Ruta 8 (Alola)

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Ruta 8
Ruta 8
Route 8 (IN)
Mapa de la ruta 8
Información sobre ruta 8
Región: Alola
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientos
Ruta 7 (sureste)
Ruta 5 (suroeste)
Tiempo
atmosférico
:
Tiempo atmosférico despejado Despejado
Tipo: Ruta terrestre
Pokémonturas útiles: Lapras y Sharpedo
Localización de la ruta 8 en Alola
Localización de la ruta 8 en Alola.
Ruta 7 -- Ruta 8 --Ruta 9

La ruta 8 de Alola es una ruta terrestre al norte de la isla Akala.

Descripción[editar código | editar]

Esta ruta recorre toda la zona norte de la isla Akala, además solo es accesible después de haber ganado el Pirostal Z ya que habrá una barrera puesta por un guardián del recorrido insular y comunica con la parte norte de la ruta 5.

Lugares de interés[editar código | editar]

Restaurador de fósiles[editar código | editar]

Se encuentra al sureste de la ruta, algo antes del Centro Pokémon. Hay que localizar a un turista (se encuentra casi en frente del científico Manu) que nos habla de una persona que quiere crear un parque temático solo de Pokémon restaurados a partir de fósiles. Ahí hay un camino pequeño que si lo seguimos (al hacerlo cambiamos de pantalla), nos lleva al restaurador de fósiles, donde el único personaje que hay decide denominar al lugar "Rancho Otrora". Los Pokémon revividos estarán al nivel 15.

Playa[editar código | editar]

Esta zona, que se encuentra a medio camino entre el Centro Pokémon y la Jungla Umbría al suroeste, es de especial interés al tener un "minijuego" que podría denominarse de forma informal "atrapa a Wimpod". Siguiendo la desviación que NO lleva a la Jungla Umbría, nada mas entrar en la zona rocosa, veremos que hay algo que al acercarnos, saldrá corriendo. Se trata del único Wimpod del lugar. Si no logramos atraparlo, bastará con cambiar de pantalla y regresar para atraparlo. Es recomendable ir con la montura de Tauros por la velocidad que tiene. Tendremos todos los intentos que queramos hasta atraparlo. Una vez atrapado, no vuelve a aparecer.

Motel Decamino[editar código | editar]

Es donde se hospedan por primera vez Handsome y Destra para encomendarnos la primera misión de los Ultraentes y es también donde se hospedaba Gladio con Código Cero, dejando al final una carta dirigida a su madre, pidiéndole disculpas por escaparse, carta que encuentra la encargada y que prefiere guardar hasta que él vaya a buscarla.

Base Æther[editar código | editar]

En la parte Este del mapa se encuentra un pequeño edificio de la fundación Æther. Una de las chicas de la fundación que hay dentro recompensará con 5000 Pokécuartos si se le enseña el registro de un Stufful (en Pokémon Sol y Pokémon Luna) o un Goomy (en Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna) en la RotomDex.

Pokémon[editar código | editar]

Los Pokémon salvajes de esta ruta son:

Pokémon Sol y Pokémon Luna[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba Todo el día
Trumbeak icono G7.png Trumbeak 17-20 30%
Salandit icono G7.png Salandit 17-20 20%
Fletchinder icono G7.png Fletchinder 17-20 15%
Stufful icono G7.png Stufful 17-20 5%
En la hierba Por el día
Yungoos icono G7.png Yungoos 17-20 30%
En la hierba Por la noche
Rattata de Alola icono G7.png Rattata de Alola 17-20 30%
En las bayas
Crabrawler icono G7.png Crabrawler 17-20 100%
Surfeando
Tentacool icono G7.png Tentacool 17-20 40%
Finneon icono G7.png Finneon 17-20 40%
Wingull icono G7.png Wingull 17-20 20%
Pescando
Magikarp icono G7.png Magikarp 10-20 79%
Wishiwashi icono G7.png Wishiwashi 10-20 20%
Chinchou icono G7.png Chinchou 10-20 1%
Pescando en burbujas
Magikarp icono G7.png Magikarp 10-20 60%
Wishiwashi icono G7.png Wishiwashi 10-20 20%
Chinchou icono G7.png Chinchou 10-20 20%
Como refuerzo
Pikipek icono G7.png Pikipek 17-20 Refuerzo de Trumbeak
Wishiwashi icono G7.png Wishiwashi 10-25 Refuerzo de Wishiwashi
Gyarados icono G7.png Gyarados 10-20 Refuerzo de Magikarp
Pokémon especiales
Luxio icono G7.png Luxio 20 Escáner insular
Wimpod icono G7.png Wimpod 17-20 Persiguiendo

Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba Todo el día
Trumbeak icono G7.png Trumbeak 17-20 30%
Salandit icono G7.png Salandit 17-20 15%
Fletchling icono G7.png Fletchling 17-20 15%
Stufful icono G7.png Stufful 17-20 10%
En la hierba Por el día
Yungoos icono G7.png Yungoos 17-20 30%
En la hierba Por la noche
Rattata de Alola icono G7.png Rattata de Alola 17-20 30%
En las bayas
Crabrawler icono G7.png Crabrawler 17-20 100%
Surfeando
Tentacool icono G7.png Tentacool 17-20 40%
Mantyke icono G7.png Mantyke 17-20 20%
Finneon icono G7.png Finneon 17-20 20%
Wingull icono G7.png Wingull 17-20 20%
Pescando
Magikarp icono G7.png Magikarp 10-20 50%
Wishiwashi icono G7.png Wishiwashi 10-20 30%
Remoraid icono G7.png Remoraid 10-20 15%
Chinchou icono G7.png Chinchou 10-20 5%
Pescando en burbujas
Magikarp icono G7.png Magikarp 10-20 40%
Remoraid icono G7.png Remoraid 10-20 5%
Wishiwashi icono G7.png Wishiwashi 10-20 20%
Chinchou icono G7.png Chinchou 10-20 35%
Como refuerzo
Stufful icono G7.png Stufful 17-20 Refuerzo de Salandit por la noche
Fletchinder icono G7.png Fletchinder 17-20 Refuerzo de Fletchling
Gumshoos icono G7.png Gumshoos 17-20 Refuerzo de Yungoos
Raticate de Alola icono G7.png Raticate de Alola 17-20 Refuerzo de Rattata de Alola
Remoraid icono G7.png Remoraid 17-20 Refuerzo de Mantyke
Gyarados icono G7.png Gyarados 10-20 Refuerzo de Magikarp
Lanturn icono G7.png Lanturn 10-25 Refuerzo de Chinchou
Octillery icono G7.png Octillery 10-20 Refuerzo de Remoraid
Intercambiando
Arbok icono G7.png Arbok 22 Por Trumbeak en el centro Pokémon
Pokémon especiales
Combusken icono G7.png Combusken 20 Escáner insular
Wimpod icono G7.png Wimpod 17-20 Persiguiendo

Objetos[editar código | editar]

Pokémon Sol y Pokémon Luna[editar código | editar]

Objeto Localización
Hiperpoción.png Hiperpoción A un lado del Entrenador promesa Elías
Ultra Ball.png Ultra Ball En la zona de hierba detrás del científico Manu.
Despertar.png Despertar En el Rancho Otrora arriba de la carretilla.
Buceo Ball.png Buceo Ball Detrás del hotel.
Semilla milagro.png Semilla milagro En la zona de hierba que hay en frente del árbol con bayas.
Perla grande.png Perla grande Detrás o arriba del edificio de la Fundación Æther.
Nerviosfera.png Nerviosfera En el árbol de bayas al lado de la entrenadora que hay en frente (oculto).
Piedra agua.png Piedra agua Frente al motel, sumergida.
Piedra trueno.png Piedra trueno En el rancho Otrora, detrás de la caravana.
Hierro.png Hierro Frente a la entrada al Rancho Otrora en una piedra grande (oculto).
MT tipo fuego.png MT43 (Nitrocarga) Acromo la entrega al avanzar en la ruta.
Repelente máximo.png Repelente máximo En una de las piedras, al lado de la chica que mira al mar.
MT tipo volador.png MT58 (Caída libre) Te lo entrega la entrenadora guay Espe tras vencerla.
HidroROM.png HidroROM Acromo entrega uno cuando es encontrado por el jugador, después de que este haya ganado la Liga Pokémon.
FulgoROM.png FulgoROM Acromo entrega uno cuando es encontrado por el jugador, después de que este haya ganado la Liga Pokémon.
PiroROM.png PiroROM Acromo entrega uno cuando es encontrado por el jugador, después de que este haya ganado la Liga Pokémon.
CrioROM.png CrioROM Acromo entrega uno cuando es encontrado por el jugador, después de que este haya ganado la Liga Pokémon.
Célula de Zygarde Célula de Zygarde Al costado del edificio de la Fundación Æther.
Célula de Zygarde Célula de Zygarde Al lado de una roca en la entrada de la ruta (de día).

Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna[editar código | editar]

Objeto Localización
Hiperpoción.png Hiperpoción Al lado del Entrenador Promesa Elías.
Ultra Ball.png Ultra Ball En la zona de hierba detrás de la entrenadora promesa Paquita.
Buceo Ball.png Buceo Ball Detrás del hotel.
Semilla milagro.png Semilla milagro En la zona de hierba que hay en frente del árbol con bayas.
Perla grande.png Perla grande Detrás o arriba del edificio de la Fundación Æther.
Nerviosfera.png Nerviosfera En el árbol de bayas, al lado de la entrenadora que hay en frente (oculto).
Piedra agua.png Piedra agua Frente al motel, sumergida.
Hueso raro.png Hueso raro En el Rancho Otrora, detrás de la caravana.
Ziuela.png Baya Ziuela Ganándole al preescolar Jonás.
Hierro.png Hierro Frente a la entrada al Rancho Otrora en una piedra grande (oculto).
MT tipo fuego.png MT43 (Nitrocarga) Acromo la entrega al avanzar en la ruta.
Repelente máximo.png Repelente máximo En una de las piedras, al lado de la chica que mira al mar.
Carameloraro.png Carameloraro Mostrando un Passimian al padre y al hijo del este.
MT tipo volador.png MT58 (Caída libre) Te lo entrega la entrenadora guay Espe tras vencerla.
HidroROM.png HidroROM Acromo entrega uno cuando es encontrado por el jugador, después de que este haya ganado la Liga Pokémon.
FulgoROM.png FulgoROM Acromo entrega uno cuando es encontrado por el jugador, después de que este haya ganado la Liga Pokémon.
PiroROM.png PiroROM Acromo entrega uno cuando es encontrado por el jugador, después de que este haya ganado la Liga Pokémon.
CrioROM.png CrioROM Acromo entrega uno cuando es encontrado por el jugador, después de que este haya ganado la Liga Pokémon.

Dominsignias[editar código | editar]

Objeto Localización
Dominsignia.png Dominsignia En una de las esquinas de la caseta Æther.
Dominsignia.png Dominsignia A la derecha de la caravana del restaurador de fósiles.

Personas[editar código | editar]

Pokémon Sol y Pokémon Luna[editar código | editar]

En esta ruta hay 12 personas, de las cuales 8 son entrenadores. Los comentarios de las otras 4 son los siguientes:

  • Chica: Tú te has pasado por el Poké Relax, ¿no? ¿Sabes esas Pokéhabas para tus Pokémon? ¡Pues las puedes conseguir en el Poké Resort!
  • Chico: Hay un tío por ahí con la intención de crear un parque temático solo con Pokémon restaurados a partir de fósiles. ¡Hay gente para todo!
  • Niño: ¡Jooo! ¡No hay manera de atrapar a Wimpod! ¡Se escapa a la mínima! Y, cuando lo alcanzo, se pira a toda pastilla, dejando por ahí los objetos que ha ido recogiendo.
  • Chica: La Capitana Lulú se puede pasar el día entero buscando ingredientes por la jungla. ¿Y sabes por qué? ¡Porque quiere que Mayla le diga que es la mejor cocinera del mundo!

Entrenadores[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
VS Mochilera SL.png
Mochilera Nelly
480
  • Desafío: Estoy viajando para encontrarme a mí misma, pero no hago más que morder el polvo...
  • Al perder: ¡Voy a intentar mejorar, pero paso de seguir atormentándome por las derrotas!
  • Tras perder: Aunque pierda y me frustre, ¡mañana será otro día!
VS Entrenador promesa SL.png
1008
  • Desafío: ¡La mejor estrategia para ganar es atacar desde las alturas!
  • Al perder: Vaya, parece que no he podido sacarle provecho a mi ventajosa posición...
  • Tras perder: La habilidad Indefenso hará que los ataques de tus Pokémon no fallen nunca. ¡Podrá acertar hasta a los Pokémon que estén volando!
VS Entrenadora promesa SL.png
1008
  • Desafío: ¡Te encontré! ¡Vamos a combatir!
  • Al perder: ¡Grrr! Tendré que aceptar mi derrota humildemente...
  • Tras perder: Llevaba un rato esperando aquí arriba, pero no sabía cuándo bajar... Así que gracias.
VS Científico SL.png
960
  • Desafío: ¡Investigaciones por aquí, investigaciones por allá! Me dedico a estudiar a los Pokémon!
  • Al perder: He aquí los resultados de mi investigación: ¡tus Pokémon son extraordinarios!
  • Tras perder: Ya he decidido el tema de mi próxima investigación: "Cómo vencer a Pokémon superfuertes".
VS Golfista (chica) SL.png
Golfista Berta
1200
  • Desafío: La clave del swing reside en la espalda. Y en un combate debes echarte el equipo a tu espalda.
  • Al perder: Por mucho que una se supere a sí misma en esto del golf, en los combates lo que cuenta es superar al rival.
  • Tras perder: Cuando pierdo una bola de golf, Meowth me la busca. Aunque muchas veces tengo la impresión de que se queda alguna y me trae otra peor. Como dándome gato por liebre, ¿sabes?
VS Golfista (chico) SL.png
Golfista Guido
1200
  • Desafío: Lo importante en el golf y con los Pokémon es templar los nervios a la hora de la verdad.
  • Al perder: Menudo palo me he llevado. Mis nervios han sido todo un hándicap.
  • Tras perder: Todo consiste en embocar. ¡Es divertido y difícil a la vez!
VS Familia karateka SL.png
Familia karateka Rober y Kenji
900
  • Desafío: Rober: ¡Soy un niño prodigio del kárate! Les enseño a mis Pokémon todo tipo de técnicas.
    Kenji: ¡Me entreno con este portento de aquí al lado para poder ganarle algún día en combate!
  • Al perder: Rober: ¡Jolín! ¡Tengo que pulir mucho más mi destreza como Karateka!
    Kenji: ¡He perdido! Perdóname, maestro...
  • Tras perder: Kenji: Se ha hecho justicia, ha ganado el más fuerte. No queda más remedio que agachar la cabeza, incluso aunque el rival sea joven.
    Rober: Aunque pierda el combate, ¡nunca pierdo la sonrisa! Así mis Pokémon están siempre tranquilos...

Al haber acabado con todos estos entrenadores se desbloqueará el enfrentamiento contra el entrenador más fuerte de la ruta, que nos dará la MT58 caída libre al ganarle.

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
VS Entrenadora guay SL.png
1496
  • Desafío: Vaya, parece que has derrotado a todos los Entrenadores de la Ruta 8. Has cumplido. Muy bien, ¡pues ahora te toca enfrentarte a mí! ¿Estás preparado/a?
    Lo estoy: ¡Muy bien! ¡Empecemos! Te voy a mostrar el potencial de mis Pokémon. ¡Que dé comienzo el espectáculo!
    Aún no: Pues date prisa, antes de que se me quiten las ganas de combatir.
  • Al perder: ¡Pensaba que estaba preparada para este desafío, pero he tocado fondo!
  • Tras perder: Bajen el telón... el espectáculo ha terminado. Gracias por formar parte de mi gran número. Acepta esto.
    En Alola hay más Entrenadores en busca de un gran espectáculo. ¿Por qué no intentas encontrarlos a todos durante tu aventura?

Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
VS Mochilera SL.png
Mochilera Nelly
480
  • Desafío: Estoy viajando para encontrarme a mí misma, pero no hago más que morder el polvo...
  • Al perder: ¡Voy a intentar mejorar, pero paso de seguir atormentándome por las derrotas!
  • Tras perder: Aunque pierda y me frustre, ¡mañana será otro día!
VS Entrenador promesa SL.png
1008
  • Desafío: ¡La mejor estrategia para ganar es atacar desde las alturas!
  • Al perder: Vaya, parece que no he podido sacarle provecho a mi ventajosa posición...
  • Tras perder: La habilidad Indefenso hará que los ataques de tus Pokémon no fallen nunca. ¡Podrá acertar hasta a los Pokémon que estén volando!
VS Entrenadora promesa SL.png
1008
  • Desafío: ¡Te encontré! ¡Vamos a combatir!
  • Al perder: ¡Grrr! Tendré que aceptar mi derrota humildemente...
  • Tras perder: Llevaba un rato esperando aquí arriba, pero no sabía cuándo bajar... Así que gracias.
VS Científico SL.png
960
  • Desafío: ¡Investigaciones por aquí, investigaciones por allá! Me dedico a estudiar a los Pokémon!
  • Al perder: He aquí los resultados de mi investigación: ¡tus Pokémon son extraordinarios!
  • Tras perder: Ya he decidido el tema de mi próxima investigación: "Cómo vencer a Pokémon superfuertes"
VS Preescolar (niño) SL.png
Preescolar Jonás
228
  • Desafío: ¡El Pokémon de mi hermano es la leche de fuerte! ¡Se lo he cogido prestado! Aunque no le he dicho nada, pero bueno... ¿Te atreves a echar un combate? ¡Je, je! No te enfadarás si gano con la gorra, ¿no?
  • Al perder: ¡Mi hermano me va a regañar!
  • Tras perder: ¿Eh? ¿Qué ha pasado? El Pokémon de mi hermano es superfuerte. ¡¿Cómo es que he perdido?!
VS Golfista (chica) SL.png
Golfista Berta
1200
  • Desafío: La clave del swing reside en la espalda. Y en un combate debes echarte el equipo a tu espalda.
  • Al perder: Por mucho que una se supere a sí misma en esto del golf, en los combates lo que cuenta es superar al rival.
  • Tras perder: ¡Mi Natu se lo pasa pipa persiguiendo a saltitos las bolas de golf!
VS Golfista (chico) SL.png
Golfista Guido
1200
  • Desafío: Lo importante en el golf y con los Pokémon es templar los nervios a la hora de la verdad
  • Al perder: Menudo palo me he llevado. Mis nervios han sido todo un hándicap.
  • Tras perder: Todo consiste en embocar. ¡Es divertido y difícil a la vez!
VS Familia karateka SL.png
Familia karateka Rober y Kenji
900
  • Desafío: Kenji: ¡Soy un niño prodigio del kárate! Les enseño a mis Pokémon todo tipo de técnicas.

Rober: ¡Me entreno con este portento de aquí al lado para poder ganarle algún día en combate!

  • Al perder: Kenji: ¡Jolín! ¡Tengo que pulir mucho más mi destreza como Karateka!

Rober: ¡He perdido! Pérdoname maestro...

  • Tras perder: Kenji: Aunque pierda el combate, ¡nunca pierdo la sonrisa! Así mis Pokémon están siempre tranquilos...
Rober: Se ha hecho justicia, ha ganado el más fuerte. No queda más remedio que agachar la cabeza, incluso aunque el rival sea joven.


Al haber acabado con todos estos entrenadores se desbloqueará el enfrentamiento contra el entrenador más fuerte de la ruta, que nos dará la MT58 caída libre al ganarle.

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
VS Entrenadora guay SL.png
1564
  • Desafío: Te voy a demostrar el potencial de mis Pokémon ¡Que dé comienzo el espectáculo!
  • Al perder: ¡Pensaba que estaba preparada para este desafío, pero he tocado fondo!
  • Tras perder: Bajen el telón... el espectáculo ha terminado. Gracias por formar parte de mi gran número. Acepta esto. Por cierto, en Alola hay más entrenadores que usan movimientos y objetos poco comunes. ¿Por qué no intentas encontrarlos a todos durante tu aventura?


Información del mapa[editar código | editar]

«Esta ruta con vistas al mar constituye también un lugar de encuentro concurrido por Pokémon y parejitas acarameladas

Pistas para entrenadores[editar código | editar]

«Los movimientos Pokémon pueden dividirse en varias clases de ataques como, por ejemplo, físicos y especiales. Un ataque físico hará más daño cuanto mayor sea el valor de Ataque del usuario. Del mismo modo, cuanto más alto sea el Ataque Especial, más eficaces serán los ataques especiales.»

Citas[editar código | editar]

En Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna
Por muy fuerte que sea un Pokémon, para que aproveche su potencial hace falta un entrenador que sepa cómo hacerlo combatir. Los entrenadores dedican mucho tiempo y atenciones a sus Pokémon todos los días. Así van aprendiendo más sobre ellos y sobre cómo ayudarlos a que se luzcan en combate. ¡Quien quiera ganar con Pokémon prestados primero tiene que entrenarse a sí mismo!
Hermano del Preescolar Jonás

Otros lugares de Alola