Otra vez

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Otra vez
Inglés Encore
Japonés アンコール
(Ankōru)
Generación Segunda Segunda generación.svg
Datos en combate
Tipo Tipo normal.gif
Clase Tipo estado.gif
Potencia -
Precisión 100
PP 5 (8)
Blanco Elegido
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto No
Atraviesa sustituto
Afectado por
Capa mágica
Protección/Detección
Robo No
Roca del rey No
Datos en concursos
Cualidad Tipo dulzura.gif
Exhibición 2
Inhibición 0
Cualidad Tipo dulzura.gif
Puntos de atracción 1
Cualidad Tipo dulzura.gif
Exhibición 2
Interferencia 0
Puntos de gala 1

Otra vez (Encore en inglés; アンコール Bis en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la segunda generación.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Desde segunda hasta cuarta generación
Otra vez obliga al Pokémon objetivo a utilizar el último movimiento realizado, con una duración de 2 a 6 turnos. Si un Pokémon es afectado por otra vez antes de moverse en un turno, se verá obligado a usar el movimiento anterior independientemente del que haya sido seleccionado. En combates dobles, si el movimiento obligado a repetir tiene un único objetivo, se determina al azar cuál de los rivales será su objetivo en cada turno. Los movimientos esquema, mimético, movimiento espejo, transformación, forcejeo y el propio otra vez no pueden ser afectados por este movimiento, haciendo que otra vez falle.
El efecto de otra vez cesa inmediatamente en cuanto el movimiento a repetir se queda sin PP, o si el rival es intercambiado. El movimiento falla si el último movimiento usado por el rival no tiene PP o si este aún no ha realizado ningún movimiento. Otra vez no puede ser reflejado por capa mágica.
Si el rival es afectado al mismo tiempo por anulación o tormento, se verá forzado a utilizar forcejeo (cada segundo turno en el caso de tormento) mientras los efectos de uno de estos dos movimientos sigan vigentes.
Quinta y sexta generación
A partir de ahora, el efecto de otra vez dura siempre 3 turnos. Capa mágica y la habilidad espejo mágico, reflejan ahora el movimiento, pero no afectan al rival, ya que otra vez no puede repetirse. Los Pokémon con la habilidad velo aroma son inmunes a este movimiento.
Séptima generación
Un Pokémon afectado por otra vez es capaz de usar movimientos Z libremente, independientemente del movimiento en que esté obligado a repetir. Además, si el último movimiento usado por el objetivo fue un movimiento Z, otra vez fallará. Otra vez ahora falla si el último movimiento del objetivo fue un movimiento usado desde otro movimiento (copión, metrónomo, sonámbulo, etc).
Octava generación
Otra vez falla si es usado contra un Pokémon Dinamax o Gigamax. Además, si un Pokémon Dinamax o Gigamax ya estaba afectado por otra vez antes de transformarse, podrá usar movimientos libremente mientras esté en este estado. Si el último movimiento usado por el objetivo fue un movimiento Dinamax, otra vez fallará.
A partir de la novena generación
Otra vez falla si es usado contra un Pokémon teracristal salvaje en teraincursiones, sin embargo, el Pokémon salvaje puede utilizar este movimiento sin problemas.

Movimiento Z[editar código | editar]

Movimiento Z: Otra vez Z
Cristal: Normastal Z Normastal Z
Tipo: Tipo normal
Potencia: -

Tiene el efecto adicional de aumentar en un nivel la velocidad del usuario.

En concursos[editar código | editar]

Concurso
Inquieta a los Pokémon que se exhiban a continuación.
Súper concurso
Suma +3 si aumenta la atención dos veces seguidas.
Gran concurso
Inquieta a los Pokémon que se exhiban a continuación.
Gala superconcurso
Durante 5 segundos, no se reduce el entusiasmo.

Obtención[editar código | editar]

Otra vez es un disco técnico (DT) en la octava generación. Es el número 30.
Otra vez es una máquina técnica (MT) en la novena generación. Es la número 122.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender otra vez:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender otra vez de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Segunda generación.svg Tercera generación.svg Cuarta generación.svg Quinta generación.svg Sexta generación.svg Séptima generación.svg LGPE Octava generación.svg Novena generación.svg
0026 Raichu Raichu Tipo eléctrico 1 - -
0026 Raichu de Alola Raichu
de Alola
Tipo eléctrico Tipo psíquico 1 - -
0035 Clefairy Clefairy Tipo hada 4 5 4 4 1 1 22 1 8
0036 Clefable Clefable Tipo hada 1 Rec.
0055 Golduck Golduck Tipo agua 1 - -
0057 Primeape Primeape Tipo lucha 1 - -
0065 Alakazam Alakazam Tipo psíquico 1 -
0068 Machamp Machamp Tipo lucha 1 -
0086 Seel Seel Tipo agua 13 13 13 13 8 13 13
0087 Dewgong Dewgong Tipo agua Tipo hielo 13 13 13 13 1; 8 13 13
0122 Mr. Mime Mr. Mime Tipo psíquico Tipo hada 31 25 / 26 11 11 / 18 18 18 26 1
0122 Mr. Mime de Galar Mr. Mime
de Galar
Tipo hielo Tipo psíquico 1
0173 Cleffa Cleffa Tipo hada 4 4 4 4 4 4 16 16
0175 Togepi Togepi Tipo hada 25 21 / 17 19 17 17 17 -
0176 Togetic Togetic Tipo hada Tipo volador 25 21 / 17 19 17 17 17 -
0202 Wobbuffet Wobbuffet Tipo psíquico 1
0213 Shuckle Shuckle Tipo bicho Tipo roca 14 14 14 / 9 7 / 5 5 5 -
0287 Slakoth Slakoth Tipo normal 7 7 7 7 / 6 6 6 6
0288 Vigoroth Vigoroth Tipo normal 1; 7 1; 7 1; 7 1; 7 / 1; 6 1; 6 1; 6 1
0289 Slaking Slaking Tipo normal 1; 7 1; 7 1; 7 1; 7 / 1; 6 1; 6 1; 6 1
0311 Plusle Plusle Tipo eléctrico 22 17 17 17 / 10 10 10 10
0312 Minun Minun Tipo eléctrico 22 17 17 17 / 10 10 10 10
0313 Volbeat Volbeat Tipo bicho 26 -
0314 Illumise Illumise Tipo bicho 25 25 25 25 / 26 26 26 26
0316 Gulpin Gulpin Tipo veneno 23 23 23 23 / 20 20 20 20
0317 Swalot Swalot Tipo veneno 23 23 23 23 / 20 20 20 20
0360 Wynaut Wynaut Tipo psíquico 1 1 1 1 1 1
0363 Spheal Spheal Tipo hielo Tipo agua 7 7 7 7 / 9 9 33
0364 Sealeo Sealeo Tipo hielo Tipo agua 1; 7 / 7 1; 7 1; 7 1; 7 / 9 9 35
0365 Walrein Walrein Tipo hielo Tipo agua 1; 7 / 7 1; 7 1; 7 1; 7 / 7 7 35
0439 Mime Jr. Mime Jr. Tipo psíquico Tipo hada 11 11 / 18 18 18 8
0501 Oshawott Oshawott Tipo agua 31 31 31 31
0502 Dewott Dewott Tipo agua 36 36 37 37
0503 Samurott Samurott Tipo agua 38 38 39 39
0503 Samurott de Hisui Samurott
de Hisui
Tipo agua Tipo siniestro 39
0572 Minccino Minccino Tipo normal 15 15 15 24 24
0573 Cinccino Cinccino Tipo normal 1 Rec.
0587 Emolga Emolga Tipo eléctrico Tipo volador 38 38 38 35
0698 Amaura Amaura Tipo roca Tipo hielo 44 44 4
0699 Aurorus Aurorus Tipo roca Tipo hielo 46 46 1
0701 Hawlucha Hawlucha Tipo lucha Tipo volador 20 20 16 16
0728 Popplio Popplio Tipo agua 18 24 24
0729 Brionne Brionne Tipo agua 19 30 30
0730 Primarina Primarina Tipo agua Tipo hada 19 30 30
0758 Salazzle Salazzle Tipo veneno Tipo fuego 1 1 1
0866 Mr. Rime Mr. Rime Tipo hielo Tipo psíquico 1
0876 Indeedee Indeedee
(macho)
Tipo psíquico Tipo normal 5 5
0924 Tandemaus Tandemaus Tipo normal 22
0925 Maushold Maushold Tipo normal 22
0963 Finizen Finizen Tipo agua 34
0964 Palafin Palafin Tipo agua 34

Por DT o MT[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender otra vez gracias a un DT o a una MT:

# Pokémon Tipo(s) Octava generación.svg
DT30
Novena generación.svg
MT122
0025 Pikachu Pikachu Tipo eléctrico
0026 Raichu Raichu Tipo eléctrico
0026 Raichu de Alola Raichu
de Alola
Tipo eléctrico Tipo psíquico
0035 Clefairy Clefairy Tipo hada
0036 Clefable Clefable Tipo hada
0037 Vulpix Vulpix Tipo fuego
0037 Vulpix de Alola Vulpix
de Alola
Tipo hielo
0038 Ninetales Ninetales Tipo fuego
0038 Ninetales de Alola Ninetales
de Alola
Tipo hielo Tipo hada
0039 Jigglypuff Jigglypuff Tipo normal Tipo hada
0040 Wigglytuff Wigglytuff Tipo normal Tipo hada
0054 Psyduck Psyduck Tipo agua
0055 Golduck Golduck Tipo agua
0056 Mankey Mankey Tipo lucha
0057 Primeape Primeape Tipo lucha
0060 Poliwag Poliwag Tipo agua
0061 Poliwhirl Poliwhirl Tipo agua
0062 Poliwrath Poliwrath Tipo agua Tipo lucha
0063 Abra Abra Tipo psíquico
0064 Kadabra Kadabra Tipo psíquico
0065 Alakazam Alakazam Tipo psíquico
0066 Machop Machop Tipo lucha
0067 Machoke Machoke Tipo lucha
0068 Machamp Machamp Tipo lucha
0069 Bellsprout Bellsprout Tipo planta Tipo veneno
0070 Weepinbell Weepinbell Tipo planta Tipo veneno
0071 Victreebel Victreebel Tipo planta Tipo veneno
0086 Seel Seel Tipo agua
0087 Dewgong Dewgong Tipo agua Tipo hielo
0093 Haunter Haunter Tipo fantasma Tipo veneno
0094 Gengar Gengar Tipo fantasma Tipo veneno
0096 Drowzee Drowzee Tipo psíquico
0097 Hypno Hypno Tipo psíquico
0107 Hitmonchan Hitmonchan Tipo lucha
0122 Mr. Mime Mr. Mime Tipo psíquico Tipo hada
0122 Mr. Mime de Galar Mr. Mime
de Galar
Tipo hielo Tipo psíquico
0124 Jynx Jynx Tipo hielo Tipo psíquico
0143 Snorlax Snorlax Tipo normal
0149 Dragonite Dragonite Tipo dragón Tipo volador
0151 Mew Mew Tipo psíquico
0152 Chikorita Chikorita Tipo planta
0153 Bayleef Bayleef Tipo planta
0154 Meganium Meganium Tipo planta
0172 Pichu Pichu Tipo eléctrico
0173 Cleffa Cleffa Tipo hada
0174 Igglybuff Igglybuff Tipo normal Tipo hada
0175 Togepi Togepi Tipo hada
0176 Togetic Togetic Tipo hada Tipo volador
0182 Bellossom Bellossom Tipo planta
0183 Marill Marill Tipo agua Tipo hada
0184 Azumarill Azumarill Tipo agua Tipo hada
0186 Politoed Politoed Tipo agua
0187 Hoppip Hoppip Tipo planta Tipo volador
0188 Skiploom Skiploom Tipo planta Tipo volador
0189 Jumpluff Jumpluff Tipo planta Tipo volador
0191 Sunkern Sunkern Tipo planta
0192 Sunflora Sunflora Tipo planta
0194 Wooper Wooper Tipo agua Tipo tierra
0195 Quagsire Quagsire Tipo agua Tipo tierra
0202 Wobbuffet Wobbuffet Tipo psíquico
0209 Snubbull Snubbull Tipo hada
0210 Granbull Granbull Tipo hada
0213 Shuckle Shuckle Tipo bicho Tipo roca
0231 Phanpy Phanpy Tipo tierra
0232 Donphan Donphan Tipo tierra
0238 Smoochum Smoochum Tipo hielo Tipo psíquico
0271 Lombre Lombre Tipo agua Tipo planta
0272 Ludicolo Ludicolo Tipo agua Tipo planta
0280 Ralts Ralts Tipo psíquico Tipo hada
0281 Kirlia Kirlia Tipo psíquico Tipo hada
0282 Gardevoir Gardevoir Tipo psíquico Tipo hada
0287 Slakoth Slakoth Tipo normal
0288 Vigoroth Vigoroth Tipo normal
0289 Slaking Slaking Tipo normal
0298 Azurill Azurill Tipo normal Tipo hada
0302 Sableye Sableye Tipo siniestro Tipo fantasma
0311 Plusle Plusle Tipo eléctrico
0312 Minun Minun Tipo eléctrico
0313 Volbeat Volbeat Tipo bicho
0314 Illumise Illumise Tipo bicho
0316 Gulpin Gulpin Tipo veneno
0317 Swalot Swalot Tipo veneno
0325 Spoink Spoink Tipo psíquico
0326 Grumpig Grumpig Tipo psíquico
0331 Cacnea Cacnea Tipo planta
0332 Cacturne Cacturne Tipo planta Tipo siniestro
0353 Shuppet Shuppet Tipo fantasma
0354 Banette Banette Tipo fantasma
0358 Chimecho Chimecho Tipo psíquico
0360 Wynaut Wynaut Tipo psíquico
0363 Spheal Spheal Tipo hielo Tipo agua
0364 Sealeo Sealeo Tipo hielo Tipo agua
0365 Walrein Walrein Tipo hielo Tipo agua
0385 Jirachi Jirachi Tipo acero Tipo psíquico
0390 Chimchar Chimchar Tipo fuego
0391 Monferno Monferno Tipo fuego Tipo lucha
0392 Infernape Infernape Tipo fuego Tipo lucha
0417 Pachirisu Pachirisu Tipo eléctrico
0427 Buneary Buneary Tipo normal
0428 Lopunny Lopunny Tipo normal
0439 Mime Jr. Mime Jr. Tipo psíquico Tipo hada
0446 Munchlax Munchlax Tipo normal
0453 Croagunk Croagunk Tipo veneno Tipo lucha
0454 Toxicroak Toxicroak Tipo veneno Tipo lucha
0457 Lumineon Lumineon Tipo agua
0468 Togekiss Togekiss Tipo hada Tipo volador
0475 Gallade Gallade Tipo psíquico Tipo lucha
0480 Uxie Uxie Tipo psíquico
0481 Mesprit Mesprit Tipo psíquico
0482 Azelf Azelf Tipo psíquico
0494 Victini Victini Tipo psíquico Tipo fuego
0501 Oshawott Oshawott Tipo agua
0502 Dewott Dewott Tipo agua
0503 Samurott Samurott Tipo agua
0503 Samurott de Hisui Samurott
de Hisui
Tipo agua Tipo siniestro
0509 Purrloin Purrloin Tipo siniestro
0510 Liepard Liepard Tipo siniestro
0531 Audino Audino Tipo normal
0546 Cottonee Cottonee Tipo planta Tipo hada
0547 Whimsicott Whimsicott Tipo planta Tipo hada
0548 Petilil Petilil Tipo planta
0549 Lilligant Lilligant Tipo planta
0549 Lilligant de Hisui Lilligant
de Hisui
Tipo planta Tipo lucha
0554 Darumaka Darumaka Tipo fuego
0554 Darumaka de Galar Darumaka
de Galar
Tipo hielo
0555 Darmanitan Darmanitan Tipo fuego
0555 Darmanitan de Galar Darmanitan
de Galar
Tipo hielo
0559 Scraggy Scraggy Tipo siniestro Tipo lucha
0560 Scrafty Scrafty Tipo siniestro Tipo lucha
0570 Zorua Zorua Tipo siniestro
0571 Zoroark Zoroark Tipo siniestro
0572 Minccino Minccino Tipo normal
0573 Cinccino Cinccino Tipo normal
0577 Solosis Solosis Tipo psíquico
