Guía de Pokémon Platino/Página 18
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Articuno | Zapdos | Moltres |
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Es recomendable llevar a un Pokémon con una habilidad que impida que el otro Pokémon huya (como Wobbuffet), o con un ataque que haga lo mismo (como Bloqueo o Mal de ojo) porque Articuno, Zapdos y Moltres se escapan al primer turno de la pelea.
También es recomendable que ese Pokémon sea de nivel 60 o más y que tenga buena velocidad ya que, si no, ellos se irían antes de poder atacarlos. Un Haunter sería útil ya que puede aprender los movimientos Mal de ojo e Hipnosis.
Cresselia[editar código | editar]
Tienes que ir a Ciudad Canal, ve a la casa del Marinero Ruperto y habla con su hijo que estará dentro de la cama, también habla con su madre al lado de él. Luego de hablar con ellos, habla con el marinero para abordar el barco y te llevara a la Isla Plenilunio.Cuando llegues, ve al final de la isla y encontrarás a Cresselia, acércate a ella y pulsa el botón , aparecerá una imagen de ella que se registrará en la Pokédex, luego saldrá volando y dejará una Pluma lunar que tendrás que dársela al hijo del marinero para que se cure de sus pesadillas. A partir de ahora, Cresselia podrá aparecer en cada ruta de Sinnoh, pero para poder atraparla tendrás que saber su posición, esta aparecerá en una función del Poké-reloj, luego tendrás que ir a ese lugar y caminar por la hierba alta.
Cresselia |
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Nivel 50 |
Hab.:Levitación |
Neblina |
Rayo aurora |
Premonición |
Cuchillada |
Giratina y la Griseosfera[editar código | editar]
Cuando hayas pasado la Liga Pokémon, puedes ir a la Cueva Retorno pasando por la Fuente Despedida. Cuando estés dentro de la cueva, tienes que pasar 3 pilares y cuando llegues al cuarto pueden pasar 2 cosas:
- Si ya venciste o capturaste a Giratina en tu primera visita al Mundo Distorsión, habrá un portal al Mundo Distorsión y sólo podrás coger la Griseosfera.
- Si en tu primera visita al Mundo Distorsión no capturaste ni venciste a Giratina estás de suerte porque aquí lo volverás a encontrar aparece al nivel 70.Una vez lo venzas o captures, podrás ingresar al portal y coger la Griseosfera.
Dialga y Palkia en la Columna Lanza[editar código | editar]
Una vez pasada la Liga Pokémon (no es necesaria la Pokédex Nacional) debes ir a Pueblo Caelestis a hablar con la señora a la que le diste el talismán de Cintia y luego puedes ir por la Ruta 211, al entrar en el Monte Corona, iremos hacia la Columna Lanza pero esta vez no tendremos que subir directamente, primero hay que recoger la Lustresfera y la Diamansfera que las pueden encontrar en una sala que hay tras una cascada (Junto con la tabla pétrea) (por lo que se debe llevar un Pokémon que haya aprendido la MO07) es la cueva que se encuentra cuando sales por primera vez a la nieve y usas una sola vez treparrocas (en la cueva de la derecha). Una vez que se obtiene las dos esferas, ya se podrá subir a la Columna Lanza, donde encontraran un portal, en ese portal se encontrará Dialga, si es azul, o Palkia, si es rosa. Una vez capturado o derrotado al Pokémon legendario solo tienes que salir de la Columna Lanza y entrar nuevamente para encontrar el otro portal.La cascada está dentro del Monte Corona.
Dialga | Palkia |
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Nivel 70 | Nivel 70 |
Hab.:Presión | Hab.:Presión |
Tierra viva | Tierra viva |
Anticura | Anticura |
Cuchillada | Cuchillada |
Distorsión | Corte vacío |
Regigigas y el Templo Puntaneva[editar código | editar]
Necesitas tener a Regice, Regirock y Registeel en tu equipo, para conseguirlos debes tener a un Regigigas especial que se entregó en el Moviplaya del 2009 (o transfiriéndolos por el Parque Compi, o intercambiarlos de Pokémon HG o SS). Cuando hayas capturado a los tres ve a Ciudad Puntaneva y, al llegar al templo no te dejarán pasar, pero llegará alguien a hablar con la persona y podrás entrar. Deberás bajar unos pisos antes de encontrarte con él, cuando llegues al último piso verás a Regigigas. Acércate a él y pulsa el botón y empezará el combate. Estará al nivel 1. Toda la Sala se trata de un rompecabezas de hielo como en el Gimnasio de la ciudad.
Bahía Gresca, Heatran y sus zonas[editar código | editar]
La Bahía Gresca (Battle Zone en inglés) es una isla situada al norte de Sinnoh. La isla se divide en tres zonas principales, la Zona de Combate al suroeste, la Zona Sobrevivir al noroeste y la Zona de Descanso al sureste.
Para llegar a la Bahía Gresca antes se han de ver visto los créditos del juego, eso quiere decir es necesario haber vencido al Alto Mando y al campeón de la Liga Pokémon de Sinnoh. Cuando se cumpla este requisito, se puede llegar desde el puerto de ciudad Puntaneva. Pero para seguir avanzando necesitas la Pokédex Nacional para poder acceder a la Zona Sobrevivir y a la Zona de Descanso y además obtener la supercaña para capturar una serie de Pokémon como Seadra y Dratini.
Cabe destacar que en Pokémon Platino la Bahía Gresca sufre una completa remodelación tomando un aspecto más caribeño. Los árboles son reemplazados por palmeras y los caminos de asfalto por caminos de arena. Además, el Parque Batalla es reemplazado por el Frente Batalla y se instala el Café Revancha.
- En la Zona de Combate se encuentra el Parque Batalla en Pokémon Diamante y Perla y, en su interior, la Torre Batalla y el Servicio de Intercambio. En Pokémon Platino es donde se encuentra el Frente Batalla de Sinnoh.
- En la Zona Sobrevivir hay un centro Pokémon y algunas casas donde podrás obtener objetos útiles en los combates. En Pokémon Platino se encuentra el Café Revancha, donde se puede volver a combatir contra los líderes de gimnasio de Sinnoh y también contra Bulgur, Maiza, Malta, Quinoa y Sémola.
- En la Zona de Descanso únicamente está el sindicato de las cintas, donde con las suficientes cintas darán un masaje al Pokémon que quieras una vez al día, igual que en ciudad Rocavelo. En Pokémon Platino está además tu residencia en la Bahía Gresca es una mansión que te lo dará un joven que lo heredó, pero se te dará sin muebles y tú tendrás que comprarlos.
- Montaña Dura (en inglés Stark Mountain) es un pico que se alza en la Bahía Gresca, en la parte más al norte, más concretamente en la ruta 227. En esta montaña se pueden encontrar Pokémon de tipo roca y fuego.
En Pokémon Platino te enfrentaras al Equipo Galaxia, no será con su líder, Helio, sino con Plutón que, al haber "desaparecido" Helio, Plutón se hace cargo, siendo así el nuevo líder. Bulgur te pedirá que entres e investigues porqué el Equipo Galaxia está allí. Al entrar a la montaña te enfrentarás con Venus y Ceres, este es el equipo del que consta Ceres:
Y aquí el de Venus:
Una vez derrotadas, ambas se marcharán. Pero Plutón irá hacia el final de la cueva. Tras pasar la primera etapa de la cueva, aparecerá Bulgur, que hará equipo contigo (no podrás usar la MO08 Treparrocas, ni la Bicicleta). Al final de la cueva estará Plutón. De repente, aparece un Croagunk, que coge la Piedra magma que Plutón intentaba robar, y una roca le felicita. La roca es Handsome, que arrestará a Plutón y se despedirá de ti.
La próxima vez que entres en la Montaña Dura, después de hablar con Bulgur en la Zona Sobrevivir, podrás capturar a Heatran.
Objetivos extra[editar código | editar]
Eventos en Pokémon Platino[editar código | editar]
Uno de los objetivos extra son acabar los eventos, que pueden apreciar y son explicados aquí.
Logros finales[editar código | editar]
Algunos de ellos son:
- Completar la Liga Pokémon.
- Ganar un Súper concurso de nivel experto de cualquier categoría.
- Completar la Pokédex Nacional con 493 Pokémon (excluyendo a Mew, Celebi, Ho-Oh, Lugia, Jirachi, Deoxys, Manaphy, Phione, Darkrai, Shaymin y Arceus).
- Conseguir todos los símbolos de color en el Frente Batalla; y ganar 100 combates seguidos en la Torre Batalla.
- Conseguir 50 victorias en el minijuego "Captura la bandera" del Subsuelo de Sinnoh.
- Haber atrapado un Pokémon variocolor
Bueno, como ya sabemos después de haber cumplido con estos objetivos ya serás un digno Maestro Pokémon...
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