Acromo (Pocket Monsters Special)
Nombre japonés | アクロマ (Achroma) |
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Sexo | Masculino |
Hogar | Fragata Plasma |
Región | Unova/Teselia |
Clase | Científico del Equipo Plasma |
Manga | Pocket Monsters Special |
Primera aparición | Contra Druddigon (ES) / VS Druddigon (HA) ‹№› |
Contraparte anime | Colress/Acromo |
Contraparte Masters EX | Acromo |
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Acromo1 (Colress en inglés; アクロマ (Achroma) en japónes) se trata del cientifico del Equipo Plasma. Durante la Liga de Unova/Teselia se encuentra bajo el nombre de Hoodman en Hispanoamérica o Hombre Encapuchado en España (Hood Man en inglés; {フードマン Hood Man en japónes).
Historia[editar código | editar]
Acromo aparece por primera vez en Contra Druddigon (ES) / VS Druddigon (HA) ‹№› bajo el nombre de Hoodman/Hombre Encapuchado logrando colarse a la Liga Pokémon de Unova/Teselia por la Calle Victoria sin obtener las 8 medallas de la región, logrando entrar al top 8 y participar en los combates.
Acromo, aparece en Contra Deino (ES) / VS Deino (HA) ‹№› en donde se enfrenta a Marlon/Ciprián, en donde Acromo utiliza a su Beheeyem mientras que Marlon/Ciprián utiliza a su Jellicent. Durante el combate Marlon/Ciprián logra deshabilitar los movimientos del Pokémon de su rival pero Acromo logra derrotarlo y pasar a la siguiente ronda. Acromo al salir vencedor sube a las gradas para poder ver los combates de los entrenadores y eso ayudaria a su investigación. En los cuartos de final, Acromo tiene un combate contra Cheren en donde es derrotado.
En Contra Unfezant: Amigo (ES) / VS Unfezant: Amigo (HA) ‹№› Acromo junto con Zinzolin/Menek observan el combate entre Cheren contra Black/Negro, los cuales empiezan hablar sobre como sacar la verdade fuerza de un Pokémon desde su corazón frío, en eso son descubiertos por White/Blanca y fueron expuestos a todos en la liga, pero Acromo utiliza a su Beheeyem para que utilizara teletransporte para salir del lugar y llegar hasta la habitación de N.
Cuando el Equipo Plasma inicia su ataque hacia la liga, Acromo invoca a Tornadus, Thundurus y Landorus para luchar contra el Alto Mando. Durante el combate, Acromo encuentra que necesita un objeto para despertar el verdadero poder de los Pokémon.
Desde los lejos, Acromo utiliza a su Beheeyem para ayudar a Ghetsis/Ghechis a escapar despues de encerrar a Black/Negro en el orbe claro. Ghetsis/Ghechis agredece a Acromo toda su ayuda y expresa su interes en su trabajo, a lo que Acromo esta de acuerdo pero con la condición de que no obstaculara su investigación.
En Contra Genesect I (ES) / Desconocido (HA) ‹№›, Acromo se convierte en el nuevo lider del Equipo Plasma, iniciando su ataque a la Ciudad Aspertia/Engobe con Genesect como su Acromáquina.
Logros[editar código | editar]
- Liga Pokémon de Unova/Teselia = Top 4.
Pokémon[editar código | editar]
En el equipo Pokémon[editar código | editar]
Temporales[editar código | editar]
Bajo su control[editar código | editar]
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Anteriormente llamado Colress en Hispanoamérica