- Desafío: «¡Oyeee! ¡<Tu nombre>! ¡Venga, vamos a echar un combate! ¡Verás como el nuevo Pokémon que he capturado se ha hecho más fuerte! Así que venga, ¡empecemos!»
- Al perder: «Uiish... no he podido ganarte.»
- Tras perder: «¡Guau! Te has vuelto más fuerte, justo como me esperaba, <tu nombre>. ¡Voy a entrenar mucho a mis Pokémon para no volver a perder! ¡Nos vemos!»
Ruta 2 (Teselia)
La ruta 2 es una ruta terrestre que se encuentra en el sureste de Teselia. Conecta Pueblo Terracota con Ciudad Gres en una orientación sur-norte. En Pokémon Negro 2 y Blanco 2 en este lugar hay un claro oculto, que podría contener nuevos objetos o Pokémon salvajes.
Descripción[editar código | editar]
La ruta 2 se caracteriza por atravesar un frondoso bosque a través de un pequeño sendero de tierra. Se trata de la primera ruta en la que se pueden encontrar otros entrenadores en Teselia, y también donde se lucha por segunda vez contra Bel.
Al entrar en la ruta por pueblo Terracota la primera vez, tu madre te hablará mediante el Videomisor, y seguidamente aparecerá en persona y te regalará las Deportivas. Después de esto, tu madre se irá hacia pueblo Terracota.
El recorrido de la ruta empieza al lado de una zona rocosa, donde si se usa Fuerza, se podrá recoger un Carameloraro. Para llegar a ciudad Gres, se deberá desviar por la hierba alta a causa de los baches.
Pokémon[editar código | editar]
En la ruta 2 se encuentran los siguientes Pokémon salvajes:
Pokémon Negro y Blanco[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Patrat | 4 - 7 | 40% | |
Lillipup | 4 - 7 | 40% | |
Purrloin | 4 - 5 | 20% | |
Cuando la hierba se mueve | |||
Audino | 4 - 7 | 100% | |
Aparición masiva de Pokémon | |||
Wynaut | 15 - 55 | 40% |
Pokémon Negro 2 y Blanco 2[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Watchog | 56 - 59 | 30% | |
Herdier | 56 - 59 | 30% | |
Liepard | 57 - 58 | 20% | |
Jigglypuff | 57 | 10% | |
Lickitung | 58 | 10% | |
Cuando la hierba se mueve | |||
Audino | 56 - 59 | 75% | |
Dunsparce | 57 | 10% | |
Lickilicky | 59 | 5% | |
Stoutland | 59 | 5% | |
Wigglytuff | 59 | 5% | |
En el claro oculto | |||
Watchog | 55 - 60 | Común | |
Nidoran♀ | 55 - 60 | Poco común | |
Nidoran♂ | 55 - 60 | Poco común | |
Granbull | 55 - 60 | Raro | |
Pokémon de N | |||
Purrloin | 7 | Solo uno |
Objetos[editar código | editar]
En la ruta 2 se pueden encontrar los siguientes objetos:
Pokémon Negro y Blanco[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Deportivas | Regalo de tu madre al entrar en la ruta. | ||||
Poké Ball | En la zona este, subiendo las escaleras. | ||||
Poción | En la zona este, subiendo las escaleras. | ||||
Carameloraro | Al entrar en la ruta, al sur, usando fuerza. | ||||
Superpoción | Usando corte, dirigiéndose hacia abajo. | ||||
Superball | Usando corte, todo derecho. | ||||
Poción | En la hierba. |
Pokémon Negro 2 y Blanco 2[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Piedra alba | La entrega una chica en la zona este si se le muestra un Pokémon con la habilidad roca sólida. | ||||
Cura total | En la zona este, subiendo las escaleras. | ||||
Acopio Ball | En la zona este, subiendo las escaleras. | ||||
Carburante | Se necesita corte. | ||||
PP máximos | Oculto, se necesita corte. | ||||
Máximo revivir | Oculto, saltando el desnivel. | ||||
Ultra Ball | En la zona oeste, entre la hierba alta. | ||||
Máximo revivir | Entre la hierba alta de la zona oeste, cerca de la veterana. | ||||
Calcio | Cerca de la entrada de Pueblo Terracota, usando fuerza. |
Personas[editar código | editar]
Entrenadores[editar código | editar]
Pokémon Negro y Blanco[editar código | editar]
En la ruta 2 se encuentran los siguientes entrenadores Pokémon:
- Desafío: Cuando dos Entrenadores cruzan sus miradas, ¡comienza el combate!
- Al perder: ¡Pero bueno! ¡Qué fuerte eres!
- Tras perder: ¡Si caminas por la hierba alta, puedes combatir con Pokémon salvajes! Pero antes es mejor curar a tu equipo en un Centro Pokémon.
- Desafío: ¡Adoro combatir con mi Pokémon! Es tan mono... ¡Y todavía más cuando combate!
- Al perder: ¡He perdido, pero me sigue pareciendo igual de mono!
- Tras perder: Pienso seguir combatiendo contra distintos Entrenadores... ¡y entrenando a mi Pokémon!
- Desafío: Lillipup, Lillipup... ¡Adelante, Lillipup!
- Al perder: ¡No sabía que tu Pokémon dominara ese movimiento!
- Tras perder: ¡Cada Entrenador saca un tipo distinto de Pokémon! ¡Es muy interesante!
Bel[editar código | editar]
- Desafío: «¡Oyeee! ¡<Tu nombre>! ¡Venga, vamos a echar un combate! ¡Verás como el nuevo Pokémon que he capturado se ha hecho más fuerte! Así que venga, ¡empecemos!»
- Al perder: «Uiish... no he podido ganarte.»
- Tras perder: «¡Guau! Te has vuelto más fuerte, justo como me esperaba, <tu nombre>. ¡Voy a entrenar mucho a mis Pokémon para no volver a perder! ¡Nos vemos!»
- Desafío: «¡Oyeee! ¡<Tu nombre>! ¡Venga, vamos a echar un combate! ¡Verás como el nuevo Pokémon que he capturado se ha hecho más fuerte! Así que venga, ¡empecemos!»
- Al perder: «Uiish... no he podido ganarte.»
- Tras perder: «¡Guau! Te has vuelto más fuerte, justo como me esperaba, <tu nombre>. ¡Voy a entrenar mucho a mis Pokémon para no volver a perder! ¡Nos vemos!»
Pokémon Negro 2 y Blanco 2[editar código | editar]
En la ruta 2 se encuentran los siguientes entrenadores Pokémon:
- Desafío: ¡Beedrill! ¡Volbeat! ¡Adelante, bichitos míos!
- Al perder: ¡¿Tu equipo Pokémon sabe usar ese movimiento?!
- Tras perder: Nunca se sabe qué Pokémon te sacará cada entrenador... ¡Y ahí está la gracia!
- Desafío: Cuando dos Entrenadores cruzan sus miradas, ¡comienza el combate!
- Al perder: ¡Creo que eres demasiado fuerte para mí!
- Tras perder: ¡Y eso que había estado entrenando desde que hace dos años alguien muy fuerte me ganó en Pueblo Arcilla!
- Desafío: No hago mas que perder... Ojalá pudiera ver a mis Pokémon lanzando ataques potentes... y ganando.
- Al perder:
- Tras perder: No hago más que perder... Pero creo que, a fuerza de combates, poco a poco voy mejorando.
- Desafío: Me he estado planteando si es natural que Pokémon y humanos convivan. Sigo sin saber la respuesta. Lo que sí sé es combatir con ellos.
- Al perder: En un combate, las emociones hierven.
- Tras perder: Cuando pierdes..., tienes que aceptar la amargura de la derrota. En eso consiste ser Entrenador, en vivir y compartir con tus Pokémon.
- Desafío: ¡Voy a desatar la hermosa técnica de mis fantásticos Pokémon frente a toda esta belleza y esplendor!
- Al perder: He perdido, sí, pero mis Pokémon siguen siendo igual de cucos.
- Tras perder: Pienso seguir combatiendo contra distintos Entrenadores... ¡y entrenando a mis Pokémon!
- Desafío: Hace 2 años, me separe de mis Pokémon... Pero en mi interior, sigo siendo una entrenadora.
- Al perder: Una derrota que solo una Entrenadora de verdad como yo pueda saborear.
- Tras perder: Me separé de ellos... porque no tenía claro que ellos pudieran ser felices viviendo junto a los humanos. Pero ahora sé que el tiempo que pasamos juntos es precioso e insustituible.
Pistas entrenador[editar código | editar]
Las pistas entrenador que hay en esta ruta son:
«¡Todos los Pokémon que participen en el combate recibirán Puntos de Experiencia! ¡Cuanto más los hagas participar en combates, más fuertes se volverán!»
Información del mapa[editar código | editar]
La información del mapa sobre este lugar es:
«Un camino tranquilo donde pueden los Entrenadores medir sus habilidades.»