Mismo destino

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Mismo destino
Inglés Destiny Bond
Japonés みちづれ
(Michizure)
Generación Segunda Segunda generación.svg
Datos en combate
Tipo Tipo fantasma.gif
Clase Tipo estado.gif
Potencia -
Precisión -
PP 5 (8)
Blanco Usuario
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto No
Datos en concursos
Cualidad Tipo ingenio.gif
Exhibición 8
Inhibición 0
Cualidad Tipo ingenio.gif
Puntos de atracción 0
Cualidad Tipo ingenio.gif
Exhibición 8
Interferencia 0
Puntos de gala 3

Mismo destino (Destiny Bond en inglés; みちづれ Compañeros de viaje en japonés), llamado mismodestino antes de la sexta generación, es un movimiento de tipo fantasma introducido en la segunda generación.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Desde segunda a sexta generación
Mismo destino hace que, si el usuario se debilita por un ataque directo del oponente, este también se debilite. El efecto del ataque tiene lugar hasta que el usuario vuelva a realizar otro movimiento (o a intentarlo en caso de estar dormido, paralizado, etc.). Mismo destino no funciona si el usuario se debilita al final del turno por métodos indirectos como problemas de estado (envenenamiento y quemaduras) o efectos de movimientos como drenadoras, tormenta arena, canto mortal, deseo oculto, premonición, etc.
Los objetos banda focus, cinta focus y la habilidad robustez, no impiden el debilitamiento del rival. Mismo destino puede usarse repetidamente sin ninguna restricción.
Séptima generación
Mismo destino ahora falla si en el turno anterior el movimiento se ejecutó con éxito.
A partir de la octava generación
Si un Pokémon Dinamax o Gigamax debilita a un Pokémon que haya usado mismo destino, no se debilitará y en su lugar aparece el mensaje: «¡La energía Dinamax ha bloqueado el movimiento!».

Movimiento Z[editar código | editar]

Movimiento Z: Mismo destino Z
Cristal: Espectrostal Z Espectrostal Z
Tipo: Tipo fantasma
Potencia: -

Tiene el efecto adicional de convertir al usuario en el centro de atención.

En concursos[editar código | editar]

Concurso
Gusta mucho, pero impide seguir participando.
Súper concurso
Suma +15 si todos los Pokémon eligen al mismo juez.
Gran concurso
Gusta mucho, pero impide seguir participando.
Gala superconcurso
No hay efectos adicionales.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender mismo destino:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender mismo destino de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Segunda generación.svg Tercera generación.svg Cuarta generación.svg Quinta generación.svg Sexta generación.svg Séptima generación.svg Octava generación.svg Novena generación.svg
0092 Gastly Gastly Tipo fantasma Tipo veneno 36 36 / 33 40 40 40 40 44 44
0093 Haunter Haunter Tipo fantasma Tipo veneno 48 48 / 39 50 50 50 50 54 54
0094 Gengar Gengar Tipo fantasma Tipo veneno 48 48 / 39 50 50 50 50 54 54
0109 Koffing Koffing Tipo veneno 45 45 46 51 / 40 40 40 52 52
0110 Weezing Weezing Tipo veneno 51 51 55 59 / 46 46 46 62 62
0110 Weezing de Galar Weezing
de Galar
Tipo veneno Tipo hada 62 62
0202 Wobbuffet Wobbuffet Tipo psíquico 1 1 1 1 1 1 Evol.; 1
0211 Qwilfish Qwilfish Tipo agua Tipo veneno 45 53 53 1; 53 1; 53 66 56
0211 Qwilfish de Hisui Qwilfish
de Hisui
Tipo siniestro Tipo veneno 56
0331 Cacnea Cacnea Tipo planta 49 57 57 57 / 54 54 54 54
0332 Cacturne Cacturne Tipo planta Tipo siniestro 59 71 71 1; 71 / 1; 59 1; 59 1; 59 1
0360 Wynaut Wynaut Tipo psíquico 15 15 15 15 15 1
0416 Vespiquen Vespiquen Tipo bicho Tipo volador 43 43 / 53 1; 53 1; 53 44 44
0425 Drifloon Drifloon Tipo fantasma Tipo volador 32 32
0426 Drifblim Drifblim Tipo fantasma Tipo volador 36 36
0477 Dusknoir Dusknoir Tipo fantasma 54 54
0478 Froslass Froslass Tipo hielo Tipo fantasma 59 59 1; 59 / 1; 61 1; 61 1 1
0487 Giratina modificada Giratina Tipo fantasma Tipo dragón 24 24 24 24 84 84
0562 Yamask Yamask Tipo fantasma 49 49 49 52
0562 Yamask de Galar Yamask
de Galar
Tipo tierra Tipo fantasma 52
0563 Cofagrigus Cofagrigus Tipo fantasma 57 57 57 62
0592 Frillish Frillish Tipo agua Tipo fantasma 44
0593 Jellicent Jellicent Tipo agua Tipo fantasma 48
0708 Phantump Phantump Tipo fantasma Tipo planta 39 39 48 48
0709 Trevenant Trevenant Tipo fantasma Tipo planta 39 39 48 48
0720 Hoopa Hoopa
(forma contenida)
Tipo psíquico Tipo fantasma 1 1 1
0720 Hoopa desatado Hoopa
(forma desatada)
Tipo psíquico Tipo siniestro 1 1 1
0867 Runerigus Runerigus Tipo tierra Tipo fantasma 62
0904 Overqwil Overqwil Tipo siniestro Tipo veneno 56
1006 Ferropaladín Ferropaladín Tipo hada Tipo lucha 77
1025 Pecharunt Pecharunt Tipo veneno Tipo fantasma 16

Por movimiento de huevo[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender mismo destino como movimiento de huevo:

# Pokémon Tipo(s) Padres
0200 Misdreavus Misdreavus Tipo fantasma Gastly, Haunter, Gengar, Koffing, Weezing, Weezing de Galar, Drifloon, Drifblim, Dusknoir, Phantump, Trevenant; hierba copia
0225 Delibird Delibird Tipo hielo Tipo volador Hierba copia
0228 Houndour Houndour Tipo siniestro Tipo fuego Smeargle; hierba copia
0280 Ralts Ralts Tipo psíquico Tipo hada Gastly, Haunter, Gengar, Koffing, Weezing, Weezing de Galar, Cacnea, Cacturne, Drifloon, Drifblim, Dusknoir, Phantump, Trevenant; hierba copia
0316 Gulpin Gulpin Tipo veneno Gastly, Haunter, Gengar, Koffing, Weezing, Weezing de Galar, Drifloon, Drifblim, Dusknoir, Phantump, Trevenant; hierba copia
0353 Shuppet Shuppet Tipo fantasma Gastly, Haunter, Gengar, Koffing, Weezing, Weezing de Galar, Drifloon, Drifblim, Dusknoir, Phantump, Trevenant; hierba copia
0442 Spiritomb Spiritomb Tipo fantasma Tipo siniestro Gastly, Haunter, Gengar, Koffing, Weezing, Weezing de Galar, Drifloon, Drifblim, Dusknoir, Phantump, Trevenant; hierba copia
0686 Inkay Inkay Tipo siniestro Tipo psíquico Qwilfish, Qwilfish de Hisui, Overqwil; hierba copia
0769 Sandygast Sandygast Tipo fantasma Tipo tierra Gastly, Haunter, Gengar, Koffing, Weezing, Weezing de Galar, Drifloon, Drifblim, Dusknoir, Phantump, Trevenant; hierba copia
0778 Mimikyu Mimikyu Tipo fantasma Tipo hada Gastly, Haunter, Gengar, Koffing, Weezing, Weezing de Galar, Drifloon, Drifblim, Dusknoir, Phantump, Trevenant; hierba copia
0935 Charcadet Charcadet Tipo fuego Cacnea, Cacturne; hierba copia
0942 Maschiff Maschiff Tipo siniestro Smeargle; hierba copia
0971 Greavard Greavard Tipo fantasma Smeargle; hierba copia

Movimiento especial[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon pueden conocer el movimiento mismo destino mediante algún método especial:

# Pokémon Tipo(s) Método
0200 Misdreavus Misdreavus Tipo fantasma Capturándolo en la Villa Antigua del Dream World (N/B/N2/B2)
0280 Ralts Ralts Tipo psíquico Capturándolo en la Villa Antigua del Dream World (N/B/N2/B2)
0353 Shuppet Shuppet Tipo fantasma Capturándolo en la Villa Antigua del Dream World (N/B/N2/B2)

En el anime[editar código | editar]

El movimiento mismo destino en España o lazo destino[*] en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el anime:

Variaciones del nombre[editar código | editar]

En Hispanoamérica

Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Mismo destino en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Mismo destino
RotomDex EP946 ES: Movimiento de tipo fantasma. Si el Pokémon cae debilitado por un ataque del rival antes de usar otro ataque, el Pokémon rival también cae debilitado.
HA: Un movimiento de tipo fantasma. Cuando un Pokémon se desmaya tras usar este movimiento, el oponente que lanzó el ataque también se desmaya.

En el manga[editar código | editar]

El movimiento mismo destino, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:

Descripción[editar código | editar]

  • « Deja fuera de combate al enemigo si el Pokémon propio queda fuera de combate.»

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Abgangsbund
  • Chino simplificado: 同命
  • Chino tradicional: 同命
  • Coreano: 길동무
  • Francés: Lien du Destin
  • Italiano: Destinobbligato
  • Portugués: Vinculo do destino