Mismo destino
Inglés | Destiny Bond |
---|---|
Japonés | みちづれ (Michizure) |
Generación | Segunda |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 5 (8) |
Blanco | Usuario |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | No |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Mismo destino (Destiny Bond en inglés; みちづれ Compañeros de viaje en japonés), llamado mismodestino antes de la sexta generación, es un movimiento de tipo fantasma introducido en la segunda generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde segunda a sexta generación
- Mismo destino hace que, si el usuario se debilita por un ataque directo del oponente, este también se debilite. El efecto del ataque tiene lugar hasta que el usuario vuelva a realizar otro movimiento (o a intentarlo en caso de estar dormido, paralizado, etc.). Mismo destino no funciona si el usuario se debilita al final del turno por métodos indirectos como problemas de estado (envenenamiento y quemaduras) o efectos de movimientos como drenadoras, tormenta arena, canto mortal, deseo oculto, premonición, etc.
- Los objetos banda focus, cinta focus y la habilidad robustez, no impiden el debilitamiento del rival. Mismo destino puede usarse repetidamente sin ninguna restricción.
- Séptima generación
- Mismo destino ahora falla si en el turno anterior el movimiento se ejecutó con éxito.
- A partir de la octava generación
- Si un Pokémon Dinamax o Gigamax debilita a un Pokémon que haya usado mismo destino, no se debilitará y en su lugar aparece el mensaje: «¡La energía Dinamax ha bloqueado el movimiento!».
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Gusta mucho, pero impide seguir participando.
- Súper concurso
- Suma +15 si todos los Pokémon eligen al mismo juez.
- Gran concurso
- Gusta mucho, pero impide seguir participando.
- Gala superconcurso
- No hay efectos adicionales.
Imágenes[editar código | editar]
Mismo destino en la segunda generación.
Mismo destino en la tercera generación.
Mismo destino en la cuarta generación.
Mismo destino en la quinta generación.
Mismo destino en la sexta generación.
Mismo destino en la séptima generación.
Mismo destino en la octava generación.
Mismo destino en Pokémon Battle Revolution.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender mismo destino:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender mismo destino de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0092 | Gastly | 36 | 36 / 33 | 40 | 40 | 40 | 40 | 44 | 44 | ||
0093 | Haunter | 48 | 48 / 39 | 50 | 50 | 50 | 50 | 54 | 54 | ||
0094 | Gengar | 48 | 48 / 39 | 50 | 50 | 50 | 50 | 54 | 54 | ||
0109 | Koffing | 45 | 45 | 46 | 51 / 40 | 40 | 40 | 52 | 52 | ||
0110 | Weezing | 51 | 51 | 55 | 59 / 46 | 46 | 46 | 62 | 62 | ||
0110 | Weezing de Galar |
62 | 62 | ||||||||
0202 | Wobbuffet | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Evol.; 1 | — | ||
0211 | Qwilfish | 45 | 53 | 53 | 1; 53 | 1; 53 | 66 | 56 | |||
0211 | Qwilfish de Hisui |
56 | |||||||||
0331 | Cacnea | 49 | 57 | 57 | 57 / 54 | 54 | 54 | 54 | |||
0332 | Cacturne | 59 | 71 | 71 | 1; 71 / 1; 59 | 1; 59 | 1; 59 | 1 | |||
0360 | Wynaut | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 1 | — | |||
0416 | Vespiquen | 43 | 43 / 53 | 1; 53 | 1; 53 | 44 | 44 | ||||
0425 | Drifloon | 32 | 32 | ||||||||
0426 | Drifblim | 36 | 36 | ||||||||
0477 | Dusknoir | 54 | 54 | ||||||||
0478 | Froslass | 59 | 59 | 1; 59 / 1; 61 | 1; 61 | 1 | 1 | ||||
0487 | Giratina | 24 | 24 | 24 | 24 | 84 | 84 | ||||
0562 | Yamask | 49 | 49 | 49 | 52 | — | |||||
0562 | Yamask de Galar |
52 | — | ||||||||
0563 | Cofagrigus | 57 | 57 | 57 | 62 | — | |||||
0592 | Frillish | 44 | — | ||||||||
0593 | Jellicent | 48 | — | ||||||||
0708 | Phantump | 39 | 39 | 48 | 48 | ||||||
0709 | Trevenant | 39 | 39 | 48 | 48 | ||||||
0720 | Hoopa (forma contenida) |
1 | 1 | — | 1 | ||||||
0720 | Hoopa (forma desatada) |
1 | 1 | — | 1 | ||||||
0867 | Runerigus | 62 | — | ||||||||
0904 | Overqwil | 56 | |||||||||
1006 | Ferropaladín | 77 | |||||||||
1025 | Pecharunt | 16 |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender mismo destino como movimiento de huevo:
Movimiento especial[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon pueden conocer el movimiento mismo destino mediante algún método especial:
# | Pokémon | Tipo(s) | Método | |
---|---|---|---|---|
0200 | Misdreavus | Capturándolo en la Villa Antigua del Dream World (N/B/N2/B2) | ||
0280 | Ralts | Capturándolo en la Villa Antigua del Dream World (N/B/N2/B2) | ||
0353 | Shuppet | Capturándolo en la Villa Antigua del Dream World (N/B/N2/B2) |
En el anime[editar código | editar]
El movimiento mismo destino en España o lazo destino[*] en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Misdreavus de Katie usando mismo destino/lazo destino. Sus ojos se iluminan de color púrpura instantes antes de caer debilitado...
...que se dirige directamente hacia el Glalie de Ash...
...haciendo que Glalie caiga debilitado también.
Spiritomb de Cynthia/Cintia usando mismo destino/lazo destino. Forma una bola de energía oscura instantes antes de caer debilitado...
...la cual afecta al Pikachu de Ash...
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- En Hispanoamérica
- Lazo destino (actual): llamado así en ¡Embrujar, combatir y desconcertar! (ES) / ¡Una batalla desconcertante! (HA) ‹№›.
- Lazo del destino: llamado así en ¡Choques y vínculos! (ES) / Descargas y nudos (HA) ‹№›.
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Mismo destino en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Mismo destino |
---|---|---|
RotomDex | EP946 | ES: Movimiento de tipo fantasma. Si el Pokémon cae debilitado por un ataque del rival antes de usar otro ataque, el Pokémon rival también cae debilitado. HA: Un movimiento de tipo fantasma. Cuando un Pokémon se desmaya tras usar este movimiento, el oponente que lanzó el ataque también se desmaya. |
En el manga[editar código | editar]
El movimiento mismo destino, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
Magnemite del Teniente Surge/Lt. Surge sufriendo mismo destino.
Qwilfish de Platinum/Platino sufriendo mismo destino.
Descripción[editar código | editar]
- « Deja fuera de combate al enemigo si el Pokémon propio queda fuera de combate.»
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Abgangsbund
- Chino simplificado: 同命
- Chino tradicional: 同命
- Coreano: 길동무
- Francés: Lien du Destin
- Italiano: Destinobbligato
- Portugués: Vinculo do destino
- Lista de movimientos
- Movimientos de segunda generación
- Movimientos de tipo fantasma
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco usuario
- Movimientos de tipo ingenio
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente