Documentación de plantilla:TE/Entrenador
Introducción[editar código]
En cada ruta, se pueden encontrar entrenadores contra los que luchar. Por eso, hay una sección "Entrenadores" en los artículos de rutas, en donde se pone en tablas la información sobre cada entrenador.
Cómo crear las tablas[editar código]
Para que sea un poco más fácil crear las tablas de entrenador, se usan plantillas.
{{TE/Encabezado}}[editar código]
La primera que se usa es {{TE/Encabezado}}, que es el encabezado de la tabla.
{{TE/Entrenador}}[editar código]
Por cada entrenador que hay en una ruta, se utiliza una plantilla {{TE/Entrenador}}. Esta plantilla es más complicada, porque tiene muchos parámetros:
- EdPok: aquí se escribe la edición de la que quieres que aparezcan los sprites de los Pokémon. Hay que poner V, RA, A, oro, plata, cristal, RZ, E, RFVH, DP, Pt, HGSS, NB, XY, GO o EpEc. Si no se pone nada, hay que borrarlo y aparecerá el sprite correspondiente a la generación de GenEntr.
- Entrenador: esto indica el tipo de entrenador que es (joven, cazabichos, bella, etc. la lista de todas las clases puede consultarse en lista de entrenadores).
- GenEntr: indica los videojuegos a los que corresponde la imagen que aparecerá. Hay que poner RAA, OPC, RZE, RFVH, DP, HGSS, NB, XY, ROZA, SL, LGPE o EpEc.
- FSEntr: indica el formato en que se encuentra la imagen del entrenador. Hay que poner png, gif, etc., en minúsculas. Es opcional, presumiéndose png si no se escribe nada.
- Nombre: aquí va el nombre del entrenador. Si no tiene nombre porque es de un videojuego de la primera generación, se deja en blanco o se pone un número para diferenciar entrenadores iguales.
- Especialidad: tipo en que el entrenador es experto. Se lo añade únicamente si dicho entrenador es enunciado en el artículo Experto en Pokémon de tipo determinado.
- P1, P2, P3, P4, P5 y P6: es el nombre de los Pokémon.
- GP1, GP2, GP3, GP4, GP5 y GP6: indica el género (♂, ♀ o -) de los Pokémon. Si se prefiere, se puede escribir macho, hembra o -.
- NvP1, NvP2, NvP3, NvP4, NvP5 y NvP6: aquí se pone el nivel de cada Pokémon.
- T1P1, T2P1, T1P2, T2P2, T1P3, T2P3, T1P4, T2P4, T1P5, T2P5, T1P6 y T2P6: esto son los tipos de cada Pokémon (tipo 1 o 2 del Pokémon 1,2,3,4,5 o 6). Si no tiene segundo tipo, se deja en blanco o se borra el parámetro. Hay que escribir el tipo en minúsculas.
- ObjP1, ObjP2, ObjP3, ObjP4, ObjP5 y ObjP6: aquí va el objeto que lleva el Pokémon. Si no se sabe cuál es o no lleva ninguno, se deja en blanco o se borra el parámetro.
- HabP1, HabP2, HabP3, HabP4, HabP5 y HabP6: aquí va la habilidad del Pokémon. Si no se sabe, o no tiene, se deja en blanco o se borra el parámetro.
- M1P1, M2P1, M3P1, M4P1, M1P2, M2P2, M3P2, M4P2, M1P3, M2P3, M3P3, M4P3, M1P4, M2P4, M3P4, M4P4, M1P5, M2P5, M3P5, M4P5, M1P6, M2P6, M3P6 y M4P4: indica los cuatro movimientos de cada Pokémon (movimiento 1,2,3 o 4 del Pokémon 1,2,3,4,5 o 6). Sólo el primero hace falta. Si no tiene más movimientos o se desconocen, se deja en blanco o se borra el parámetro.
- EP1, EP2, EP3, EP4, EP5 y EP6: aquí va la experiencia que se consigue con cada Pokémon. Este parámetro solo se usa en las primeras cuatro generaciones.
- Desafío: la frase que dice al desafiarte (tienes que escribirla como único parámetro de la plantilla {{Cita 2}}).
- Ganar: lo que dice nada más ganar él (tienes que escribirla como único parámetro de la plantilla {{Cita 2}}). Es un parámetro opcional, usado en las situaciones en que, por ejemplo, el rival gane el primer combate del videojuego.
- Tras ganar: se usa en conjunto con el parámetro anterior, siempre y cuando el personaje diga algo después de haber ganado. Es un parámetro opcional.
- Perder: lo que dice nada más perder (tienes que escribirla como único parámetro de la plantilla {{Cita 2}}).
- Después: esto lo dice cuando vuelves a hablar con el entrenador (tienes que escribirla como único parámetro de la plantilla {{Cita 2}}).
- Ganancias: el dinero que se gana al derrotarle.
- RecompensaAdicional: objeto adicional de recompensa tras derrotarle (introducido en Pokémon: Let's Go!). Normalmente son Poké Balls. Poner nombre del objeto seguido de ×2, ×3, etc., si da más de una unidad.
Nota: el nombre de todos los parámetros menos el del tipo empieza por mayúsculas.
Parámetros obsoletos, que antiguamente se usaban y ahora no son necesarios (son ignorados completamente y se pueden quitar):
NºP: aquí se pone el número de Pokémon que tiene el entrenador.Último: cuando es el último entrenador de la tabla, se escribe Último = Sí. Si no, se puede borrar el parámetro.
Código rápido[editar código]
Para que no tengas que escribir todos los parámetros, puedes utilizar este código ya preparado.
{{TE/Entrenador | EdPok = | Entrenador = | GenEntr = | Nombre = | Desafío = {{Cita 2|}} | Perder = {{Cita 2|}} | Después = {{Cita 2|}} | Ganancias = |- | P1 = | T1P1 = | T2P1 = | NvP1 = | GP1 = | ObjP1 = | HabP1 = | M1P1 = | M2P1 = | M3P1 = | M4P1 = |- | P2 = | T1P2 = | T2P2 = | NvP2 = | GP2 = | ObjP2 = | HabP2 = | M1P2 = | M2P2 = | M3P2 = | M4P2 = |- | P3 = | T1P3 = | T2P3 = | NvP3 = | GP3 = | ObjP3 = | HabP3 = | M1P3 = | M2P3 = | M3P3 = | M4P3 = |- | P4 = | T1P4 = | T2P4 = | NvP4 = | GP4 = | ObjP4 = | HabP4 = | M1P4 = | M2P4 = | M3P4 = | M4P4 = |- | P5 = | T1P5 = | T2P5 = | NvP5 = | GP5 = | ObjP5 = | HabP5 = | M1P5 = | M2P5 = | M3P5 = | M4P5 = |- | P6 = | T1P6 = | T2P6 = | NvP6 = | GP6 = | ObjP6 = | HabP6 = | M1P6 = | M2P6 = | M3P6 = | M4P6 = }}
Ejemplo[editar código]
- Desafío: «¡Vas a morder el polvo!»
- Al perder: «¡Oh, no! ¡Me has ganado!»
- Tras perder: «Vuelve más tarde a por la revancha.»
- Desafío: «¡Te ganaré!»
- Al perder: «¡No puede ser!»
- Tras perder: «Seguro que has hecho trampas.»
Su código es el siguiente:
{{TE/Encabezado}} {{TE/Entrenador | EdPok = SL | Entrenador = Modelo | GenEntr = SL | Nombre = Laura | Desafío = {{Cita 2|¡Vas a morder el polvo!}} | Perder = {{Cita 2|¡Oh, no! ¡Me has ganado!}} | Después = {{Cita 2|Vuelve más tarde a por la revancha.}} | Ganancias = 1000 |- | P1 = Starly | GP1 = ♂ | NvP1 = 5 | T1P1 = normal | T2P1 = volador | HabP1 = Vista lince | M1P1 = Gruñido | M2P1 = Placaje |- | P2 = Bronzor | GP2 = | NvP2 = 10 | T1P2 = acero | T2P2 = psíquico | ObjP2 = Restos | HabP2 = Ignífugo | M1P2 = Placaje | M2P2 = Confusión | M3P2 = Hipnosis |- | P3 = Gardevoir | GP3 = ♀ | NvP3 = 20 | T1P3 = psíquico | T2P3 = hada | HabP3 = Sincronía | M1P3 = Deseo cura | M2P3 = Teletransporte | M3P3 = Deseo | M4P3 = Confusión }} {{TE/Entrenador | EdPok = cristal | Entrenador = Joven | GenEntr = OPC | Nombre = Pepe | Desafío = {{Cita 2|¡Te ganaré!}} | Perder = {{Cita 2|¡No puede ser!}} | Después = {{Cita 2|Seguro que has hecho trampas.}} | Ganancias = 10 |- | P1 = Bulbasaur | GP1 = ♂ | NvP1 = 1 | T1P1 = planta | T2P1 = veneno | HabP1 = - | M1P1 = Placaje | EP1 = 10 }}
Plantilla para tablas de entrenador. Usar con {{TE/Encabezado}} al inicio.
Parámetro | Descripción | Tipo | Estado | |
---|---|---|---|---|
Edición Pokémon | EdPok | Para que se muestre el sprite del Pokémon de un juego concreto.
| Línea | opcional |
Entrenador | Entrenador | Tipo de entrenador que es (joven, cazabichos, bella, etc
| Línea | obligatorio |
Generación entrenador | GenEntr | Generación de la imagen que aparecerá
| Línea | obligatorio |
Formato sprite entrenador | FSEntr | Formato en que se encuentra la imagen del entrenador. Hay que poner png, gif, etc. en minúsculas
| Línea | opcional |
Nombre | Nombre | Nombre del entrenador. Si no tiene nombre, porque es de la primera generación, se deja en blanco o se pone un número para diferenciar entrenadores iguales.
| Línea | opcional |
Desafío | Desafío | La frase que dice al desafiarte (tienes que escribirla entre: «», en cursiva). | Contenido | opcional |
Ganar | Ganar | La frase que dice si el otro entrenador gana (tienes que escribirla entre: «», en cursiva). | Contenido | opcional |
Tras ganar | Tras ganar | La frase que dice al finalizar el combate si el otro entrenador gana (tienes que escribirla entre: «», en cursiva). | Contenido | opcional |
Perder | Perder | Lo que dice nada más perder (tienes que escribirla entre: «», en cursiva). | Contenido | opcional |
Después | Después | Esto lo dice cuando vuelves a hablar con el entrenador (tienes que escribirla entre: «», en cursiva). | Contenido | opcional |
Ganancias | Ganancias | El dinero que se gana al derrotarle | Número | obligatorio |
RecompensaAdicional | RecompensaAdicional | Objeto(s) de recompensa adicional tras derrotarle (LGPE). Nombre del objeto, seguido de x2, x3 (si da más de uno)
| Nombre de página | opcional |
Pokémon 1 | P1 | Nombre del Pokémon 1 | Nombre de página | obligatorio |
Género Pokémon 1 | GP1 | Género (♂, ♀ o -) del Pokémon. Si se prefiere, se puede escribir macho, hembra o -.
