Torre Batalla (Galar)

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Torre Batalla
Torre Batalla
Battle Tower (IN)
Imagen de Torre Batalla
Información
Ubicación: Ciudad Puntera
Región: Galar
Pisos: Más de 5
Torre Batalla Mapa EpEc.jpg
Localización de Torre Batalla en Galar.

La Torre Batalla (Battle Tower en inglés; バトルタワー Torre Batalla en japonés) es un recinto de combates ubicado en Ciudad Puntera en la región de Galar. Fue diseñada y es administrada por Lionel tras haber perdido su puesto de campeón. Anteriormente su propietario era Rose y recibía el nombre de Torre Rose.

Funcionamiento[editar código | editar]

Las modalidades a elegir son dos: combates individuales (con 3 Pokémon) o combates dobles (con 4 Pokémon). El objetivo de la Torre Batalla es lograr ganar tantos combates como resulte posible para ir aumentando de rangos. Si a un entrenador le debilitan a todos sus Pokémon en un combate el reto finaliza. Después de cada combate ganado se le concede al entrenador un momento para decidir si continuar, descansar o finalizar el reto, siempre quedando restaurados completamente los PS de los Pokémon del jugador. Al perder un combate no se debe iniciar de nuevo, sino que simplemente se reduce el rango.

Restricciones[editar código | editar]

  • Restricción de nivel: Todo Pokémon por encima del nivel 50 bajará su nivel temporalmente a dicho nivel. Los Pokémon de nivel inferior al 50, permanecen al nivel en el que se encuentren.
  • Restricción de especies y objetos: No es posible llevar dos o más especies u objetos iguales en un mismo equipo.
  • Restricción de la mochila y experiencia: El jugador no podrá usar objetos de la mochila o ganar experiencia durante los combates.

Niveles y rangos[editar código | editar]

Cada victoria consecutiva se va acumulando para ir subiendo de rango. Cada varios rangos se cambia de nivel. Cuando se alcanza un rango por primera vez en cada modalidad (individual y doble) se obtienen varias recompensas. En el décimo siempre aparece Lionel y cada Pokémon que esté en el equipo que derrote a Lionel obtiene la Cinta Maestro de la Torre.

Nivel Rango Recompensa
Principiante 1 Ninguna
2 3 PB
1 Caramelo raro.png caramelo raro
3 3 PB
1 Caramelo raro.png caramelos raros
Normal 4 5 PB
2 Caramelo raro.png caramelos raros
1 Menta roja.png menta al azar
1 Chapa plateada.png chapa plateada
Función juez en el PC
Selección de música
5 5 PB
2 Caramelo raro.png caramelos raros
1 Menta azul.png menta al azar
6 5 PB
2 Caramelo raro.png caramelos raros
1 Menta cian.png menta al azar
Alto 7 10 PB
3 Caramelo raro.png caramelos raros
1 Menta rosa.png menta al azar
1 Chapa plateada.png chapa plateada
8 10 PB
3 Caramelo raro.png caramelos raros
1 Menta verde.png menta al azar
9 10 PB
3 Caramelo raro.png caramelos raros
1 Menta amarilla.png menta al azar
Avanzado 10 20 PB
5 Caramelo raro.png caramelos raros
1 Menta roja.png menta al azar
2 Chapa plateada.png chapas plateadas
1 Cápsula habilidad.png cápsula habilidad
Maestro MAX 50 PB
10 Caramelo raro.png caramelos raros
1 Menta azul.png menta al azar
3 Chapa plateada.png chapas plateadas
1 Cápsula habilidad.png cápsula habilidad
1 Chapa dorada.png chapa dorada

Recompensas[editar código | editar]

Cuando se gana un combate, se obtienen 2 PB. Además, cada vez que se ganen un cierto número de combates en cada modalidad (individual y doble) se pueden obtener varias recompensas:

Objeto Localización
Más PP.png Más PP Recompensa tras 10 victorias
Menta.png Menta
  • Recompensa tras 20 victorias (una al azar)
  • Recompensa tras 210, 310, 410, 510, etc. victorias (una al azar)
Chapa plateada.png Chapa plateada
  • Recompensa tras 30 victorias
  • Recompensa tras 230, 330, 430, 530, etc. victorias
PP máximos.png PP máximos
  • Recompensa tras 40 victorias
  • Recompensa tras 220, 320, 420, 520, etc. victorias
Chapa dorada.png Chapa dorada
  • Recompensa tras 50 victorias
  • Recompensa tras 275, 375, 475, 575, etc. victorias
Zonlan.png Baya Zonlan
  • Recompensa tras 100 victorias
  • Recompensa tras 250, 350, 450, 550, etc. victorias
Arabol.png Baya Arabol Recompensa tras 200, 300, 400, 500, 600, etc. victorias
Cápsula habilidad.png Cápsula habilidad Recompensa tras 240, 340, 440, 540, etc. victorias

