# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0086 | Seel | Dedenne, Dewpider, Araquanid, Pawmi, Pawmo, Pawmot; Smeargle; hierba copia | ||
0370 | Luvdisc | Hierba copia | ||
0667 | Litleo | Dedenne, Pawmi, Pawmo, Pawmot; Smeargle; hierba copia | ||
0692 | Clauncher | Dewpider, Araquanid; hierba copia | ||
0701 | Hawlucha | Hierba copia | ||
0974 | Cetoddle | Dedenne, Pawmi, Pawmo, Pawmot; Smeargle; hierba copia |
Danza amiga
Inglés | Entrainment |
---|---|
Japonés | なかまづくり (Nakama Zukuri) |
Generación | Quinta |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | - |
Precisión | 100 |
PP | 15 (24) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | Sí |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Danza amiga (Entrainment en inglés; なかまづくり Hacerse amigos en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en quinta generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Danza amiga cambia temporalmente la habilidad del objetivo para que sea la misma que la del usuario. La habilidad vuelve a ser la original tras cambiar de Pokémon o acabar el combate. El movimiento falla en los siguientes casos:
- Si la habilidad del objetivo es la misma que la del usuario.
- Si la habilidad del objetivo es agrupamiento, banco, cambio táctico, cara de hielo, disfraz, escudo limitado, fuerte afecto, letargo perenne, multitipo, pereza, sistema alfa, tragamisil, paleosíntesis o carga cuark.
- Si la habilidad del usuario es agrupamiento, calco, cara de hielo, disfraz, don floral, gas reactivo, ilusión, impostor, modo daruma, mutapetito, predicción, reacción química, receptor o tragamisil.
- Si el objetivo es un Pokémon Dinamax o Gigamax.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Gran concurso
- Intimida a los que han usado recursos del mismo tipo.
- Gala superconcurso
- No hay efectos adicionales.
Imágenes[editar código | editar]
Danza amiga en la quinta generación.
Danza amiga en la sexta generación.
Danza amiga en la séptima generación.
Danza amiga en la octava generación.
Danza amiga en la novena generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender danza amiga:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender danza amiga de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0234 | Stantler | 50 | - | |||||
0311 | Plusle | 63 | 1; 63 / 49 | 49 | 49 | 49 | ||
0312 | Minun | 63 | 1; 63 / 49 | 49 | 49 | 49 | ||
0358 | Chimecho | 1 | - | |||||
0427 | Buneary | 53 | 50 | 50 | 40 | — | ||
0428 | Lopunny | 53 | 53 | 53 | 40 | — | ||
0433 | Chingling | 25 | 25 / 19 | 19 | 19 | 19 | ||
0531 | Audino | 25 | 25 | 25 | 52 | — | ||
0542 | Leavanny | 43 | 43 | 43 | — | 43 | ||
0548 | Petilil | 37 | 37 | 37 | 39 | 39 | ||
0549 | Lilligant | 1 | 1 | |||||
0549 | Lilligant de Hisui |
1 | ||||||
0632 | Durant | 46 | 46 | 46 | 48 | — | ||
0674 | Pancham | 42 | 42 | 44 | — | |||
0675 | Pangoro | 1; 45 | 1; 45 | 52 | — | |||
0702 | Dedenne | 39 | 39 | 55 | 55 | |||
0751 | Dewpider | 48 | 32 | 32 | ||||
0752 | Araquanid | 62 | 38 | 38 | ||||
0868 | Milcery | 50 | 50 | |||||
0869 | Alcremie | 50 | 50 | |||||
0921 | Pawmi | 31 | ||||||
0922 | Pawmo | 38 | ||||||
0923 | Pawmot | 39 |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender danza amiga como movimiento de huevo:
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Zwango
- Chino simplificado: 找伙伴
- Chino tradicional: 找夥伴
- Coreano: 동료만들기
- Francés: Ten-Danse
- Italiano: Saltamicizia
Similitudes[editar código | editar]
- Lista de movimientos
- Movimientos de quinta generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo dulzura
- Movimientos afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente