Pokécuarto

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Símbolo del Pokécuarto

El Pokécuarto (Pokémon Dollar en inglés; ポケドル Pokédol en japonés) es la moneda utilizada en el mundo Pokémon y en los videojuegos principales. En los videojuegos japoneses tiene el símbolo (que significa yen, la moneda de Japón).

El dinero juega un importante papel en los videojuegos, siendo fundamental, aunque no vital, para un desarrollo óptimo de la aventura Pokémon. No obstante, a pesar de ello, también se podría jugar sin dinero, pero las cosas serían más complicadas. Todos los costes se mueven en centenares, de manera parecida al yen. Así, lo más habitual es encontrar precios desde 100 hasta 3000. No se suelen ver cantidades superiores a 10000. Sin embargo, desde la quinta generación, las MTs se venden a precios de 10000 hasta 90000, debido a que pueden usarse ilimitadamente en sus respectivos juegos. Hasta la cuarta generación, el máximo de dinero posible que puede reunir el jugador ascendía a 999.999. A partir de la quinta generación (y también en los videojuegos de GameCube), es posible llevar hasta 9.999.999.

El logo de la moneda consiste en una P con el símbolo =, como en muchos otros sistemas de dinero (como el euro: €, el dólar: $, o el yen: ¥), incrustado sobre esta, dando lugar a . También se conoce como Pokéyen, por su parecido al símbolo del dinero japonés. No obstante, el único nombre oficial es el de Pokécuarto1.

Siempre que el jugador se dispone a gastar dinero, se muestra la cantidad de que dispone. Bajo cada objeto también se puede ver su precio. En este caso, se trata del menú mostrado al comprar en una tienda Pokémon de la primera señora.

Gestión[editar código | editar]

Este dinero no se almacena en ningún lugar concreto. En su lugar, solo se trata de una cantidad que se puede consultar en la ficha de entrenador, y que aparece cada vez que el jugador se dispone a comprar o vender algo. La máxima cantidad que se puede llevar de este dinero es 999.999 hasta la cuarta generación. En Pokémon Negro y Blanco, Negro 2 y Blanco 2, Pokémon X y Pokémon Y y Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa, así como en los videojuegos para Nintendo GameCube (Colosseum y XD), el jugador puede tener hasta un total de 9.999.999. Aunque existen formas de perder dinero, no se puede alcanzar una cifra negativa, llegando hasta un mínimo de 0.

En los principales videojuegos de la serie, desde la primera hasta la cuarta generación se juega con el límite de 999.999, ya que en determinados momentos se venden objetos que sobrepasan el dinero máximo que el personaje puede llevar, generalmente bajo la cifra de 1.000.000. El precio no es casualidad, ya que lo que se pretende es que no se pueda comprar. Algunos ejemplos son la bicicleta en Pokémon Rojo y Pokémon Azul, Pokémon Amarillo y Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja o la cola Slowpoke que te vende un soldado del Team Rocket en el Pozo Slowpoke en Pokémon Oro, Plata y Cristal y Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.

Obtención[editar código | editar]

La forma más común de ganar dinero es combatiendo contra otros entrenadores. En este caso, el jugador obtiene 608 por derrotar al montañero.

Existen tres formas de conseguir Pokécuartos. La primera y principal fuente de ingresos es ganando combates Pokémon contra otro entrenador. Cuanto mayor sea la dificultad, porque más fuertes son los Pokémon, mayor es la cantidad recibida. Es posible también aumentar la cantidad de dinero recibido tras un combate si uno de los Pokémon que participan en este lleva equipado una moneda amuleto o incienso duplo, usando el movimiento paga extra, o estar bajo los efectos de un poder O.

Vendiendo seta aroma a la compradora de alimentos.

En segundo lugar, vendiendo objetos en las tiendas Pokémon. La gran mayoría se pueden vender, excepto los objetos clave, las MO, u objetos que son únicos, como la Master Ball (desde la quinta generación tampoco se pueden vender las MT). Siempre se paga la mitad del coste original, de manera que no es muy rentable. No obstante, algunos objetos no tienen otra utilidad que la de ser vendidos, se venden a altos precios. Son los objetos valiosos, como la perla o la pepita. Además en la quinta generación se introdujeron los compradores especializados, unas personas a las que se le pueden vender objetos específicos por un precio superior al que se obtendría en las tiendas. A estas personas se les pueden vender objetos que no pueden venderse en tiendas normales, como la seta aroma o la sarta perlas por un precio muy alto.

Finalmente, una tercera vía para ganar dinero es mediante el movimiento día de pago. Al utilizarlo en un combate, el Pokémon lanzará monedas al contrario, que se recogerán al terminar el mismo.

Adicionalmente, perder un combate, ya sea contra un entrenador o un Pokémon salvaje, se castiga con la pérdida de dinero. Perder significa que todos los Pokémon quedan debilitados, y hace que el entrenador regrese al último centro Pokémon visitado. La cantidad desembolsada es la mitad del dinero que en ese momento se lleve encima. Desde la segunda generación eso cambia, con entrenadores que pueden retarse varias veces y objetos que pueden conseguirse casi sin límites para vender (como las bayas), y a partir de la cuarta generación, el dinero perdido contra un Pokémon salvaje es diferente. Se trata de 120 por el producto (multiplicación) de los niveles de los Pokémon del equipo que han intervenido en el combate.

En Leyendas Pokémon: Arceus, se obtienen Pokécuartos completando tareas de la Pokédex.

Ahorro[editar código | editar]

Hablando sobre los ahorros disponibles con la madre, en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.

No existe en ningún videojuego el elemento del banco: un lugar que permita ahorrar dinero. Sin embargo, en algunos videojuegos sí existe algo parecido. La madre del personaje en los videojuegos situados en Johto puede cumplir está función. Es decir, si el jugador lo desea, se ofrecerá a guardar parte de su dinero. Se puede cancelar llamándola mediante el Pokégear y eligiendo "no ahorrar" o yendo a su casa, hablándole y dándole a "¿ahorrar?", diciéndole a continuación "no ahorrar". Es algo que tiene diferentes utilidades. Por una parte, tener una cantidad separada puede actuar como ahorros y, además, este dinero no se ve afectado si se pierde un combate. No obstante, la madre tiende a gastar parte del dinero ocasionalmente en regalos para su hijo, lo que puede ser tanto una ventaja como un inconveniente.

Métodos rápidos[editar código | editar]

Cada videojuego suele presentar alguna forma veloz de obtener dinero. Lo más recomendable a partir de la segunda generación es equipar la moneda amuleto en el Pokémon de uso más frecuente a medida que se recorre la región.

Los deportistas que se reúnen a diario en los estadios de Ciudad Mayólica entregan grandes cantidades de dinero (una media de 6000, que se puede duplicar con la moneda amuleto).
  • Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2: el método más efectivo es utilizar los porcehelados. Cada día se pueden comprar hasta 12 en el puesto de Ciudad Porcelana. Este objeto puede venderse a una mujer en la ruta 5 que compra cada unidad por 2000. De este modo, cada día se puede obtener un beneficio de 22800 (24000 - 1200, que es el precio de la docena).
Adicionalmente, los deportistas que se reúnen a diario en los estadios de Ciudad Mayólica también entregan grandes cantidades de dinero (una media de 6000, que se puede duplicar con la moneda amuleto). Otra alternativa es luchar en el Cavernogal Blanco o el Rascacielos Negro

  • Pokémon X y Pokémon Y: la forma más rápida es vencer a los entrenadores del Bastión Batalla de la ruta 7. Como esta zona es regentada por miembros de la realeza de la región, las recompensas que entregan son cuantiosas (en torno a 4000 y 5000 por victoria, que se puede duplicar con la moneda amuleto) y mayores a medida que el jugador adquiere un rango mayor. Como lo visitan muchos entrenadores a lo largo del día, es un sitio ideal para obtener dinero, siempre que el jugador disponga de Pokémon que puedan solventar fácilmente los combates.
También se puede conseguir gran cantidad de dinero trabajando en el Gran Hotel Ricachilton, pudiendo conseguir hasta 150000 cada día al nivel máximo sumando las ganancias de los tres trabajos, si se hace bien.
Otra forma de conseguir dinero fácilmente es yendo a la tercera casa de Pueblo Po, donde se encuentra un empresario que, al vencerlo, entrega una maxipepita. Se puede desafiar diariamente. La maxipepita se vende por 20.000.
Otro método muy eficaz exclusivo de estas ediciones es mediante el Surfeo Mantine. Gracias a éste se pueden obtener hasta 50 puntos de bravura (PB) si se realiza un no muy difícil recorrido que no suele durar más de 5 minutos. Una vez obtenida una elevada cantidad de PB, el siguiente paso es ir hacia alguna de las playas de la región (como la Playa Big Wave) y hablar con la mujer de bikini amarillo. Esta ofrece canjear varios objetos. Ulteriormente se podrán canjear los PB por una elevada cantidad de más PS o alguna otra vitamina. Seguidamente se puede vender cada una de estas por una gran cantidad de dinero.
También se pueden encontrar objetos valiosos en el Poké Resort o como posible aparición tras destruir las rocas con la Pokémontura de Tauros.
  • Pokémon Espada y Pokémon Escudo: En el Área Silvestre hay una gran cantidad de nidos Pokémon, es preferible completar la historia, ya que la cantidad de estos es aún mayor una vez superada la Liga Pokémon. Cada uno de estos nidos Pokémon da como mínimo 200 vatios y si está iluminado puede dar hasta 2000 vatios, para su obtención solo hay que interactuar con ellos. Si se utiliza la bici, se podrán conseguir aproximadamente 19.000 vatios en 10 minutos. Una vez obtenida una gran cantidad de vatios, el siguiente paso es situarse en el Valle Entrepuentes, donde se encuentra el dúo de hermanos excavadores, al hablar con el hermano situado en la izquierda ofrecerá muchos tesoros por una mínima cantidad de vatios. Estos tesoros pueden ser vendidos en las tiendas a un precio muy elevado.
  • Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente: El método más eficaz es asignar el buscapelea y equiparse al Pokémon principal el incienso duplo o la moneda amuleto e ir a la ruta 212 a combatir con las personas que entregan mucho dinero (como la damisela, marquesa, etc.)
  • Leyendas Pokémon: Arceus: Este método se aprovecha de un glitch que solo ocurre en el Dojo Batalla al hablar con Fero. Primero, hay que escoger la opción de cambiar Pokémon, ulteriormente liberar a cualquier Pokémon. Seguidamente hay que salir de la caja Pokémon y recibir la recompensa pertinente, en este caso, una piedra esfuerzo. Volver a elegir a cambiar Pokémon y esta vez hay que liberar un Pokémon entre el nivel 10 y 25. Sin salir en ningún momento de la caja, el siguiente paso será liberar el mayor número de Pokémon alfas, tras liberarlos Fero entrega en consecuencia un elevado número de piedras esfuerzo. El último paso: sin cerrar en ningún momento el cuadro de diálogo, si se libera a un solo Pokémon que sea de nivel 10 o superior se obtendrá como recompensa todas las piedras esfuerzo que se han obtenido anteriormente tras liberar a los Pokémon alfas, se podrá seguir liberando Pokémon a Pokémon indefinidamente y obtener así una gran cantidad de piedras esfuerzo, las cuales se pueden vender por un buen precio en las tiendas.
  • Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura: En la Gran Pugna Académica se pueden obtener buenas recompensas por ganar los combates, aparte, tras ganar una pugna la recompensa es un objeto usualmente valioso.

Uso[editar código | editar]

La Guardería Pokémon cobra 100 Pokécuartos por dejar a un Pokémon, y 100 más por cada nivel que suba en su compañía.

El dinero puede emplearse de múltiples formas. Su principal función es comprar diversos objetos en las tiendas Pokémon. La mayoría de los cuales están destinados al cuidado de los Pokémon, como pociones para curarlos, o Poké Balls para capturarlos.

El dinero también se puede invertir en servicios, como la guardería Pokémon. Una pareja cuida y hace que los Pokémon suban de nivel en su guardería a cambio de una suma de dinero. También se puede gastar en el casino para comprar fichas 2. Del mismo modo cuando vamos a la Zona Safari hay que pagar para entrar, en algunos museos se cobra para tener acceso a ellos.

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Confirmado por el manual de Pokémon Colosseum y Pokémon XD: Tempestad oscura.
  2. En los videojuegos europeos, las máquinas tragaperras del casino fueron eliminadas a partir de Pokémon Platino. Lo mismo sucedió en los videojuegos americanos a partir de Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver. Con su supresión, también desaparece la posibilidad de adquirir fichas.

Véase también[editar código | editar]