'M
▄█ 'M ▓▒ (conocido como 'M) es un Pokémon erróneo de los videojuegos, idéntico en apariencia a MissingNo. y de tipo pájaro/normal, pero a gran diferencia de este último, corrompe el juego y lo deja inútil. Solo aparece en Pokémon Rojo, Verde y Azul, ya que si es intercambiado a Pokémon Amarillo, se convertirá en 3TrainerPoké$. 'M se encuentra de la misma manera que MissingNo. Al igual que con MissingNo., su apariencia de sprite corrupto varía según la edición y el idioma del juego.
▄█ 'M ▓▒ en Pokémon Rojo, Verde y Azul.
3TrainerPoké$ en Pokémon Amarillo.
Riesgos[editar código | editar]
Los riesgos que se corren al capturar a 'M solo se da con ciertas circunstancias, las cuales pueden ser:
- Capturarlo al nivel 0.
- Ingresarlo al PC de Bill.
En este último caso, ocasiona que los Pokémon de la PC no puedan ser extraídos.
Evolución[editar código | editar]
'M evoluciona a:
- Kangaskhan al nivel 1.
- Clefairy al nivel 127.
Clefairy evoluciona a Clefable al exponerse a una piedra lunar.
'M |
Nivel 1 | Kangaskhan | |
Nivel 127 | Clefairy |
Piedra lunar | Clefable |
Movimientos[editar código | editar]
'M puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
Movimiento | Tipo | |
---|---|---|
1 | Pistola agua | |
1 | Pistola agua | |
1 | Ataque aéreo | |
136 | Destructor |
MT y MO[editar código | editar]
'M puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):
Primera generación[editar código | editar]
Características de combate[editar código | editar]
Las características de 'M son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 33 | 93 | 140 | 176 | 270 | 0 | |
Ataque | 137 | 127 | 207 | 251 | 410 | 3 | |
Defensa | 0 | 4 | 57 | 4 | 108 | 0 | |
At. esp. | 156 | 144 | 228 | 285 | 452 | 0 | |
Def. esp. | 156 | 144 | 228 | 285 | 452 | 0 | |
Velocidad | 110 | 103 | 178 | 202 | 350 | 0 | |
Total | 592 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Curiosidades[editar código | editar]
- Si al atrapar a 'M tiene nivel 0 y el glitch sigue en combate, al volver a atraparlo, se capturará otro 'M nivel 0 o un Ditto nivel 80.
- Solo aparecerá si el nombre del jugador no es uno predeterminado (como Ash, Red, etc.). Si el nombre es uno de éstos, sólamente aparecera MissingNo..