Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Mordisco | ||
1 | Cola dragón | ||
5 | Tragar | ||
5 | Reserva | ||
10 | Desarme | ||
15 | Pisotón | ||
20 | Pataleta | ||
25 | Vastaguardia | ||
30 | Triturar | ||
35 | Golpe cuerpo | ||
40 | Bilis | ||
45 | Machada | ||
50 | Cuerpo pesado | ||
55 | Carga dragón | ||
60 | Eructo | ||
65 | Golpe | ||
70 | Gigaimpacto |
Guzzlord
Pronunciación | /'gas.lord/ |
---|---|
Generación | Séptima |
Categoría | Tragaldabas |
Tipos | |
Habilidad | Ultraimpulso |
Peso | 888,0 kg |
Altura | 5,5 m |
Grupo de huevo | Desconocido |
Sexo | Sin sexo |
Color | Negro |
Figura | |
Grito |
Guzzlord (アクジキング Akuziking en japonés) es un Pokémon de tipo siniestro/dragón introducido en la séptima generación. Es uno de los ultraentes y también se le conoce con el nombre en clave de UE-05 Voracidad (UB-05 Glutton en inglés; UB05 Gluttony en japonés). Antes de la novena generación estaba programado como un Pokémon legendario.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de las palabras inglesas guzzler (tragón, comilón) y lord (señor).
- Su nombre japonés, Akuziking, procede de 悪食 akujiki (comer desperdicios) y de la palabra inglesa king (rey).
- Su nombre en francés, Engloutyran, procede de engloutir (engullir), y de de tyran (tirano).
- Su nombre en alemán, Schlingking, viene de Schlingen (enlazar) y King (rey).
Biología[editar código | editar]
Guzzlord está basado en un agujero negro, en un monstruo y en una máquina excavadora. Su cuerpo es robusto, de color negro con algunas partes amarillas, compuesto principalmente por una enorme boca con grandes colmillos. De ella salen dos extremidades con la apariencia de pequeñas bocas. Posee dos pequeños brazos con tres garras cada uno, dos minúsculas alas y una cola con una maza de púas en la punta. Además posee cuatro ojos azules: dos pequeños situados en una pequeña cabeza con cuatro cuernos; y dos un poco más grandes, situados cerca de la mandíbula superior.
El apetito de esta bestia no conoce límites. Devora por completo cualquier cosa que tenga delante. Según dicen, no solo puede engullir objetos, sino tierra, ríos e incluso los mares. Aun con las cantidades ingentes que esta bestia consume, los rumores apuntan a que no genera desechos, sino que logra convertir todo lo ingerido en energía para subsistir.
Existen informes de avistamientos en el pasado en la región de Alola, aunque la Policía Internacional se ha encargado de este asunto bajo la más estricta confidencialidad. Guzzlord se caracteriza por su apetito ilimitado. Tanto es así que, salvo cuando duerme, siempre está comiendo. Utiliza sus dos enormes lenguas retráctiles para capturar y alimentarse de cualquier sustancia, tanto orgánica como inorgánica. Pese a las cantidades desmesuradas de comida que ingiere, nunca se han hallado excrementos suyos, haciendo suponer que transforma absolutamente todo lo que ingiere en energía.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Guzzlord no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.
Guzzlord |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Guzzlord en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.250.000 (lento)
- Ratio de captura: 45 (15SL)
- Amistad base: 0
- Pasos para la eclosión?: 120 ciclos: 15360 / 30720
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
de la saga Pokémon Mundo misterioso.
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon GO
- ataque
- 188
- defensa
- 99
- resistencia
- 440
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Guzzlord en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
Localización[editar código | editar]
Guzzlord se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Guzzlord se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Guzzlord puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y DT[editar código | editar]
Guzzlord puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y DT (discos técnicos):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Guzzlord es capaz de aprender:
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Guzzlord no aprende ningún movimiento de huevo porque no puede criar.
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Guzzlord son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 223 | 283 | 330 | 556 | 650 | 3 | |
Ataque | 101 | 95 | 168 | 186 | 331 | 0 | |
Defensa | 53 | 52 | 115 | 99 | 225 | 0 | |
At. esp. | 97 | 91 | 163 | 179 | 322 | 0 | |
Def. esp. | 53 | 52 | 115 | 99 | 225 | 0 | |
Velocidad | 43 | 43 | 104 | 81 | 203 | 0 | |
Total | 570 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Guzzlord:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | ||
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | ||
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Guzzlord:
Pixelados | |
---|---|
Espada y Escudo | |
Modernos |
---|
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Guzzlord:
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP1034 (ES/HA)
|
Este Guzzlord es un Pokémon que destruyó Ciudad Hauoli en una dimensión paralela. La dejó en ruinas, haciendo que sus habitantes huyeran, y derrotó a los Ultrarangers que trataron de detenerle. |
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EP1070 (ES/HA)
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Este Guzzlord aparece por un ultraumbral en el Estadio Manalo interrumpiendo la ceremonia de entrega de premios de la Liga de Alola y presentando un gran peligro para los habitantes. En el episodio siguiente se enfrenta en un combate cuerpo a cuerpo con Bewear. Luego es derrotado por los kahunas de Alola y los espíritus guardianes y devuelto por el ultraumbral del que salió. |
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EP1071 (ES/HA)
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Este Guzzlord variocolor aparece por un ultraumbral mientras evacuaban a las personas del Estadio Manalo. Tilo, Kiawe y Gladion/Gladio le hacen frente, pero no consiguen causarle mucho daño y cuando se veían en peligro, Lillie/Lylia, Mallow/Lulú, Lana/Nereida y Sophocles/Chris llegan al rescate. Posteriormente todos estos unen sus fuerzas y con el poder de los movimientos Z lo logran derrotar y enviarlo de vuelta por un ultraumbral. |
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EP1071 (ES/HA)
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Este Guzzlord gigante y variocolor atraviesa un ultraumbral en el puerto del Estadio Manalo, por suerte ahí se encontraban el Profesor Kukui y Ash Ketchum los cuales le hacen frente con Pikachu y Naganadel. Tras esto lo devuelven a su mundo. |
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En el manga[editar código | editar]
Aparece como una silueta que tiene como objetivo Gladio. |
Guzzlord aparece junto a Pheromosa y Celesteela en el Pueblo Po. Entre los tres atacan a los capitanes que fueron para hablar con el Team Skull |
Guzzlord es uno de los muchos ultraentes que se encuentran con Samina. |
En el JCC[editar código | editar]
Imágenes[editar código | editar]
Artwork de Guzzlord en la Ultraurbe en Pokémon Ultrasol y Ultraluna.
Curiosidades[editar código | editar]
- Guzzlord fue diseñado por James Turner.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Schlingking
- Chino simplificado: 惡食大王
- Chino tradicional: 惡食大王
- Coreano: 악식킹
- Francés: Engloutyran
- Italiano: Guzzlord