# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0088 | Grimer | Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb, Mimikyu; hierba copia | ||
0088 | Grimer de Alola |
Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb, Mimikyu; hierba copia | ||
0200 | Misdreavus | Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb, Mimikyu; hierba copia | ||
0280 | Ralts | Sableye, Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb, Mimikyu; hierba copia | ||
0946 | Bramblin | Hierba copia | ||
0971 | Greavard | Zorua de Hisui, Zoroark de Hisui; Smeargle; hierba copia |
Sombra vil
Inglés | Shadow Sneak |
---|---|
Japonés | かげうち (Kageuchi) |
Generación | Cuarta |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 40 |
Precisión | 100 |
PP | 30 (48) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | +1 |
Contacto | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Sombra vil (Shadow Sneak en inglés; かげうち Golpe en las sombras en japonés) es un movimiento de tipo fantasma introducido en la cuarta generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Cuarta generación
Sombra vil causa daño y es un movimiento de alta prioridad (+1). Si el oponente no usa ningún ataque de alta prioridad, el Pokémon siempre atacará primero, independientemente de las velocidades del usuario y del oponente. Si el oponente también usa un ataque de aumento de prioridad +1 atacará primero el que tenga más velocidad.
- Leyendas Pokémon: Arceus
- Hace que los turnos del usuario tarden menos en llegar.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Súper concurso
- En la siguiente ronda, permite exhibirse antes.
- Gran concurso
- En la siguiente ronda, permite exhibirse antes.
- Gala superconcurso
- Si el Pokémon está entusiasmado, se añaden 3 puntos adicionales a los puntos de gala que obtengas.
Imágenes[editar código | editar]
Sombra vil en la cuarta generación.
Sombra vil en la sexta generación.
Sombra vil en la séptima generación.
Sombra vil en Pokémon Battle Revolution.
Sombra vil en Super Smash Bros. para Wii U.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender sombra vil:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender sombra vil de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0167 | Spinarak | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | ||
0168 | Ariados | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | ||
0200 | Misdreavus | 1 | - | ||||||
0292 | Shedinja | 38 | 38 | 38 / 21 | 21 | 29 | — | ||
0302 | Sableye | 25 | 25 | 25 / 16 | 16 | 9 | 9 | ||
0352 | Kecleon | 20 / 22 | 22 | 22 / 7 | 7 | 7 | — | ||
0353 | Shuppet | 20 | 20 / 16 | 16 / 13 | 13 | 13 | 19 | ||
0354 | Banette | 20 | 20 / 16 | 16 / 13 | 13 | 13 | 19 | ||
0355 | Duskull | 22 | 22 | 22 / 17 | 17 | 8 / 6 | 8 | ||
0356 | Dusclops | 22 | 22 | 22 / 17 | 17 | 1 / 6 | 1 | ||
0429 | Mismagius | 1 | - | ||||||
0442 | Spiritomb | 1 | 1 | 1 | 1 | 5 / 1 | 5 | ||
0477 | Dusknoir | 22 | 22 | 22 / 17 | 17 | 1 / 6 | 1 | ||
0487 | Giratina | 19 | 19 | 19 | 19 | 1 | 1 | ||
0491 | Darkrai | 1 | - | ||||||
0570 | Zorua de Hisui |
1 | 12 | ||||||
0570 | Zoroark de Hisui |
1 | 12 | ||||||
0658 | Greninja | 23 | 23 | — | 23 | ||||
0679 | Honedge | 20 | 20 | 4 | — | ||||
0680 | Doublade | 20 | 20 | 1 | — | ||||
0681 | Aegislash | 1 | 1 | 1 | — | ||||
0710 | Pumpkaboo | 30 | 30 | 4 | — | ||||
0711 | Gourgeist | 30 | 30 | 1 | — | ||||
0722 | Rowlet | 12 | 12 | ||||||
0723 | Dartrix | 12 | 12 | ||||||
0724 | Decidueye | 1 | 12 | 12 | |||||
0724 | Decidueye de Hisui |
12 | |||||||
0778 | Mimikyu | 14 | 6 | 6 | |||||
0802 | Marshadow | 1 | 1 | — | |||||
0937 | Ceruledge | Rec. | |||||||
1006 | Ferropaladín | 1 |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender sombra vil como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0280 | Ralts | Sableye, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb, Pumpkaboo, Gourgeist, Mimikyu |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0088 | Grimer | Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb, Pumpkaboo, Gourgeist, Mimikyu | ||
0088 | Grimer de Alola |
Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb, Pumpkaboo, Gourgeist, Mimikyu | ||
0200 | Misdreavus | Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb, Pumpkaboo, Gourgeist, Mimikyu | ||
0280 | Ralts | Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb, Pumpkaboo, Gourgeist, Mimikyu | ||
0353 | Shuppet | Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb, Pumpkaboo, Gourgeist, Mimikyu | ||
0442 | Spiritomb | Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb, Pumpkaboo, Gourgeist, Mimikyu | ||
0679 | Honedge | Honedge, Doublade, Aegislash |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0088 | Grimer | Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb, Pumpkaboo, Gourgeist | ||
0200 | Misdreavus | Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb, Pumpkaboo, Gourgeist | ||
0280 | Ralts | Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb, Pumpkaboo, Gourgeist | ||
0353 | Shuppet | Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb, Pumpkaboo, Gourgeist | ||
0442 | Spiritomb | Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb, Pumpkaboo, Gourgeist | ||
0679 | Honedge | Honedge, Doublade, Aegislash |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0088 | Grimer | Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb | ||
0200 | Misdreavus | Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb | ||
0280 | Ralts | Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb | ||
0353 | Shuppet | Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb | ||
0442 | Spiritomb | Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0088 | Grimer | Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb | ||
0200 | Misdreavus | Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb | ||
0280 | Ralts | Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb | ||
0353 | Shuppet | Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb | ||
0442 | Spiritomb | Shuppet, Banette, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Spiritomb |
Movimiento especial[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon pueden conocer sombra vil mediante algún método especial:
# | Pokémon | Tipo(s) | Obtención | |
---|---|---|---|---|
0088 | Grimer | Capturándolo en el Parque de los Sueños del Dream World (N/B/N2/B2) |
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon GO[editar código | editar]
- Potencia: 50
- Duración: 3.0 s
- Coste de energía: 33
- Barras de energía:
- Potencia: 50
- Daño por energía: 1.11
- Coste de energía: 45
- Barras de energía:
Pokémon UNITE[editar código | editar]
- Recarga: 6 s
- Tipo: Avance
- Descripción: Proyecta una sombra en la dirección seleccionada que inflige daño a los rivales a los que golpea. Cuando la sombra alcanza la distancia máxima o a un rival, se teletransporta hasta ese punto e inflige daño a los rivales cercanos, lo que le proporciona contadores potenciadores.
- Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
- Recarga: 13 s
- Tipo: Beneficio
- Descripción: Aumenta temporalmente la velocidad de desplazamiento y se vuelve invisible. Mientras es invisible, el siguiente ataque potenciado inflige daño adicional. Además, si el efecto de camuflaje termina y el Pokémon no está incapacitado debido a alguna restricción, puede volver a hacerse invisible.
- Aprendizaje: Nivel 4
- Recarga: 7 s
- Tipo: Largo alcance
- Descripción: Extiende su sombra y marca temporalmente a los Pokémon rivales en su trayectoria como objetivos de la sombra. La sombra se extiende aún más si pasa a través de la hierba alta o de un muro. Si inflige daño a un rival marcado, este recibe daño adicional en función del porcentaje de PS que le falten al Pokémon rival. Al reactivar el movimiento, se desplaza hacia un Pokémon marcado como objetivo de la sombra y le inflige daño, además de prolongar la duración de la marca. Si derrota a algún Pokémon marcado, reduce el tiempo de recarga del movimiento y recupera PS.
- Aprendizaje: Nivel 7
En el anime[editar código | editar]
El movimiento sombra vil, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Sableye de Nanu/Denio usando sombra vil.
Gourgeist de Diantha/Dianta usando sombra vil.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento sombra vil ha aparecido en el manga:
Sableye de Ceres usando sombra vil.
Similitudes[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Schattenstoß
- Chino simplificado: 影子偷袭
- Chino tradicional: 影子偷襲
- Coreano: 야습
- Francés: Ombre Portée
- Italiano: Furtivombra
- Lista de movimientos
- Movimientos de cuarta generación
- Movimientos de tipo fantasma
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo ingenio
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente