Guía de Pokémon Colosseum/Página 2

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Desde Pueblo Pirita hasta Villa Ágata

Pueblo Pirita[editar código | editar]

Artículo principal: Pueblo Pirita

Cuando lleguemos aquí, lo primero que veremos será a un guardia llamado D.Roque interrogando a un chico callejero llamado Cail. Después de que este le conteste que no sabe nada, el guardia se va.

Casi todos los Entrenadores de por aquí tienen Pokémon oscuros, así que ten preparadas las Poké Ball y tu equipo. Entre los sitios de interés está la comisaría ubicada más adelante de la entrada, una tienda donde por ahora es el único sitio donde podemos comprar Revivir. Dentro de la cárcel encontraras una PC, ahí puedes depositar tus Pokémon en las cajas y sacarlos de nuevo, esto para que se recuperen.

Primero debemos pasar por casa de Germán que descubriremos como un armario abre una puerta secreta, por la cual encontraremos unos niños pero no hará falta hablar con ellos. Al salir veremos a Germán discutiendo con su amigo Silvio el cual luego se va.

Podemos ir al hotel donde a sus puertas hay un entrenador y tenemos la opción de combatir contra él. Dicho entrenador es Asaltante Ricky, que nos dará 520 por vencer, y su equipo será el siguiente:

Asaltante Ricky Sentret Taillow Slakoth
Asaltante (hombre) Colosseum.png Sentret
Tipo normal
Taillow
Tipo normal Tipo volador
Slakoth
Tipo normal
520 Nivel 25 Nivel 25 Nivel 26

En el hotel te cobrarán 100 por curar a tus Pokémon, e igual no es buena idea ya que al final del pueblo hay un centro Pokémon donde puedes curarlos gratis.

Asaltante Blanca Gulpin Zubat
Asaltante (mujer 1) Colosseum.png Gulpin
Tipo veneno
Zubat
Tipo veneno Tipo volador
540 Nivel 27 Nivel 27

Después de ver todo lo que hay en la plaza podemos ir a la izquierda o a la derecha. En caso de ir a la derecha, encontraremos entrenadores con los que podemos combatir, los cuales tienen Pokémon oscuros en sus equipos. Puedes combatir contra ellos las veces que quieras, seguirán combatiendo hasta que captures a los Pokémon oscuros.

Los siguientes entrenadores cuentan con Pokémon oscuros en su equipo, los cuales son reconocibles por su bordeado morado y conocer el movimiento Ataque oscuro.

Motorista Nino Zigzagoon Skitty Misdreavus
Motorista (hombre) Colosseum.png Zigzagoon
Tipo veneno
Skitty
Tipo veneno Tipo volador
Misdreavus
Símbolo oscuro GO.png Tipo volador
300 Nivel 28 Nivel 28 Nivel 30
Patinador Basilio Azurill Igglybuff Swablu Slugma
Patinador Colosseum.png Azurill
Tipo normal
Igglybuff
Tipo normal
Swablu
Tipo normal Tipo volador
Slugma
Símbolo oscuro GO.png Tipo fuego
180 Nivel 27 Nivel 27 Nivel 28 Nivel 30

En el lado izquierdo también hay entrenadores como en el lado derecho, tendrán Pokémon oscuros en sus equipos y podremos combatirlos hasta que los capturemos.

Motorista Santiago Ledyba Wingull Noctowl
Motorista (hombre) Colosseum.png Ledyba
Tipo bichoTipo volador
Wingull
Tipo agua Tipo volador
Noctowl
Símbolo oscuro GO.png Tipo normalTipo volador
300 Nivel 27 Nivel 27 Nivel 30
Artista Carmen Shroomish Flaaffy
Artista Colosseum.png Shroomish
Tipo planta
Flaaffy
Símbolo oscuro GO.png Tipo eléctrico
480 Nivel 26 Nivel 30
Motorista Arrate Oddish Dustox Skiploom
Motorista (mujer) Colosseum.png Oddish
Tipo plantaTipo veneno
Dustox
Tipo bicho Tipo veneno
Skiploom
Símbolo oscuro GO.png Tipo plantaTipo volador
300 Nivel 26 Nivel 26 Nivel 30
Chico banda Ariel Psyduck Quagsire
Chico banda Colosseum.png Psyduck
Tipo agua
Quagsire
Símbolo oscuro GO.png Tipo aguaTipo tierra
480 Nivel 29 Nivel 30

Después de ello, podemos volver al puesto de servicio para volver a retar a Rubén. En principio la recomendación de ir sería para comprar más objetos en especial Poké Balls, pero no es obligatorio puesto que podemos capturar a los Pokémon oscuros en más ocasiones.

Volviendo a Pueblo Pirita, iremos al coliseo pasando por la plaza central y por un puente levadizo. Al entrar y hablar con la recepcionista, nos dejarán participar. Luego de inscribirnos, Carla nos dirá que salgamos a hablar con Cail para ver si tiene un Pokémon oscuro, y al hablar con él nos meteremos en un combate Pokémon.

Granuja Cail Ralts Seedot Machop Furret
Granuja Cail Colosseum.png Ralts
Tipo psíquico
Seedot
Tipo planta
Machop
Tipo lucha
Furret
Símbolo oscuro GO.png Tipo normal
480 Nivel 29 Nivel 29 Nivel 29 Nivel 33

Al vencerlo, Cail se quejará de que los Pokémon oscuros son en verdad débiles y que Discal le mintió, también sabremos que si ganamos en el coliseo recibiremos un Pokémon oscuro. Luego veremos otra cinemática en la que el hombre misterioso con el que nos topamos en Ciudad Oasis está hablando a través de un televisor con Discal, y se revela que su nombre es Fústeo. Le cuenta que los planes de repartir Pokémon oscuros a los vencedores del coliseo va como la seda y que les pueden dejar que hagan lo que quieran.

Antes de ir a ningún sitio, en Pueblo Pirita nos encontraremos a un hombre que se desmaya frente a la casa de los molinos. Ahora entra dentro y habla con el otro personaje que hay tumbado. El molino ha dejado de funcionar y si no funciona el coliseo no tiene electricidad para funcionar, para arreglarlo haces caso a lo que te dice y recuperar el engranaje que Silvio ha robado, así que vuelves a la Zona de Obras para ello.

Pero antes de ir a la Zona de Obras, el Estadio Oasis ya está disponible para que participemos, aunque esto es opcional ya que no repercute en la historia ni es necesario para seguir avanzando, solo es un desafío. Además, en el estadio Oasis no hay Pokémon oscuros porque está prohibido utilizarlos.

Recogiendo el engranaje[editar código | editar]

De vuelta a donde nos mandaban ir a buscar, iremos a la Zona de Obras para recoger el engranaje. Una vez lo hayamos encontrado y recogido nos tocará volver de vuelta a Pueblo Pirita.

Al volver a Pueblo Pirita, podemos ir a la comisaría ahora que no está el jefe de guardia y tomar la llave de celdas. La comisaría se puede distinguir por la luz roja que tiene el edificio nada más entrar en el pueblo. Dentro de la comisaría nos encontraremos con unos ayudantes de Discal estando de prisioneros. También hay un prisionero que, si usamos la llave de celdas que recogimos antes para liberarle, podremos entrar en su celda y recoger de su cama la MT46. No es posible liberar a los ayudantes de Discal, por lo que todo lo que cabía hacer en la comisaría concluye.

Retomamos nuestra labor de ir a devolver el engranaje. Entonces volvemos al molino y se lo damos a Germán que luego nos pedirá que lo coloquemos en su sitio, para que después nos pida otro favor, el de participar en el coliseo de Pueblo Pirita considerando esto como una misión ya que no sirve negarse. Aceptamos y vamos al coliseo para participar y enfrentarnos a nuestros adversarios.

