Super Smash Bros. Melee
Plataforma: | Nintendo GameCube |
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Género: | Lucha |
Jugadores: | 4 jugadores (local) |
Publicado por: | Nintendo |
Desarrollado por: | HAL Laboratory, Inc. |
Personajes: | 26 |
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Escenarios: | 29 |
Objetos: | 31 |
Japón: | 21 de noviembre del 2001 |
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América: | 2 de diciembre del 2001 |
Australia: | 31 de mayo del 2002 |
Europa: | 24 de mayo del 2002 |
Super Smash Bros. Melee (大乱闘スマッシュブラザーズDX en japonés) es un videojuego para GameCube exitoso debido a que mezcla varios personajes de Nintendo. El juego se centra en distintos personajes de franquicias de juegos de Nintendo, tales como Super Mario, Kirby, Star Fox, Pokémon, The Legend of Zelda, entre otros. Los escenarios y modos de juego hacen referencia, o toman sus diseños desde juegos populares lanzados por Nintendo.
Personajes[editar código | editar]
El juego tiene 26 personajes seleccionables, de los cuales 4 son de Pokémon:
Del mundo de Pokémon[editar código | editar]
Pikachu es uno de los personajes que ha aparecido en el juego anterior. Está disponible desde el comienzo del juego. Ahora posee mayor variedad de ataques.
Al realizar 50 combates en modo Melee o al acabar el modo Adventure o Classic de cualquier manera y con cualquier personaje tendremos la oportunidad de enfrentarnos a Jigglypuff. El enfrentamiento se lleva a cabo en el escenario Estadio Pokémon y la música de fondo es Pokémon Stadium. Al igual que Pikachu, apareció en el juego anterior.
Al realizar 200 combates en modo Melee o superando el evento 37 (Pokémon Legendarios) tendremos la oportunidad de enfrentarnos a Pichu. El enfrentamiento se lleva a cabo en el escenario Estadio Pokémon y la música de fondo es Battle Theme. A diferencia de Pikachu, Pichu recibe daño por cada ataque eléctrico utilizado.
Al realizar 700 combates en modo Melee o acumulando un número determinado de horas de juego en modo VS. tendremos la oportunidad de enfrentarnos a Mewtwo. El enfrentamiento se lleva a cabo en el escenario Destino Final y la música de fondo es Poké Floats. Referente al número acumulado de horas en modo VS., si se tiene 1 solo mando conectado serán 20 horas, si se tienen 2 mandos se reduce a 10 horas, con 3 mandos serían 6 horas y 40 minutos y con 4 mandos el tiempo total sería de 5 horas.
Otros Personajes[editar código | editar]
Nuevos[editar código | editar]
- Peach
- Bowser
- Ice Climbers
- Zelda/Sheik
- Dr. Mario
- Falco
- Marth
- Link Niño
- Ganondorf
- Roy
- Mr. Game & Watch
Veteranos[editar código | editar]
Escenarios[editar código | editar]
Solo hay dos escenarios de Pokémon en todo el juego:
- Kanto: Estadio Pokémon (Kanto: Pokémon Stadium en inglés) es un escenario de la Liga Pokémon en el que principalmente tu oponente es Pikachu con la gorra de Rojo. En uno de los eventos, será un combate en el que no hay que abatir al oponente con movimientos del personaje, sino que en el escenario irán apareciendo Poké Balls que tienes que recoger e invocar al Pokémon que aparecerá en su interior. Los Pokémon son aleatorios. Solo se podrá dejar KO al enemigo si los Pokémon sacan del escenario al oponente.
- Cielo de Kanto: Poké Globos (Kanto Skies: Poké Floats en inglés) escenario secreto, desbloqueable después de 200 juegos en VS Mode. Es un escenario ubicado en los cielos de la región de Kanto, donde las superficies son globos de varios Pokémon que irán saliendo y entrando de la pantalla. Los Pokémon, por orden de aparición, son los siguientes:
También, el estadio Pokémon hace su aparición como trofeo coleccionable.
Información del trofeo:
- Los entrenadores vienen desde lugares muy lejanos para reunirse en el Estadio Pokémon, el lugar definitivo donde demostrar las habilidades de sus Pokémon. Hay muchos campos de lucha distintos con diferentes diseños, algunos de los cuales resultan especialmente ventajosos para determinados tipos de Pokémon. Este estadio en concreto está reservado a los grandes combates y alberga una enorme pantalla y espectaculares fuegos artificiales.
- Pokémon Stadium.
Trofeo del estadio Pokémon en Melee.
Poké Balls[editar código | editar]
Pokémon | Movimiento | Rareza | Efecto | Daño | Imágenes |
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Venusaur | Terremoto | Común | En el juego anterior, este era uno de los Pokémon que aparecía en el escenario Ciudad Azafrán. Esta vez regresa con un efecto totalmente diferente. Venusaur provoca un terremoto moviendo la tierra. El movimiento realizado por este Pokémon afecta principalmente a los oponentes que se encuentren en tierra. | 18% | |
Charizard | Lanzallamas | Común | Charizard quema a los oponentes con un potente lanzallamas. Este Pokémon alterna su ataque a ambos lados. Como detalle adicional, tocarlo también provoca daño. | 8% (por cada golpe) 20% (al entrar en contacto) |
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Blastoise | Hidrobomba | Común | Blastoise lanza potentes chorros de agua de sus cañones en una determinada dirección. Cada vez que realiza este ataque, se empuja para atrás por lo que podría caerse del escenario. | 2% (por cada golpe) 14% (al entrar en contacto) |
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Clefairy | Metrónomo | Común | Al igual que en el juego anterior, Clefairy realiza algún ataque aleatoriamente. Esta vez podría ejecutar 4 ataques: Tornado, Giro fuego, Cascada o Autodestrucción. | Tornado: 1% (por cada golpe) Giro fuego: 2% (por cada golpe) Cascada: 18% (por cada golpe) Autodestrucción: 21% |
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Electrode | Explosión | Infrecuente | En el juego anterior, este era uno de los Pokémon que aparecía en el escenario Ciudad Azafrán. Esta vez regresa y puede aparecer en las Poké Ball. Electrode se autodestruye pasados 3 segundos de su aparición generando una explosión que hace daño a los jugadores que se encuentren cerca. Cualquier jugador puede agarrarlo y lanzarlo en el último segundo. | 30% | |
Weezing | Polución | Raro | Es el reemplazo de Koffing quien aparecía en el juego anterior. Weezing atrapará y dañará a los oponentes con su gas nocivo durante unos segundos. | 3% (por cada golpe) | |
Chansey | Amortiguador | Común | Al igual que en el juego anterior, Chansey lanza huevos que contienen objetos, curar al jugador en un 7% o explotar. Este Pokémon puede ser mandado a volar con un golpe fuerte. | --- | |
Goldeen | Salpicadura | Común | Goldeen salpica, su ataque no tiene ningún efecto. | --- | |
Staryu | Rapidez | Común | Es el reemplazo de Starmie quien aparecía en el juego anterior. Staryu va cerca del oponente más cercano y lo golpea con una ráfagas de estrellas atrapándolo hasta que el Pokémon desaparezca. También afecta a otros oponentes que se pongan en el camino del ataque de Staryu. | 1% (por cada golpe) 13% (al entrar en contacto) |
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Snorlax | Golpe cuerpo | Infrecuente | Al igual que en el juego anterior, Snorlax salta de la pantalla y se vuelve más grande. Luego, desciende con la fuerza de su peso. | 20% | |
Articuno | Viento hielo | Raro | Cualquier oponente cercano a Articuno, será lanzado verticalmente (a veces puede llegar a congelarse). Los personajes de peso ligero pueden recibir un golpe fulminante. | 25% | |
Zapdos | Impactrueno | Raro | Zapdos empezará a emitir electricidad. Todo oponente atrapado en este ataque será incapaz de moverse. | 3% (por cada golpe) | |
Moltres | Vuelo | Raro | A diferencia de su aparición como cameo en el juego anterior, en Super Smash Bros. Melee, Moltres aparecerá y dañará al oponente si es que entran en contacto. Con el simple hecho de tocar a este Pokémon, el oponente podría recibir un golpe fulminante. Sin embargo, en la parte inferior de Moltres, el oponente solo recibirá el daño equivalente a un Meteor Smash. | 40% | |
Mew | --- | Extremadamente Raro | Al igual que en el juego anterior, Mew sale de la Poké Ball y se va volando. El jugador que haya invocado a Mew recibe un bonus llamado Mew Catcher que otorga 10 000 puntos. | --- | |
Chikorita | Hoja afilada | Común | Chikorita lanza una ráfaga de hojas en dirección horizontal. | 4% (por cada golpe) 2% (al entrar en contacto) |
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Cyndaquil | Lanzallamas | Común | Cyndaquil lanza potentes llamas de su espalda. Con un golpe potente se le puede mandar a volar. | 1% (por cada golpe) | |
Togepi | Metrónomo | Infrecuente | Al igual que Clefairy, Togepi realiza algún ataque aleatoriamente. Podría ejecutar 5 ataques: Tinieblas, Magnitud, Nieve polvo, Hipnosis o Drenadoras. | Tinieblas: --- Magnitud: 5% Nieve polvo: 10% Hipnosis: 10% Drenadoras: 7% (3 veces) |
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Bellossom | Somnífero | Común | Bellossom baila y duerme a todos los oponentes que estén cerca a su área. | 3% | |
Marill | Placaje | Común | Marill corre a través del escenario golpeando a todos los oponentes a su paso. Puede ser mandado a volar de un golpe potente. | 1% (por cada golpe) | |
Unown | Derribo | Infrecuente | Es el reemplazo de Beedrill quien aparecía en el juego anterior. Primero aparece un Unown y vuela hacia fuera del escenario. Después de eso, un grupo de Unown golpean a los oponentes en una dirección a modo de enjambre. La dirección de ataque puede variar. | 5% (por cada golpe) | |
Wobbuffet | Contraataque | Común | Wobbuffet es como un saco de boxeo. El daño realizado por cualquier ataque es devuelto, incluso al que invocó este Pokémon. | Varía dependiendo de la magnitud del ataque con el que se le golpea | |
Scizor | Garra metal | Infrecuente | Scizor carga su ataque mientras agita sus garras. Luego, ejecuta su ataque mientras salta del escenario. | 15% (cuando está parado) 22% (cuando carga su ataque) |
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Porygon2 | Doble filo Derribo |
Común | Porygon2 sale disparado en una trayectoria horizontal en bien sale de su Poké Ball. Ataca a todos los oponentes que este Pokémon golpee en dirección opuesta. | 25% | |
Raikou | Chispa | Raro | Raikou emitirá potentes chispas que actúan como un muro de electricidad. Todos los oponentes cercanos al área de Raikou serán electrocutados. | 20% (por cada golpe) | |
Entei | Giro fuego | Raro | Entei genera un enorme torbellino de fuego que atrapa en el aire a todos los oponentes en su rango vertical. | 1% (por cada golpe) | |
Suicune | Ventisca | Raro | Suicune genera frías ráfagas de viento helado y nieve que van adquiriendo forma de remolino alrededor de Suicune. La ventisca de Suicune atrapa a todos los oponentes que se encuentren cerca al área de Suicune. | 1% (por cada golpe) | |
Lugia | Aerochorro | Raro | Lugia vuela al fondo del escenario. Una vez allí, ejecuta su ataque aerochorro. Lanza fuertes ráfagas de viento hacia el escenario. Generalmente, si un oponente queda atrapado en los vientos de Lugia, recibirá un golpe fulminante. | 20% (por cada golpe) 30% (al entrar en contacto) |
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Ho-Oh | Fuego sagrado | Raro | Al igual que Lugia, vuela al fondo del escenario. Una vez allí, ejecuta su ataque fuego sagrado. Ho-Oh genera un torbellino de fuego enfrente suyo. | 1% (por cada golpe) 13% (al entrar en contacto) |
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Celebi | --- | Extremadamente Raro | Al igual que Mew, Celebi sale de la Poké Ball y se va volando. El jugador que haya invocado a Celebi recibe un bonus llamado Celebi Catcher que otorga 8000 puntos. La primera vez que se invoca a este Pokémon, el jugador desbloquea el trofeo de Celebi. | --- | |
Ditto | --- | No obtenible | A diferencia de todos los anteriores, Ditto no se puede obtener en el juego mediante métodos legales. En un comienzo, Ditto estaba planeado para aparecer en el juego mediante Poké Ball. La idea original era que Ditto usara Transformación para transformarse en el jugador que lo invocó y luchar junto a este como un CPU más. Sin embargo, en el producto final fue retirado debido a dificultades técnicas para implementar sus acciones. A pesar de eso, Ditto aún se puede acceder mediante métodos ilegales como el uso de Action Replay. Al aparecer, Ditto simplemente emite un grito y desaparece sin dejar ningún efecto adverso en ningún jugador. | --- |
Música[editar código | editar]
Esta es la música de Pokémon que puede aparecer en el juego de Super Smash Bros. Melee. Desde una mejora en la melodía de un combate de Pokémon Oro, Plata y Cristal, orquesta de un Estadio Pokémon, y hasta una canción combinada del tema de batalla con un entrenador, contra un líder de gimnasio y contra un Pokémon salvaje de los juegos Pokémon Rojo y Azul, canción llamada Poké Globos. También se creó un CD en orquesta titulado Smashing... Live!, en el que recompone algunas canciones del juego, y entre ellas, una es de Pokémon, que junta sus tres canciones en una.
Estadio Pokémon, aparece en el escenario Estadio Pokémon. 1:53
Combate, aparece en el escenario Estadio Pokémon. 3:01
Poké Globos, aparece en el escenario Poké Globos. 4:35
Referencias[editar código | editar]
- Super Smash Bros. Melee en Wikipedia.
- Super Smash Bros. Melee en Wikijuegos.
Curiosidades[editar código | editar]
- Es el juego más vendido de GameCube.
Véase también[editar código | editar]
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