Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U

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Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U
Icono Super Smash Bros. 3DS.png Super Smash Bros. para Nintendo 3DS
Carátula de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS


Icono Super Smash Bros. Wii U.png Super Smash Bros. para Wii U
Carátula de Super Smash Bros. para Wii U
Datos generales
Plataforma: Wii U
Nintendo 3DS
Género: Lucha
Jugadores: 1 - 4 en 3DS (local, Wi-Fi)
1 - 8 en Wii U (local)
Publicado por: Nintendo
Desarrollado por: Bandai Namco Games Inc.
Sora Ltd.
Otros datos
Personajes: 58
Escenarios: 42 (3DS)
56 (Wii U)
Objetos: 71 (3DS)
Fechas de salida
Japón: 13 de septiembre de 2014 (3DS)
6 de diciembre de 2014 (Wii U)
América: 3 de octubre de 2014 (3DS)
21 de noviembre de 2014 (Wii U)
Australia: 3 de octubre de 2014 (3DS)
6 de diciembre de 2014 (Wii U)
Europa: 3 de octubre de 2014 (3DS)
28 de noviembre de 2014 (Wii U)
Páginas web oficiales
Imágenes de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U
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Logo de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Super Smash Bros. para Wii U (Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Super Smash Bros. for Wii U en inglés, 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U en japonés) es el cuarto juego de lucha de la serie Super Smash Bros., interactuando ambos juegos entre sí (pasar personajes personalizados entre ambas ediciones, además de poder usar la consola 3DS con el juego incluido como mando para la edición de Wii U). La mecánica es la misma que el de los juegos anteriores: subir el medidor de daño del rival para que sea más fácil sacarlo de la pantalla y así ganar, ya sea por combate por vidas, tiempo o monedas. Ha sido desarrollado por Bandai Namco Games Inc. y Sora Ltd., y publicado por Nintendo para sus consolas Nintendo 3DS y Wii U. Han sido añadidos cuatro personaje third-party: Mega Man y Ryu, pertenecientes a Capcom, Sonic the Hedgehog, perteneciente a SEGA, y Pac-Man, perteneciente a Bandai Namco Games Inc.. El comentarista con voces en español para decir los nombres de los personajes, entre otros, es Juan Carlos López, mismo actor de doblaje que en el anterior juego.

Este videojuego es compatible con la línea de figuras amiibo, con las cuales se podrán entrenar en el juego para que aprenda las habilidades de combate del jugador.

Diferencias entre versiones[editar código | editar]

Ambos juegos, tanto para Nintendo 3DS como Wii U, tienen los mismos personajes, pero con algunas diferencias. Un ejemplo claro de ello es que no tienen los mismos escenarios pero sí el mismo plantel de luchadores en ambas versiones. A pesar que tienen escenarios diferentes tienen algunos escenarios comunes, como es el caso de Campo de Batalla, la diferencia es que varía el fondo del escenario y algunos elementos según la versión del juego.

Nintendo 3DS[editar código | editar]

La versión de Nintendo 3DS tiene escenarios ambientados en los juegos de esta consola. Se han marcado las siluetas de los personajes para que se vean mejor desde lejos, aunque puede hacerse la línea más fina o desactivarse por completo. El modo multijugador se puede realizar con distintas consolas Nintendo 3DS. Los personajes controlables se muestran a 60 imágenes por segundo incluido con la opción de 3D activado, mientras que los Ayudantes y los Pokémon salidos de las Poké Balls se muestran a 30 imágenes por segundo. Todo ello se muestra con total fluidez sin que llegue a afectar a la partida. Los escenarios tienen dos canciones cada uno (como sucedía en Super Smash Bros. Melee).

Smashventura[editar código | editar]

Smashventura es un modo exclusivo de la versión de Nintendo 3DS en el cual el personaje puede recoger por el camino poderes durante un tiempo de cinco minutos. Finalizado ese tiempo, realizará una batalla con el resto de personajes con defensas, ataques o similares mejorados. Por el camino aparecerán personajes que ataquen al personaje de otros universos, entre ellos, de Pokémon.

Wii U[editar código | editar]

La versión de Wii U no posee el marcado de silueta, porque se puede ver bien los personajes lejanos. Los movimientos se han marcado, haciendo como si cortaran el aire. Los escenarios están ambientados en juegos de esta consola (salvo algunas excepciones). Como en Super Smash Bros. Brawl, se puede cambiar la frecuencia con la que sonará un listado de canciones en los escenarios.

Personajes[editar código | editar]

Personajes del mundo Pokémon[editar código | editar]

Los personajes de Pokémon que aparecen en el juego:

Veteranos[editar código | editar]

Artículo principal: Pikachu (Super Smash Bros.)
Pikachu SSB4.png Movimiento y botón Nombre Características Imagen
Movimiento especial normal
B
1. Rayo eléctrico Lanza una bola eléctrica que sale botando por el suelo. Pikachu usando rayo SSB4 3DS.jpg
2. Onda trueno Electricidad que da botes en el suelo que puede llegar a paralizar, aunque débil.
3. Impactrueno Dispara casi a ras de suelo una bola eléctrica que produce una pequeña explosión al desvanecerse. Pikachu usando impactrueno SSB4 3DS.png
Movimiento especial lateral
Izquierda/Derecha + B
1. Cabezazo Se tira en plancha para asestar un cabezazo. El ataque puede cargarse. Cabezazo SSB4.jpg
2. Cabezazo eléctrico Salta en horizontal y electrocuta repetidamente al enemigo. El último impacto lo lanzará por el aire. Pikachu usando cabezazo eléctrico SSB4 3DS.png
3. Cabezazo empuje Salta en horizontal y cabecea al objetivo. Ejecútalo cerca de un rival para hacer más daño. Pikachu usando cabezazo empuje SSB4 3DS.png
Movimiento especial hacia arriba
Arriba + B
1. Ataque rápido Un movimiento rápido en cualquier dirección. Puedes cambiar de dirección en el aire.
2. Ataque meteorito Añade efecto meteórico al ataque rápido. Más potente al inicio y al cambiar de dirección.
3. Ataque vertiginoso No permite cambiar de dirección, pero llega más lejos que los otros especiales hacia arriba. Pikachu usando ataque vertiginoso SSB4 3DS.png
Movimiento especial hacia abajo
Abajo + B
1. Trueno Invoca un poderoso trueno que, si impacta contra ti, crea una descarga que ocasiona daño adicional. Pikachu usando trueno SSB Wii U.jpg
2. Electrochoque Se envuelve en una corriente eléctrica para mandar a volar a cualquiera que ose acercarse. Pikachu usando electrochoque SSB4 3DS.png
3. Megatrueno Invoca un inmenso trueno que hace más daño cuando impacta en el aire que al aterrizar. Pikachu usando megatrueno SSB4 3DS.png
Smash Final
B + Bola Smash SSB4.png
Placaje eléctrico Como en el juego anterior, Pikachu usará placaje eléctrico como Smash Final. Pikachu usando placaje eléctrico SSB4 3DS.png
Artículo principal: Jigglypuff (Super Smash Bros.)
Jigglypuff SSB4.png Movimiento y botón Nombre Características Imagen
Movimiento especial normal
B
1. Desenrollar Rueda como una bola por el suelo y, cargado, puede alcanzar velocidades de vértigo. Desenrollar SSB4 3DS.png
2. Desenrollar implacable Un ataque rodante que no se detendrá ni al chocar contra el objetivo. Jigglypuff usando desenrollar implacable SSB4 3DS.png
3. Desenrollar furioso Solo rueda en un sentido, pero si lo cargas al máximo, inflige muchísimo daño. Jigglypuff usando desenrollar furioso SSB4 3DS.png
Movimiento especial lateral
Izquierda/Derecha + B
1. Destructor Propina un puñetazo que lanzará al rival por los aires. Destructor SSB4 3DS.png
2. Destructor lateral Asesta un puñetazo que hará retroceder al adversario. Jigglypuff usando destructor lateral SSB4 3DS.png
3. Destructor múltiple Asesta un puñetazo y avanza un buen trecho resbalando. Puede encadenar varios golpes.
Movimiento especial hacia arriba
Arriba + B
1. Canto Canta con una voz tan aterciopelada que cualquier rival cercano se dormirá al oirla. Canto SSB4 3DS.png
2. Vozarrón Un potente tema musical que repelerá a cualquiera que ose acercarse demasiado. Jigglypuff usando vozarrón SSB4 3DS.png
3. Melodía mareante Esta melodía es tan marchosa que hará girar sobre sus talones a los oponentes cercanos. Jigglypuff usando melodía mareante SSB4 3DS.png
Movimiento especial hacia abajo
Abajo + B
1. Descanso Se echa una merecida siesta. Para descubrir su poder oculto, duerme pegado a un rival. Descanso SSB4 3DS.png
2. Descanso aéreo Una siesta en las alturas. ¡Seguro que nadie te molesta allá arriba!
3. Mal despertar Una siesta cortita que acaba con una explosión. Aunque no descanses, harás daño a tu alrededor.
Smash Final
B + Bola Smash SSB4.png
Hinchazón Va creciendo hasta alcanzar un tamaño considerable y por su tamaño, empuja a los oponentes que lo toquen al volver a su tamaño normal. Hinchazón SSB 3DS.png
Artículo principal: Mewtwo (Super Smash Bros.)
  • Regresa de forma descargable. Disponible desde el 15 de abril de 2015, de forma gratuita, para quienes hayan registrado tanto la versión de Nintendo 3DS como de Wii U en el Club Nintendo hasta el 31 de marzo1, y disponible para su compra desde el 28 de abril de 2015 a un precio de 3,99 USD/EUR (por juego, 4,99 USD/EUR si se adquiere para los dos juegos) para quienes no hayan registrado ambas versiones.2. Mewtwo podrá megaevolucionar a Mega-Mewtwo Y al realizar su Smash Final.
Mewtwo SSB4.png Movimiento y botón Nombre Características Imagen
Movimiento especial normal
B
1. Bola sombra Carga una bola oscura para posteriormente ser lanzada. Mewtwo usando bola sombra SSB4 Wii U.png
Movimiento especial lateral
Izquierda/Derecha + B
2. Confusión Si se usa sobre un rival hará que le dé una vuelta en el aire para acabar en el suelo. Si es contra un objeto o proyectil enemigo será devuelto en la dirección contraria, causando daño. Mewtwo usando confusión SSB4 Wii U.png
Movimiento especial hacia arriba
Arriba + B
3. Teletransporte Se teletransporta desde el lugar en el que se encuentra hasta la dirección a la que se señale. No provoca daño, aunque si no aterriza en una plataforma quedará vulnerable a los ataques. Mewtwo usando teletransporte SSB4 Wii U.gif
Movimiento especial hacia abajo
Abajo + B
4. Anulación Deja al oponente aturdido durante unos instantes. El tiempo que el rival permanece aturdido es directamente proporcional a la cantidad de daño acumulado que este posea. Anulación SSB4.png
Smash Final
B+Bola Smash SSB4.png
Megaevolución:
Mega-Mewtwo Y + Onda mental
Al realizar su Smash Final, Mewtwo megaevolucionará a Mega-Mewtwo Y y usará su movimientos característico: onda mental. Mega-Mewtwo Y SSB Wii U.png
Mega-Mewtwo Y usando onda mental SSB4 Wii U.png
Artículo principal: Charizard (Super Smash Bros.)
  • Vuelve este personaje veterano, pero en este caso sin el Entrenador Pokémon. Posee los mismos movimientos que en la entrega anterior, con la diferencia que al tener libre el movimiento especial hacia abajo (ya no se cambia con Squirtle ni Ivysaur) ya es un movimiento ofensivo: ahora usa golpe roca con esta combinación de botones, por lo cual su movimiento especial lateral que era en Brawl golpe roca ahora es envite ígneo. Charizard podrá megaevolucionar a Mega-Charizard X al realizar su Smash Final.
Charizard SSB4.png Movimiento y botón Nombre Características Imagen
Movimiento especial normal
B
1. Lanzallamas Escupe fuego a los adversarios. Cuanto más lo uses, más se apagará la llama. Charizard usando lanzallamas SSB4 Wii U.png
2. Colmillo ígneo Una llamarada de muy corto alcance, pero que puede hacer daño continuo muy rápido. Charizard usando colmillo ígneo SSB4 3DS.png
3. Cañón incendiario Las bolas de fuego que lanza llegan lejos, pero es un ataque menos potente que el Lanzallamas
Movimiento especial lateral
Izquierda/Derecha + B
1. Envite ígneo Una embestida súbita y explosiva que daña tanto a quien la realiza como a sus rivales. Charizard usando envite ígneo SSB4 Wii U.png
2. Anillo ígneo Más lento pero más explosivo que envite ígneo. Inflige más daño (tanto a tus rivales como a ti).
3. Carga dragón Embiste hacia un lado y daña a tus rivales, pero a diferencia de envite ígneo, tú saldrás indemne. Charizard usando carga dragón SSB4 3DS.png
Movimiento especial hacia arriba
Arriba + B
1. Vuelo Elévate por los aires con un rápido giro. Puede golpear múltiples veces al rival. Charizard usando vuelo SSB4 3DS.png
2. Ciclón ascendente No vuelas muy alto, pero atraes a los rivales para después golpearlos y hacerlos volar.
3. DespegueHA/Vuelo elevadoES Alza el vuelo a toda velocidad, pero no te servirá para atacar a los rivales. Charizard usando vuelo elevado SSB4 3DS.png
Movimiento especial hacia abajo
Abajo + B
1. Golpe roca Destroza una piedra de un cabezazo. Los fragmentos y el cabezazo pueden dañar al rival. Charizard usando golpe roca SSB 3DS.png
2. CabezazoHA/TestarazoES aplastador Asesta un violento cabezazo que enterrará temporalmente a un adversario. Charizard usando testarazo SSB4 3DS.png
3. Destrozarrocas Ataque similar a Golpe roca. Los trozos de piedra vuelan más alto, pero hacen menos daño.
Smash Final
B + Bola Smash SSB4.png
Megaevolución:
Mega-Charizard X
Al realizar su Smash Final, Charizard megaevolucionará a Mega-Charizard X, siendo más rápido y fuerte por tiempo limitado. Al pulsar el botón B Mega-Charizard X lanzará potentes llamaradas. Mega-Charizard X SSB4.png
Artículo principal: Lucario (Super Smash Bros.)
Lucario SSB4.png Movimiento y botón Nombre Características Imagen
Movimiento especial normal
B
1. Esfera aural Carga una esfera de energía que daña a los rivales. Pulsa de nuevo el botón para lanzarla. Esfera aural SSB4 Wii U.png
2. Esfera gravitatoria Carga una esfera de energía lenta que atrae a los rivales y los daña.
3. Esfera perforadora Carga una bola de energía débil pero rápida que atraviesa a los rivales. Puedes usarla en ráfagas
Movimiento especial lateral
Izquierda/Derecha + B
1. Palmeo Un brutal golpe que al impactar libera la energía concentrada. Si el rival está muy cerca, lo agarrarás. Mega-Lucario usando palmeo SSB4 Wii U.png
2. Palmeo en movimiento Carga rápidamente palmeo hacia adelante. Si no contacta con el oponente se queda al descubierto.
3. Palmeo a distancia Un palmeo más débil pero de mayor alcance con el que golpearás a varios oponentes.
Movimiento especial hacia arriba
Arriba + B
1. Velocidad extrema Elévate rápidamente por los cielos y ataca justo al final. Puedes cambiar la dirección Lucario usando velocidad extrema SSB4 3DS.png
2. Jinete del viento Igual a velocidad extrema pero más lento al desplazarse.
3. Ataque velocidad extrema Ataca antes de realizar velocidad extrema.
Movimiento especial hacia abajo
Abajo + B
1. Doble equipo Esquiva los ataque enemigos. Úsalo en el momento justo y contraatacarás con una patada. Doble equipo SSB4 Wii U.png
2. Contraataque esquivo Serás invulnerable durante una fracción de segundo. Acto seguido, contraatacarás.
3. Equipo paralizador Un contraataque que paraliza a tus rivales si lo ejecutas en el momento justo.
Smash Final
B + Bola Smash SSB4.png
Megaevolución:
Mega-Lucario
Al realizar su Smash Final, Lucario megaevolucionará a Mega-Lucario, siendo más rápido y fuerte por tiempo limitado. Mega-Lucario en SSB4 Wii U.png

Nuevos[editar código | editar]

Artículo principal: Greninja (Super Smash Bros.)
Greninja SSB4.png Movimiento y botón Nombre Características Imagen
Movimiento especial normal
B
Shuriken de agua Lanza un shuriken de agua que será más grande cuanto más cargues el disparo. Greninja usando shuriken de agua SSB Wii U.png
2. Shuriken flotante Aparece un shuriken que flota sobra el lugar en el que hayas ejecutado el ataque.
3. Shuriken cambiante Dispara un shuriken si oprimes el botón y dispara otro si lo mantienes oprimido.
Movimiento especial lateral
Izquierda/Derecha + B
1. Sombra vil Envía una sombra que se desliza por el suelo. Suelta el botón para llegar hasta ella y atacar. Greninja usando sombra vil SSB4 Wii U.png
2. Sombra ofensiva Una versión más poderosa de sombra vil que permite asestar golpes demoledores.
3. Sombra Impulso te teletransporta a una distancia determinada. Más rápido que sombra vil, pero menos flexible.
Movimiento especial hacia arriba
Arriba + B
1. Hidrobomba Dispara un gran chorro de agua que te propulsa adonde apuntes. Greninja usando hidrobomba SSB4 3DS.png
2. Hidrobomba Máxima Lanza dos chorros y llega muy lejos. Más lento que la hidrobomba, pero más fácil de controlar.
3. Hidrobomba Única Te eleva a gran altura de un solo disparo, pero no podrás controlar la dirección.
Movimiento especial hacia abajo
Abajo + B
Sustituto Invoca a un doble y esquiva el ataque del rival, para después ejecutar un potente contraataque. Greninja usando sustituto SSB Wii U.png
2. Ataque explosivo Se esfuma y luego reaparece con una gran explosión. No requiere un ataque previo del rival.
3. Emboscada Sustituto Esquiva el ataque del adversario con el doble y, tras unos instantes, lanza una potente contra.
Smash Final
B + Bola Smash SSB4.png
Técnica Floral Ninja En su Smash Final, Greninja emplea el escudo tatami para lanzar al aire a su rival, y luego lo atraviesa repetidamente a la luz de la luna. A continuación lo manda al suelo de un golpe que vuelve a lanzarlo. El escudo tatami inicial no tiene un gran alcance, pero si alcanza al enemigo, no hay forma de esquivar el resto del ataque. Técnica Floral Ninja SSB4 Wii U.png

Otros personajes[editar código | editar]

Veteranos[editar código | editar]

Nuevos[editar código | editar]

Otros Pokémon[editar código | editar]

Poké Balls y Master Balls[editar código | editar]

Además de la Poké Ball, se introduce la Master Ball de la que saldrán Pokémon legendarios (además de Goldeen y Zoroark).

Pokémon Movimiento Efecto Poké Ball Master Ball Imágenes
Abomasnow Ventisca y
Puño hielo
En primer lugar usa ventisca, generando un remolino de nieve a su alrededor que succiona, atrapa y daña a los oponentes cercanos. A continuación, se desliza por la pantalla rápidamente usando puño hielo, que congela y lanza despedidos a los rivales que alcance. Este proceso lo repite 2 veces. Poké Ball.png Abomasnow usando ventisca
Abomasnow usando puño hielo
Arceus Gravedad Usa el movimiento en tres ocasiones lanzando fuertemente hacia abajo a todos los rivales que estén en el aire. Poké Ball.png Master Ball.png Arceus usando gravedad
Bellossom Dulce aroma Duerme a los oponentes cercanos. Cuanto más daño haya acumulado un luchador más tardará en despertarse. Poké Ball.png Bellossom usando dulce aroma
Chespin Bomba germen Lanza 4 veces semillas a su alrededor que explotan dañando a los oponentes. Poké Ball.png Chespin
Darkrai Brecha negra Genera un campo gravitatorio morado que atrae, daña y duerme a los oponentes. Poké Ball.png Master Ball.png Darkrai usando brecha negra
Dedenne Chispazo Salta y en el aire genera 4 rayos de electricidad giratorios que electrocutan a los oponentes. Poké Ball.png Dedenne usando chispazo
Deoxys Hiperrayo Sube a lo alto del escenario y desde ahí dispara un potente hiperrayo hacia abajo que daña a los oponentes. Tocar a Deoxys también causa daño, aunque no tanto como el hiperrayo. Poké Ball.png Master Ball.png Deoxys usando hiperrayo
Eevee Derribo Se lanza sobre luchadores cercanos golpeándolos. Si no hay nadie cerca, se quedará en el sitio confundido. Poké Ball.png Eevee usando derribo
Electrode Explosión Causa una gran explosión que afecta a cualquiera de los luchadores, incluido el que lo convocó. Justo antes de explotar se pondrá de un color más oscuro pudiendo entonces ser cogido y lanzado. Poké Ball.png Electrode
Electrode usando explosión
Entei Giro fuego Genera una columna de fuego sobre sí mismo que succiona y atrapa a los oponentes causándoles daño durante un buen rato. Al final genera una pequeña explosión que lanza despedidos a los personajes que se encontraban en el interior de la columna. Poké Ball.png Master Ball.png Entei
Entei usando giro fuego
Fennekin Calcinación Lanza 4 bolas de fuego alternando entre derecha e izquierda que al impactar contra el suelo generan unas pequeñas columnas de fuego que dañan repetidamente a los oponentes que alcance. Poké Ball.png Fennekin usando calcinación
Fletchling Picotazo Fija un objetivo de entre los rivales y lo persigue por toda la pantalla picoteándolo continuamente. Poké Ball.png Fletchling usando picotazo
Gardevoir Reflejo Genera a su alrededor una cúpula protectora que rechaza los proyectiles enemigos, pero no afecta a los del personaje que lo invocó. A continuación se desplaza por la pantalla. Poké Ball.png Gardevoir
Genesect Tecno shock Salta por el escenario lanzando 4 pequeños láseres verdes a los oponentes. A continuación, salta a un extremo del escenario y dispara su tecno shock, mucho más potente. Este proceso lo repite 2 veces. Todos sus disparos son capaces de atravesar paredes y otros objetos del escenario. Poké Ball.png Master Ball.png Genesect atacando con láser
Genesect usando tecno shock
Giratina Dragoaliento Se sitúa en uno de los extremos del escenario y genera un remolino con su aliento que daña y arrastra a los oponentes fuera de la pantalla. Poké Ball.png Master Ball.png Giratina usando dragoaliento
Gogoat Derribo Carga contra los oponentes moviéndose de un lado a otro por todo el escenario. Los personajes pueden montarse en él y Gogoat lo desplazará por el escenario. Poké Ball.png Gogoat usando derribo
Goldeen Salpicadura Absolutamente ningún efecto. Poké Ball.png Master Ball.png Goldeen usando salpicadura
Inkay Reversión Da la vuelta a los rivales próximos y los hace caerse al suelo haciéndoles un poco de daño. Lo repite 5 veces. No afecta a luchadores que estén en el aire. Poké Ball.png Inkay usando reversión
Keldeo Sable místico Se acerca a los oponentes y los ataca con un tajo hecho con su cuerno hacia arriba, causando daño y lanzándolos por los aires. Ataca 7 veces en total. Poké Ball.png Master Ball.png Keldeo usando sable místico
Kyogre Hidrobomba Persigue a los oponentes lanzando continuos chorros de agua que no hacen daño, pero que empujan fuera del escenario. Sin embargo, tocar la cabeza de Kyogre sí que hace daño. Poké Ball.png Master Ball.png Kyogre usando hidrobomba
Kyurem Viento hielo Genera vientos gélidos a ambos lados de su cuerpo que congelan y lanzan despedidos a los oponentes que se acerquen a él. Poké Ball.png Master Ball.png Kyurem usando viento hielo
Latias Ala de acero Latios o Latias vuela fuera del escenario llamando a su compañero/a. A continuación cruzan 4 veces la pantalla a toda velocidad golpeando a los oponentes o arrastrándolos si pasan cerca. Poké Ball.png Master Ball.png LatiasLatios
Latios usando ala de aceroLatias usando ala de acero
Latios Poké Ball.png Master Ball.png
Lugia Aerochorro Vuela al fondo del escenario y desde ahí lanza el ataque contra el mismo dañando a los oponentes. Poké Ball.png Master Ball.png Lugia usando aerochorro
Meloetta Eco voz Ataca usando su voz, generando notas que rebotan en los oponentes que alcance, las paredes y en los márgenes del escenario. Es especialmente útil en escenarios cerrados.
Para que aparezca de las Poké Balls y Master Balls debe desbloquearse completando el desafío de jugar durante 8 horas.
Poké Ball.png Master Ball.png Meloetta usando eco voz
Meowth Día de pago Lanza una lluvia de monedas a los oponentes. No causan mucho daño, pero tienen un gran alcance. Poké Ball.png Meowth usando día de pago
Metagross Terremoto Pisotea a los rivales dejándolos enterrados en el suelo. A continuación usa terremoto, que lanza por los aires a los personajes que estuvieran enterrados en ese momento. Repite este proceso 4 veces. También daña al tocarlo. Poké Ball.png Metagross usando terremoto
Mew - No tiene ningún efecto sobre el combate. Solo deja objetos poco comunes, como piezas personalizables, ataques especiales de distintos personajes, objetos de Smashventura o trofeos. En la versión para Wii U también deja CDs de música. Poké Ball.png Master Ball.png Mew
Moltres Vuelo Asciende lentamente desde el campo de batalla quemando y lanzando despedidos a los oponentes que lo toquen. Poké Ball.png Master Ball.png Moltres usando vuelo
Oshawott Surf Crea una ola con la que embiste y arrastra a los oponentes fuera de la pantalla Poké Ball.png Oshawott usando surf
Palkia Corte vacío Voltea de forma temporal el campo de batalla 180 grados verticalmente. Tocar a Palkia daña a los oponentes. Poké Ball.png Master Ball.png Palkia usando corte vacío
Snivy Hoja afilada Se coloca en una posición fija y lanza una serie de hojas que dañan a los oponentes. Poké Ball.png Snivy
Snorlax Golpe cuerpo Al ser convocado salta y sale fuera de la pantalla. A continuación cae desde arriba de tamaño gigante dañando y lanzando despedidos a los oponentes. Poké Ball.png Snorlax usando golpe cuerpo
Spewpa Paralizador Si no se toca no hace nada. Si alguien le golpea, libera una nube de polvo verde paralizante que aturde temporalmente a los oponentes y los daña ligeramente. Poké Ball.png Spewpa usando paralizador
Staryu Rapidez Persigue a uno de los oponentes hasta quedarse fijo en una posición. A continuación lanza una ráfaga de estrellas que lo daña y atrapa. Tocar a Staryu también causa daño a los rivales. Poké Ball.png Staryu usando rapidez
Suicune Rayo aurora Dispara un poderoso rayo aurora que daña, congela y lanza despedidos a los rivales. También congela si es tocado nada más salir de la Poké Ball. Poké Ball.png Master Ball.png Suicune usando rayo aurora
Swirlix Esporagodón Libera una nube de polvos rosas a su alrededor que enlentece a los oponentes que se encuentren en la zona afectada. Poké Ball.png Swirlix usando esporagodón
Togepi Metrónomo Usa metrónomo para usar al azar uno de los siguientes movimientos:
  • Hipnosis: duerme a los oponentes cercanos causándoles algo de daño. (ver imagen)Togepi usando hipnosisTogepi usando hipnosis
  • Terremoto: entierra a los oponentes cercanos causándoles algo de daño. (ver imagen)Togepi usando terremotoTogepi usando terremoto
  • Tinieblas: oscurece la pantalla temporalmente.
Poké Ball.png Togepi usando metrónomo
Victini Tinovictoria Aumenta el ataque de quien lance la Poké Ball, eliminando también el retroceso tras un golpe. En combates por equipos, también afecta a los compañeros de equipo.

Para que aparezca de las Poké Balls y Master Balls debe desbloquearse completando el desafío de jugar al Asalto contra 100 por primera vez.

Poké Ball.png Master Ball.png Victini
Victini usando su habilidad tinovictoria
Xerneas Geocontrol Aumenta el poder de lanzamiento de todos los luchadores, en especial de quien haya lanzado la Poké Ball.