Coliseo Pirita[editar código | editar]

Artículo principal: Coliseo Pirita

La primera vez que participemos, los equipos serán de bajo nivel, pero a partir de la segunda vez que participemos (después de progresar más en la historia) los equipos serán más fuertes, estando por encima del nivel 50. Los entrenadores y sus equipos de la primera vez son los siguientes:

Cazador Hoks Barboach Sandshrew
Cazador Colosseum.png Barboach
Tipo agua Tipo volador
Sandshrew
Tipo tierra
Nivel 30 Nivel 31
Asaltante Tisler Natu Meditite
Asaltante (hombre) Colosseum.png Natu
Tipo psíquico Tipo volador
Meditite
Tipo lucha Tipo volador
Nivel 30 Nivel 30
Chico banda Vilch Electrike Cacnea Vulpix
Chico banda Colosseum.png Electrike
Tipo eléctrico
Cacnea
Tipo planta
Vulpix
Tipo fuego
Nivel 30 Nivel 31 Nivel 32
Culturista Mirez Bagon Goldeen Magnemite Delibird
Culturista (Pirita) Colosseum.png Bagon
Tipo dragón
Goldeen
Tipo agua
Magnemite
Tipo eléctrico Tipo acero
Delibird
Tipo hielo Tipo volador
Nivel 32 Nivel 32 Nivel 31 Nivel 34

Después de esto, recibiremos la MT06 y podremos seguir adelante con la historia. Después de salir, cruza el puente y encontrarás a un personaje que te mencionará como el último ganador del coliseo, también menciona que Discal es el verdadero dueño de Pueblo Pirita y que nos dará un regalo si le seguimos, así que aceptamos y vamos detrás de él. Te llevará a un edificio pirita cuyas puertas estaban cerradas en un principio pero gracias a él ya están abiertas.

Edificio pirita[editar código | editar]

Artículo principal: Edificio Pirita

Al entrar a el edificio la persona que nos trajo hablara con la chica del otro lado para que nos entreguen un Pokémon oscuro, antes de entregárnoslo la chica nos reconocerá y advertirá que somos el chico del que Discal ha estado hablando sin parar. El chico que nos trajo dirá que no tenia ni idea y nos retara a un combate.

Adte. Cífer Nore Yanma Pineco Nincada Surskit
Adte. Cífer (hombre) Colosseum.png Yanma
Símbolo oscuro GO.pngTipo bichoTipo volador
Pineco
Tipo bicho
Nincada
Tipo bichoTipo tierra
Surskit
Tipo bichoTipo agua
1320 Nivel 33 Nivel 32 Nivel 31 Nivel 32

Una vez terminada la pelea, la chica y el ayudante huirán y llegará Germán para avisarnos de que le han robado a Plusle a un niño, y nosotros le informaremos de que el lugar en el que estamos es donde entregan los Pokémon oscuros. Cuando podamos movernos, podremos tomar el documento que se encuentra sobre la barra (muro) de en frente, y se llama Parte de Ein H donde te explican un poco acerca del Hiperestado, dice que no se pueden usar objetos con Pokémon bajo este estado.

Luego puedes dirigirte a la maquina para recuperar a tus Pokémon, y una vez recuperados asciende por el edificio para enfrentarte al resto de entrenadores. Los entrenadores que nos esperan son los siguientes:

Asaltante Busa Phanpy Trapinch
Asaltante (mujer 1) Colosseum.png Phanpy
Tipo tierra
Trapinch
Tipo tierra
640 Nivel 31 Nivel 32
Patinador Jarel Taillow Hoothoot
Patinador Colosseum.png Taillow
Tipo normalTipo volador
Hoothoot
Tipo normalTipo volador
204 Nivel 33 Nivel 33

Ahora tenemos la oportunidad de guardar partida y curar a nuestro equipo. Tras ello, subiremos las escaleras y continuaremos con los combates.

Chico banda Gate Barboach Larvitar Carvanha
Chico banda Colosseum.png Barboach
Tipo aguaTipo tierra
Larvitar
Tipo rocaTipo tierra
Carvanha
Tipo aguaTipo siniestro
512 Nivel 32 Nivel 31 Nivel 32
Cazador Tadeo Remoraid Magnemite
Cazador Colosseum.png Remoraid
Tipo agua
Magnemite
Tipo aceroTipo eléctrico
528 Nivel 33 Nivel 32
Chico banda Enrique Wingull wooper
Chico banda Colosseum.png Wingull
Tipo aguaTipo volador
Wooper
Tipo aguaTipo tierra
528 Nivel 32 Nivel 33

Después de este combate podemos recoger de una caja cercana 5 unidades de Super Ball. Ahora prosigamos con los combates.

Culturista Marcial Electrike Voltorb
Culturista (hombre) Colosseum.png Electrike
Tipo eléctrico
Voltorb
Tipo eléctrico
744 Nivel 31 Nivel 32
Motorista Raleen Doduo Ledyba Swablu
Motorista (mujer) Colosseum.png Doduo
Tipo normalTipo volador
Ledyba
Tipo bichoTipo volador
Swablu
Tipo normalTipo volador
320 Nivel 32 Nivel 32 Nivel 31
Cazador Tura Spheal Snorunt
Cazador Colosseum.png Spheal
Tipo hieloTipo agua
Snorunt
Tipo hielo
512 Nivel 31 Nivel 32

Si continuamos en dirección a lo que parece ser un callejón, al ver más de cerca podemos encontrar una caja oculta de la que podemos recoger un Revivir. Continuando el camino, nos asaltarán más entrenadores.

Cazador Lupe Horsea Oddish Sandshrew
Cazador Colosseum.png Horsea
Tipo agua
Oddish
Tipo plantaTipo veneno
Sandshrew
Tipo hielo
512 Nivel 31 Nivel 32 Nivel 32
Culturista Elidi Cacnea Tentacool
Culturista (mujer) Colosseum.png Cacnea
Tipo planta
tentacool
Tipo aguaTipo veneno
792 Nivel 32 Nivel 33

Después de todos estos combates subiremos unas escaleras y llegaremos a un punto en el que podemos ver a una persona obstaculizando un camino. Podemos hablar con esa persona pero no nos dejará pasar todavía ni podemos combatir tampoco, así que lo que haremos será seguir por abajo a la izquierda hasta la puerta que tenemos al lado. Tras pasar la puerta, veremos una cinemática en la que vemos a los secuestradores de Silvio junto a él, y combatiremos para ayudarle.

Ayudante Discal Rena, tendrá a Remoraid como Pokémon oscuro, nos dará 660 por ganar y su equipo es el siguiente:

Rena Remoraid Spinarak Luvdisc
Adte. Discal Rena Colosseum.png Remoraid
Símbolo oscuro GO.pngTipo agua
Spinarak
Tipo bichoTipo veneno
Tentacool
Tipo agua
660 Nivel 20 Nivel 33 Nivel 33

Ayudante Discal Ali, tendrá a Mantine como Pokémon oscuro, nos dará 660 por ganar y su equipo es el siguiente:

Ali Mantine Aipom Furret Yanma
Adte. Discal Ali Colosseum.png Mantine
Símbolo oscuro GO.pngTipo aguaTipo volador
Aipom
Tipo normal
Furret
Tipo normal
Yanma
Tipo bichoTipo volador
660 Nivel 33 Nivel 32 Nivel 31 Nivel 33

Tras derrotar a los entrenadores, nuestro equipo Pokémon estará restaurado y podemos hablar con Silvio o antes podemos recoger una carpeta que hay en la mesa de la parte superior derecha. Esta carpeta tiene el nombre de Ein O, en ella figura la información de como oscurecieron a los Pokémon oscuros y también habla de una chica que es capaz de detectar qué Pokémon son oscuros, convirtiéndola en un obstáculo importante para ellos. Luego hablamos con Silvio y nos preguntará si conocemos a Germán, y después de responder nos dirá que vino para rescatar un Pokémon que le habían robado a Germán. Carla le responderá que habíamos venido por la misma razón y que continuaríamos nosotros ya que Silvio no estaba en condiciones de seguir. Luego de eso, aparecerá Discal en la pantalla, nos hablará para ofrecernos saber qué ha pasado con Plusle, y para ello nos abrirá unas escaleras por las que nosotros bajaremos. Al bajarlas encontraremos un ascensor que nos llevará a un piso abajo, allí podemos recoger una caja con 3 hiperpociones, y si salimos por la puerta que tenemos abajo no podremos entrar de nuevo, por lo que habría que subir de nuevo las escaleras, así que tomaremos el ascensor para subir de nuevo.

Hecho esto, volvemos a donde había una persona obstaculizando el camino, y esta vez podremos combatir. El entrenador es Cazador Joel, tendrá a Qwilfish como Pokémon oscuro, nos dará 528 por ganar y su equipo es el siguiente:

Cazador Joel Qwilfish Goldeen Linoone
Cazador Colosseum.png Qwilfish
Símbolo oscuro GO.pngTipo aguaTipo veneno
Goldeen
Tipo agua
Linoone
Tipo normal
528 Nivel 33 Nivel 33 Nivel 33

Cueva de Pirita[editar código | editar]

Artículo principal: Cueva de Pirita

Tras derrotarle, podremos pasar y entrar en la cueva, aunque hay que tener cuidado porque es un poco laberíntica. Nota: Los Pokémon oscuros que no captures en la cueva incluido el que acabas de derrotar, mas tarde puedes capturarlos si luchas de nuevo con ellos.

Volviendo a la cueva, nos encontraremos con la primera entrenadora. Es Artista Carmina, nos dará 512 por ganar y su equipo es el siguiente:

Artista Carmina Anorith Lotad
Artista Colosseum.png Anorith
Tipo rocaTipo bicho
Lotad
Tipo aguaTipo planta
512 Nivel 32 Nivel 32

Continuando hacia el norte, encontraremos una caja de la que podemos recoger 2 hiperpociones y al este hay 3 Éter que también podemos recoger. Bajando las escaleras nos enfrentaremos a otro entrenador, aunque lo podemos evadir pero se recomienda subir de nivel al equipo.

Asaltante Maire Koffing Ralts Shroomish
Asaltante (mujer 1) Colosseum.png Koffing
Tipo veneno
Ralts
Tipo psíquico
Shroomish
Tipo planta
640 Nivel 32 Nivel 31 Nivel 32

Continuamos al este ya que no hay otro camino a seguir, llegaremos a una encrucijada y subiremos las escaleras ya que es un sitio sin salida. Al subir nos encontraremos con un entrenador.

Asaltante Rean Geodude Lotad Snorunt Slakoth
Asaltante (hombre) Colosseum.png Geodude
Tipo rocaTipo tierra
Lotad
Tipo aguaTipo planta
Snorunt
Tipo hielo
Slakoth
Tipo normal
640 Nivel 32 Nivel 31 Nivel 32 Nivel 31

Siguiendo adelante por el camino que no lleva a una salida, llegaremos hasta una caja de la que podremos conseguir 3 unidades de Ultra Ball, aunque también hay un entrenador que nos desafiará si hablamos con él, por lo que el combate aquí también es opcional.

Chico banda Jaime Lotad Lotad Lotad Lotad
Chico banda Colosseum.png Lotad
Tipo aguaTipo planta
Lotad
Tipo aguaTipo planta
Lotad
Tipo aguaTipo planta
Lotad
Tipo plantaTipo planta
528 Nivel 32 Nivel 31 Nivel 32 Nivel 31

Ahora volveremos atrás de vuelta a la encrucijada, y allí nos dirigiremos al norte que era el otro camino que había. Ahora nos encontraremos con otro entrenador a combatir.

Motorista Tedan, tendrá a Meditite como Pokémon oscuro, nos dará 330 por ganar y su equipo es el siguiente:

Motorista Tedan Meditite Bagon Numel
Motorista (hombre) Colosseum.png Meditite
Símbolo oscuro GO.pngTipo luchaTipo psíquico
Bagon
Tipo dragón
Numel
Tipo fuegoTipo tierra
330 Nivel 33 Nivel 33 Nivel 32

Seguimos adelante y nos encontramos otro cruce pudiendo ir al este o noroeste. Iremos al este ya que no hay salida y sabremos que habrá por el camino.

Nos enfrentaremos a Cazador Valen, nos dará 528 por ganar y su equipo será el siguiente:

Cazador Valen Lotad Whismur Slakoth
Cazador Colosseum.png Lotad
Tipo aguaTipo planta
Whismur
Tipo normal
Slakoth
Tipo normal
528 Nivel 32 Nivel 33 Nivel 32

Tras ganar, podemos llegar hasta el objeto que hay después de él, un Revivir. Ahora volvemos de vuelta a la última bifurcación y nos vamos por las escaleras del noroeste. Subimos las escaleras y al continuar tendremos que enfrentarnos a unos entrenadores.

Motorista Soreo, que tendrá a Dunsparce como Pokémon oscuro, nos dará 340 por vencer y su equipo es el siguiente:

Motorista Soreo Dunsparce Mareep Cacnea
Motorista (mujer) Colosseum.png Dunsparce
Símbolo oscuro GO.pngTipo normal
Mareep
Tipo eléctrico
Cacnea
Tipo planta
340 Nivel 33 Nivel 34 Nivel 34

Al seguir el camino encontramos un pc y una máquina recuperadora, al subir las escaleras encontraremos este entrenador:

Patinador Ental Lotad Lombre
Patinador Colosseum.png Lotad
Tipo aguaTipo planta
Lombre
Tipo aguaTipo planta
198 Nivel 32 Nivel 33

Ahora seguimos adelante y luego vamos al norte donde nos encontramos otra encrucijada. Podemos ir por las escaleras del oeste para continuar o por el camino del este para ir a un callejón a ver qué hay. Primero iremos por el este ante de continuar por las escaleras, y en esa dirección encontraremos entrenadores.

Motorista Derid Pineco Shuppet Koffing
Motorista (hombre) Colosseum.png Pineco
Tipo bicho
Shuppet
Tipo fantasma
Koffing
Tipo veneno
330 Nivel 30 Nivel 33 Nivel 30

Continuando se llega a unas escaleras que dan a otra encrucijada, pero ambas encaminan a callejones. Iremos al oeste primero para enfrentarnos a los entrenadores.

Cazadora Melina Zigzagoon Zigzagoon Linoone
Cazadora Colosseum.png Zigzagoon
Tipo normal
Zigzagoon
Tipo normal
Linoone
Tipo normal
528 Nivel 32 Nivel 32 Nivel 33

Más allá del oeste habrán 4 cajas, cada una con objetos a recoger: Carburante arriba a la izquierda, Zinc arriba a la derecha, Proteína abajo a la izquierda, y hierro abajo a la derecha. Ahora volveremos atrás de vuelta a la encrucijada e iremos al norte, y por allí nos encontraremos a otra entrenadora.

Asaltante Meli Natu Tentacool Teddiursa
Cazadora Colosseum.png Natu
Tipo psíquicoTipo volador
Tentacool
Tipo aguaTipo veneno
Teddiursa
Tipo normal
660 Nivel 33 Nivel 32 Nivel 32

Mas adelante nos encontraremos otra sala sin salida y a otra entrenadora.

Adte. Cífer Susana Spheal Lileep Dustox
Adte. Cífer (mujer) Colosseum.png Spheal
Tipo hieloTipo agua
Lileep
Tipo rocaTipo planta
Dustox
Tipo bichoTipo veneno
1360 Nivel 34 Nivel 32 Nivel 33

Ahora seguimos adelante y llegamos a la penúltima encrucijada.

Cazador Zalo, tendrá a Swablu como Pokémon oscuro, nos dará 528 por vencer y su equipo es el siguiente:

Cazador Zalo Swablu Lotad Beldum Lombre
Cazador Colosseum.png Swablu
Símbolo oscuro GO.pngTipo normalTipo volador
Lotad
Tipo aguaTipo planta
Beldum
Tipo aceroTipo psíquico
Lombre
Tipo aguaTipo planta
528 Nivel 33 Nivel 31 Nivel 32 Nivel 32


Seguimos bajando las escaleras y finalmente encontramos a Discal. El combate contra él es muy difícil por combinar Danza lluvia con Drenadoras de sus Ludicolo, teniendo una forma de recuperar grandes cantidades de PS durante el combate.

