Sable místico
Inglés | Secret Sword |
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Japonés | しんぴのつるぎ (Shinpi no Tsurugi) |
Generación | Quinta |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 85 |
Precisión | 100 |
PP | 10 (16) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Cortes | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Cualidad | |
---|---|
Exhibición | 3 ♥ |
Interferencia | 0 ♥ |
Sable místico (Secret Sword en inglés; しんぴのつるぎ Espada del misterio en japonés), llamado sablemístico en la quinta generación, es un movimiento de tipo lucha introducido en quinta generación. Es el movimiento característico de Keldeo.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Sable místico causa daño y no tiene ningún efecto secundario. Para calcular el daño, se usa el ataque especial del usuario y la defensa del objetivo, en lugar de la defensa especial del enemigo, como se debería utilizar en un ataque de tipo especial. Aparte de esa particularidad el movimiento sigue siendo de clase especial, por lo que ve reducida su potencia por pantalla de luz y es devuelto por manto espejo. Sable místico aumenta su potencia un 50% más si es usado por un Pokémon con la habilidad cortante.
Cambio de forma[editar código | editar]
- Desde Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 a séptima generación
- En el momento que Keldeo aprende sable místico, este pasa a su forma brío. Si olvida el movimiento, regresa a su forma habitual.
- A partir de la octava generación
- Si se le enseña sable místico a un Keldeo forma habitual que esté en las cajas del PC, no cambiará de forma, permaneciendo en la forma habitual. De la misma manera, si un Keldeo forma brío olvida dicho movimiento estando en el PC, tampoco regresará a su forma habitual. En estos casos si uno de estos dos Keldeo es sacado del PC y aprende cualquier movimiento nuevo, regresará a la forma que le corresponde según conozca sable místico o no.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Gran concurso
- Por más que se use, el público no se aburrirá nunca.
Imágenes[editar código | editar]
Sable místico en la quinta generación.
Sable místico en la sexta generación.
Sable místico en la séptima generación.
Sable místico en la octava generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender sable místico:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender sable místico de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0647 | Keldeo | 1 | 1 |
Por tutor de movimientos[editar código | editar]
- Pokémon Negro y Pokémon Blanco: se aprende al llevar a Keldeo junto con Cobalion, Virizion y Terrakion en el equipo al Pantano Teja.
- Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2: Keldeo aprende este movimiento al interactuar con la roca de la Arboleda Promesa.
- Pokémon X y Pokémon Y: Lo enseña el tutor de movimientos situado en la casa al norte del Centro Pokémon de Ciudad Fractal.
- Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa: Lo enseña el tutor de movimientos situado en el Café Lírico de Ciudad Malvalona.
- Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna: lo enseña el tutor ubicado en interior del Resort Hanohano.
# | Pokémon | Tipo(s) | N/B/N2/B2 |
X/Y/RΩ/Zα |
S/L/US/UL | |
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0647 | Keldeo | ✔ | ✔ | ✔ |
En el anime[editar código | editar]
El movimiento sable místico en España o espada secreta en Hispanoamérica ha aparecido en el anime:
Curiosidades[editar código | editar]
- Es el único movimiento que cambia la forma de un Pokémon mientras este lo conozca.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Mystoschwert
- Chino simplificado: 神秘之剑
- Chino tradicional: 神秘之劍
- Coreano: 신비의칼
- Francés: Lame Ointe
- Italiano: Spadamistica
- Lista de movimientos
- Movimientos de quinta generación
- Movimientos de tipo lucha
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo belleza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos basados en cortes