Láser prisma
Inglés | Prismatic Laser |
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Japonés | プリズムレーザー (Purizumu Rēzā) |
Generación | Séptima |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 160 |
Precisión | 100 |
PP | 10 (16) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
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Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Láser prisma (Prismatic Laser en inglés; プリズムレーザー Láser prisma en japonés) es un movimiento de tipo psíquico introducido en la séptima generación. Es el movimiento característico de Necrozma.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Láser prisma causa daño y no tiene ningún efecto secundario. El usuario descansará el segundo turno, durante el cual no se podrán ejecutar movimientos, usar objetos o cambiar de Pokémon. Si el movimiento falla no se deberá recargar.
Movimiento Z[editar código | editar]
Imágenes[editar código | editar]
Láser prisma en la séptima generación.
Láser prisma en la octava generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender láser prisma:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender láser prisma de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||
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0800 | Necrozma | 73 | 88 | 88 |
En el anime[editar código | editar]
El movimiento láser prisma ha aparecido en el anime:
Un Necrozma usando láser prisma.
Un Necrozma alas del alba usando láser prisma.
Un Necrozma melena crepuscular usando láser prisma.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Prisma-Laser
- Chino simplificado: 棱镜镭射
- Chino tradicional: 稜鏡鐳射
- Coreano: 프리즘레이저
- Francés: Laser Prisme
- Italiano: Prismalaser
- Lista de movimientos
- Movimientos de séptima generación
- Movimientos de tipo psíquico
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos que obligan al usuario a descansar durante un turno