Admin. Cífer Discal, tendrá a Sudowoodo como Pokémon oscuro, nos dará 3500 por vencer y su equipo es el siguiente:

Admin. Cífer Discal Ludicolo Ludicolo Ludicolo Ludicolo Sudowoodo
Admin. Cífer Discal Colosseum.png Ludicolo
Tipo aguaTipo planta
Ludicolo
Tipo aguaTipo planta
Ludicolo
Tipo aguaTipo planta
Ludicolo
Tipo aguaTipo planta
Sudowoodo
Símbolo oscuro GO.pngTipo roca
3500 Nivel 28 Nivel 30 Nivel 31 Nivel 29 Nivel 35

Tras ganar, Discal huirá y podremos escuchar la voz de Plusle. Antes de encontrarlo podremos recoger la MT49, antes de hablar con Plusle podemos recoger otro informe Ein sobre la purificación de Pokémon oscuros y un objeto que esta en la sala que es una vestidura. Tras hablar con Plusle aparecerán Germán y Silvio que nos llevará a su casa, después de volver Plusle se unirá a nosotros y Germán nos dará su número de P★AD.

Ahora, si volvemos al lugar donde estaba Discal, en su lugar encontraremos a otro entrenador al que podremos retar las veces que queramos, pero lo hará cada vez que salgamos y volvamos a Pueblo Pirita.

Adte. Cífer Longo Electrode Linoone Seaking Sandslash Sudowoodo
Adte. Cífer Longo Colosseum.png Electrode
Tipo eléctrico
Linoone
Tipo normal
Seaking
Tipo agua
Sandslash
Tipo tierra
Sudowoodo
Tipo roca
1560 Nivel 39 Nivel 39 Nivel 39 Nivel 39 Nivel 39

Villa Ágata[editar código | editar]

Artículo principal: Villa Ágata

Ahora que no nos queda nada más que hacer en Pueblo Pirita, nos encaminamos a la salida, pero al llegar nos para Fortunia preguntando por qué vamos con prisas, así que antes de seguir tenemos que hablar con ella. Ella nos dirá que para liberar a los Pokémon oscuros de dicha aura hay que ir al norte, Carla nos dirá que allí vive su abuelo. El lugar al que debemos ir ahora es Villa Ágata, es allí donde encontraremos las respuestas que buscamos. Si tras ir allí después volvemos a Pueblo Pirita, podremos tener la revancha contra los entrenadores con Pokémon oscuros que no hayamos capturado.

En Villa Ágata podemos encontrar diferentes objetos antes de ir a la ubicación que nos concierne, y ninguno de estos requiere combatir. En una casa que hay a la izquierda, si nos vamos a la parte del fondo por la izquierda de la casa encontraremos una cueva, y dentro de esta solo hay dos cajas donde podemos recoger un Pañuelo seda de la caja de la izquierda, y 2 Ultra Balls de la caja de la derecha. No encontraremos nada más dentro de la cueva. Saliendo de la cueva, si vamos a la parte de atrás del exterior de la casa del abuelo de Carla encontraremos un camino largo que lleva hasta otra caja con objetos, y dentro hay un Repartir experiencia. Si vamos a la parte exterior de la guardería y subimos la colina por la parte de detrás llegaremos hasta una persona que nos dará una baya al día si hablamos con él.En la Guardería Pokémon encontraremos el Inspector de motes. Entre las bayas que nos puede dar están las siguientes: Baya Zreza, Baya Atania, Baya Meloc, Baya Safre, Baya Perasi, Baya Zanama, Baya Aranja, Baya Caquic, Baya Ziuela, Baya Zidra, Baya Higog, Baya Wiki, Baya Ango, Baya Guaya, Baya Pabaya. Bajando por el camino que hay a la izquierda del centro Pokémon llegaremos hasta otra caja en la que hay una Garra rápida.