0578 Duosion Duosion Tipo psíquico
0579 Reuniclus Reuniclus Tipo psíquico
0587 Emolga Emolga Tipo eléctrico Tipo volador
0588 Karrablast Karrablast Tipo bicho
0589 Escavalier Escavalier Tipo bicho Tipo acero
0613 Cubchoo Cubchoo Tipo hielo
0614 Beartic Beartic Tipo hielo
0616 Shelmet Shelmet Tipo bicho
0617 Accelgor Accelgor Tipo bicho
0653 Fennekin Fennekin Tipo fuego
0654 Braixen Braixen Tipo fuego
0655 Delphox Delphox Tipo fuego Tipo psíquico
0682 Spritzee Spritzee Tipo hada
0683 Aromatisse Aromatisse Tipo hada
0698 Amaura Amaura Tipo roca Tipo hielo
0699 Aurorus Aurorus Tipo roca Tipo hielo
0701 Hawlucha Hawlucha Tipo lucha Tipo volador
0719 Diancie Diancie Tipo roca Tipo hada
0728 Popplio Popplio Tipo agua
0729 Brionne Brionne Tipo agua
0730 Primarina Primarina Tipo agua Tipo hada
0733 Toucannon Toucannon Tipo normal Tipo volador
0758 Salazzle Salazzle Tipo veneno Tipo fuego
0764 Comfey Comfey Tipo hada
0765 Oranguru Oranguru Tipo normal Tipo psíquico
0777 Togedemaru Togedemaru Tipo eléctrico Tipo acero
0801 Magearna Magearna Tipo acero Tipo hada
0806 Blacephalon Blacephalon Tipo fuego Tipo fantasma
0848 Toxel Toxel Tipo eléctrico Tipo veneno
0849 Toxtricity aguda Toxtricity
(forma aguda)
Tipo eléctrico Tipo veneno
0849 Toxtricity grave Toxtricity
(forma grave)
Tipo eléctrico Tipo veneno
0866 Mr. Rime Mr. Rime Tipo hielo Tipo psíquico
0869 Alcremie Alcremie Tipo hada
0876 Indeedee Indeedee
(macho)
Tipo psíquico Tipo normal
0893 Zarude Zarude Tipo siniestro Tipo planta
0898 Calyrex Calyrex Tipo psíquico Tipo planta
0898 Calyrex jinete glacial Calyrex
(jinete glacial)
Tipo psíquico Tipo hielo
0898 Calyrex jinete espectral Calyrex
(jinete espectral)
Tipo psíquico Tipo fantasma
0909 Fuecoco Fuecoco Tipo fuego
0910 Crocalor Crocalor Tipo fuego
0911 Skeledirge Skeledirge Tipo fuego Tipo fantasma
0912 Quaxly Quaxly Tipo agua
0907 Quaxwell Quaxwell Tipo agua
0908 Quaquaval Quaquaval Tipo agua Tipo lucha
0921 Pawmi Pawmi Tipo eléctrico
0922 Pawmo Pawmo Tipo eléctrico Tipo lucha
0923 Pawmot Pawmot Tipo eléctrico Tipo lucha
0924 Tandemaus Tandemaus Tipo normal
0925 Maushold Maushold Tipo normal
0930 Arboliva Arboliva Tipo planta Tipo normal
0944 Shroodle Shroodle Tipo veneno Tipo normal
0945 Grafaiai Grafaiai Tipo veneno Tipo normal
0957 Tinkatink Tinkatink Tipo hada Tipo acero
0958 Tinkatuff Tinkatuff Tipo hada Tipo acero
0959 Tinkaton Tinkaton Tipo hada Tipo acero
0963 Finizen Finizen Tipo agua
0964 Palafin Palafin Tipo agua
0979 Annihilape Annihilape Tipo lucha Tipo fantasma
0985 Colagrito Colagrito Tipo hada Tipo psíquico
0991 Ferrosaco Ferrosaco Tipo hielo Tipo agua
1006 Ferropaladín Ferropaladín Tipo hada Tipo lucha
1017 Ogerpon Ogerpon Tipo planta

Por movimiento de huevo[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender otra vez como movimiento de huevo:

# Pokémon Tipo(s) Padres
0056 Mankey Mankey Tipo lucha Seel, Dewgong, Slakoth, Vigoroth, Slaking, Oshawott, Dewott, Samurott, Samurott de Hisui, Minccino, Cinccino, Popplio, Brionne, Primarina, Finizen, Palafin; Smeargle; hierba copia
0187 Hoppip Hoppip Tipo planta Tipo volador Clefairy, Clefable, Plusle, Minun, Indeedee; hierba copia
0191 Sunkern Sunkern Tipo planta Hierba copia
0390 Chimchar Chimchar Tipo fuego Seel, Dewgong, Slakoth, Vigoroth, Slaking, Oshawott, Dewott, Samurott, Samurott de Hisui, Minccino, Cinccino, Hawlucha, Popplio, Brionne, Primarina, Finizen, Palafin; Smeargle; hierba copia
0909 Fuecoco Fuecoco Tipo fuego Seel, Dewgong, Slakoth, Vigoroth, Slaking, Oshawott, Dewott, Samurott, Samurott de Hisui, Minccino, Cinccino, Popplio, Brionne, Primarina, Finizen, Palafin; Smeargle; hierba copia

Movimiento especial[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon pueden conocer otra vez mediante algún método especial:

# Pokémon Tipo(s) Aprendizaje
0054 Psyduck Psyduck Tipo agua Capturándolo en el Bosque Pequeño del Dream World (N/B/N2/B2)
0187 Hoppip Hoppip Tipo planta Tipo volador Capturándolo en el Alto Cielo del Dream World (N/B/N2/B2)
0546 Cottonee Cottonee Tipo planta Capturándolo en el Bosque Pequeño del Dream World (N2/B2)
0616 Shelmet Shelmet Tipo bicho Capturándolo en el Bosque Pequeño del Dream World (N2/B2)

Por evento[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon de evento conocen otra vez de forma exclusiva:

# Pokémon Tipo(s) Evento
0025 Pikachu Pikachu Tipo eléctrico Pikachu del torneo Copa Pikachu
0231 Phanpy Phanpy Tipo tierra Phanpy de huevos de Pokémon Center
0331 Cacnea Cacnea Tipo planta Cacnea de huevos Poképark
0510 Liepard Liepard Tipo siniestro Liepard de World Championships de Corea

En el anime[editar código | editar]

El movimiento otra vez, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en las siguientes ocasiones en el anime:

En el manga[editar código | editar]

El movimiento otra vez, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en las siguientes ocasiones en en el manga:

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Zugabe
  • Chino simplificado: 再来一次
  • Chino tradicional: 再來一次
  • Coreano: 앵콜
  • Francés: Encore
  • Italiano: Ripeti