Guía de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura/Liga Arándano
Si bien, en Pokémon Escarlata y Púrpura podemos enfrentarnos al Alto Mando de la Liga Arándano en el orden que queramos, esta guía pretende ayudarte a saber en qué orden te sería más conveniente enfrentarte a ellos.
Área Árida[editar código | editar]
Ahora que ya nos aceptaron en la Liga Arándano, debemos de regresar al Biodomo, teniendo ahora la tarea de enfrentar al Alto Mando, pudiendo enfrentarlos en cualquier orden; sin embargo, en esta guía presentaremos el orden por el de su clasificación, siendo Denis el que se encuentra en el quinto lugar, por lo tanto el primero que deberemos enfrentar. Así mismo, se recomienda realizar varias TEA en nuestro camino a la plaza, ya que las necesitaremos para poder retar a cada alto mando.
Para iniciar nos deberemos dirigir a la Plaza Árida, la cual se encuentra en la zona suroeste del Área Árida. Durante nuestro paso por el área, encontraremos a varios Pokémon salvajes y entrenadores:
Estudiante | Exeggutor | Dodrio |
---|---|---|
Amara | Nivel 75 | Nivel 75 |
Estudiante | Sandile | Krokorok | Krookodile |
---|---|---|---|
Narcisa | Nivel 74 | Nivel 74 | Nivel 75 |
Estudiante | Rotom | Blitzle | Vibrava |
Alejandra | Nivel 73 | Nivel 73 | Nivel 73 |
Club de la Liga | Krookodile | Mandibuzz | Rhyperior | Kleavor |
---|---|---|---|---|
Jano | Nivel 75 | Nivel 75 | Nivel 76 | Nivel 76 |
- Nota: Todos los Pokémon del entrenador del club de la Liga tienen objetos.
El bocadillo extrapicante[editar código | editar]
Al llegar a la Plaza Árida, deberemos hablar con la recepcionista, quien nos pedirá 50 PA para abonar y comenzar la prueba. Al cobrarlo, Denis aparecerá y nos llevará al lugar de su prueba, luego explicará que esta consiste en preparar un "bocadillo extrapicante", preparándolo únicamente con ingredientes que se consigan negociando con los entrenadores de la zona, teniendo el deber de hablar con todos para conseguir tantos ingredientes como nos sea posible.
El primer paso es dirigirnos al lado izquierdo, donde encontraremos a Olivia, quien nos regalará un pote de mayonesa a cambio de derrotarla en un combate:
Estudiante | Pyroar | Pyroar |
---|---|---|
Olivia | Nivel 75 | Nivel 75 |
Seguido de este combate, al lado derecho de Denis, encontraremos a Clementina. Ella nos regalará una ensaladilla si la vencemos:
Estudiante | Camerupt | Eelektross |
---|---|---|
Clementina | Nivel 75 | Nivel 75 |
Detrás de las rocas junto a Denis, encontraremos a Romero, el cual nos retará a un combate o nos pedirá 50 PA, a cambio de un jalapeño:
Estudiante | Torkoal | Bellossom | Vileplume | Magmar |
---|---|---|---|---|
Romero | Nivel 75 | Nivel 75 | Nivel 75 | Nivel 75 |
Con estos tres ingredientes, podremos comenzar a negociar:
- Al lado izquierdo de Olivia veremos a un estudiante que nos cambiará su cebolla, pepino y jamón serrano, a cambio de nuestra ensaladilla.
- Luego de él, tendremos que hablar con una de las dos chicas que se encuentran hablando cerca de Denis, la cual nos entregará huevo cocido, aceite de oliva y vinagre, a cambio de responder correctamente a su pregunta: "¿qué obtienes al batir huevo, aceite y vinagre?", respondiendo "mayonesa".
- Ahora nos dirigiremos al grupo de tres estudiantes junto a las dos con las que estábamos, específicamente con uno que nos cambia un chorizord, por el huevo cocido que tenemos.
- Junto a ese estudiante hay una chica que nos cambia el vinagre por su pote de mostaza.
- De la misma forma, el otro estudiante junto a los dos previos nos cambiará un jalapeño a cambio del jamón serrano y el aceite de oliva que nos sobraban.
- Finalmente, hablaremos con la chica al lado de la estudiante de las preguntas, la cual nos entregará un pote de salsa picante, a cambio de un pepino.
Con todos estos ingredientes, podremos crear el bocadillo. Específicamente los que necesitamos son: la cebolla, el chorizo, los jalapeños, la mostaza y la salsa picante. Así mismo, debemos de poner todos los ingredientes en el lugar correcto, ya que podríamos perder la prueba, si alguno cae fuera de plato. Si seguimos todos los pasos correctamente, veremos la cara de felicidad de Denis al probar nuestro bocadillo, asegurándonos que hemos pasado la prueba.
Mensaje al aceptar su reto. | Denis aprobando el bocadillo extrapicante. | Mensaje tras superar su reto. |
Denis nos llevará a la zona de combate, preguntándonos si estamos listos. De estarlo, el combate doble dará inicio y Denis tendrá a los siguientes Pokémon en su equipo (teracristalizando a su Blaziken al tipo fuego):
Denis del Alto Mando | Rotom | Talonflame | Exeggutor | Camerupt | Magmortar | Blaziken |
---|---|---|---|---|---|---|
Nivel 77 | Nivel 77 | Nivel 78 | Nivel 78 | Nivel 78 | Nivel 79 | |
Hab: Levitación | Hab: Cuer. llama | Hab: Cosecha | Hab: Roca sólida | Hab: Cuer. llama | Hab: Impulso | |
Obj: Casco dent. | Obj: Ban. aguante | Obj: Baya Zidra | Obj: Cinta xperto | Obj: Baya Pasio | Obj: Chal. asalto | |
Fuego fatuo | Día soleado | Drenadoras | Tierra viva | Psíquico | Roca afilada | |
Sofoco | Pájaro osado | Psicocarga | Onda ígnea | Rayo | Onda certera | |
Rayo | Respiro | Rayo solar | Poder pasado | Onda ígnea | Cólera ardiente | |
de la Liga Arándano | Infortunio | Envite ígneo | Protección | Cabezazo zen | Día soleado | Garra umbría |
- Recomendación: La estrategia de Denis será poner el clima soleado con su Talonflame y su Magmortar, mitigando el daño de los ataques del tipo agua, por lo que convendría más utilizar a Pokémon y ataques del tipo roca y tierra (teniendo precaución con su Exeggutor), o en su defecto, que tengamos un Pokémon o movimiento para poder contrarrestar su clima.
Al vencerlo, Denis nos comentará cómo el Club de la Liga se ha llenado de complicaciones de un momento a otro. Luego de tomarnos una foto con él, nos entregará la MT207 Cólera ardiente, seguido de lo cual procederá a retirarse.
Ahora que hemos derrotado al primer alto mando, aparecerá Levi, el cual nos felicitará por nuestra primera victoria y nos seguirá platicando sobre cómo era el club antes del asenso de Cass, deseándonos suerte para derrotar a los siguientes entrenadores.
Nuestro siguiente objetivo se encuentra en el Área Escarpada, en la zona oeste del biodomo, teniendo que salir de la plaza e ir hacia esa dirección, ya que Nerina es la siguiente alto mando a derrotar, ostentando el cuarto lugar en la clasificación del Club de la Liga.
Área Escarpada[editar código | editar]
El área escarpada es una zona montañosa, en donde encontraremos fácilmente a los siguientes Pokémon:
Para poder llegar a la Plaza Escarpada debemos de ir hasta el centro del área el cual podemos ir caminando y cruzar puentes y caminos o ir saltando el las montañas, durante el camino podemos encontrar a los siguientes entrenadores:
Club de la Liga | Whimsicott | Cinccino | Haxorus | Eelektross |
---|---|---|---|---|
Joanna | Nivel 75 | Nivel 75 | Nivel 76 | Nivel 76 |
Vuelo contrarreloj[editar código | editar]
Posterior a saltar varias montañas, llegaremos a la Plaza Escarpada, donde deberemos hablar con el recepcionista, quien nos pedirá 50 PA para poder hacer el reto de gimnasio. Luego de nuestro abono, Nerina hará acto de presencia, explicándonos que la prueba consiste en volar a lomos de Koraidon/Miraidon (por medio de una suerte de bocadillo fabricado por ella), a través de unos aros de Magnemite, en menos de 30 segundos.
Como recomendación, no es necesario cruzar por todos los aros, ya que estos solo nos agregan 3 segundos extra al tiempo de vuelo, por lo que nuestra prioridad debe ser atravesar principalmente los que están arriba y volar lo más pronto posible hasta la meta.
Mensaje al aceptar su reto. | Mensaje tras superar su reto. |
Completado el reto, tendremos permitido desafiar a Nerina, revelándonos esta su deseo de ser ella quien se encargue de recuperar a Cass, volviéndolo al chico que solía ser. Una vez mencionando estar listos, el combate doble dará comienzo, teniendo Nerina a los siguientes Pokémon en su equipo y teracristalizando a su Metagross al tipo acero:
Nerina del Alto Mando | Skarmory | Dugtrio | Scizor | Reuniclus | Empoleon | Metagross |
---|---|---|---|---|---|---|
Nivel 78 | Nivel 78 | Nivel 79 | Nivel 79 | Nivel 79 | Nivel 80 | |
Hab: Robustez | Hab: Rizos rebel. | Hab: Experto | Hab: Muro mági. | Hab: Torrente | Hab: Cuerpo puro | |
Obj: Casco dent. | Obj: Ban. aguante | Obj: Baya Caoca | Obj: Restos | Obj: Agua mística | Obj: Cinta xperto | |
Trampa rocas | Terremoto | Puño bala | Espacio raro | Rayo hielo | Prensa metálica | |
Remolino | Golpe bajo | Abrecaminos | Protección | Hidrobomba | Cabezazo zen | |
Plancha corporal | Cabeza de hierro | Brinco | Energibola | Hierba lazo | Demolición | |
de la Liga Arándano | Ala bis | Roca afilada | Golpe aéreo | Psíquico | Foco resplandor | Puño hielo |
- Recomendación: Al ser experta en el tipo acero, es recomendable utilizar movimientos de tipo fuego, lucha y tierra. También es recomendado llevar uno (o varios) Pokémon que sea lento, debido al espacio raro de su Reuniclus, haciendo que todos los Pokémon de velocidad baja se muevan primero. Otra recomendación sería usar movimientos con giro rápido o tener un Pokémon con botas gruesas, para manejar las trampa rocas de su Skarmory.
Al vencer a Nerina, esta se mostrará algo decepcionada de sí misma por, según ella, no ser apta para ayudar a Cass como nosotros sí somos. Seguido de animarse, nos pedirá una foto para conmemorar nuestra victoria contra ella y nos entregará la MT225 Prensa metálica, depositando en nosotros su deseo de recuperar a Cass.
Una vez nos deje Nerina, Levi aparecerá felicitándonos por nuestra victoria, platicando un poco acerca de Nerina y su relación con Corin. En eso Cass también aparecerá, mencionando estar preocupado de que no estuvieras a su altura.
Terminada la breve charla, nuestro tercer objetivo será el Área Costera, pudiendo llegar en aerotaxi hasta el punto en donde tuvimos nuestra clase llegando al biodomo o a volar hacia la Plaza Cúbica. Para esta guía iremos hasta la ubicación de la clase, ya que se encuentra más cerca a la plaza costera.
Área Costera[editar código | editar]
Al llegar al lugar en donde tuvimos la clase al inicio de nuestra aventura por el biodomo, deberemos de dirigirnos hasta el noroeste. Cruzando zonas de agua y tierra, llegaremos a la Plaza Costera, donde deberemos hablar con la recepcionista, pidiéndonos abonar los 50 PA para poder realizar la prueba. Una vez hecho, Aroa aparecerá nos llevará hasta la zona en donde se realizará la prueba.
El cuestionario sobre Pokémon[editar código | editar]
El reto de Aroa se trata de un pequeño cuestionario sobre los Pokémon. Aquí hay que tener un poco de cuidado, ya que mientras que al contestar correctamente, pasaremos directamente a la siguiente prueba, si fallamos dos veces una misma pregunta, tendremos un combate contra distintos entrenadores. Las preguntas se muestran a continuación:
- ¿Dónde almacena Pikachu electricidad?
- ¿Qué parte del cuerpo usa Venonat como radar?
- ¿Cuál de estos Sinistea es la Forma Genuina?
- ¿Cuál es el Minior rosa en el que te fijaste al principio?
- ¿Qué parte del cuerpo de Granbull usa Aroa como almohada?
A continuación, estos son los entrenadores que apareceránn si fallamos:
Estudiante | Luvdisc | Pikachu |
---|---|---|
Horacio | Nivel 75 | Nivel 75 |
Estudiante | Venomoth | Gothitelle |
Isamu | Nivel 75 | Nivel 75 |
Estudiante | Polteageist | Slowbro de Galar |
Cora | Nivel 75 | Nivel 75 |
Estudiante | Minior | Minior |
Uriel | Nivel 75 | Nivel 75 |
Estudiante | Cinccino | Krookodile |
Uriel | Nivel 75 | Nivel 75 |
Estas son las respuestas a las cinco preguntas:
- En las mejillas.
- Los ojos.
- El Sinistea de en medio.
- El Minior de más a la derecha.
- La barriga.
Mensaje al aceptar su reto. | Mensaje tras superar su reto. |
En el caso de acertar todas las preguntas (o de superar todos los combates), finalizará el reto y podremos enfrentarnos a Aroa en un combate. En el susodicho combate doble, Aroa teracristalizará a su Excadrill al tipo hada:
Aroa del Alto Mando | Whimsicott | Granbull | Primarina | Slowbro | Alcremie | Excadrill |
---|---|---|---|---|---|---|
Nivel 78 | Nivel 78 | Nivel 79 | Nivel 79 | Nivel 79 | Nivel 80 | |
Hab: Bromista | Hab: Intimidación | Hab: Voz fluida | Hab: Mano rápida | Hab: Velo dulce | Hab: Rompemol. | |
Obj: Ban. aguante | Obj: Cinta xperto | Obj: Espray bucal | Obj: Baya Zidra | Obj: Restos | Obj: Chal. asalto | |
Pantalla de luz | Carantoña | Vozarrón | Moluscañón | Decoración | Teraexplosión | |
Viento afín | Puño fuego | Fuerza lunar | Psíquico | Recuperación | Cabeza de hierro | |
Energibola | Puño hielo | Bola sombra | Lanzallamas | Gigadrenado | Tumba rocas | |
de la Liga Arándano | Fuerza lunar | Pataleta | Rayo hielo | Rayo hielo | Canto encantador | Fuerza equina |
- Recomendación: Al ser entrenadora de tipo hada es recomendable Pokémon y movimientos de tipo veneno y acero. Sin embargo, ten cuidado con los ataques de tipo tierra y fuego que tienen los Pokémon de Aroa. También, movimientos como demolición podrían resultar útiles para derribar las barreras que ponga su Whimsicott.
Al lograr vencerla, Aroa decidirá hacerse una foto con nosotros y junto a sus Pokémon, entregándonos la MT227 Canto encantador, procediendo luego a retirarse.
Como ya es costumbre, Levi hará acto de presencia, felicitándonos nuevamente por vencer, platicándonos un poco de Aroa y que nos parecemos a ella; seguido de lo cual, nos dice que él será último miembro del alto mando a quien nos deberemos enfrentar, agradeciéndonos por dejarlo en último lugar, al enseñarle todos nuestros movimientos. Para poder enfrentarnos a él, debemos de ir al Área Polar, la cual se encuentra al oeste de nuestra ubicación actual.
