- Desafío: Alto, <tunombre>. Ahora que ambos tenen la medalla Voltio es hora de saber quien es mas fuerte
- Al perder: Hmmm... Tan fuerte como siempre
- Tras perder: ¿Por qué? ¿Por qué no consigo ganarte?
Ruta 5 (Teselia)
La ruta 5 es una ruta terrestre que se encuentra en el oeste de Teselia. Conecta Ciudad Mayólica con el Puente de Fayenza en una orientación este-oeste. En Pokémon Negro 2 y Blanco 2 en este lugar hay un claro oculto, que podría contener nuevos objetos o Pokémon salvajes.
Descripción[editar código | editar]
La ruta 5 se caracteriza por estar formada básicamente por un ancho camino pavimentado que conecta de forma rectilínea Ciudad Mayólica con el puente de Fayenza. Existe un pequeño camino lleno de hierba alta que va paralelo al asfaltado. Nada más entrar en la ruta por el lado este, se encontrará una autocaravana donde trabajan una pastelera y su ayudante que dirá que un olor sale de tu bolsa y que si le das la fuente de esa fragancia (que son las setas que lleves), pagará bien por ellas.
Siguiendo hacia el oeste se encontrará un gran grupo de artistas con algunas personas observándolos. Si se va aquí después de conseguir la Medalla Voltio, Cheren aparecerá, quien querrá un combate. Tras derrotarlo, aparecerá Mirto, el campeón de Teselia, y se luchará junto con Cheren en un combate doble contra unos preescolares.
Compradora de alimentos[editar código | editar]
Dentro de la caravana de esta ruta, se encontrará una criada que estará dispuesta a comprar algunos objetos a un precio superior al de reventa. Los objetos que compra son varias bayas, porcehelados, setas, entre otros. Además, se trata del único lugar donde se puede vender una seta aroma.
Los porcehelados los compra a un precio muy superior al que los venden en Ciudad Porcelana, por lo que puedes venderlos aquí para ganar un poco más de dinero.
Vendedora de bayas reductoras[editar código | editar]
En esta ruta, al este, cerca de la entrada que conecta con Ciudad Mayólica hay una criadora que diariamente venderá una dotación de cinco bayas reductoras por la módica cantidad de 200 (solo en Pokémon Negro 2 y Blanco 2). Estas son la baya Grana, baya Algama, baya Ispero, baya Meluce, baya Uvav y la baya Tamate. Cada una reduce 10 puntos de esfuerzo en puntos de salud, ataque, defensa, ataque especial, defensa especial y velocidad respectivamente. Todos los días se puede hablar con ella y cada día ofrece una dotación diferente.
Pokémon[editar código | editar]
En la ruta 5 se encuentran los siguientes Pokémon salvajes:
Pokémon Negro y Blanco[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Gothita | B |
19 - 22 | 30% |
Solosis | N |
19 - 22 | 30% |
Minccino | 19 - 22 | 30% | |
Trubbish | 19 - 21 | 20% | |
Liepard | 20 - 22 | 20% | |
En la hierba oscura | |||
Gothita | B |
22 - 25 | 30% |
Solosis | N |
22 - 25 | 30% |
Minccino | 22 - 25 | 30% | |
Trubbish | 22 - 24 | 20% | |
Liepard | 23 - 25 | 20% | |
Cuando la hierba se mueve | |||
Audino | 19 - 22 | 85% | |
Emolga | 20 | 10% | |
Cinccino | 22 | 5% | |
Aparición masiva de Pokémon | |||
Smeargle | 15 - 55 | 40% |
Pokémon Negro 2 y Blanco 2[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Gothita | B2 |
21 - 24 | 30% |
Solosis | N2 |
21 - 24 | 30% |
Minccino | 21 - 24 | 30% | |
Trubbish | 21 - 23 | 20% | |
Liepard | 22 - 24 | 20% | |
En la hierba oscura | |||
Gothita | B2 |
23 - 26 | 30% |
Solosis | N2 |
23 - 26 | 30% |
Minccino | 23 - 26 | 30% | |
Trubbish | 23 - 25 | 20% | |
Liepard | 24 - 26 | 20% | |
Cuando la hierba se mueve | |||
Audino | 21 - 24 | 85% | |
Emolga | 22 | 10% | |
Cinccino | 24 | 5% | |
En el claro oculto | |||
Foongus | 20 - 25 | Común | |
Liepard | 20 - 25 | Poco común | |
Minccino | 20 - 25 | Raro | |
Aparición masiva de Pokémon | |||
Natu | 15 - 55 | 40% |
Objetos[editar código | editar]
En la ruta 5 se pueden encontrar los siguientes objetos:
Pokémon Negro y Blanco[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Superball | Detrás de la casa rodante, cerca de una mochilera, en la hierba. | ||||
Hiperpoción | Casi al llegar al Puente de Fayenza, avanzando por dentro de la valla abajo. | ||||
Revivir | Al lado del mochilero, por el camino detrás de la caravana. | ||||
Zinc | Al final del camino, en la parte de la hierba, arriba de la caravana. | ||||
Guitarra eléctrica | Regalo de un cantautor, tras derrotarlo. |
Pokémon Negro 2 y Blanco 2[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
MO02 | Te la da Bel tras entrar. | ||||
Baya Grana (x5) | Te las vende una criadora al lado de la entrada derecha (cambian diariamente). | ||||
Baya Algama (x5) | Te las vende una criadora al lado de la entrada derecha (cambian diariamente). | ||||
Baya Ispero (x5) | Te las vende una criadora al lado de la entrada derecha (cambian diariamente). | ||||
Baya Meluce (x5) | Te las vende una criadora al lado de la entrada derecha (cambian diariamente). | ||||
Baya Uvav (x5) | Te las vende una criadora al lado de la entrada derecha (cambian diariamente). | ||||
Baya Tamate (x5) | Te las vende una criadora al lado de la entrada derecha (cambian diariamente). | ||||
Hiperpoción (x2) | Casi al llegar al Puente de Fayenza, avanzando por dentro de la valla abajo. También hay otra oculta, cerca del breakdancer Beni. | ||||
Guitarra eléctrica | Regalo del cantautor Marcio, tras derrotarlo. | ||||
Superrepel | Cerca de la zona de hierba oscura. | ||||
Baya Zreza | Te la da la Pokémon Ranger Noemi, tras derrotarla. |
Personas[editar código | editar]
Entrenadores[editar código | editar]
En la ruta 5 se encuentran los siguientes entrenadores Pokémon:
Pokémon Negro y Blanco[editar código | editar]
- Desafío:
- Al perder: Mi Pokémon ha estado monísimo
- Tras perder:
- Desafío:
- Al perder: Mi Pokémon ha combatido porque yo se lo he dicho
- Tras perder:
- Desafío: ¡Allá vamos! ¡Mis Pokémon siempre me ayudan a elaborar los bollos!
- Al perder: ¡Vaya, vaya! ¡Este combate ha tenido un aroma especial!
- Tras perder: Mis Pokémon me ayudan en la pastelería. Y lo pasamos tan bien que no nos importa tener que madrugar.
- Desafío: ¡Vamos! ¡Enséñame lo hábil que es tu equipo Pokémon!
- Al perder: Os he subestimado... ¡a ti y a tu equipo Pokémon!
- Tras perder: ¡Hay combates tan bonitos como un amor a primera vista! ¡Y, francamente, este ha sido uno de ellos!
- Desafío: ¡Que resuene esta canción! ¡Que combatan mis Pokémon!
- Al perder: ¡Mi ataque y mi defensa no han ido acompasados!
- Tras perder: ¿Sabes qué he aprendido de esto? ¡Qué eres formidable! ¡Llévate esto! Puedes hacer que un Pokémon lleve la Guitarra Eléctrica y presentarte al Teatro Musical. ¡Seguro que se te da genial!
- Desafío: ♪ Giro y vuelta y otra más. Giro y vuelta y a luchar. ♪
- Al perder: ¡Qué mareo con tanto giro!
- Tras perder: Es complicado combatir y a la vez el ritmo seguir. Pero yo soy un profesional. ¡Para mí es algo natural!
- Desafío: ¡Oh! ¡Acércate, por favor! ¡Permíteme crear arte contigo!
- Al perder: Creo que me he quedado en blanco.
- Tras perder: ¡Hay un millar de colores distintos: blanco, negro, rojo, verde, azul... Cada uno con infinidad de matices ¡Pienso combinarlos todos para crear un color totalmente nuevo! ¡Tachán!
- Desafío: Mira qué pedazo de mochila. ¿Qué crees que llevo dentro?
- Al perder: He perdido, pero creo que mi mochila está más llena.
- Tras perder: ¡Tengo la mochila a reventar con los recuerdos de mis viajes! ¡Pero lo que más llena es lo que no se ve!
- Desafío: ¡El destino es un viento que nos lleva y decide a quién nos encontramos!
- Al perder: ¡Uf! ¡Menudo viento de cara!
- Tras perder: Aaah... ¡Ojalá pudiera recorrer toda Teselia llevado por esta brisa!
Cheren[editar código | editar]
- Desafío: Alto, <tunombre>. Ahora que ambos tenen la medalla Voltio es hora de saber quien es mas fuerte
- Al perder: Hmmm... Tan fuerte como siempre
- Tras perder: ¿Por qué? ¿Por qué no consigo ganarte?
- Desafío: Alto, <tunombre>. Ahora que ambos tenen la medalla Voltio es hora de saber quien es mas fuerte
- Al perder: Hmmm... Tan fuerte como siempre
- Tras perder: ¿Por qué? ¿Por qué no consigo ganarte?
Pokémon Negro 2 y Blanco 2[editar código | editar]
- Desafío: «¡Allá vamos! ¡Mis Pokémon siempre me ayudan a elaborar los bollos!»
- Al perder: «¡Vaya, vaya! Combatir es más difícil que elaborar bollos.»
- Tras perder: «Mis Pokémon me ayudan en la pastelería. Y lo pasamos tan bien que no nos importa tener que madrugar.»
- Desafío: «♪ Giro y vuelta y otra más. Giro y vuelta y a luchar. ♪»
- Al perder: «Y gira, y gira, y... ¡Y qué mareo con tanto giro!»
- Tras perder: «A mis Pokémon les encanta el Musical. Son mis compañeros de baile.»
- Desafío: «¡Que resuene esta canción! ¡Que combata mi equipo Pokémon!»
- Al perder: «Mmm... Tendría que haberme dejado de punteados e ir directamente al solo.»
- Tras perder: «¿Sabes qué he aprendido de esto? ¡Que eres formidable! ¡Llévate esto! <Recibes Guitarra eléctrica> Puedes hacer que un Pokémon lleve la Guitarra Eléctrica si lo llevas al Teatro Musical. ¡Seguro que se le da genial!»
- Desafío: «¡Cuando vemos un partido, nos entran ganas de liarla parda! Después de un combate reñido, ¡qué menos que una sonada ovación!»
- Al perder: «Una derrota aplastante. No hay excusas que valgan. Y eso que he animado a mi equipo con todas mis fuerzas...»
- Tras perder: «Ganar o perder tiene su importancia, pero no es lo único. ¡Hay que dar siempre el cien por cien combatiendo y animando! ¡En eso consiste ser una fan!»
- Desafío: «¡El arte es algo explosivo! ¡El choque entre las grandes fuerzas de la vida!»
- Al perder: «Me da la impresión de haberme quedado en blanco.»
- Tras perder: «¡Y tachán! ¡Mezclando y removiendo colores, obtienes otros nuevos!»
- Desafío: «Qué ambientazo, ¿no? ¡Es ideal para echar un combate electrizante!»
- Al perder: «¡Me has dejado electrizada! Tengo los pelos como escarpias.»
- Tras perder: «Toma, dale esta Baya a un Pokémon. <Recibes Baya Zreza> El Pokémon que lleve una Baya Zreza podrá comérsela cuando sufra parálisis y anular así sus efectos.»
Carlos el Motero[editar código | editar]
En Pokémon Negro 2 y Blanco 2 se presentará Carlos el Motero de Ciudad Fayenza en una especie de junta para retar a entrenadores con 4 medallas a un combate rotatorio en Pokémon Negro 2, o a un combate triple en Pokémon Blanco 2.
- Desafío: «Soy... un hombre enamorado y me llamo Carlos. He perfeccionado el estilo de mi Combate Rotatorio/Triple para llamar la atención de mi amada. Soy... un hombre enamorado y me llamo Carlos. ¿Qué me dices? ¿Te apetece un Combate Rotatorio/Triple contra mí? Veo que eres muy valiente. Soy... un hombre enamorado y me llamo Carlos. ¡Y siempre voy a todo gas!»
- Al perder: «Soy... un hombre enamorado y me llamo Carlos.»
- Tras perder: «Vaya, me está bien empleado. Al final, la lección me la has dado tú. Pero tienes algo que destaca sobre el resto de tus cualidades. Porque, sin conocer bien a tus Pokémon, no se puede librar un Combate Rotatorio/Triple. Soy... un hombre enamorado y me llamo Carlos. Me encanta montar en moto y sentirme como el viento.»
Pistas entrenador[editar código | editar]
Las pistas entrenador que hay en esta ruta son:
- NB «En tu Bolsa tienes varios Bolsillos donde guardar diversos objetos. Estos se guardarán automáticamente en el Bolsillo que les corresponda. El nombre del Bolsillo te facilitará la búsqueda de los objetos.»
- N2B2 «En tu Bolsa tienes varios Bolsillos donde guardar diversos objetos. Estos se guardarán automáticamente en el Bolsillo que les corresponda. El nombre del Bolsillo te facilitará la búsqueda de los objetos. Por otra parte, en el Bolsillo Extra puedes meter cualquier objeto, sin importar de qué tipo sea. Es un buen lugar para guardar aquellos que utilices con más asiduidad.»
Curiosidades[editar código | editar]
- Al hablarle a un señor viejo que está cerca del puente, dice que el mundo está lleno de colores de los cuales menciona solo: blanco, negro, azul, rojo, amarillo y verde, haciendo referencia a los juegos de Pokémon que llevan nombre de color.
Referencias[editar código | editar]