Pokémon Fushigi no Dungeon: Boukendan
Plataforma: | Wii (WiiWare) |
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Género: | RPG |
Jugadores: | Un Jugador |
Publicado por: | Nintendo |
Desarrollado por: | Chunsoft |
Japón: | 4 de agosto de 2009 |
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ポケモン不思議のダンジョン冒険団 Pokémon Fushigi no Dungeon: Boukendan (lit. Pokémon Mundo Misterioso: Escuadrón de Aventuras) es una trilogía de juegos de la saga Pokémon Mundo Misterioso lanzada para la consola Wii, compuesta por los siguientes títulos:
- ポケモン不思議のダンジョン すすめ!炎の冒険団 Pokémon Fushigi no Dungeon: Susume! Honō no Bōkendan (lit. Pokémon Mundo Misterioso: ¡Continuemos! Escuadrón de Aventuras Llama)
- ポケモン不思議のダンジョン いくぞ!嵐の冒険団 Pokémon Fushigi no Dungeon: Ikuzo! Arashi no Bōkendan (lit. Pokémon Mundo Misterioso: ¡Vamos! Escuadrón de Aventuras Tormenta)
- ポケモン不思議のダンジョン めざせ!光の冒険団 Pokémon Fushigi no Dungeon: Mezase! Hikari no Bōkendan (lit. Pokémon Mundo Misterioso: ¡A por ello! Escuadrón de Aventuras Luz)
Información de descarga[editar código | editar]
Los juegos podían ser descargados en el Canal Tienda Wii de la consola, hasta su cese de servicio en 2019. El coste de la descarga de cada uno de los juegos era de 1200 Puntos Wii.
Sin contar datos de guardado, los bloques que ocupan cada uno de estos juegos en una Nintendo Wii son:
- Pokémon Fushigi no Dungeon: Susume! Honō no Bōkendan: 203 bloques
- Pokémon Fushigi no Dungeon: Ikuzo! Arashi no Bōkendan: 202 bloques
- Pokémon Fushigi no Dungeon: Mezase! Hikari no Bōkendan: 202 bloques
Cada uno pesa aproximadamente 200 bloques y en su conjunto pesan aproximadamente 600 bloques, pudiendo considerarse como una aplicación pesada. Como referencia, una Nintendo Wii tiene aproximadamente 2200 bloques de almacenamiento.
Sobre el juego[editar código | editar]
Novedades[editar código | editar]
- Es el primer juego en 3D de la saga, utilizando modelos 3D del estilo de Pokémon Rumble y My Pokémon Ranch.
- Aparecen todos los Pokémon hasta la cuarta generación, incluido Arceus.
- 36 diferentes Pokémon están disponibles en su forma variocolor.
- Se puede jugar con el Mando de Wii + Nunchuk, un Mando Clásico de Wii, un Mando de GameCube, o incluso una Nintendo DS.
- Se pueden grabar cuatro partidas distintas.
- Los archivos de guardado de las tres ediciones están conectados: los Pokémon y objetos que se consigan en cualquiera de ellas estarán disponibles en todas.
- Los Pokémon podrán formar torres hasta de 4 Pokémon durante las batallas pisando una baldosa especial.
- Los Pokémon podrán evolucionar durante una aventura, tanto los aliados como los enemigos.
- Es posible conectarse a Internet para enviar y recibir correos de rescate.
- Se podrán conseguir Pokémon para reclutar mediante contraseñas, a través de WiiConnect24 o de la Conexión Wi-Fi de Nintendo.
Aldea Pokémon, Playa Pokémon y Jardín Pokémon[editar código | editar]
El lugar de reunión de los Pokémon es la ポケモンビレッジ Aldea Pokémon en Honō no Bōkendan, la ポケモンビーチ Playa Pokémon en Arashi no Bōkendan o el ポケモンガーデン Jardín Pokémon en Hikari no Bōkendan. Esta ubicación actúa como base de operaciones del juego, y aquí encontraremos establecimientos que nos ayudarán en las aventuras:
- El tablón donde podremos seleccionar las misiones para realizar en los distintos territorios.
- Hablando con el anciano Slowking, junto al tablón de anuncios, podremos cambiar la conformación del equipo: los miembros que forman parte de él y el líder.
- La カクレオンのお店 Tienda Kecleon, para comprar objetos útiles
- El ヨマワル銀行 Banco Duskull, para almacenar el dinero que ganemos
- El ガルーラの倉庫 Almacén Kangaskhan, para guardar los objetos que tenemos en la bolsa.
- La トリトドンショップ Tienda Gastrodon, donde Gastrodon forma oeste vende MTs y esferas mágicas, y Gastrodon forma este abrirá cofres del tesoro por 100 .
- El 気合屋ケッキング Dojo Slaking, para recordar u olvidar movimientos.
Territorios[editar código | editar]
Cada edición dispone de 15 territorios diferentes, haciendo un total de 45 territorios en caso de tener los tres juegos. Los Pokémon que aparecen en cada territorio serán entonces distintos, por lo que para hacerse con todos son necesarias las tres ediciones. Las partidas de los juegos están conectadas de tal forma que los Pokémon que obtengamos en cualquiera de las tres ediciones están disponibles en el resto para jugar con ellos en el escuadrón.
Torre Pokémon[editar código | editar]
Tras las primeras misiones, el anciano Slowking nos enseñará la técnica de la ポケモンタワー Torre Pokémon, una mecánica en la que un Pokémon se monta sobre otro, permitiendo que todos los Pokémon en la torre usen sus movimientos en un solo turno. En los territorios nos podremos encontrar un のっかりあな hoyo de apilamiento, para formar la torre el líder salta al hoyo y después seleccionamos los Pokémon que se apilarán para conformarla.
- Solo podemos apilar Pokémon de tamaño (indicado con ★) menor al que está abajo, y si apilamos uno del mismo tamaño ya no podremos poner más de ese tamaño.
- Si un Pokémon de la torre evoluciona y ya no cumple los criterios de tamaño, la torre caerá.
- En una Torre Pokémon los PS de todos los miembros se suman, aunque no se recuperan gradualmente.
- Todos los Pokémon pueden atacar simultáneamente, y solo el que está abajo perderá PP de los movimientos.
- Los Pokémon enemigos de los territorios también pueden formar torres.
- Las torres pueden desmontarse intencionadamente desde el menú de equipo, o pueden ser derribadas por varios efectos:
- Al recibir suficiente daño por algún movimiento rival.
- Cuando el tiempo atmosférico es tormenta de arena, lluvia, granizo o nieve.
- Por objetos arrojadizos, al pisar una trampa, por explosiones, o al ser teletransportado.
- Hay casos especiales para formar torres:
- Utilizando una llamadasfera, los Pokémon compañeros se apilarán automáticamente sobre el líder, incluso los que están lejos.
- Las のっかりだい plataformas de apilamiento, que aparecen en los territorios del post-juego, tienen la misma función que los hoyos con la diferencia de que el líder se montará sobre un compañero.
Desarrollo[editar código | editar]
Rescatando al Shuckle perdido[editar código | editar]
Al comienzo del juego, se presenta al anciano Slowking, que vive en ポケモンビレッジ Aldea Pokémon, ポケモンビーチ Playa Pokémon, o ポケモンガーデン Jardín Pokémon (dependiendo de la edición), un lugar pacífico donde conviven los Pokémon. De pronto, aparecen Aron y Swinub, apresurados porque su amigo Shuckle se ha perdido. Todos los Pokémon iniciales se ofrecen para ir al rescate, aquí es donde el jugador tiene que elegir un líder y un acompañante. El resto de Pokémon iniciales estarán también disponibles para utilizarlos en misiones posteriores. El equipo emprende una aventura hacia あやしのもり Bosque Sospechoso, あやしのおか Colina Sospechosa o あやしのたに Valle Sospechoso, un territorio de 6 pisos. Al final nos encontraremos a Shuckle y se revela que la razón por la que se había perdido fue porque habían rumores de que en ese territorio había comida deliciosa, dicho rumor se ha esparcido e incluso llegó a ser conocido en el pueblo. Shuckle estaba hambriento, por lo que decidió ir al territorio.
Cuando lo llevamos de vuelta a la aldea, Slowking nos enseña el tablón donde los Pokémon publican sus problemas, y nos propone formar un escuadrón de aventuras para recorrer los territorios en su ayuda. A partir de ahora encontraremos establecimientos en la aldea que nos ayudarán en las aventuras, y asimismo, se irán desbloqueando territorios para hacer misiones del tablón y permitir el progreso de la historia. Tras las primeras misiones, Slowking nos enseñará la técnica de la Torre Pokémon, una técnica muy poderosa que será de gran ayuda para superar los territorios cada vez más desafiantes.
En busca del chocolate delicioso[editar código | editar]
Un día, aparece Farfetch'd corriendo e informa a todo el mundo de que los rumores de la comida deliciosa son ciertos. En la cima del territorio チョコレートやま Montaña Chocolate, チョコレートじま Isla Chocolate o チョコレートづか Colina Chocolate hay un chocolate que es increíblemente dulce y se derrite en tu boca. Shuckle quiere probarlo así que nuestro escuadrón de aventuras se dirige al territorio. Después de 19 pisos llegamos a la cima donde está el chocolate y lo llevamos a la aldea. Shuckle lo prueba y dice que está delicioso, lo cual hace que el resto de Pokémon sientan envidia y se lo lleven, se pelean por él y se enfadan todos.
Recuperando las galletas de la compasión[editar código | editar]
Al día siguiente del altercado, todos los Pokémon de la aldea están enfadados. Slowking dice que para animar a la aldea hay un sitio donde se dice que hay un tesoro que trae la felicidad a quien lo encuentre. El escuadrón de aventuras se decide a recuperar el tesoro, y así nos adentramos en el territorio たからだにへのみち Camino al Valle del Tesoro, たからやまへのみち Camino a la Montaña del Tesoro o たからじまへのみち Camino a la Isla del Tesoro. Tras superar los 24 pisos, después de un arduo viaje llegamos a las profundidades del territorio, donde se encuentra el tesoro. Dentro hay unas apetitosas galletas de la compasión, y las llevamos a la aldea. Los Pokémon, en lugar de pelearse por las galletas, se portan bien y las comparten, recordando la importancia de los amigos y de ayudar, y de considerar los sentimientos de los demás. Tras este acto de bondad, la aldea es ahora un lugar de paz y armonía, un lugar donde siempre reinará la tranquilidad.
Después de la historia del juego[editar código | editar]
Gracias a los esfuerzos del escuadrón de aventuras, la paz en la aldea fue finalmente restaurada. Sin embargo, parece que el número de peticiones del tablón no hace más que aumentar, y los problemas se extienden incluso a territorios nuevos. Además, en la aldea podremos encontrar a Entei, Suicune o Raikou (depdendiendo de la versión del juego), quien dice que ha oído hablar de las aventuras de nuestro escuadrón y quiere ayudar uniéndose a él.
Ahora hay más territorios disponibles para explorar, en los que podremos completar más misiones, reclutar nuevos Pokémon, e incluso desafiar a Pokémon legendarios. Las aventuras de verdad no han hecho más que empezar, así que...
¡Continuemos! ¡Vamos! ¡A por ello!