Para que aparezca de las Poké Balls y Master Balls debe desbloquearse completando el desafío de jugar a Bomba Smash por primera vez.

Poké Ball.png Master Ball.png Xerneas usando geocontrol
Zoroark Golpes furia Toma a un oponente y lo sube a lo alto de la pantalla atacándolo repetidamente con golpes furia. Para terminar lo remata lanzándolo fuertemente hacia abajo.

Para que aparezca de las Poké Balls y Master Balls debe desbloquearse completando el desafío de ganar Asalto contra 10 por primera vez.

Poké Ball.png Master Ball.png Zoroark usando golpes furia

Como parte del escenario[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que aparecen como parte de algún escenario de combate.

Liga Pokémon de Teselia (3DS)
Pokémon Rol en el escenario Imágenes
Reshiram Aparece usando llama fusión para incendiar parte del escenario. Reshiram en el Palacio de N SSB4 3DS.png
Zekrom Aparece usando rayo fusión, destruyendo las escaleras de los lados del escenario. Zekrom en la Liga Pokémon de Teselia SSB4 3DS.png
Milotic Ninguno. Milotic en la Liga Pokémon de Teselia SSB4 3DS.png
Shaymin Ninguno. Aparece en su forma tierra, se transforma en su forma cielo y se va. Shaymin forma tierra en la Liga Pokémon de Teselia SSB4 3DS.png
Shaymin forma cielo en la Liga Pokémon de Teselia SSB4 3DS.png
Whimsicott Ninguno. Whimsicott en la Liga Pokémon de Teselia SSB4 3DS.png
Torre Prisma (3DS)
Pokémon Rol en el escenario Imágenes
Helioptile Ninguno. Se encuentra en ocasiones en el suelo al comienzo del combate. Helioptile en la Torre Prisma SSB4 3DS.png
Zapdos Ninguno. Aparece a veces volando en la zona más alta de la torre. Zapdos en la Torre Prisma SSB4 3DS.png
Yveltal Ninguno. Aparece volando al alejarse de la torre de vez en cuando. Yveltal en la Torre Prisma SSB4 3DS.png
Magnemite Ninguno. Aparece de forma aleatoria tres Magnemite volando de izquierda a derecha o viceversa. Magnemite en la Torre Prisma SSB4 3DS.png
Emolga Ninguno. Aparece volando en el fondo de vez en cuando.
Liga Pokémon de Kalos (Wii U)
Pokémon Rol en el escenario Imágenes
Registeel Sala del Metal. Puede hacer levitar las espadas que hay clavadas en la sala y hacerlas girar. Registeel SSB4 Wii U.png
Manaphy Sala de la Esclusa. Abre un agujero en el centro del escenario donde cae agua. Manaphy SSB4 Wii U.png
Garchomp
Hydreigon
Axew
Dragonite
Ninguno. Sala del Draco. Garchomp, Hydreigon, Axew y Dragonite SSB4 Wii U.png
Rayquaza Sala del Draco. Va volando en el escenario envuelto en electricidad y ataca a los oponentes. Rayquaza Liga Pokémon de Kalos SSB4 Wii U.png
Infernape
Tepig
Blaziken
Pyroar
Ninguno. Sala de las Llamas. Sala de las Llamas en la Liga Pokémon de Kalos SSB4 Wii U.png
Klinklang
Steelix
Scizor
Honedge
Ninguno. Sala del Metal. Klinklang, Steelix, Scizor y Honedge SSB4 Wii U.png
Clawitzer
Wailord
Piplup
Blastoise
Ninguno. Sala de la Esclusa. Clawitzer, Wailord, Piplup y Blastoise SSB4 Wii U.png
Ho-Oh Sala de las Llamas. Intensifica el poder de las llamas de la sala. Ho-Oh SSB4 Wii U.png
Estadio Pokémon 2 (Wii U)
Pokémon Rol en el escenario Imágenes
Cubone Ninguno. Cubone SSB4 Wii U.png
Dugtrio Ninguno. Dugtrio SSB4 Wii U.png
Electivire Ninguno. Electivire SSB4 Wii U.png
Magnezone Ninguno. Magnezone SSB4 Wii U.png
Skarmory
Drifloon
Hoppip
Ninguno. Skarmory, Drifloon y Hoppip SSB4 Wii U.png
Snover Ninguno. Snover SSB4 Wii U.png
Snorunt Ninguno. Gato de Sakurai.png

En Smashventura[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que aparecen como enemigos en Smashventura.

Pokémon Rol en el escenario Imágenes
Chandelure Ataca usando giro fuego y fuego fatuo. Los ataques de fuego no le causan ningún tipo de daño y refuerzan sus movimientos de tipo fuego, al igual que la habilidad absorbe fuego. Chandelure en Smashventura SSB4 3DS.png
Koffing Si el jugador se acerca mucho a este Pokémon lo rociará con gas venenoso que reducirá los potenciadores que haya obtenido. Cryogonal y Koffing Smashventura SSB 3DS.png
Cryogonal Flota en el aire y ataca con un rayo hielo que si golpea al jugador lo congelará. De vez en cuando dispara un rayo hielo que va barriendo toda la pantalla; aunque tarda más en cargarlo que el rayo hielo habitual. Cryogonal y Koffing Smashventura SSB 3DS.png
Petilil Usa somnífero y duerme al jugador. Petilil en Smashventura SSB4 3DS.png
Gastly Al ser un Pokémon de tipo fantasma es inmune a los golpes físicos y para vencerlo se deben usar proyectiles. Gastly en Smashventura SSB4 3DS.png

Escenarios[editar código | editar]

Nintendo 3DS[editar código | editar]

Torre Prisma: símbolo que identifica a Ciudad Luminalia, es un escenario de combate en la versión portátil. Los luchadores pueden combatir en la parte superior de la torre, ascendiendo desde una plataforma flotante. Los luchadores comienzan desde la parte inferior de la misma.

Liga Pokémon de Teselia: sus alrededores incluyendo el Palacio de N, constituyen otro escenario de combate en la versión para Nintendo 3DS. Si aparecen escaleras que llevan hasta el Palacio de N ya no tendrá bordes y el escenario será más amplio. Zekrom es capaz de romper dichas escaleras.

Wii U[editar código | editar]

Liga Pokémon de Kalos: en este escenario se pasa por todas y cada una de las salas que hay en la Liga Pokémon de Kalos (excepto la sala de Dianta). Esto sucede cuando se pasa por cada una de las salas:

  • Sala del Draco
    • Pueden aparecer Garchomp, Hydreigon, Axew y Dragonite. La estatua del dragón del fondo moverá su cabeza y centrará su golpe en una zona de la plataforma, donde se atacará con una misteriosa fuerza dragón.
    • Puede aparecer Rayquaza y volará a lo alto y lados de la plataforma, dañando a quien toque.
  • Sala de las Llamas
    • Pueden aparecer Infernape, Tepig, Blaziken y Pyroar. Plataformas flotantes se sustentan por una columna de fuego que, si un personaje la toca, se dañará.
    • Puede aparecer Ho-Oh. Intensifica el poder de las llamas de la sala.
  • Sala del Metal
    • Pueden aparecer Klinklang, Steelix, Scizor y Honedge. Las representativas espadas gigantes de los laterales que se vieron por primera vez en Pokémon X y Pokémon Y aparecerán en esta plataforma; el mango sirve como plataforma y su filo, quien lo toque, le dañará. A medida que se le golpee se irán introduciendo más en el suelo y así esconder el filo de la espada.
    • Puede aparecer Registeel. Con su gran peso, al saltar mandará a volar las dos espadas y estando en el aire girarán dando vueltas, dañando a todo el que lo toque. Aquel que reciba el impacto del terremoto provocado por el salto estando en el suelo quedará enterrado.
  • Sala de la Esclusa
    • Pueden aparecer Clawitzer, Piplup, Wailord y Blastoise. Aparecerá una especie de tobogán en el escenario en los laterales: uno hacia arriba y otro hacia abajo. Podrá recorrer agua de un extremo a otro, arrastrando a todo personaje que esté en el suelo.
    • Puede aparecer Manaphy. Abrirá un agujero que recorre todo el escenario por el cual cae agua.

Estadio Pokémon 2: regresa el que fue el nuevo escenario en Super Smash Bros. Brawl a la edición de Wii U.

Música[editar código | editar]

Esta es la música disponible en el juego. La primera música (Ciudad Luminalia) es exclusiva de la versión de Nintendo 3DS, las tres siguientes (VS Reshiram/Zekrom, Palacio de N y VS Entrenador XY) aparece tanto en la versión de Wii U como en la de 3DS. El resto ya son exclusivas de la edición de Wii U.

Ciudad Luminalia (original de X/Y) 1:48

Combate contra Reshiram/Zekrom y la Torre Duodraco (remezcla) 5:01

Palacio de N y miscelánea (remezcla) 5:01

Combate contra un entrenador de Pokémon X y Pokémon Y (remezcla) 4:02

Calle Victoria (original de X/Y) 2:05

Ruta 10 de N/B (remezcla) 2:05

Ruta 23 de N2/B2 (remezcla) 2:05

VS Campeona Cintia (remezcla) 2:06

VS Campeona Dianta (original de X/Y) 3:06

VS Pokémon salvaje (original de X/Y) 1:29

VS Team Flare (remezcla) 3:44

Combate (Melee) 3:01

Estadio Pokémon de Kanto (Melee) 1:53

Tema inicial de Pokémon (Brawl) 3:25

Dialga/Palkia en la Columna Lanza (Brawl) 6:02

Camino a Ciudad Verde (Brawl) 3:25

Calle Victoria de Hoenn (Brawl) 4:04

Gimnasio y evolución (Brawl) 2:36

VS Pokémon salvaje R/Z/E (Brawl) 3:08

VS Pokémon salvaje D/P/Pt (remezcla) 1:59

Poké Globos (Melee) 4:35

VS Equipo Galaxia (Brawl) 2:32

Centro Pokémon (Brawl) 2:22

Ruta 209 D/P/Pt (Brawl) 2:53

Actualizaciones[editar código | editar]

Edición de Nintendo 3DS[editar código | editar]

  • 03/10/14: para las ediciones occidentales (Europa y América) está disponible desde el día 3 de octubre de 2014 una actualización necesaria para poder jugar online. En Japón fueron dos parches, pero en occidente ha salido uno con ambos juntos. Esta actualización, la versión 1.0.2, permite jugar de modo online, añade el Modo Conquista y corrige un glitch al usar el ataque Smash hacia abajo con Peach al inicio del combate en el modo En serio.3
  • 27/10/14: se realiza una del juego: 1.0.3. Con esta versión, el Modo Conquista ya no mostrará los resultados hasta que finalice la ronda, además de otros ajustes para mejorar el equilibrio del juego.4 Cambios en la música de la batalla contra Reshiram/Zekrom, como el sonido de la guitarra eléctrica.
  • 18/11/14: se realiza otra actualización del juego a la versión 1.0.4. Con esta versión se realizan cambios en los personajes para un mejor equilibrio (como cambiar alguna potencia de algunos movimientos, tengan más rapidez o lentitud en la capacidad de recuperación, etcétera). Arreglados glitches como el teletransporte de Yoshi, Yoshi gigante, vector de Wario, entre otros. Las repeticiones guardadas de versiones anteriores no serán posibles de visualizar en esta, dando la posible opción de borrarlas.
  • 10/02/15: el juego se actualiza a la versión 1.0.5, pesando 1010 bloques. Se aplica la compatibilidad con amiibo, compartir imágenes, repeticiones e información de los Luchadores Mii al servidor oficial y disponible para todo el mundo, además de compartir con amigos. Ahora es posible publicar imágenes en Miiverse aún estando en el juego, entre otros arreglos menores. NOTA: una vez realizada la actualización las repeticiones anteriores no servirán.5
  • 15/04/15: sale la versión 1.0.6 para Nintendo 3DS y Wii U con la que se podrá obtener a Mewtwo en ambas versiones, tienda de contenido descargable en 3DS, compartir fotos, Miis, escenarios y repeticiones en la edición de Wii U y equilibrio de los personajes.
  • 24/04/15: se realiza la actualización 1.0.7 corrigiendo errores con Mewtwo para ambas versiones. Ocupa 1700 bloques en la versión de Nintendo 3DS y 21 MB en la versión de Wii U.
  • 14/06/15: se realiza la actualización 1.0.8 para ser compatible con trajes para los Mii, los personajes Lucas, Roy y Ryu y sus respectivos trofeos normales y alternativos, además de los escenarios Dream Land (64) y Suzaku Castle, así como las canciones de esos escenarios y el trofeo de inkling chica del universo Splatoon (solo si se compra el traje de Inkling para los Mii).
  • 31/07/15: se realiza la actualización 1.1.0 (sin pasar por la versión 1.0.9), con ajustes en los personajes y adquirir nuevo contenido descargable: el disfraz de Totakeke para los luchadores Mii se incluye gratis en la actualización y de pago están disponibles nuevos trajes para los Mii y los escenarios Castillo de Hyrule (64) y Castillo de Peach (64).
  • 30/09/15: se realiza la actualización 1.1.1 con la posibilidad de adquirir nuevos trajes para los Mii, la compra del escenario Super Mario Maker y se añade gratuitamente el escenario Duck Hunt, presente con anterioridad en la versión de Wii U.
  • 08/10/15: se realiza la actualización 1.1.2 con el que soluciona un error con el parche anterior: el personaje Diddy Kong, al usar su escudo para protegerse de múltiples golpes, hacía que fuera imposible agarrarlo posteriormente.

Edición de Wii U[editar código | editar]

  • 29/01/15: la versión de Wii U recibe la versión 1.0.2 con el cual realiza correcciones menores y mejorando la estabilidad. Los cambios más apreciables se encuentran en el modo Smash para 8 que da la posibilidad de elegir más escenarios.
Escenarios normales Escenarios Zona Ω Universo
Circuito Mario (Brawl) Circuito Mario (Brawl) Mario
Mansión de Luigi - Mario
- Mario Galaxy Mario
Pirosfera - Metroid
Norfair - Metroid
Sistema Lylat Sistema Lylat Star Fox
Estadio Pokémon 2 Estadio Pokémon 2 Pokémon
Sobrevolando el pueblo Sobrevolando el pueblo Animal Crossing
Pueblo Smash - Animal Crossing
Sala de Wii Fit - Wii Fit
- El Gran Ataque de las Cavernas Kirby
  • 14/06/15: se realiza la actualización 1.0.8 para ser compatible con trajes para los Mii, los personajes Lucas, Roy y Ryu y sus respectivos trofeos normales y alternativos, además de los escenarios Dream Land (64) y Suzaku Castle, así como las canciones de esos escenarios. Diferenciándose de la actualización de la versión de Nintendo 3DS, se añade el escenario Miiverse, gran multitud de canciones y el trofeo de inkling chica del universo Splatoon (solo si se compra el traje de Inkling para los Mii).
  • 03/07/15: se realiza la actualización 1.0.9, con mejoras menores.
  • 31/07/15: se realiza la actualización 1.1.0, pudiendo subir repeticiones a YouTube (teniendo una cuenta de Google) siempre y cuando tengan una duración inferior a tres minutos, crear torneos propios, ajustes en los personajes y adquirir nuevo contenido descargable: el disfraz de Totakeke para los luchadores Mii se incluye gratis en la actualización y de pago están disponibles nuevos trajes para los Mii y los escenarios Castillo de Hyrule (64) y Castillo de Peach (64).
  • 30/09/15: se realiza la actualización 1.1.1 con la posibilidad de adquirir nuevos trajes para los Mii, la compra del escenario Super Mario Maker y Barco Pirata (exclusivo de Wii U y regresa desde Brawl).
  • 08/10/15: se realiza la actualización 1.1.2 con el que soluciona un error con el parche anterior: el personaje Diddy Kong, al usar su escudo para protegerse de múltiples golpes, hacía que fuera imposible agarrarlo posteriormente.

Miscelánea[editar código | editar]

Información de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U en SmashPedia
En SmashPedia encontrarás más información sobre Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.

En este artículo se encuentra la información que se ha ido recopilando mientras se desarrollaba los videojuegos.

Curiosidades[editar código | editar]

  • El actor de doblaje del anunciador de Hispanoamérica es el mismo que el de España, pero con diferencias: 5 se pronuncia según la región /zinco/ o /sinco/, /Pi-ká-chu/ en España o /Pi-ka-chú/ en Hispanoamérica, etc. Muestra de las voces para Hispanoamérica.
  • Tanto la palabra Pokémon como sus especies no poseen plural, por tanto se debe leer como: los Pokémon, los Lucario, los Pikachu, etcétera. Sin embargo, en el modo Evento de Super Smash Bros. para Wii U, el evento ¡Van a saltar chispas! se menciona a un grupo de Pikachu en su plural añadiéndole una S al final, cosa que es incorrecta.

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Twitter de Nintendo España anunciando su fecha.
  2. Página de DLC de Smash Bros listando los precios.
  3. Noticia en la web española de Nintendo.
  4. Noticia en la web española de Nintendo.
  5. Noticia en la web española de Nintendo.

Véase también[editar código | editar]

Super Smash Bros.

Otros videojuegos