Entrenadora Serena | Meowstic | Jolteon | Delphox | Altaria | Absol |
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4.600 | Nivel 57 | Nivel 57 | Nivel 61 | Nivel 58 | Nivel 59 |
Guía de Pokémon X y Pokémon Y/Página 9
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La Ruta 21 es una ruta terrestre importante en nuestra aventura, ya que gracias a ella accedemos a la Liga Pokémon. A simple vista su camino puede parecer muy corto, cruzar un puente, subir unas escaleras y estar en la liga, sin embargo, esta ruta es más larga. La primera parte es cruzar el río hacia arriba, donde encontraremos la Tabla bicho. La segunda parte se encuentra casi al lado de la Calle Victoria, tras bajar una rampa. Es una llanura con ciertas elevaciones, donde encontramos diversos Pokémon, también hay varias rocas que desplazar, necesitaremos Corte también para romper ciertos árboles. En el noreste se encuentra la casa del tutor de movimientos que puede hacer que nuestros Pokémon de tipo dragón aprendan cometa draco. Atravesando la puerta que hay en el noroeste llegaremos a la calle victoria.
Justo al pasar por el revisor de las ocho medallas, pasa por el sendero, y llegarás a la cueva inferior de la Calle Victoria. Tendrás que derrotar a este entrenador para seguir avanzando:
Después de vencerlo nos deseará suerte y ahora nos dirigiremos a la Calle Victoria, la última etapa antes de la liga Pokémon. Ahora, encontrarás una cueva, entra en ella.
Cruza usando surf, y al subir encontrarás un entrenador guay.
Antes de salir de la cueva ve hacia abajo, donde una Luchadora te retará.
Rodea una zona con agua, para recoger una Ocaso Ball. Ahora sí, sal al exterior. En un gran puente de piedra hay un Mochilero con un único Pokémon,
Una de las piedras pequeñas de allí contiene una Hiperpoción y en la entrada de la cueva, encontrarás un Cura Total, oculto en un arbusto. Adéntrate en otra cueva. Antes de caminar por unas piedras nos desafía una Luchadora.
Si vas a la parte izquierda en dichas rocas, y subes encontrarás otro Karateka.
Continúa y coge un Carburante. Cerca de una roca que se puede mover hay un camino de piedras que puedes seguir. Allí hay un Médium.
Podrás mover la roca e ir a la izquierda, y desafiar a un karateka y un médium.
Cruza el puente y vuelve a salir al exterior. Entre las ruinas merodea una Niña soñadora:
Usa Fuerza y crearás un atajo si sigues bajando y moviendo piedras. Vuelve al exterior, y desafía si lo deseas a una Bruja.
Poco después hay una amable ranger que cura a tu equipo. En las ruinas hay una Veloz Ball, y si usas Golpe Roca, un Más PP. Estas ruinas serán testigos de un gran combate:
Una vez finalizado el combate, te entrega varios Revivir Máximos, para ayudarte frente al Alto Mando. Continúa por la Calle Victoria. En la siguiente cueva verás una ranger
Si bajas todos los desniveles seguidos (a la derecha de la ranger) puedes salir y recoger un Elixir Máximo. Vuelve con la ranger, baja, derecha, baja, baja, derecha. Derrota al veterano:
Ya estás cerca de llegar al final. Hacia abajo hay un ranger
y cerca de él un Restaurar todo. Hacia arriba, una veterana:
Puedes encontrar más abajo un Colmillo dragón al de la cueva hacia otra parte exterior. Si te ve el pintor combatirá contra ti con su Smeargle
La siguiente es una entrenadora guay:
Si subes por esa cascada y derrota al montañero:
podrás hallar la MT02 Garra Dragón. Baja la cascada y pasa los candeleros. Un veterano más te corta el paso, que combate
Sigue y te encuentras con un veterana; su equipo consiste en:
El último de los veteranos, último entrenador de la Calle Victoria:
Malva[editar código | editar]Malva te espera en la Sala de las Llamas, en la parte superior derecha. Su especialidad son los Pokémon de tipo fuego, y su equipo está formado por cuatro Pokémon y al vencerle ganarás 13 000 : Estrategia: En este caso, puedes usar Pokémon tipo tierra, roca o agua. Si escogiste de inicial a Froakie podrás vencer a todo su equipo fácilmente, aún así, se debe tener cuidado con el voltio cruel de su Pyroar. Narciso[editar código | editar]Narciso te espera en la Sala de la Esclusa, en la parte inferior derecha. Domina los Pokémon de tipo agua. Antes de combatir te pregunta si consideras los combates como un arte. La respuesta no tiene mayor importancia, sólo cambia su texto. Narciso te desafía con cuatro Pokémon y al vencerle ganarás 13 000 : Estrategia: Es recomendable tener un Pokémon de tipo eléctrico, aunque también los de tipo planta son de buena elección para este combate. Si se tiene uno eléctrico, se debe tener cuidado del Terremoto de su Gyarados, y si se tiene uno tipo planta, tener cuidado con el tijera X de su Barbaracle y el colmillo hielo de Gyarados. Si escogiste como inicial a Chespin, se debe estar alerta al psíquico y brillo mágico de Starmie, además de los ataques previamente mencionados. Tileo[editar código | editar]Tileo te espera en la Sala del Metal, en la parte superior izquierda. Como indica el nombre de la sala, Tileo es experto en Pokémon de tipo acero. Combatirá con cuatro Pokémon y ganarás 13 000 al vencerle.Estrategia: Un Pokémon de tipo fuego te sería de mucha ayuda. Se debe tener cuidado con las púas de Klefki, ya que estas pueden molestar mucho a tu equipo en lo que a cambios se refiere. Alguien que sería de gran ayuda aquí es el Blaziken que recibes por evento, ya que puede debilitar rápidamente a Klefki, Scizor y Aegislash con sus ataques de tipo fuego, y debilitar a Probopass con un movimientos de tipo lucha, aunque no te confíes ya que Probopass tiene la habilidad robustez (aunque con una doble patada no tendrías problemas). Drácena[editar código | editar]Drácena te espera en la Sala del Draco, en la parte inferior izquierda. Como indica su nombre y el aspecto de la sala, utiliza Pokémon de tipo dragón. Ganarás 13 000 al vencerle. Y usa estos 4 Pokémon: Estrategia: Un Pokémon de tipo hielo debilitaría rápidamente a Altaria y Noivern por su doble debilidad y a Druddigon también, aunque debes tener cuidado con el lanzallamas de Noivern y el desquite de Druddigon. Uno de tipo hada tampoco vendría mal, pero cuidado con el tipo veneno de Dragalge. Como alternativa, a Dragalge también se le puede atacar con un tipo psíquico. Campeona Dianta[editar código | editar]Dianta, la campeona de Kalos, te espera en la Sala de la Luz. Su equipo es muy variado, y megaevolucionará a Gardevoir. Dianta sí tiene seis Pokémon y conseguirás 16 320 : Recompensa tras ganar: 16320 Gardevoir siempre será su último Pokémon y lo megaevolucionará. Estrategia: Tranquilamente con un Aegislash puedes vencer a Tyrantrum, Aurorus, Gourgeist, y Gardevoir. Tanto a Goodra como a Hawlucha se les puede ganar con Pokémon tipo hielo, pero se debe tener cuidado con el alto ataque especial del primero y la Plancha voladora del segundo. Si has logrado derrotarla, ¡Felicidades! Ahora eres el nuevo campeón de Kalos. Después como tradicionalmente pasa el/la Campeón/a te llevará al Hall de la Fama y te explicará sus funciones, y presentarán a tu equipo Pokémon con sus nombres y niveles. Al final de la presentación aparecerás tú (el personaje) en medio de tu equipo que te miran y la cámara dará vueltas sobre ti y como subtitulo te pondrán ¡Enhorabuena por convertirte en Campeón de la Liga Pokémon! en dorado. Te espera una celebración en tu honor y tus amigos en Ciudad Luminalia.
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