Guía de Pokémon Diamante y Pokémon Perla/Página 25
Torre Batalla[editar código | editar]
Esta entrando por el camino al noreste del Centro Pokémon. Apenas ingreses, te detendrán y te darán la Tarjeta puntos que recolectará los puntos que ganes en la torre. Al salir estarás en el parque batalla. Los primeros edificios, que parecen columnas, son los centros de intercambio donde cambiarás puntos por objetos. Cuando intentes cruzar un personaje extraño pero con un toque conocido te detendrá. Hablaran y luego se irá y detrás aparecerá tu amigo Israel que te dará una pista sobre a donde debemos llegar ya que hablará de la Montaña dura. Lo único que queda por hacer aquí es entrar en los diferentes desafíos de la torre.Abajo de la Torre Batalla hay unos servicios de intercambio donde podrás intercambiar puntos de batalla (PB) por objetos. Los puntos de batalla se obtienen al ganar batallas cada 7 victorias son 3 puntos de batalla.
Cuando salgas tienes dos caminos posibles, el que sale por la zona este y el que sale por zona oeste.
Ruta 230 - Ruta marítima[editar código | editar]
Es una ruta marítima por lo cual es recomendable llevar Pokémon Tipo planta o Tipo eléctrico. Antes de surfear, hay algunas bayas como la Baya Algama y la Baya Uvav. Ahora si, surfea y encontrarás un combate doble, el primer entrenador tiene en su equipo a un Chinchou de nivel 51 y su evolución, un Lanturn también de nivel 51, mientras qué; la entrenadora tiene en su equipo a un Mantyke de nivel 50 y a un Mantine de nivel 52. Sigue adelante por el único camino posible y verás otro nadador que luchará contra ti, su equipo está conformado por un Seel de nivel 51 y, un Starmie de nivel 51. Justo encima de el verás unas escaleras así que sube y estarás en un pastizal donde encontrarás algunos objetos. Si te diriges hacia la derecha, verás una roca para romper. Si la rompes en la pared encontrarás un Más PS. Baja las escaleras, rompe la roca y recoge el Caramelo raro. Vuelve al pastizal y en la parte norte podrás romper otra roca para recoger un Carburante. Nada mas que hacer aquí así que vuelve al mar y sigue tu camino. Lo que queda en esta ruta marítima son tres entrenadores más. La primera entrenadora, tiene en su equipo a un Luvdisc de nivel 50 y a un Lapras de nivel 54, la segunda entrenadora tiene en su equipo a un Seel de nivel 50 y, a su evolución, un Dewgong de nivel 54. Ya para finalizar, el tercer entrenador tiene un solo Crawdaunt de nivel 53.
Zona descanso[editar código | editar]
Este lugar es como su nombre lo dice, un lugar para descansar. No hay mucho por hacer. Primero recupera a tus Pokémon en el Centro Pokémon y camina hacia el sureste. Verás una pequeña laguna con un camino por encima que la rodea con un objeto al final que es una Pepita. Regresa y de paso recoge las bayas que encuentres como la Baya Ziuela, la Baya Uvav, la Baya Ispero y la Baya Zanama. Toma el camino que conduce hacia una gran mansión a la cual podrás acceder si tu Pokémon tiene muchas cintas. Nada mas por hacer, continua hacia el norte e ingresa en la Ruta 229.
Ruta 229 y Ruta 228[editar código | editar]
Antes que nada, recoge las baya Uvav y las baya Ispero. Si tienes corte puedes recoger un objeto detrás de unos árboles. Sigue el camino hacia el norte y encontrarás un combate, el entrenador tiene en su equipo a un Spinda y a un Kecleon de nivel 55 ambos. Sigue adelante y del lado izquierdo verás a un señor que te dará una Pepita. Vuelve al camino y llegarás al final donde encontrarás un Restaurar todo y una batalla con un entrenador que tiene en su equipo a un Granbull de nivel 57. Sigue el camino hacia la izquierda y si bajas un poco podrás tener una batalla doble, el primer entrenador, tiene en su equipo a un Dusclops de nivel 55 y a un Salamence de nivel 55, mientras qué, el segundo entrenador tiene en su equipo a un Mightyena de nivel 55 y a un Kirlia de nivel 55. Sigue caminando al norte y entrarás en la Ruta 228.
Camina por el único lugar posible y usa la bici para subir la rampa. Recoge las baya Meluce y baya Tamate y combate con el médium que tiene en su equipo a un Shuppet de nivel 53 y a un Duskull de nivel 55. Sube las escaleras que hay debajo del entrenador y cruza la rampa con la bici. Usa el zahorí para encontrar un calcio. Vuelve a cruzar la rampa y baja nuevamente. Sigue adelante y combate con el entrenador que tiene en su equipo a un Delcatty de nivel 55 y a un Yanma de nivel 55. Vuelve a subir la rampa con la bici y sigue el camino para recoger la piedra día. Vuelve a bajar y sigue adelante para encontrar la MT37 (tormenta de arena. Verás un combate doble en donde el primer entrenador tiene a un Exeggcute de nivel 52 y a un Ursaring de nivel 58 y la segundo entrenadora tiene a un Trapinch de nivel 54 y a un Vibrava de nivel 56. Sigue el camino y en la roca al lado de la pequeña montaña encontrarás una Ultra Ball. En la casa que hay aquí, el hombre dentro le enseñará a tu Pokémon principal el movimiento máximo de su tipo. Detrás de la casa encontrarás un Hierro. Sube las escaleras, rompe las rocas y recoge la Muda concha. Vuelve atrás y camina por la hierba para seguir adelante y combatir nuevamente con un entrenador que en su equipo tiene a un Ambipom, a un Chansey y a un Rapidash, todos de nivel 54. A continuación verás algo en el suelo. Si te pones delante un entrenador saldrás de adentro de la arena y combatirán, su equipo está conformado por un Mankey de nivel 53, un Makuhita de nivel 54 y por un Hariyama de nivel 55. Como verás, ya has llegado al final de la ruta pero aun quedan algunas cosas que hacer por lo que baja la rampa y sube la otra. A continuación sube la otra rampa, combate con una entrenadora que tiene un Gyarados de nivel 55. Baja nuevamente y vuelve a la salida de la ruta. No salgas y sigue hacia arriba para tener el último combate de la ruta con un entrenador que tiene en su equipo a un Golduck de nivel 55 y a un Sandslash de nivel 55. Por último recoge el protector y sal de la ruta.
Ruta 227[editar código | editar]
Esta ruta es la antesala de lo mas importante en este lugar que es la Montaña Dura. Esta ruta tiene un solo camino así que no será difícil seguir adelante. Lo único imprescindible es que necesitas la bicicleta para saltar. Salta la primera rampa y lucha con el entrenador que tiene un Tauros de nivel 55. Vuelve a saltar para tener un nuevo combate con un entrenador cuyo equipo está conformado por un Lickitung y un Vigoroth, ambos de nivel 57. Baja para seguir el camino hacia el norte donde te encontrarás con Israel y Mananti. Cuando terminen de hablar, Israel irá a la montaña y Mananti se retirará. Entra en la casa detrás y recupera a tus Pokémon. Sube las escaleras y cruza con la bicicleta. Te encontrarás con Bulgur que te hablará de la Piedra magma y se irá hacia la montaña. Camina por la hierba y si caminas por la parte sur, verás que se puede saltar y usar la bici para cruzar ademas de rocas para bajar. Primero baja y encontrarás un Carbón. Vuelve a subir y cruza con la bici. Hazlo y encontrarás un combate con una entrenadora que tiene en su equipo a un Meowth, un Persian y a un Hypno, todos de nivel 56, recoge el Zinc. Vuelve nuevamente al pastizal y sigue el camino el cual te presentará otro entrenador con un Cacturne y un Machamp, ambos de nivel 57. Sigue y antes de subir las escaleras, sube las rocas de la izquierda y lucha con el entrenador que tiene a un Gyarados de nivel 60. Baja y sube las rocas para recoger la Vidasfera. Vuelve a las escaleras y sube. Cruza recto el pastizal para encontrar un Éter. Ve hacia la izquierda y estarás en la puerta de la Montaña Dura.