Puntos de interés[editar código | editar]

En la Torre Batalla hay varios lugares de interés con varias funcionalidades:

Puesto de mentas[editar código | editar]

Ubicado a la izquierda del todo, hay una mujer que permite canjear PB por las distintas variedades de mentas:

Objeto Precio
Menta huraña.png Menta huraña 50 PB
Menta firme.png Menta firme 50 PB
Menta pícara.png Menta pícara 50 PB
Menta audaz.png Menta audaz 50 PB
Menta osada.png Menta osada 50 PB
Menta agitada.png Menta agitada 50 PB
Menta floja.png Menta floja 50 PB
Menta plácida.png Menta plácida 50 PB
Menta modesta.png Menta modesta 50 PB
Menta afable.png Menta afable 50 PB
Menta alocada.png Menta alocada 50 PB
Menta mansa.png Menta mansa 50 PB
Menta serena.png Menta serena 50 PB
Menta amable.png Menta amable 50 PB
Menta cauta.png Menta cauta 50 PB
Menta grosera.png Menta grosera 50 PB
Menta miedosa.png Menta miedosa 50 PB
Menta activa.png Menta activa 50 PB
Menta alegre.png Menta alegre 50 PB
Menta ingenua.png Menta ingenua 50 PB
Menta seria.png Menta seria 50 PB

Puesto de objetos[editar código | editar]

En el mostrador izquierdo hay un hombre que permite canjear PB por distintos objetos:

Objeto Precio
Cápsula habilidad.png Cápsula habilidad 50 PB
Chapa plateada.png Chapa plateada 25 PB
Cinta elección.png Cinta elección 25 PB
Gafas elección.png Gafas elección 25 PB
Pañuelo elección.png Pañuelo elección 25 PB
Chaleco asalto.png Chaleco asalto 25 PB
Vidasfera.png Vidasfera 25 PB
Tarjeta roja.png Tarjeta roja 20 PB
Botón escape.png Botón escape 20 PB
Mochila escape.png Mochila escape 20 PB
Seguro debilidad.png Seguro debilidad 20 PB
Seguro fallo.png Seguro fallo 20 PB
Banda focus.png Banda focus 15 PB
Globo helio.png Globo helio 15 PB
Hierba blanca.png Hierba blanca 15 PB
Hierba mental.png Hierba mental 15 PB
Hierba única.png Hierba única 15 PB
Servicio raro.png Servicio raro 15 PB
Refleluz.png Refleluz 15 PB
Cubresuelos.png Cubresuelos 15 PB
Espray bucal.png Espray bucal 10 PB
Nerviosfera.png Nerviosfera 10 PB
Tubérculo.png Tubérculo 10 PB
Pila.png Pila 10 PB

Puesto de MT[editar código | editar]

En el mostrador derecho se pueden comprar varias MT:

Objeto Precio
MT
MT tipo planta.png MT28 (Gigadrenado) 100000
MT tipo fuego.png MT92 (Llama embrujada) 100000
MT tipo agua.png MT83 (Concha filo) 100000
MT tipo volador.png MT52 (Bote) 100000
MT tipo siniestro.png MT59 (Lanzamiento) 100000
MT tipo normal.png MT20 (Autodestrucción) 100000
MT tipo psíquico.png MT44 (Sellar) 100000
MT tipo psíquico.png MT70 (Espacio raro) 50000
MT tipo psíquico.png MT71 (Zona extraña) 50000
MT tipo psíquico.png MT72 (Zona mágica) 50000

Autorización de combate[editar código | editar]

Hombre de autorización de combate

A partir de la versión 1.2.0 del juego existe un hombre junto a la puerta del ascensor que ofrece ponerle el símbolo de autorización de combate a cualquier Pokémon transferido desde generaciones previas.

Para ello el personaje borra todos los movimientos actuales y los movimientos que pudiera recordar el Pokémon mediante el recuerda-movimientos. Tras ello, los movimientos de este son remplazados por movimientos que dicho Pokémon aprenda por nivel acordes al nivel en el que se encuentre en ese momento. De esta forma el Pokémon pierde cualquier movimientos exclusivo de generaciones pasadas que pudiera conocer o recordar.

Puesto de equipos de préstamo[editar código | editar]

El hombre de verde situado en el mostrador a la derecha permite tomar 5 equipos preconstruidos con sus IVs y EVs ya puestos para poder usarlos en la Torre Batalla o en el Estadio de Combate online. Hay 3 equipos recomendados para combates individuales y 2 para dobles. Los distintos equipos de préstamo son los siguientes:

Equipo básico[editar código | editar]

Un equipo sencillo, basado en tres entrañables Pokémon de la región de Galar. Presta atención al tipo de los Pokémon de tu oponente y elige con cuidado a quién enviar al campo de batalla. ¡Prueba este equipo en Combates Individuales!

Equipo táctico[editar código | editar]

Los miembros de este equipo cuentan con numerosos movimientos de estado para potenciar las características. Un consejo: empieza los combates con reflejo o pantalla de luz de Duraludon para asentar tus defensas, y luego cambia a otro Pokémon para proseguir con el combate. ¡Te recomiendo probar este equipo en Combates Individuales!

Equipo bruto[editar código | editar]

Este es un equipo todoterreno capaz de llevarse por delante a todo tipo de adversarios. Golpean con gran fuerza, pero si además sabes aprovechar sus movimientos de estado en el momento preciso, saldrás airoso/a de cualquier situación, por difícil que parezca. ¡Pruébalo en Combates Individuales!

Equipo lluvioso[editar código | editar]

Los miembros de este equipo cuentan con movimientos y habilidades que otorgan ventaja en condiciones lluviosas. Comienza sacando a Pelipper para atraer la lluvia... ¡y ya verás! Te recomiendo probarlo en Combates Dobles.

Equipo lentorro[editar código | editar]

Puede parecer un equipo de Pokémon lentos, ¡pero el movimiento espacio raro les otorga una velocidad nunca vista! Además, cuenta con Lucario como Pokémon de apoyo. ¡Te recomiendo probarlo en Combates Dobles!

Pokémon[editar código | editar]

En este lugar se pueden obtener los siguientes Pokémon:

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Regalados
Código Cero icono G8.png Código Cero 50 Solo uno

Objetos[editar código | editar]

Estos son los objetos que se pueden obtener en la Torre Batalla:

Objeto Localización
Tarjeta de Liga Lionel (rara).png Tarjeta de liga rara de Lionel La entrega Lionel al ser derrotado en el nivel principiante
Disco acero.png Disco acero Lo entrega la empleada de Liga que también da a Código Cero
Disco agua.png Disco agua Lo entrega la empleada de Liga que también da a Código Cero
Disco bicho.png Disco bicho Lo entrega la empleada de Liga que también da a Código Cero
Disco dragón.png Disco dragón Lo entrega la empleada de Liga que también da a Código Cero
Disco acero.png Disco acero Lo entrega la empleada de Liga que también da a Código Cero
Disco eléctrico.png Disco eléctrico Lo entrega la empleada de Liga que también da a Código Cero
Disco fantasma.png Disco fantasma Lo entrega la empleada de Liga que también da a Código Cero
Disco fuego.png Disco fuego Lo entrega la empleada de Liga que también da a Código Cero
Disco hada.png Disco hada Lo entrega la empleada de Liga que también da a Código Cero
Disco hielo.png Disco hielo Lo entrega la empleada de Liga que también da a Código Cero
Disco lucha.png Disco lucha Lo entrega la empleada de Liga que también da a Código Cero
Disco planta.png Disco planta Lo entrega la empleada de Liga que también da a Código Cero
Disco psíquico.png Disco psíquico Lo entrega la empleada de Liga que también da a Código Cero
Disco roca.png Disco roca Lo entrega la empleada de Liga que también da a Código Cero
Disco siniestro.png Disco siniestro Lo entrega la empleada de Liga que también da a Código Cero
Disco tierra.png Disco tierra Lo entrega la empleada de Liga que también da a Código Cero
Disco veneno.png Disco veneno Lo entrega la empleada de Liga que también da a Código Cero
Disco volador.png Disco volador Lo entrega la empleada de Liga que también da a Código Cero

Entrenadores[editar código | editar]

Lionel[editar código | editar]

El equipo Pokémon que tiene Lionel en todos los niveles son los siguientes:

Nivel Principiante[editar código | editar]

Entrenador
VS Lionel Torre Batalla.png
Lionel


Nivel Normal[editar código | editar]

Entrenador
VS Lionel Torre Batalla.png
Lionel


Nivel Alto[editar código | editar]

Entrenador
VS Lionel Torre Batalla.png
Lionel


Nivel Avanzado[editar código | editar]

Entrenador
VS Lionel Torre Batalla.png
Lionel


Nivel Maestro[editar código | editar]

Entrenador
VS Lionel Torre Batalla.png
Lionel


En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Kampfturm
  • Chino simplificado: 对战塔
  • Chino tradicional: 對戰塔
  • Coreano: 배틀타워
  • Francés: Tour de Combat
  • Italiano: Torre Lotta

Otros lugares de Galar