Ciudad Marina

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Ciudad Marina
Ciudad Marina
Sunyshore City (IN)
ナギサシティ Ciudad Nagisa (JA)
Lema: «¡Con energía solar!»
Información de la localización
Región: Sinnoh
Población: 48 habitantes
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientos
Ruta 222 (oeste)
Ruta 223 (norte)
Acceso rápido:? VueloDPPt
Vuelo Staraptor (Poké Reloj)DBPR
Tiempo
atmosférico
:
Tiempo atmosférico despejado Despejado
Ciudad Marina mapa.png
Localización de Ciudad Marina en Sinnoh.
Información del gimnasio

Nombre: Gimnasio de Marina
Líder: VS Lectro.png
Lectro
Tipos: Tipo eléctrico
Medalla: Medalla Faro Medalla Faro

Ciudad Marina (Sunyshore City en inglés; ナギサシティ Ciudad Nagisa en japonés) es una ciudad situada en el sureste de Sinnoh.

Descripción[editar código | editar]

Ciudad Marina está situada después de la ruta 222, es una ciudad costera con increíbles vistas al mar y construida sobre elevaciones de rocas en el este de Sinnoh, es un lugar tranquilo con una pequeña cala de arena y donde la comunicación por la ciudad es por la gran pasarela de paneles solares que alimentan la ciudad. La ciudad posee unas peculiares casas con aspecto de castillos pero muy cómodas y donde la gente puede observar el océano.

La población de ciudad Marina es de 48 personas, un número sorprendentemente bajo, teniendo en cuenta el tamaño del lugar. La voluntad de proteger el medio ambiente podría haber hecho la expansión de la ciudad ir más lenta que en otras ciudades.

Es donde se encuentra el último gimnasio antes de enfrentarte al Alto Mando. La Liga Pokémon se encuentra al norte, saliendo por la Ruta 223.

Lugares de interés[editar código | editar]

Gimnasio de Marina[editar código | editar]

El líder del gimnasio es Lectro. Está especializado en Pokémon y movimientos de tipo eléctrico; sobre todo hay que tener cuidado con Luxray. Al vencerlo te dará la medalla Faro. Esto te permitirá utilizar la MO 07 cascada fuera de batalla y obtendrás la MT 57, Rayo carga.

Mercado Marino[editar código | editar]

El mercado Marino (Sunyshore Market en inglés) es un local de esta ciudad, dónde venden sellos para las cápsulas que nos dan al registrarnos en los concursos Pokémon. Para asignar los sellos a una cápsula se debe ir al centro Pokémon, abrir el PC del jugador e ir a la opción cápsulas.

Para comprar los sellos necesitamos una caja sellos que nos da el hombre que está en medio del mercado. Ahí elegimos una y ponemos cuantos sellos queramos. También se puede ver una imagen previa de la cápsula con el primer Pokémon de nuestro equipo.

Aquí hay cuatro personas, pero solo una los vende. Cada día hay sellos distintos, cada sello tiene una letra asignada y el nombre. Además, podemos conseguir la cinta esfuerzo, te la da la única mujer que aparenta vender que hay en el mostrador de la izquierda.

El mercado posee un diseño similar a un pequeño castillo con banderines y con varios productos exclusivos.

Faro Visión[editar código | editar]

El faro Visión (Vista Lighthouse en inglés) se encuentra en el extremo sureste de Ciudad Marina. Aquí encuentras al líder Lectro para poder retarle a un combate de gimnasio, y llegando al piso más alto puedes echarle un vistazo a la Liga Pokémon por medio de unos prismáticos.

Casa de Olga[editar código | editar]

Conversación con Olga.

En esta ciudad se encuentra una casa al noreste, con un cartel que pone «Hermosas cintas para Pokémon». En ella se encuentra Olga (Julia en inglés). En tu primera visita Olga te dirá que tiene un novio marinero y que está sola. Ella te pedirá que la visites alguna vez.

Cada día que la visites te pedirá que le cuentes una determinada historia según el día de la semana. Por ejemplo, los viernes te dirá que le hables de cifras numéricas. Lo único que tienes que hacer es elegir una expresión y ella te dirá que le has aclarado las dudas y le dará la cinta al primer Pokémon de tu equipo. Hay 7 cintas.

Casa del científico[editar código | editar]

También hay otra casa a la cual solo se puede acceder con el movimiento Treparrocas, en la cual se encuentra un científico que te pedirá que le enseñes un Pokémon de cierta naturaleza y a cambio te dará una función para el Poké-reloj:

Centro Pokémon[editar código | editar]

Artículo principal: Centro Pokémon

Tienda Pokémon[editar código | editar]

Los objetos que se pueden adquirir en la tienda Pokémon de Ciudad Marina son:

Objeto Precio
Poké Balls
Poké Ball.png Poké Ball 200
Superball.png Superball 600
Ultraball.png Ultraball 1200
Lujo Ball.png Lujo Ball 1000
Medicinas
Poción.png Poción 300
Superpoción.png Superpoción 700
Hiperpoción.png Hiperpoción 1200
Máxima poción.png Máxima poción 2500
Restaura todo.png Restaura todo 3000
Revivir.png Revivir 1500
Antídoto.png Antídoto 100
Antiparaliz.png Antiparaliz 200
Despertar.png Despertar 250
Antiquemar.png Antiquemar 250
Antihielo.png Antihielo 250
Cura total.png Cura total 600
Otros objetos
Cuerda huida.png Cuerda huida 550
Repelente.png Repelente 350
Superrepel.png Superrepel 500
Máximo repelente.png Máximo repelente 700
Carta acero.png Carta acero 50

Pokémon[editar código | editar]

Los Pokémon salvajes se pueden conseguir pescando en las zonas costeras de la ciudad. Los Pokémon salvajes de Ciudad Marina son:

Cuarta generación[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Surfeando
Tentacruel icono G4.png Tentacruel
Pt
35 - 45 60%
Pelipper icono G4.png Pelipper
Pt
35 - 45 30%
Mantyke icono G4.png Mantyke
Pt
30 - 45 10%
Tentacool icono G4.png Tentacool
D
P
30 - 40 60%
Tentacruel icono G4.png Tentacruel
D
P
30 - 50 9%
Wingull icono G4.png Wingull
D
P
30 - 40 30%
Pelipper icono G4.png Pelipper
D
P
30 - 50 1%
Pescando
Magikarp icono G4.png Magikarp
Pt
3 - 10
Magikarp icono G4.png Magikarp
D
P
3 - 15
Magikarp icono G4.png Magikarp 10 - 25
Remoraid icono G4.png Remoraid 10 - 25
Gyarados icono G4.png Gyarados
Pt
30 - 40
Octillery icono G4.png Octillery
Pt
20 - 50
Staryu icono G4.png Staryu
Pt
20 - 40
Gyarados icono G4.png Gyarados
D
P
30 - 55
Octillery icono G4.png Octillery
D
P
30 - 55
Staryu icono G4.png Staryu
D
P
20 - 50

Octava generación[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Surfeando
Tentacruel icono DBPR.png Tentacruel 35 - 45 60%
Pelipper icono DBPR.png Pelipper 35 - 45 30%
Mantyke icono DBPR.png Mantyke 30 - 45 10%
Pescando
Magikarp icono DBPR.png Magikarp 3 - 10
Magikarp icono DBPR.png Magikarp 10 - 25
Remoraid icono DBPR.png Remoraid 10 - 25
Gyarados icono DBPR.png Gyarados 30 - 40
Octillery icono DBPR.png Octillery 20 - 50
Staryu icono DBPR.png Staryu 20 - 40

Objetos[editar código | editar]

En Ciudad Marina se pueden conseguir los siguientes objetos:

Pokémon Diamante, Pokémon Perla y Pokémon Platino[editar código | editar]

Objeto Localización
Tabla trueno.png Tabla trueno Enfrente del Faro Visión, en la esquina inferior derecha de la entrada. Se necesita la funcion zahori del Pokéreloj.
MO tipo agua.png MO05 (Cascada) La entrega Yasmina después de derrotar a Lectro.
Piedratrueno.png Piedratrueno Bajo las escaleras ubicadas detrás del Faro Visión.

Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente[editar código | editar]

Objeto Localización
Piedra trueno.png Piedra trueno Bajo las escaleras ubicadas detrás del Faro Visión.
Tabla trueno.png Tabla trueno Enfrente del Faro Visión, en la esquina inferior derecha de la entrada. Se necesita la funcion zahori del Pokéreloj.
MT tipo agua.png MT99 (Cascada x3) Las entrega Yasmina después de derrotar a Lectro.

