Palma rauda
Inglés | Upper Hand |
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Japonés | はやてがえし (Hayate Gaeshi) |
Generación | Novena |
Tipo | |
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Clase | |
Potencia | 65 |
Precisión | 100 |
PP | 15 (24) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Amedrentar al objetivo (100%) |
Prioridad | +3 |
Contacto | Sí |
Capa mágica | No |
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Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Palma rauda (Upper Hand en inglés; はやてがえし Revés de mano rápida en japonés) es un movimiento de tipo lucha introducido en la novena generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Palma rauda es un movimiento de alta prioridad (+3) que golpea al objetivo si va a usar en ese mismo turno un movimiento de clase físico o clase especial de prioridad entre +1 y +3, haciendo que se amedrente. El movimiento falla si el objetivo no usa un movimiento con prioridad alta o si el objetivo ya ha usado un movimiento en ese turno. Palma rauda también funciona con movimientos que obtienen prioridad mediante habilidades como alas vendaval o primer auxilio.
Obtención[editar código | editar]
Imágenes[editar código | editar]
Palma rauda en la novena generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender palma rauda:
Por MT[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender palma rauda gracias a una MT:
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Schnellkonter
- Chino simplificado: 快手还击
- Chino tradicional: 快手還擊
- Coreano: 기선제압
- Francés: Prio-Parade
- Italiano: Colpo di Mano
- Lista de movimientos
- Movimientos de novena generación
- Movimientos de tipo lucha
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos con efecto secundario
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente