Guía de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura/En busca de las máscaras

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El fin de nuestro trabajo de orientación, no significa el fin de nuestra aventura por la comarca de Noroteo, por lo que deberemos de regresar a Villa Versui y descansar en nuestra habitación.

El Fragmento de Cristal[editar código | editar]

Cuando estemos descansados, un compañero de nuestra academia nos dirá que tiene un recado de Corin para nosotros: ella nos estará esperando en casa de los abuelos, por lo que deberemos de dirigirnos para allá. Llegando a la casa, el abuelo de Corin nos comentará que está reparando aún la máscara turquesa, pero que necesita un fragmento de cristal que se encuentra en el Lago Cristalino. En eso aparece Cass hará acto de presencia, por lo que Corin le dirá que se vaya del lugar, pero este la ignorará diciendo que tiene cosas que hacer. Corin mencionará entonces que el susodicho lago se encuentra en la cima del Monte Ogro, así que deberemos de ir hacia allá.

Para poder ir hasta allá, deberemos de dirigirnos hasta el centro cultural de Noroteo (en el caso de no tener las mejoras de Koraidon/Miraidon, ya que se puede escalar el monte ogro). Al llegar al centro cultural debemos de seguir el camino del monte ogro hasta llegar a la separación que utilizamos anteriormente, solo que en esta ocasión, en vez de dirigirnos a la separación en dirección a las Fauces del Ogro, deberemos de continuar derecho hasta llegar al Paso del Averno.

Paso del Averno[editar código | editar]

Al llegar al paso del Averno podremos encontrar a los siguientes Pokémon salvajes:

Clefairy Vulpix Growlithe Geodude Graveler Koffing Magikarp
Clefairy
Tipo hada
Vulpix
Tipo fuego
Growlithe
Tipo fuego
Geodude
Tipo rocaTipo tierra
Graveler
Tipo rocaTipo tierra
Koffing
Tipo veneno
Magikarp
Tipo agua
Pichu Cleffa Yanma Quagsire Slugma Houndour Houndoom
Pichu
Tipo eléctrico
Cleffa
Tipo hada
Yanma
Tipo bichoTipo volador
Quagsire
Tipo aguaTipo tierra
Slugma
Tipo fuego
Houndour
Tipo siniestroTipo fuego
Houndoom
Tipo siniestroTipo fuego
Lotad Spoink Duskull Chimecho Chingling Bronzor Timburr
Lotad
Tipo aguaTipo planta
Spoink
Tipo psíquico
Duskull
Tipo fantasma
Chimecho
Tipo psíquico
Chingling
Tipo psíquico
Bronzor
Tipo aceroTipo psíquico
Timburr
Tipo lucha
Litwick Lampent Vullaby Rockruff Mimikyu Hatenna Glimmet
Litwick
Tipo fantasmaTipo fuego
Lampent
Tipo fantasmaTipo fuego
Vullaby
Tipo siniestroTipo volador
Rockruff
Tipo roca
Mimikyu
Tipo fantasmaTipo hada
Hatenna
Tipo psíquico
Glimmet
Tipo rocaTipo veneno

Avanzando por el monte, debemos de seguir todo derecho hasta llegar a un letrero azul que dividirá el camino entre la Cueva Aguafría y nuestro destino: el Lago Cristalino, así que deberemos de subir por la derecha.

Lago Cristalino[editar código | editar]

En el lago y sus alrededores, nos encontraremos con los siguientes Pokémon salvajes:

Ekans Clefairy Vulpix Growlithe Graveler Koffing Pichu Cleffa
Ekans
Tipo veneno
Clefairy
Tipo hada
Vulpix
Tipo fuego
Growlithe
Tipo fuego
Graveler
Tipo rocaTipo tierra
Koffing
Tipo veneno
Pichu
Tipo eléctrico
Cleffa
Tipo hada
Yanma Dunsparce Slugma Houndour Houndoom Barboach Feebas Duskull
Yanma
Tipo bichoTipo volador
Dunsparce
Tipo normal
Slugma
Tipo fuego
Houndour
Tipo siniestroTipo fuego
Houndoom
Tipo siniestroTipo fuego
Barboach
Tipo aguaTipo tierra
Feebas
Tipo agua
Duskull
Tipo fantasma
Chimecho Chingling Bronzor Gible Gabite Timburr Litwick Carbink
Chimecho
Tipo psíquico
Chingling
Tipo psíquico
Bronzor
Tipo aceroTipo psíquico
Gible
Tipo dragónTipo tierra
Gabite
Tipo dragónTipo tierra
Timburr
Tipo lucha
Litwick
Tipo fantasmaTipo fuego
Carbink
Tipo rocaTipo hada
Trevenant Noibat Rockruff Salandit Arrokuda Hatenna Glimmet Glimmora
Trevenant
Tipo fantasmaTipo planta
Noibat
Tipo voladorTipo dragón
Rockruff
Tipo roca
Salandit
Tipo venenoTipo fuego
Arrokuda
Tipo agua
Hatenna
Tipo psíquico
Glimmet
Tipo rocaTipo veneno
Glimmora
Tipo rocaTipo veneno

Aproximándonos al lugar, deberemos de buscar a Corin, la cual está a orillas del lago. Después de que ella nos comente cómo los cristales del lago brillan por alguna razón y de que se dice, en el lugar se pueden ver a personas que han pasado a mejor vida, Corin nos pedirá zambullirnos en el agua, siendo interrumpida por un Milotic, el cual nos atacará. Corin, nos ayudará a derrotar al Pokémon, teniendo el siguiente equipo:

Nota: Nuevamente, tanto el equipo de Corin, como el nivel y ataques del Milotic enemigo, dependerán de si hemos completado o no la ruta del Camino a casa.
Pokémon a vencer (no se le puede capturar)

Tras vencer a Milotic, este dejará el fragmento que se necesitábamos para reparar la máscara. Ya dispuestos a irnos, Brie aparecerá ante nosotros y comentará las propiedades del lago parecidas a las del Área Cero, mencionando que sería posible teracristalizar Pokémon fuera de Paldea si se estudia este fenómeno. Corin la ignorará y se dispondrá a regresar a casa de sus abuelos para entregar el fragmento, así que deberemos de seguirla.

A recuperar la máscara turquesa[editar código | editar]

Al llegar a la casa e intentar entregar el fragmento de cristal, el abuelo nos dirá que la máscara turquesa ha sido robada por Cass, quien se fue en dirección al parque de los compatrones, por lo que deberemos dirigirnos al lugar para pedir la máscara de vuelta.

Llegando al parque, tendremos que dirigirnos al fondo hasta el santuario en memoria de los compatrones, donde veremos a Cass, enfadado de que le ocultáramos la verdad detrás del ogro y nuestro encuentro con él. Cegado por la ira, el chico no querrá escuchar razones, debido a esto nos retará a un combate por la máscara turquesa.

Enfurecido por haberlo derrotado una vez más, Cass decide golpear el santuario, entregando justo después la máscara turquesa. Aún a pesar de que Corin intenta pedirle perdón, este decide irse, momento exacto donde se comienza a escuchar un sonido, destruyéndose el santuario, del cual emergerán tres Pokémon, los cuales saldrán huyendo en dirección al centro cultural de Noroteo.

Los compatrones emergiendo del santuario.

Corin nos pedirá darles caza a estos Pokémon, con miedo de que causen graves problemas, así que deberemos seguirla hacia el centro cultural.

En busca de los compatrones[editar código | editar]

Llegando a todo velocidad al centro cultural, veremos en el templo mayor al encargado del albergue reunido con más personas. Corin preguntará por los compatrones, respondiendo los ciudadanos que les entregaron las máscaras que se guardaban en el templo, a parte de alimentarlos con mochis, haciéndolos más grandes y fuertes. El encargado agregará que el trío se fue en dirección al Monte Ogro, seguramente para encontrarse con el ogro y vengarse. Corin nos dice que debemos de ayudarlo y nos pedirá que lo visitemos, mientras ella le entrega la máscara y el fragmento de cristal a su abuelo.

Ahora debemos de subir por el monte hacia la Gruta del Pavor, tomando el mismo camino que se menciona anteriormente. Al llegar veremos a los compatrones sometiendo a Ogerpon, por lo que nos opondremos, momento en el que uno de los tres, Munkidori, nos retará a un combate:

Al finalizar el combate, aparecerán Cass y Corin para tratar de apoyarte, pero en eso, los tres Pokémon escaparán del lugar. Cass te pedirá perdón, alegrando a Ogerpon, quien se recupera. Cass intentará entregarle la máscara al ogro, pero debido a la falta de confianza, te pedirá que la entregues tu. Corin sugerirá que debemos de ir a buscar las otras máscaras que Munkidori, Okidogi y Fezandipiti se llevaron, por lo que deberemos regresar a Villa Virsui para investigar. Además, a partir de ahora, Ogerpon nos seguirá a donde sea que vayamos.

En busca de las máscaras[editar código | editar]

Al aproximarnos a la villa, Ogerpon se mostrará con pocas ganas de seguirnos, así que nos esperará fuera mientras reunimos información de los ciudadanos. Para eso, debemos de hablar con un niño que se encuentra cerca del Centro Pokémon el cual nos habla sobre el paradero de Fezandipiti. Quien tiene información de Okidogi es una señora que se encuentra detrás del albergue, mientras que la información de Munkidori, la tiene un hombre que se encuentra cerca a la salida oeste de la villa.

Teniendo ya las tres pistas debemos de regresar con Ogerpon, sabiendo ahora donde encontrar a cada uno de ellos. Sin embargo, el momento de júbilo será interrumpido por Cass, quien decidirá quedarse a encargarse de otro asunto pendiente. En cualquier caso, comenzará nuestra búsqueda por los compatrones en solitario.

Para esta guía, vamos a ir por orden de la Pokédex siendo primero Okidogi, seguido por Munkidori y terminando con Fezandipiti.

En busca de Okidogi[editar código | editar]

Para encontrar a Okidogi, deberemos ir en aerotaxi hasta el Elíseo Baldío, dirigiéndonos al límite norte del mapa. Al aproximarnos al Pokémon, quien parecerá tener un tamaño mucho mayor al que tenía originalmente, llegará Corin en nuestra ayuda, apoyándonos en este combate con el siguiente equipo:

Okidogi tendrá su defensa física aumentada en dos niveles.

Durante el combate Ogerpon nos podrá ayudar aumentando algunas estadísticas. Para poder lograr derrotarlo podemos utilizar movimientos especiales y del tipo psíquico (teniendo cuidado con sus ataques del tipo siniestro), también se recomienda usar movimientos del tipo tierra y volador.

Ubicación de Okidogi EP.jpg Recuperando la máscara cimiento EP.jpg
Ubicación del Okidogi enorme Foto al recuperar la máscara cimiento.

Una vez finalizado el combate, Okidori saldrá corriendo, dejando caer la máscara cimiento. Ogerpon la recogerá feliz y Corin te dirá lo buen equipo que hacen.

En busca de Munkidori[editar código | editar]

Para poder encontrar a Munkidori, debemos de dirigirnos hasta la laguna glicina, una zona al suroeste de la comarca. Para poder llegar más fácilmente, podemos ir en aerotaxi al parque de los compatrones, ya que podremos bajar hasta la Colina Manzanar y llegar a la Pradera Glicina, rodeando la montaña hasta llegar a una colina que debemos de subir.

En la orilla de la laguna, veremos a Munkidori a la distancia y de un tamaño mucho mayor al que tenía en nuestro primer enfrentamiento. Corin nuevamente vendrá a apoyarnos con su equipo:

Munkidori tendrá su defensa especial aumentada en dos niveles

Para lograr derrotar a Munkidori, debemos de tener cuidado, ya que utilizará rencor (en el caso que no hayas terminado la historia principal) para quitar varios PP o Maquinación (en el caso que ya hayas terminado la historia principal) subiendo su ataque especial. Para poder derrotarlo podemos utilizar Pokémon y movimientos de tipo siniestro o tierra, así como movimientos físicos.

Ubicación de Munkidori EP.jpg Recuperando la máscara fuente EP.jpg
Ubicación del Munkidori enorme Foto al recuperar la máscara fuente.

Al acabar el combate, Munkidori escapará, dejando la máscara fuente, por lo que la recuperaremos, pudiendo ahora ir por la máscara restante.

En busca de Fezandipiti[editar código | editar]

Para poder ir por Fezandipiti, debemos de ir en aerotaxi hasta el lago cristalino, descendiendo hasta llegar al cruce con la Cueva Aguafría. Bajando las escaleras, veremos a Fezadipiti, quien, al igual que sus compañeros compatrones, será de un tamaño mucho mayor. En lugar de iniciar un combate, el Pokémon se adentrará en la cueva, así que lo deberemos de seguir.

Dentro de la cueva, notaremos lo profunda que esta es, además de que nos encontraremos con los siguientes Pokémon salvajes:

Vulpix Geodude Graveler Magikarp Gyarados Wooper Quagsire
Vulpix
Tipo fuego
Geodude
Tipo rocaTipo tierra
Graveler
Tipo rocaTipo tierra
Magikarp
Tipo agua
Gyarados
Tipo aguaTipo volador
Wooper
Tipo aguaTipo tierra
Quagsire
Tipo aguaTipo tierra
Dunsparce Sneasel Swinub Piloswine Houndour Houndoom Spoink
Dunsparce
Tipo normal
Sneasel
Tipo siniestroTipo hielo
Swinub
Tipo hieloTipo tierra
Piloswine
Tipo hieloTipo tierra
Houndour
Tipo siniestroTipo fuego
Houndoom
Tipo siniestroTipo fuego
Spoink
Tipo psíquico
Duskull Snorunt Chingling Bronzor Tynamo Mienfoo Carbink
Duskull
Tipo fantasma
Snorunt
Tipo hielo
Chingling
Tipo psíquico
Bronzor
Tipo aceroTipo psíquico
Tynamo
Tipo eléctrico
Mienfoo
Tipo lucha
Carbink
Tipo rocaTipo hada
Goomy Rockruff Mimikyu Arrokuda Barraskewda Dudunsparce
Goomy
Tipo dragón
Rockruff
Tipo roca
Mimikyu
Tipo fantasmaTipo hada
Arrokuda
Tipo agua
Barraskewda
Tipo agua
Dudunsparce
Tipo normal

En la entrada a la cueva también nos encontraremos con una entrenadora, la cual tendrá el siguiente equipo:

Festivalera Goomy
VS Festivalera 5 EP.png Goomy
Tipo dragón
Neli Nivel 28/63

Ahora deberemos de dejarnos caer hasta lo más profundo de la cueva, en donde vemos varias entradas, pero para encontrar al Pokémon que buscamos, debemos de entrar hasta la cueva de más en lo profundo, con salida al Monte Ogro. Tan pronto nos acerquemos al enorme Pokémon, una vez más, Corin aparecerá para apoyarnos, teniendo el siguiente equipo:

Fezandipiti tendrá su velocidad subida en dos niveles.

Para derrotar a Fezandipiti, lo más conveniente es tener un Pokémon de tipo acero, para ganar inmunidad a sus ataques de tipo veneno y resistencia a los de tipo hada. También se recomienda usar movimiento físicos del tipo acero o tierra.

Ubicación de Fezandipiti EP.jpg Recuperando la máscara horno EP.jpg
Ubicación del Fezandipiti enorme Foto al recuperar la máscara horno.

Derrotando a Fezandipiti, habremos recuperado la máscara restante, la máscara horno, momento en el que aparecerá Cass y te pedirá que vayas a la villa junto con Ogerpon.

A la captura de Ogerpon[editar código | editar]

Llegando a la villa, Ogerpon se pondrá nervioso, pero Cass les dice que no se preocupen y que confíen en él. En frente del albergue, veremos que los lugareños se encuentran reunidos; al aproximarse a ellos, el encargado se sorprenderá al ver al Pokémon y en nombre de todo Noroteo le pedirá perdón por los años en que los pintaron como el malo de la historia. Luego de las disculpas, el encargado agregará que las máscaras le pertenecen a Ogerpon y que las puede conservar.

Ahora deberemos de ir y dejar a Ogerpon en la Gruta del Pavor, tomando el camino que prefiramos. Al llegar, los personajes se despedirán del Pokémon, pero este parecerá quererse quedar contigo. A Cass le molestará la idea, diciendo que él también quiere que el señor ogro se quede con él, retándote a un combate para decidir quien se queda con Ogerpon:

Al finalizar el combate, Cass les pedirá perdón a ti, su hermana y al Pokémon. Corin tratará de animar a su hermano, mientras te dice que captures a Ogerpon, el cual te retará a un combate, combate en el que utilizara todas sus máscaras, cambiando de tipos, teracristalizándose y subiendo una de sus estadísticas (con la máscara horno aumentará su ataque físico, con la máscara fuente aumentará su defensa especial, con la máscara cimiento aumentará su defensa física y con la máscara turquesa aumentará su velocidad):

Cada vez que lo derrotemos mientras tiene una máscara puesta, pasará a usar la siguiente, hasta llegar a la máscara turquesa. Derrotándolo en esa forma, podremos finalmente atraparlo.
Nota: Con la máscara horno obtendrá el teratipo fuego, deberemos usar movimientos de tipo agua, roca y tierra para derrotarlo. Al tener la máscara fuente, su teratipo pasará a ser agua, así que deberemos usar movimientos de tipo eléctrico y planta. Usando la máscara cimiento, obtendrá el teraipo roca, movimientos de tipo lucha, agua, acero, planta y tierra serán eficaces contra él. Finalmente, con la máscara turquesa será de teratipo planta, así que podrás utilizar movimientos de tipo fuego, bicho, veneno, volador y hielo serán lo adecuado.

Al capturarlo, Ogerpon te confiará todas sus máscaras. Tus amigos te felicitarán, Cass saldrá corriendo llorando, luego de lo cual se irán de regreso a la villa. A la mañana siguiente, uno de tus compañeros te dirá que Corin te está esperando en el parque de los compatrones, así que nos deberemos dirigir allá.

Fin de la parte I[editar código | editar]

Llegando al parque, Corin se encontrará en donde estaba el santuario, ahora destruido, de los compatrones. Ella te dirá que Cass no ha salido de su habitación, así que quiere oficialmente disolver al equipo de buscadores de máscaras, disculpándose por lo sucedido con su hermano y retándote a un combate final:

Al finalizar el combate, Corin se pondrá triste y feliz por el combate. En eso Brie te llamará, interrumpiendo a Corin, comentando que debemos de regresar al albergue. Al llegar, el encargado dará por concluida la actividad, entregándote varios mochis y visto que todavía falta bastante tiempo para el fin del campamento en Noroteo, tu y tus compañeros tendrán total permiso para permanecer en Noroteo cuanto deseen.

La profesora Brie anunciará también la partida de ella, Corin y Cass de regreso a la Academia Arándano. Corin se despedirá en nombre de ella y de su hermano, agradecida porque hayamos venido, a pesar de estar en contra de la idea en un inicio, después de lo cual se despedirá, esperando que nos volvamos a ver.

Una breve cinemática nos mostrará a Cass en su cuarto, frustrado y con deseos de ser más fuerte, a lo que se atará el cabello, esperando por superarnos. Esto concluirá con esta parte de la expansión, el tesoro oculto del Área Cero.

Mensaje tras completar la primera parte de la expansión.
La llegada a Noroteo En busca de las máscaras El misterio de la Luna Carmesí