Entrenadores[editar código | editar]

Pokémon Platino[editar código | editar]

Solo en Platino se encuentra a este entrenador en el Centro Pokémon los jueves y los viernes. Sus niveles irán variando a medida que tus Pokémon suban de nivel. Su equipo es el siguiente:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Guitarrista DP.png
144
  • Desafío: ¡Venga, vamos a presumir de Pokémon! ¡Vamos a luchar, criatura! ¿Sí o No?:
    : Siento cómo vibra tu espíritu... ¡Llevas el rock en la sangre!
    No: Mi guitarra... Yace sola y sollozante...
  • Al perder: Habrás ganado tú, pero... ¡a mí me has dado un tema para una canción!
  • Tras perder: ¡El rock me llega al alma! ¡Y lo mismo me pasa con los combates! ¡Por eso luchar es como el rock!
Guitarrista DP.png
Guitarrista Arturo
(1ª revancha)
552
  • Desafío: ¡Venga, vamos a presumir de Pokémon! ¡Vamos a luchar, criatura! ¿Sí o No?:
    : Siento cómo vibra tu espíritu... ¡Llevas el rock en la sangre!
    No: Mi guitarra... Yace sola y sollozante...
  • Al perder: Habrás ganado tú, pero... ¡a mí me has dado un tema para una canción!
  • Tras perder: ¡El rock me llega al alma! ¡Y lo mismo me pasa con los combates! ¡Por eso luchar es como el rock!
Guitarrista DP.png
Guitarrista Arturo
(2ª revancha)
840
1
-
-
-
-
  • Desafío: ¡Venga, vamos a presumir de Pokémon! ¡Vamos a luchar, criatura! ¿Sí o No?:
    : Siento cómo vibra tu espíritu... ¡Llevas el rock en la sangre!
    No: Mi guitarra... Yace sola y sollozante...
  • Al perder: Habrás ganado tú, pero... ¡a mí me has dado un tema para una canción!
  • Tras perder: ¡El rock me llega al alma! ¡Y lo mismo me pasa con los combates! ¡Por eso luchar es como el rock!
Guitarrista DP.png
Guitarrista Arturo
(3ª revancha)
1128
1
-
-
-
-
  • Desafío: ¡Venga, vamos a presumir de Pokémon! ¡Vamos a luchar, criatura! ¿Sí o No?:
    : Siento cómo vibra tu espíritu... ¡Llevas el rock en la sangre!
    No: Mi guitarra... Yace sola y sollozante...
  • Al perder: Habrás ganado tú, pero... ¡a mí me has dado un tema para una canción!
  • Tras perder: ¡El rock me llega al alma! ¡Y lo mismo me pasa con los combates! ¡Por eso luchar es como el rock!
Guitarrista DP.png
Guitarrista Arturo
(4ª revancha)
1248
  • Desafío: ¡Venga, vamos a presumir de Pokémon! ¡Vamos a luchar, criatura! ¿Sí o No?:
    : Siento cómo vibra tu espíritu... ¡Llevas el rock en la sangre!
    No: Mi guitarra... Yace sola y sollozante...
  • Al perder: Habrás ganado tú, pero... ¡a mí me has dado un tema para una canción!
  • Tras perder: ¡El rock me llega al alma! ¡Y lo mismo me pasa con los combates! ¡Por eso luchar es como el rock!
Guitarrista DP.png
Guitarrista Arturo
(5ª revancha)
1416
  • Desafío: ¡Venga, vamos a presumir de Pokémon! ¡Vamos a luchar, criatura! ¿Sí o No?:
    : Siento cómo vibra tu espíritu... ¡Llevas el rock en la sangre!
    No: Mi guitarra... Yace sola y sollozante...
  • Al perder: Habrás ganado tú, pero... ¡a mí me has dado un tema para una canción!
  • Tras perder: ¡El rock me llega al alma! ¡Y lo mismo me pasa con los combates! ¡Por eso luchar es como el rock!


Información del mapa[editar código | editar]

La información del mapa sobre Ciudad Marina es:

Cuarta generación

«Una ciudad costera edificada en la bahía del cabo. Pasos elevados la atraviesan aquí y allá.»

Ciudad Marina se divide en cuatro áreas, y sobre cada área dice:

  • Zona Noroeste: «El gimnasio se encuentra sobre un afloramiento rocoso. En la playa hay un bazar festivo.»
  • Zonas Noreste y Suroeste: No dice nada más.
  • Zona Sureste: «La brillante luz del Faro Visión ilumina toda la región de Sinnoh.»
Octava generación

«Una ciudad costera edificada en la bahía del cabo famosa por sus pasos elevados.»

  • Zona Noroeste: «El gimnasio Pokémon se encuentra sobre un afloramiento rocoso, y cerca de la playa hay un mercado muy animado.»
  • Zona Sureste: «La brillante luz del Faro Visión ilumina toda la región de Sinnoh.»

Pistas entrenador[editar código | editar]

Las pistas entrenador que hay en Ciudad Marina: Sin pistas de entrenador

En el anime[editar código | editar]

En el anime, Ciudad Marina, llamada así tanto en Hispanoamérica como en España, es una muy moderna ciudad con edificios con paneles solares, enormes tiendas y muy ecológica, con tecnología diseñada por el líder Volkner/Lectro.

En la serie Diamante y Perla[editar código | editar]

Ciudad Marina en el anime.

Debuta oficialmente en el episodio ¡Fausto reaviva la chispa! (ES) / ¡Flint enciende el fuego! (HA) ‹№›. Aquí Ash junto con Flint/Fausto le regresan la confianza al líder Volkner/Lectro para luchar contra él.

En el episodio ¡El robo de Torre Marina! (ES) / ¡La desaparición de la Torre Marina! (HA) ‹№› el Equipo/Team Rocket roba la Torre Marina entera, pero Ash y Volkner/Lectro logran subir sobre ella y recuperarla. Este incidente causa que Ash y Volkner/Lectro tengan que esperar un tiempo hasta tener su combate de gimnasio, ya que sin la Torre Marina se fue la luz de la ciudad.

En el episodio ¡La octava maravilla del mundo de Sinnoh! (ES) / ¡La octava maravilla del mundo Sinnoh! (HA) ‹№›, Ash regresa a la ciudad y tiene su combate en el Gimnasio Marina contra Volkner/Lectro, el cual gana gracias a la habilidad mar llamas de Infernape y se lleva la Medalla Faro.

En ¡Cuatro destinos distintos en un puerto Pokémon! (ES) / ¡Cuatro caminos bifurcan en un puerto Pokémon! (HA) ‹№›, reaparece Jasmine/Yasmina, quien tiene una batalla contra Flint/Fausto, quien seguía en la ciudad después de haber estado con Volkner/Lectro. Flint/Fausto logra ganar con facilidad y les dice a todos que desafiara a Cynthia/Cintia, la campeona de Sinnoh.

En la serie Viajes Pokémon[editar código | editar]

Vuelve a aparecer en ¡Superemocionante desde el impactante comienzo! (ES) / ¡Ultraemocionante desde el electrizante comienzo! (HA) ‹№› como sede de la batalla entre Ash y Volkner/Lectro para la Serie Mundial de Coronación.

En el manga[editar código | editar]

Ciudad Marina aparece por primera vez en Contra Elekid (ES) / Desconocido aún (HA) ‹№›, en donde el director del Valle Eólico y su hija visitan la ciudad para investigar sobre la falta de energía que había por la región, al llegar observan que fue causado por el gimnasio de Lectro, el cual reconstruyó el gimnasio por aburrimiento.

En La batalla interdimensional VIII (ES) / Desconocido aún (HA) ‹№›, Helio menciona que es su pueblo natal y desde chico a investigado sobre las máquinas.

Música[editar código | editar]

En Pokémon Diamante, Perla y Platino

  • De día

1:30

  • De noche

0:00

En Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente

  • De día

2:48

  • De noche

2:56

Galería[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

Idioma Nombre Origen
Japonés ナギサシティ (Ciudad Nagisa) Proviene de 渚 (nagisa), y significa orilla.
Inglés Sunyshore City Proviene de sunny, que significa soleado (en referencia al clima soleado y brillante de la ciudad) y de shore (orilla), en referencia a que la ciudad está en la mayor costa de Sinnoh.
Español Ciudad Marina Hace referencia a su localización.
Francés Rivamar Proviene de riva (orilla) y de mar.
Alemán Sonnewik Proviene de sonne (sol) y del sufijo wik (golfo o bahía).
Italiano Arenipoli Proviene de arena y de polis.
Coreano 물가시티 (Mulga City) Proviene del Hangul 물가 (mulga), y significa orilla.
Chino mandarín 湖濱市 (Hú​bīn​ Shì) Significa literalmente orilla de lago.

Otros lugares de Sinnoh