| Línea | obligatorio |
Nivel Pokémon 1 | NvP1 | Nivel
| Número | opcional |
Tipo 1 Pokémon 1 | T1P1 | Tipo del Pokémon. En minúsculas
| Línea | obligatorio |
Tipo 2 Pokémon 1 | T2P1 | Tipo 2 del Pokémon, si tiene un segundo tipo | Línea | sugerido |
Teratipo Pokémon 1 | TeratipoP1 | Teratipo del Pokémon
| Línea | opcional |
Oscuro Pokémon 1 | OscuroP1 | Poner "Sí" si es un Pokémon Oscuro
| Cadena | opcional |
Objeto Pokémon 1 | ObjP1 | Objeto que lleva el Pokémon. Si no se sabe cuál es o no lleva ninguno, se deja en blanco
| Nombre de página | opcional |
Habilidad Pokémon 1 | HabP1 | Habilidad del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Habilidad 2 Pokémon 1 | Hab2P1 | Habilidad 2 del Pokémon (opcional si es aleatoria entre 2 o 3) | Nombre de página | opcional |
Habilidad 3 Pokémon 1 | Hab3P1 | Habilidad 3 del Pokémon (opcional si es aleatoria entre 2 o 3) | Nombre de página | opcional |
Movimiento 1 Pokémon 1 | M1P1 | Primer movimiento del Pokémon | Nombre de página | obligatorio |
Movimiento 2 Pokémon 1 | M2P1 | Segundo movimiento del Pokémon | Nombre de página | sugerido |
Movimiento 3 Pokémon 1 | M3P1 | Tercer movimiento del Pokémon | Nombre de página | sugerido |
Movimiento 4 Pokémon 1 | M4P1 | Cuarto movimiento del Pokémon | Nombre de página | sugerido |
Experiencia Pokémon 1 | EP1 | Puntos de experiencia recibidos, hasta la cuarta generación | Número | opcional |
Pokémon 2 | P2 | Nombre del Pokémon 2 | Nombre de página | opcional |
Género Pokémon 2 | GP2 | Género (♂, ♀ o -) del Pokémon. Si se prefiere, se puede escribir macho, hembra o -.
| Línea | opcional |
Nivel Pokémon 2 | NvP2 | Nivel
| Número | opcional |
Tipo 1 Pokémon 2 | T1P2 | Tipo del Pokémon. En minúsculas
| Línea | opcional |
Tipo 2 Pokémon 2 | T2P2 | Tipo 2 del Pokémon, si tiene un segundo tipo | Línea | opcional |
Teratipo Pokémon 2 | TeratipoP2 | Teratipo del Pokémon
| Línea | opcional |
Oscuro Pokémon 2 | OscuroP2 | Poner "Sí" si es un Pokémon Oscuro
| Cadena | opcional |
Objeto Pokémon 2 | ObjP2 | Objeto que lleva el Pokémon. Si no se sabe cuál es o no lleva ninguno, se deja en blanco
| Nombre de página | opcional |
Habilidad Pokémon 2 | HabP2 | Habilidad del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Habilidad 2 Pokémon 2 | Hab2P2 | Habilidad 2 del Pokémon (opcional si es aleatoria entre 2 o 3) | Nombre de página | opcional |
Habilidad 3 Pokémon 2 | Hab3P2 | Habilidad 3 del Pokémon (opcional si es aleatoria entre 2 o 3) | Nombre de página | opcional |
Movimiento 1 Pokémon 2 | M1P2 | Primer movimiento del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Movimiento 2 Pokémon 2 | M2P2 | Segundo movimiento del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Movimiento 3 Pokémon 2 | M3P2 | Tercer movimiento del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Movimiento 4 Pokémon 2 | M4P2 | Cuarto movimiento del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Experiencia Pokémon 2 | EP2 | Puntos de experiencia recibidos, hasta la cuarta generación | Número | opcional |
Pokémon 3 | P3 | Nombre del Pokémon 3 | Nombre de página | opcional |
Género Pokémon 3 | GP3 | Género (♂, ♀ o -) del Pokémon. Si se prefiere, se puede escribir macho, hembra o -.
| Línea | opcional |
Nivel Pokémon 3 | NvP3 | Nivel
| Número | opcional |
Tipo 1 Pokémon 3 | T1P3 | Tipo del Pokémon. En minúsculas
| Línea | opcional |
Tipo 2 Pokémon 3 | T2P3 | Tipo 2 del Pokémon, si tiene un segundo tipo | Línea | opcional |
Teratipo Pokémon 3 | TeratipoP3 | Teratipo del Pokémon
| Línea | opcional |
Oscuro Pokémon 3 | OscuroP3 | Poner "Sí" si es un Pokémon Oscuro
| Cadena | opcional |
Objeto Pokémon 3 | ObjP3 | Objeto que lleva el Pokémon. Si no se sabe cuál es o no lleva ninguno, se deja en blanco
| Nombre de página | opcional |
Habilidad Pokémon 3 | HabP3 | Habilidad del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Habilidad 2 Pokémon 3 | Hab2P3 | Habilidad 2 del Pokémon (opcional si es aleatoria entre 2 o 3) | Nombre de página | opcional |
Habilidad 3 Pokémon 3 | Hab3P3 | Habilidad 3 del Pokémon (opcional si es aleatoria entre 2 o 3) | Nombre de página | opcional |
Movimiento 1 Pokémon 3 | M1P3 | Primer movimiento del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Movimiento 2 Pokémon 3 | M2P3 | Segundo movimiento del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Movimiento 3 Pokémon 3 | M3P3 | Tercer movimiento del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Movimiento 4 Pokémon 3 | M4P3 | Cuarto movimiento del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Experiencia Pokémon 3 | EP3 | Puntos de experiencia recibidos, hasta la cuarta generación | Número | opcional |
Pokémon 4 | P4 | Nombre del Pokémon 4 | Nombre de página | opcional |
Género Pokémon 4 | GP4 | Género (♂, ♀ o -) del Pokémon. Si se prefiere, se puede escribir macho, hembra o -.
| Línea | opcional |
Nivel Pokémon 4 | NvP4 | Nivel
| Número | opcional |
Tipo 1 Pokémon 4 | T1P4 | Tipo del Pokémon. En minúsculas
| Línea | opcional |
Tipo 2 Pokémon 4 | T2P4 | Tipo 2 del Pokémon, si tiene un segundo tipo | Línea | opcional |
Teratipo Pokémon 4 | TeratipoP4 | Teratipo del Pokémon
| Línea | opcional |
Oscuro Pokémon 4 | OscuroP4 | Poner "Sí" si es un Pokémon Oscuro
| Cadena | opcional |
Objeto Pokémon 4 | ObjP4 | Objeto que lleva el Pokémon. Si no se sabe cuál es o no lleva ninguno, se deja en blanco
| Nombre de página | opcional |
Habilidad Pokémon 4 | HabP4 | Habilidad del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Habilidad 2 Pokémon 4 | Hab2P4 | Habilidad 2 del Pokémon (opcional si es aleatoria entre 2 o 3) | Nombre de página | opcional |
Habilidad 3 Pokémon 4 | Hab3P4 | Habilidad 3 del Pokémon (opcional si es aleatoria entre 2 o 3) | Nombre de página | opcional |
Movimiento 1 Pokémon 4 | M1P4 | Primer movimiento del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Movimiento 2 Pokémon 4 | M2P4 | Segundo movimiento del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Movimiento 3 Pokémon 4 | M3P4 | Tercer movimiento del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Movimiento 4 Pokémon 4 | M4P4 | Cuarto movimiento del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Experiencia Pokémon 4 | EP4 | Puntos de experiencia recibidos, hasta la cuarta generación | Número | opcional |
Pokémon 5 | P5 | Nombre del Pokémon 5 | Nombre de página | opcional |
Género Pokémon 5 | GP5 | Género (♂, ♀ o -) del Pokémon. Si se prefiere, se puede escribir macho, hembra o -.
| Línea | opcional |
Nivel Pokémon 5 | NvP5 | Nivel
| Número | opcional |
Tipo 1 Pokémon 5 | T1P5 | Tipo del Pokémon. En minúsculas
| Línea | opcional |
Tipo 2 Pokémon 5 | T2P5 | Tipo 2 del Pokémon, si tiene un segundo tipo | Línea | opcional |
Teratipo Pokémon 5 | TeratipoP5 | Teratipo del Pokémon
| Línea | opcional |
Oscuro Pokémon 5 | OscuroP5 | Poner "Sí" si es un Pokémon Oscuro
| Cadena | opcional |
Objeto Pokémon 5 | ObjP5 | Objeto que lleva el Pokémon. Si no se sabe cuál es o no lleva ninguno, se deja en blanco
| Nombre de página | opcional |
Habilidad Pokémon 5 | HabP5 | Habilidad del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Habilidad 2 Pokémon 5 | Hab2P5 | Habilidad 2 del Pokémon (opcional si es aleatoria entre 2 o 3) | Nombre de página | opcional |
Habilidad 3 Pokémon 5 | Hab3P5 | Habilidad 3 del Pokémon (opcional si es aleatoria entre 2 o 3) | Nombre de página | opcional |
Movimiento 1 Pokémon 5 | M1P5 | Primer movimiento del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Movimiento 2 Pokémon 5 | M2P5 | Segundo movimiento del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Movimiento 3 Pokémon 5 | M3P5 | Tercer movimiento del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Movimiento 4 Pokémon 5 | M4P5 | Cuarto movimiento del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Experiencia Pokémon 5 | EP5 | Puntos de experiencia recibidos, hasta la cuarta generación | Número | opcional |
Pokémon 6 | P6 | Nombre del Pokémon 6 | Nombre de página | opcional |
Género Pokémon 6 | GP6 | Género (♂, ♀ o -) del Pokémon. Si se prefiere, se puede escribir macho, hembra o -.
| Línea | opcional |
Nivel Pokémon 6 | NvP6 | Nivel
| Número | opcional |
Tipo 1 Pokémon 6 | T1P6 | Tipo del Pokémon. En minúsculas
| Línea | opcional |
Tipo 2 Pokémon 6 | T2P6 | Tipo 2 del Pokémon, si tiene un segundo tipo | Línea | opcional |
Teratipo Pokémon 6 | TeratipoP6 | Teratipo del Pokémon
| Línea | opcional |
Oscuro Pokémon 6 | OscuroP6 | Poner "Sí" si es un Pokémon Oscuro
| Cadena | opcional |
Objeto Pokémon 6 | ObjP6 | Objeto que lleva el Pokémon. Si no se sabe cuál es o no lleva ninguno, se deja en blanco
| Nombre de página | opcional |
Habilidad Pokémon 6 | HabP6 | Habilidad del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Habilidad 2 Pokémon 6 | Hab2P6 | Habilidad 2 del Pokémon (opcional si es aleatoria entre 2 o 3) | Nombre de página | opcional |
Habilidad 3 Pokémon 6 | Hab3P6 | Habilidad 3 del Pokémon (opcional si es aleatoria entre 2 o 3) | Nombre de página | opcional |
Movimiento 1 Pokémon 6 | M1P6 | Primer movimiento del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Movimiento 2 Pokémon 6 | M2P6 | Segundo movimiento del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Movimiento 3 Pokémon 6 | M3P6 | Tercer movimiento del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Movimiento 4 Pokémon 6 | M4P6 | Cuarto movimiento del Pokémon | Nombre de página | opcional |
Experiencia Pokémon 6 | EP6 | Puntos de experiencia recibidos, hasta la cuarta generación | Número | opcional |
NºP | NºP | Número de Pokémon | Número | en desuso |
Último | Último | sin descripción
| Línea | en desuso |