Área Polar[editar código | editar]
Habiendo llegado al área polar, podremos encontrar a los siguientes Pokémon:
Nuestro objetivo se encuentra en la Plaza Polar, al fondo del área, cerca del limite oeste del Biodomo, subiendo varias colinas nevadas y cruzando el mar congelado.
Combates Biodómicos[editar código | editar]
Al llegar a la plaza, debemos de ir con el recepcionista, el cual nos pedirá los ya comunes 50 PA, pero en esta ocasión será Levi el que pagará nuestro abono (esto sucederá sin importar el orden en que lleguemos a enfrentarnos a Levi).
Guiados por él, llegaremos a la zona de combate, donde nos dirá que su prueba consiste en tener tres combates contra algunos entrenadores de su plaza, solo que la condición es que todos los Pokémon que uses deben de ser Pokémon originarios del Biodomo y capturados por ti (no pueden ser recibidos por intercambios, ni pueden ser Pokémon atrapados en una teraincursión, aún a pesar de que la misma haya tenido lugar en el biodomo), así que seria bueno que captures Pokémon de tipo tierra, ya que todos los entrenadores tienen Pokémon de tipo acero, eléctrico, hielo, agua y roca, compartiendo la mayoría esa debilidad al susodicho tipo. Otras opciones son Pokémon de tipo lucha, eléctrico, planta y acero:
Estudiante | Zebstrika | Magnezone |
---|---|---|
Monti | Nivel 68 | Nivel 68 |
Estudiante | Dewgong | Sandslash de Alola |
Paquita | Nivel 68 | Nivel 68 |
Estudiante | Rampardos | Bastiodon |
Gil | Nivel 68 | Nivel 68 |
Una vez vencidos los tres entrenadores, Levi nos felicitará y nos permitirá cambiar de vuelta a nuestro equipo original, si así lo deseamos.
Mensaje al aceptar su reto. | Mensaje tras superar su reto. |
Una vez estemos preparados, podremos enfrentar a Levi, el cual es experto en Pokémon de tipo dragón. Durante este combate doble, él teracristalizará a su Archaludon al susodicho tipo dragón:
Levi del Alto Mando | Dragonite | Flygon | Haxorus | Sceptile | Kingdra | Archaludon |
---|---|---|---|---|---|---|
Nivel 78 | Nivel 78 | Nivel 79 | Nivel 79 | Nivel 79 | Nivel 80 | |
Hab: Multiescam. | Hab: Levitación | Hab: Rompemol. | Hab: Liviano | Hab: Nado rápido | Hab: Firmeza | |
Obj: Baya Rimoya | Obj: Vidasfera | Obj: Ban. aguante | Obj: Seguro debil. | Obj: Cinta xperto | Obj: Chal. asalto | |
Velocidad extrema | Vasto impacto | Terremoto | Bramido dragón | Danza lluvia | Electrorrayo | |
Puño trueno | Terremoto | Vasto impacto | Lluevehojas | Rayo hielo | Foco resplandor | |
Pirueta helada | Puño fuego | Cabeza de hierro | Tijera X | Hidrobomba | Pulso dragón | |
de la Liga Arándano | Viento afín | Roca afilada | Danza dragón | Acróbata | Vendaval | Alarido |
- Recomendación: Dado que el equipo de Levi se centra en los dragones, lo más óptimo sería tener a Pokémon del tipo hada y hielo en nuestras filas, sin embargo, movimientos de su equipo como cabeza de hierro y foco resplandor nos podrían causar problemas, por lo que podría convenir llevar también a Pokémon del tipo acero para mitigar el daño, así como Pokémon que se vean beneficiados de la lluvia y/o resistan al tipo eléctrico, debido al Kingdra y Archaludon de Levi.
Con Levi derrotado, este se mostrará alegre con el resultado de nuestro combate, proponiéndonos unirnos al Club de la Liga de manera oficial, tomándonos además una foto para conmemorar la ocasión.
El Alto Mando nos entregará entonces la MT226 Bramido dragón, diciendo que finalmente nos hemos ganado el derecho de enfrentarnos al Campeón de la Liga Arándano. Hablando del rey de Roma, Cass se aparecerá, cansado de esperarnos, dirá que está preparado para demostrar quién es el más fuerte entre nosotros. Tendremos entonces que ir al mostrador de la entrada de la Academia para retar oficialmente al Campeón (el modo más rápido de llegar es volando hasta la entrada o recorriendo todas las áreas que hay en el Biodomo hasta llegar nuevamente al Área Árida y aproximarnos a la entrada).
Combate contra Cass[editar código | editar]
Llegando al mostrador y hablando con la recepcionista, esta comenzará a iniciar los preparativos para nuestro combate. Mientras esperamos, Levi nos contará un poco de su relación con Cass y de cómo este último solía disfrutar tanto los combates, pareciendo ahora solo una sombra del chico amable y tímido que era, reemplazado ahora por un tirano implacable que necesita que le abran los ojos.
Terminada nuestra conversación, la recepcionista nos dirá que los preparativos han terminado, permitiéndonos enfrentarnos al Campeón. Afirmando estar listos, se dará un anuncio a la academia, advirtiendo a los estudiantes acerca de nuestro combate contra Cass, seguido de lo cual, nuestro rival ya estará esperándonos en la arena de combate. El Campeón mencionará lo mucho que ha estado entrenando a sus Pokémon, día y noche, todo con un objetivo en mente: derrotarnos.
Cass teracristalizará a su Hydrapple al tipo lucha, teniendo en su equipo a los siguientes Pokémon.
Campeón de la Liga Arándano Cass | Dragonite | Politoed | Porygon-Z | Grimmsnarl | Incineroar | Hydrapple |
---|---|---|---|---|---|---|
Nivel 80 | Nivel 80 | Nivel 81 | Nivel 81 | Nivel 81 | Nivel 82 | |
Hab: Multiescam. | Hab: Llovizna | Hab: Adaptable | Hab: Bromista | Hab: Intimidación | Hab: Néctar dulce | |
Obj: Cinta xperto | Obj: Baya Gualot | Obj: Vidasfera | Obj: Ban. aguante | Obj: Baya Zidra | Obj: Chal. asalto | |
Vasto impacto | Rayo hielo | Bola sombra | Choque anímico | Lariat oscuro | Láser veleidoso | |
Vendaval | Refuerzo | Hiperrayo | Reflejo | Envite ígneo | Tierra viva | |
Velocidad extrema | Meteorobola | Cabeza de hierro | Golpe bajo | Sorpresa | Teraexplosión | |
Trueno | Psíquico | Rayo hielo | Pantalla de luz | Demolición | Giro bola |
- Recomendación: Dado que el equipo de Cass gira en su inicio a la lluvia, convendría tener Pokémon y/o movimientos que contrarresten dicho clima o en su defecto, ser resistentes al tipo eléctrico, volador y agua. De manera similar, conviene tener Demolición, con el fin de contrarrestar las barreras de su Grimmsnarl. Además de esto, tener Pokémon del tipo hada sería muy conveniente frente a este equipo, siendo frenados únicamente por los movimientos Cabeza de hierro y Giro bola.
Al lograr vencer a Cass, reclamamos el título de Campeón de la Liga Arándano. Levi se aproximará para felicitarte por tu victoria, así como para meter el dedo en la yaga de Cass, picándole por ser ahora excampeón. Seguido de esto, él te hará entrega de una Master Ball como muestra de tu victoria.
Cass se comenzará a molestar debido a los comentarios de Levi, siendo interrumpido por los demás miembros del Alto Mando, los cuales no te pueden considerar como un/a campeon/a de la Academia, debido a ser estudiante de intercambio, previendo el momento en que tengas que regresar a Paldea, además de que la situación haría a Cass descender como Alto Mando, sacando a Denis del equipo. En eso, habrá una nueva interrupción, en este caso por la profesora Brie, quien manda a llamar a Cass, Corin, Levi y a ti para que visiten el salón de 1-D. Así es, esta aventura aún está lejos de terminar...
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