# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0069 | Bellsprout3 | Paras, Parasect, Fomantis, Lurantis | ||
0193 | Yanma | Venonat, Venomoth, Dewpider, Araquanid |
Chupavidas
Inglés | Leech Life |
---|---|
Japonés | きゅうけつ (Kyūketsu) |
Generación | Primera |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 801 |
Precisión | 100 |
PP | 10 (16)2 |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Curación | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Chupavidas (Leech Life en inglés; きゅうけつ Chupar sangre en japonés), llamado chupa vidas antes de la tercera generación, es un movimiento de tipo bicho introducido en la primera generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde primera a quinta generación
- Chupavidas causa daño y el usuario recupera el 50% de los PS quitados por el movimiento al objetivo. Si el usuario tiene equipada una raíz grande el usuario recuperará un 30% más de PS (sin causar más daño al oponente). Por el contrario, si el usuario está bajo los efectos del movimiento anticura, no se realiza la recuperación de PS. El movimiento tiene una potencia de 20 y 15 PP.
- Si chupavidas es usado contra un Pokémon con la habilidad viscosecreción, el usuario perderá la mitad de los PS restados al rival en vez de recuperarlos.
- Sexta generación
- El movimiento chupavidas ahora no puede utilizarse si el usuario está bajo los efectos del movimiento anticura.
- A partir de la séptima generación
- La potencia de chupavidas ahora es de 80 y tiene 10 PP.
- Leyendas Pokémon: Arceus
- La potencia de chupavidas es de 75.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Intimida a los Pokémon que acaparan la atención del juez.
- Súper concurso
- Suma +3 si la atención aumenta 2 veces seguidas.
- Gran concurso
- La exhibición causa el mismo impacto que la anterior.
- Gala superconcurso
- Si el Pokémon está entusiasmado, se añaden 3 puntos adicionales a los puntos de gala que obtengas.
Obtención[editar código | editar]
Imágenes[editar código | editar]
Chupavidas en la primera generación.
Chupavidas en la segunda generación.
Chupavidas en la tercera generación.
Chupavidas en la cuarta generación.
Chupavidas en la quinta generación.
Chupavidas en la sexta generación.
Chupavidas en la séptima generación.
Chupavidas en la octava generación.
Chupavidas en la novena generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender chupavidas:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender chupavidas de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LGPE | |||||||||||||
0041 | Zubat | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 31 | 25 | 55 | — | ||
0042 | Golbat | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 35 | 31 | 69 | — | ||
0046 | Paras | 20 | 19 | 19 | 11 | 11 | 11 | - | 23 | - | — | ||
0047 | Parasect | 1; 20 | 19 | 19 | 1; 11 | 1; 11 | 1; 11 | - | 23 | - | — | ||
0048 | Venonat | 27 | 25 | 25 | 17 | 17 | 17 | 35 | 28 | 35 | 35 | ||
0049 | Venomoth | 1; 27 | 25 | 25 | 17 | 17 | 17 | 37 | 28 | 37 | 37 | ||
0071 | Victreebel | 1 | - | - | |||||||||
0140 | Kabuto | 48 | 45 | — | |||||||||
0141 | Kabutops | 54 | 49 | — | |||||||||
0167 | Spinarak | 23 | 23 | 12 | 12 | 12 | - | — | 29 | - | |||
0168 | Ariados | 25 | 25 | 12 | 12 | 12 | - | — | 32 | - | |||
0169 | Crobat | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 35 | — | 69 | — | |||
0267 | Beautifly | 25 | — | ||||||||||
0269 | Dustox | 25 | — | ||||||||||
0290 | Nincada | 5 | 5 | 5 | 5 | - | — | - | — | ||||
0291 | Ninjask | 1; 5 | 1; 5 | 1; 5 | 1; 5 | - | — | - | — | ||||
0292 | Shedinja | 5 | 5 | 5 | 5 | - | — | - | — | ||||
0402 | Kricketune | 14 | 14 | 14 | - | — | - | — | |||||
0595 | Joltik | 1 | 1 | - | — | - | - | ||||||
0596 | Galvantula | 1 | 1 | - | — | - | - | ||||||
0616 | Shelmet | 1 | 1 | - | — | - | — | ||||||
0617 | Accelgor | 1 | 1 | - | — | - | — | ||||||
0636 | Larvesta | 10 | 10 | - | — | 36 | 36 | ||||||
0637 | Volcarona | 1; 10 | 1; 10 | - | — | 36 | 36 | ||||||
0714 | Noibat | 5 | - | — | - | - | |||||||
0715 | Noivern | 5 | - | — | - | - | |||||||
0751 | Dewpider | 29 | — | 44 | 44 | ||||||||
0752 | Araquanid | 33 | — | 56 | 56 | ||||||||
0794 | Buzzwole | 29 | — | - | — | ||||||||
0988 | Reptalada | 84 |
Por MT o DT[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender chupavidas gracias a una MT o un DT:
# | Pokémon | Tipo(s) | MT28 |
DT18 |
MT095 | |
---|---|---|---|---|---|---|
0023 | Ekans | ✔ | ||||
0024 | Arbok | ✔ | ||||
0027 | Sandshrew | ✔ | ✔ | |||
0027 | Sandshrew de Alola |
✔ | ✔ | ✔ | ||
0028 | Sandslash | ✔ | ✔ | |||
0028 | Sandslash de Alola |
✔ | ✔ | ✔ | ||
0041 | Zubat | ✔ | ✔ | — | ||
0042 | Golbat | ✔ | ✔ | — | ||
0046 | Paras | ✔ | — | — | ||
0047 | Parasect | ✔ | — | — | ||
0048 | Venonat | ✔ | — | ✔ | ||
0049 | Venomoth | ✔ | — | ✔ | ||
0069 | Bellsprout | ✔ | ||||
0070 | Weepinbell | ✔ | ||||
0071 | Victreebel | ✔ | ||||
0140 | Kabuto | ✔ | — | |||
0141 | Kabutops | ✔ | — | |||
0151 | Mew | ✔ | ✔ | ✔ | ||
0167 | Spinarak | ✔ | — | ✔ | ||
0168 | Ariados | ✔ | — | ✔ | ||
0169 | Crobat | ✔ | ✔ | — | ||
0193 | Yanma | ✔ | ||||
0283 | Surskit | ✔ | ||||
0284 | Masquerain | ✔ | ||||
0290 | Nincada | ✔ | ✔ | — | ||
0291 | Ninjask | ✔ | ✔ | — | ||
0292 | Shedinja | ✔ | ✔ | — | ||
0355 | Duskull | ✔ | ||||
0356 | Dusclops | ✔ | ||||
0402 | Kricketune | ✔ | — | ✔ | ||
0452 | Drapion | ✔ | — | |||
0469 | Yanmega | ✔ | — | ✔ | ||
0477 | Dusknoir | ✔ | ||||
0595 | Joltik | ✔ | ✔ | ✔ | ||
0596 | Galvantula | ✔ | ✔ | ✔ | ||
0616 | Shelmet | ✔ | ✔ | — | ||
0617 | Accelgor | ✔ | ✔ | — | ||
0636 | Larvesta | ✔ | ✔ | ✔ | ||
0637 | Volcarona | ✔ | ✔ | ✔ | ||
0649 | Genesect | ✔ | — | |||
0714 | Noibat | ✔ | ✔ | ✔ | ||
0715 | Noivern | ✔ | ✔ | ✔ | ||
0725 | Litten | ✔ | ✔ | ✔ | ||
0726 | Torracat | ✔ | ✔ | ✔ | ||
0727 | Incineroar | ✔ | ✔ | ✔ | ||
0742 | Cutiefly | ✔ | ✔ | ✔ | ||
0743 | Ribombee | ✔ | ✔ | ✔ | ||
0751 | Dewpider | ✔ | ✔ | ✔ | ||
0752 | Araquanid | ✔ | ✔ | ✔ | ||
0753 | Fomantis | ✔ | ✔ | ✔ | ||
0754 | Lurantis | ✔ | ✔ | ✔ | ||
0757 | Salandit | ✔ | ✔ | ✔ | ||
0758 | Salazzle | ✔ | ✔ | ✔ | ||
0767 | Wimpod | ✔ | ✔ | — | ||
0768 | Golisopod | ✔ | ✔ | — | ||
0778 | Mimikyu | ✔ | ✔ | ✔ | ||
0794 | Buzzwole | ✔ | ✔ | — | ||
0804 | Naganadel | ✔ | ✔ | — | ||
0825 | Dottler | ✔ | — | |||
0826 | Orbeetle | ✔ | — | |||
0850 | Sizzlipede | ✔ | — | |||
0851 | Centiskorch | ✔ | — | |||
0859 | Impidimp | ✔ | ✔ | |||
0860 | Morgrem | ✔ | ✔ | |||
0861 | Grimmsnarl | ✔ | ✔ | |||
0864 | Cursola | ✔ | — | |||
0873 | Frosmoth | ✔ | ✔ | |||
0882 | Dracovish | ✔ | — | |||
0917 | Tarountula | ✔ | ||||
0918 | Spidops | ✔ | ||||
0919 | Nymble | ✔ | ||||
0920 | Lokix | ✔ | ||||
0953 | Rellor | ✔ | ||||
0954 | Rabsca | ✔ | ||||
0988 | Reptalada | ✔ |
Por tutor de movimientos[editar código | editar]
# | Pokémon | Tipo(s) | LPA | |
---|---|---|---|---|
0041 | Zubat | ✔ | ||
0042 | Golbat | ✔ | ||
0046 | Paras | ✔ | ||
0047 | Parasect | ✔ | ||
0169 | Crobat | ✔ | ||
0193 | Yanma | ✔ | ||
0267 | Beautifly | ✔ | ||
0355 | Duskull | ✔ | ||
0356 | Dusclops | ✔ | ||
0402 | Kricketune | ✔ | ||
0452 | Drapion | ✔ | ||
0455 | Carnivine | ✔ | ||
0469 | Yanmega | ✔ | ||
0477 | Dusknoir | ✔ |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender chupavidas como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0069 | Bellsprout | Paras, Parasect | ||
0193 | Yanma | Paras, Parasect, Venonat, Venomoth, Spinarak, Ariados, Nincada, Ninjask, Kricketune, Joltik, Galvantula, Shelmet, Accelgor, Larvesta, Volcarona |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0069 | Bellsprout | Paras, Parasect | ||
0193 | Yanma | Paras, Parasect, Venonat, Venomoth, Spinarak, Ariados, Nincada, Ninjask, Kricketune, Joltik, Galvantula, Shelmet, Accelgor, Larvesta, Volcarona |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0069 | Bellsprout | Paras, Parasect | ||
0193 | Yanma | Paras, Parasect, Venonat, Venomoth, Spinarak, Ariados, Nincada, Ninjask, Kricketune |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0069 | Bellsprout | Paras, Parasect | ||
0193 | Yanma | Paras, Parasect, Venonat, Venomoth, Spinarak, Ariados, Nincada, Ninjask |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0069 | Bellsprout | Paras, Parasect | ||
0193 | Yanma | Paras, Parasect, Venonat, Venomoth, Spinarak, Ariados |
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon Quest[editar código | editar]
- Ataque (ATQ): 185
- Tiempo de recuperación (TR): 9
- Descripción: Absorbe la sangre de los enemigos que tiene delante y recupera PS equivalentes a una parte del daño causado.
Pokémon UNITE[editar código | editar]
- Recarga: 8 s
- Tipo: Corto alcance
- Descripción: Se abalanza en la dirección seleccionada y atrapa a un rival, con lo que le inflige daño continuo y recupera PS. Este movimiento vacía el medidor muscular. Cuantos más segmentos haya en el medidor, mayor será el número de veces que inflija daño y el daño causado. El efecto terminará si el usuario queda incapacitado o si el rival se libera utilizando un Botón Escape o de cualquier otra forma.
- Aprendizaje: Nivel 5
En el anime[editar código | editar]
El movimiento chupavidas, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el anime:
Zubat de Rapp usando chupavidas.
Curiosidades[editar código | editar]
- Chupavidas es el movimiento que ha recibido el cambio más drástico en cuanto a potencia entre generaciones, pues esta era inicialmente de 20, para luego seis generaciones después pasar a ser de 80.
Similitudes[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Blutsauger
- Francés: Vampirisme
- Italiano: Sanguisuga
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Antes de la séptima generación su potencia era de 20.
- ↑ Antes de la séptima generación tenía 15 PP y un máximo de 24.
- ↑ Criar de Pokémon que lo hayan aprendido mediante MT
- Lista de movimientos
- Movimientos de primera generación
- Movimientos de tipo bicho
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo ingenio
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos de curación directa