nivel una de estas características del usuario al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión. Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando golpea con su movimiento de ataque.
Aumenta la potencia de los movimientos compi de todos los compis aliados cuando se aplica un círculo al bando aliado.
Poder excelso
Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate. Recupera 1 PM del Entrenador del usuario la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate. Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos de todos los compis aliados tras usar el movimiento compi del usuario.
Habilidad fortuita exclusiva
Cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta, hay una probabilidad del 50% de reducir en 1 nivel una de estas características del objetivo al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Evasión o Precisión.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 12.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Cristal Ternura Masters.png Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 60
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Puntos: 2
Usos: 2
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica Círculo de Sinnoh (Defensivo) al bando del usuario. Círculo de Sinnoh (Defensivo) otorga los siguientes efectos: Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 5%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Sinnoh" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 5% adicional (hasta un total máximo del 25%).
Precisión: -
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Cuándo se activa: Cuando el usuario usa algún movimiento una vez. Cuándo se desactiva: Cuando se usa este movimiento. Usa un movimiento al azar (Salvo en algunos casos, el usuario usará un movimiento que no sea Metrónomo. Activa un efecto de varios efectos secundarios al azar. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel.


Usos: 1
Aumenta el ataque y el ataque especial de un aliado en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de un aliado en 3 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Volus
Habilidad Energía Orbes compi
Entrada Furor +1 10 120
Zona Hada Mitigadora M +2 10 120
Ultraeficacia +5 10 120
Brillo Mágico del Mercader y sus Ruinas: Potencia +25 5 60
1.er Mov. Compi Sig. Sin Coste M 10 120
Ataque Especial ↑ Compimpulsor +5 10 120
Ataque Confusión +4 7 84
Brillo Mágico: Potencia +3 3 36
Ataque Ataque ↓ +9 10 120
Movimiento Compi Regenerativo 7 84
Antisabotaje 7 84
At. Esp. +20 7 84
Def. Esp. +5 2 24
Brillo Mágico: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Defensa +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Inmunidad Retroceso 5 60
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
PS +10 2 24
At. Esp. +5 0 5
Ataque +5 0 5
Defensa +5 0 5
Ataque +5 2 24
At. Esp. +5 2 24
Curaproblemas 7 84
Velocidad +5 2 24
Círculo Acelerador +2 7 84
Velocidad Zona Hada +2 8 96
Círculo Mitigador +2 8 96
¡Una inversión de cara al futuro!: Mov. Aliado Siguiente Fís. Esp. ↑ Simple +9 10 120
Metrónomo Extraordinario: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Ataque Ataque Especial ↓ +9 10 120
¡Una inversión de cara al futuro!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Movimiento Simple Imulsor +2 7 84
Orden Ofensiva ↑ +9 10 120
Círculo de Sinnoh (Defensivo) Duradero +3 10 120
Reducedefensas +9 10 120
Movimiento Compi Crítico Fácil +1 10 120

Volus y Gible[editar código | editar]

Volus puede estar acompañado por Gible. Sus características son las siguientes:

Volus Potencial base ★★★★
Función Rol ataque físico Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo tierra
Debilidad Tipo hielo Masters.png
Volus y Gible
Gible
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 598
  • Ataque: 379
  • Defensa: 123
  • Ataque especial: 236
  • Defensa especial: 123
  • Velocidad: 256
Habilidades pasivas
Impide que el usuario sufra daño por tormentas de arena.
Cuanto más se haya reducido la Velocidad del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario.
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando hay una tormenta de arena.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Tierra.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Cristal Pasión Masters.png Pasión ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 96
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Reduce la velocidad del objetivo en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta la defensa del usuario en 2 niveles.


Puntos: 2
Usos: 2
Desata una tormenta de arena.


Usos: 1
Aumenta el ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles. Además, aumenta la evasión del usuario en 2 niveles cuando hay una tormenta de arena.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Volus y Gible
Habilidad Energía Orbes compi
Estoico +2 10 120
Defensa ↑ Compimpulsora +3 10 120
Entrada Crítica +1 8 96
Defensa X: Movimiento Llenabarras +2 7 84
Defensa X: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Terratemblor: Potencia +3 3 36
Velocidad Rival ↓ Compimpulsora +3 10 120
Impacto Tierra que Incita Curiosidad: Potencia +25 5 60
Entrada Robusta Regenerativa 8 96
Terratemblor: Ataque Velocidad ↓ +4 8 96
Def. Esp. +5 2 24
Terratemblor: Movimiento Llenabarras +2 7 84
Defensa +5 2 24
Crítico Velocidad ↑ +1 8 96
PS +10 2 24
Ataque +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Inmunidad Ataque ↓ 5 60
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Inmunidad Defensa ↓ 5 60
Ataque +5 0 5
Defensa +5 0 5
Velocidad +5 2 24
Velocidad Arena +2 9 108
Tormenta Arena: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Tormenta Arena: Movimiento Ataque ↑ +1 10 120
Ataque Precisión Rival ↓ Arena +4 10 120
Arena Impulsora +3 10 120
¡Infinita curiosidad!: Movimiento Ataque ↑ +1 8 96
¡Infinita curiosidad!: Movimiento Críticos ↑ +1 8 96
Arena Curativa +1 8 96
Ataque ↑ Potenciador 10 120
Evasión Arena 10 120

Descripción en la Dex[editar código | editar]

Volus[editar código | editar]

Volus

Mercader de la Compañía Ginkgo de Hisui que sabe mucho sobre mitología Pokémon y ruinas. Dada su curiosidad ávida, también alberga gran interés por los objetos raros y las personas.

Togepi

Togepi usa los sentimientos positivos de compasión y alegría que desprenden las personas y los Pokémon. Este Pokémon almacena sentimientos de felicidad en su interior y después los comparte con otros.

Volus y Gible[editar código | editar]

Volus

Mercader de la Compañía Ginkgo de Hisui que sabe mucho sobre mitología Pokémon y ruinas. Dada su curiosidad ávida, también alberga gran interés por los objetos raros y las personas.

Gible

En cuanto percibe un objeto en movimiento, se lanza contra él y le asesta dentelladas. A veces se hiere a sí mismo, pero no le importa.

Obtención[editar código | editar]

Nota: La Búsqueda diaria no será tomada en esta sección como un método de obtención de parejas de compis, toda vez que no hay información oficial de quiénes se pueden conseguir de esa manera y cuál es su porcentaje de aparición.

Volus[editar código | editar]

Volus está disponible desde el 29 de marzo de 2024 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Volus mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento del Pokéfestival: En este reclutamiento desarrollado entre el 29 de marzo y el 18 de abril de 2024, y repetido entre el 7 y el 25 de octubre de 2024, es posible conseguir a Volus.
  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de mayo de 2024, es posible obtener a Volus en este reclutamiento con joyas de pago.
  • Reclutamiento celebración: Combates de Campeones en Difícil: En este reclutamiento desarrollado entre el 31 de julio y el 3 de agosto de 2024, es posible conseguir a Volus.
  • Reclutamiento ×10 Max. 100 parejas: En este reclutamiento desarrollado entre el 18 de agosto y el 22 de septiembre de 2024, es posible obtener a Volus canjeando los Billetes Reclutamiento ×10.

Volus y Gible[editar código | editar]

Volus y Gible está disponible desde el 29 de marzo de 2024 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Volus y Gible mediante los siguientes métodos:

  • Salón de Entrenadores: A partir del 29 de marzo de 2024, es posible conseguir a Volus y Gible al alcanzar el nivel 100 de amistad con Volus en el Salón de Entrenadores.

Pokémon[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra él o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía del entrenador.

Historias[editar código | editar]

Episodios compi[editar código | editar]

Al desbloquear a Volus, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Volus.

Como oponente[editar código | editar]

Es posible enfrentar a Volus en los siguientes eventos:

  • Equipos del mismo tipo: Vs. compis de tipo Hada: En este evento desarrollado entre el 16 de septiembre y el 6 de octubre de 2024, es posible confrontar a Volus y a su Togepi.

Salón de Entrenadores[editar código | editar]

Volus está disponible en el Salón de Entrenadores, si tienes desbloqueada a la pareja de compis conformada por Volus y Togepi.

Conversaciones[editar código | editar]

Estas son las respuestas que puedes dar en las conversaciones que tengas con él, junto a su puntaje.

Respuesta Puntuación
Tema: Aficiones
Investigar leyendas 10
La mitología de Sinnoh 10
Aventuras 7
El ejercicio físico 7
El medio ambiente 7
La lectura 7
El Pokéathlon 5
Entrenar 5
La música 5
Los dulces 5
Tema: Amigos
Kira 10
Luka 10
Adamas 7
Nákara 7
Eco 5
Mento 5
Sonia 5
Tema: Lugares
Hisui 10
Lago Veraz 10
Las ruinas 10
Monte Corona 10
Passio 10
Salón de Entrenadores 10
Ciudad Verde 5
Cueva Electrorroca 5
El mar 5
El Monte Lanakila 5
La Meseta Añil 5
Los bosques 5
Sitios concurridos 5
Sitios tranquilos 5
Tema: Moda
Las gorras 10
Los bolsos 10
Los peinados 10
La moda 7
Las bufandas 5
Las gafas de sol 5
Los uniformes 5
Tema: Objetos
La Cadena Roja 10
La Pokédex 10
Las Pociones 10
Las Poké Balls 10
Las Galletas Lava 5
Las gramolas 5
Las Medallas de Gimnasio 5
Tema: Pokémon
El Gran Sinnoh 10
La evolución de los Pokémon 10
Los combates Pokémon 10
Los Pokémon legendarios 10
El tipo Dragón 7
La crianza de Pokémon 7
Código Cero 5
El amor por los Pokémon 5
El tipo Agua 5
El tipo Bicho 5
El tipo Hielo 5
El tipo Normal 5
El tipo Planta 5
El tipo Roca 5
El tipo Volador 5
Tema: Otros temas
El WPM 10
La Compañía Ginkgo 10
El Clan Diamante 7
El Clan Perla 7
El clima 7
Tu compi Pokémon 7
El fenómeno Dinamax 5
El tipo Fantasma 5
La nieve 5
Las estrellas 5
Las tormentas de arena 5
Lo sobrenatural 5
Los desfiles 5
Los Entrenadores Veteranos 5
Los festivales 5
Los molinos 5
Los ninjas 5

Episodios recuerdo[editar código | editar]

Al alcanzar ciertos niveles de amistad, es posible compartir con Volus los siguientes episodios recuerdo:

  • Un día especial con Volus.1
  • Un día especial con Volus (2).2

Fotos recuerdo[editar código | editar]

Imágenes[editar código | editar]

Imágenes del entrenador
Fondos de movimientos compi

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Disponible al alcanzar el nivel 10 de amistad.
  2. Disponible al alcanzar el nivel 30 de amistad.
  3. Disponible al alcanzar el nivel 20 de amistad.
  4. Disponible al alcanzar el nivel 40 de amistad.

Otros personajes de Pokémon Masters EX