Ahora veamos los entrenadores que podemos encontrar antes de ir a la casa del abuelo de Carla. Aunque solo habrá un entrenador por ahora.

Abuelete Lucas Machop Seedot Furret
Abuelete Colosseum.png Machop
Tipo lucha
Seedot
Tipo planta
Furret
Tipo normal
1120 Nivel 34 Nivel 35 Nivel 34

Ya es momento de ir a la casa de los abuelos de Carla, cuando entremos Carla saludará con entusiasmo a sus abuelos, pero luego vendrá un ayudante y dirá que se han colado en el pilar legendario. Para ir allí hay que bajar desde el centro Pokémon a la cueva que está a la izquierda. A partir de que entremos nos esperan combates contra miembros de Cífer.

Adte. Cífer (mujer) Dóvena Spheal Carvanha
Adte. Cífer (mujer) Colosseum.png Spheal
Tipo hieloTipo agua
Carvanha
Tipo aguaTipo siniestro
1360 Nivel 33 Nivel 34
Adte. Cífer (hombre) Iván Shroomish Cacnea
Adte. Cífer (hombre) Colosseum.png Shroomish
Tipo planta
Cacnea
Tipo planta
1360 Nivel 34 Nivel 34
Adte. Cífer (mujer) Casandra Baltoy Ralts Kirlia
Adte. Cífer (mujer) Colosseum.png Baltoy
Tipo tierraTipo psíquico
Ralts
Tipo psíquico
Kirlia
Tipo psíquico
1400 Nivel 35 Nivel 35 Nivel 35

Pilar legendario[editar código | editar]

Artículo principal: Pilar Legendario

Para el próximo combate nos espera un oponente duro, así que es recomendable volver para curar a nuestro equipo. Veremos a Mauricio perder contra un miembro de Cífer usando a su Pokémon oscuro, así que nos tocará a nosotros enfrentarnos a él. Tendrá a Hitmontop como Pokémon oscuro.

Adte. Cífer Igor Wynaut Clamperl Geodude Hitmontop
Adte. Cífer Igor Colosseum.png Wynaut
Tipo psíquico
Clamperl
Tipo agua
Geodude
Tipo rocaTipo tierra
Hitmontop
Símbolo oscuro GO.pngTipo lucha
1520 Nivel 37 Nivel 36 Nivel 36 Nivel 38

Tras derrotarle, dice que irá al Monte batalla a informar a Mol. Cuando volvemos a casa de Mauricio descubrimos que el Pilar legendario tiene el poder de devolver a la normalidad a los Pokémon oscuros, y toda la información al respecto está en una tablilla que Rogelia iba a buscar. Mientras tanto, podemos movernos libremente para buscar información sobre Celebi, y para ello iremos a la casa de enfrente de la tienda donde vive un tal senior. Nos contará el secreto del pilar legendario, que revive los momentos más felices de los Pokémon. Nos damos cuenta de que al hablar con el anciano está senil ya que nos habla delirando un poco, así que volvemos a casa de Mauricio. Rogelia nos dirá que ha encontrado una tablilla y nos la dará para guardarla. Aquí nos dirá que descubramos en qué consiste, y basta con ir al pilar legendario y purificar a un Pokémon que tenga la barra vacía y se purificará. Pero al intentar salir recibiremos un mensaje, será de Germán y nos informará de que están asaltando el Monte batalla, y con ello tendremos acceso a su ubicación viajando en el mapa. Además, se añaden objetos a la tienda del puesto de servicio, los cuales son: Malla Ball, Ultra Ball, Nido Ball y Turno Ball; y la revancha contra Cail en Pueblo Pirita se vuelve más difícil; y como añadido extra, hay un nuevo entrenador que nos desafía y que antes no nos desafiaba, y podremos tener revanchas en ciertos momentos de la historia.

Culturista Derha Beldum Aron
Culturista (hombre) Colosseum.png Beldum
Tipo aceroTipo psíquico
Aron
Tipo aceroTipo roca
840 Nivel 34 Nivel 35
Introducción Poké Ball.pngDesde pueblo Pirita hasta Villa ÁgataPoké Ball.png Monte Batalla