Pokémon[editar código | editar]
Pokémon iniciales[editar código | editar]
En cada juego hay 9 Pokémon iniciales, que están disponibles desde el principio, y aunque solamente dos de ellos puedan ser llevados a la primera misión, todos los demás estarán disponibles para misiones futuras. Estos Pokémon son en su mayoría de tipo fuego o de color rojizo en Honō no Bōkendan, de tipo agua o color azulado en Arashi no Bōkendan, y de tipo eléctrico o color amarillento en Hikari no Bōkendan, y son los siguientes:
Honō no Bōkendan | ||||
---|---|---|---|---|
Charmander | Cyndaquil | Torchic | Chimchar | Vulpix |
Growlithe | Eevee | Teddiursa | Buneary | |
Arashi no Bōkendan | ||||
Squirtle | Totodile | Mudkip | Piplup | Wooper |
Azurill | Phanpy | Riolu | Wynaut | |
Hikari no Bōkendan | ||||
Pichu | Pikachu | Shinx | Pachirisu | Elekid |
Mareep | Psyduck | Togepi | Meowth | |
Pokémon variocolores[editar código | editar]
En este juego hay disponibles 36 Pokémon variocolores que pueden ser reclutados. Estos Pokémon tienen un efecto brillante cuando son encontrados en los territorios, y tienen un valor máximo de tripa de 200, el doble de lo habitual. Cuantos más Pokémon del color normal de esa especie correspondiente se derroten, más fácil será que aparezca uno variocolor. Solo las siguientes especies tienen posibilidad de ser variocolor:
Pokémon variocolores disponibles | |||||
Caterpie | Metapod | Butterfree | Tentacool | Tentacruel | Voltorb |
---|---|---|---|---|---|
Electrode | Magikarp | Gyarados | Hoothoot | Noctowl | Mareep |
Flaaffy | Ampharos | Hoppip | Skiploom | Jumpluff | Wooper |
Quagsire | Shuckle | Slugma | Magcargo | Zigzagoon | Linoone |
Wurmple | Silcoon | Beautifly | Cascoon | Dustox | Roselia |
Barboach | Whiscash | Budew | Roserade | Skorupi | Drapion |
Pokémon exclusivos[editar código | editar]
Aunque la historia es la misma en los tres juegos, cada uno tiene diferencias en los territorios accesibles y, por lo tanto, en los Pokémon que se pueden encontrar en esos territorios. Los archivos de guardado de los tres juegos están vinculados, lo que significa que los Pokémon obtenidos en el archivo de guardado de un juego estarán disponibles en los otros dos juegos. Aparte de los Pokémon iniciales, estos son los Pokémon exclusivos de cada juego:
Otras funcionalidades[editar código | editar]
Contraseñas Amistad[editar código | editar]
En este juego es posible hacer que determinados Pokémon se unan al escuadrón gracias a las なかよしパスワード Contraseñas Amistad, que pueden ser introducidas desde el menú en la pantalla de título. Manaphy y Heatran solo pueden convertirse en compañeros a través de estos códigos, y hay incluso contraseñas para algunos Pokémon variocolores. Son las siguientes:
Pokémon | Información | Contraseña |
---|---|---|
Manaphy |
Nivel 7 | H%42 15NY MJ0% SYSH
|
Chikorita |
Nivel 5 | 4T#H XW#0 YRM= 5&@7
|
Porygon |
Nivel 23 | #8T& S65& 2X9W TN3T
|
Metagross |
Nivel 45 | %4YN M#05 =FP+ @9SQ
|
Spiritomb |
Nivel 40 | #X2W &44= JN99 5H@W
|
Dratini |
Nivel 5 | WN-6 YC@5 -#27 2F%4
|
Heatran |
Nivel 25 | 15HY N0KQ S=T0 T58%
|
Wailord |
Nivel 40 | WT29 J-+R CSC6 Q=7K
|
Gyarados |
Nivel 30 Variocolor |
6159 #4=% 14JW QNJ9
|
Lapras |
Nivel 40 | H@8% @40N -9=9 YH@M
|
Budew |
Nivel 5 Variocolor |
79-% 7YF1 R7KR R+@6
|
Hoppip |
Nivel 5 Variocolor |
6JCQ Y443 818J YW36
|
Ludicolo |
Nivel 45 | K-43 P@@0 0S-Y 7%KC
|
Chimchar |
Nivel 41 | Y3Y= =@X@ W%H# =+-F
|
Lucario |
Nivel 51 | NK-M T&61 WJS@ +WX#
|
Shiftry |
Nivel 45 | P-3M +#FJ 80RY 44+9
|
Sableye |
Nivel 57 | #-F5 5N-% +P4S 5C#6
|
Milotic |
Nivel 40 | 4T2N JN#+ PJ81 5HC-
|
Voltorb |
Nivel 5 Variocolor |
5F9S 0F79 6QP0 &FJX
|
Roserade |
Nivel 50 Variocolor |
K--Q &X%R 1%MC =8TX
|
WiiConnect24[editar código | editar]
Al conectar la consola Nintendo Wii a Internet y configurar WiiConnect24 es posible recibir información sobre Pokémon raros, que pueden ser reclutados al derrotarlos en el territorio donde aparezcan. Estos Pokémon están disponibles en periodos de tiempo limitados, hasta el cese de servicio en junio de 2013. Los Pokémon distribuidos por WiiConnect24 son los siguientes:
Pokémon | Territorio | Distribución |
---|---|---|
Mew |
Montaña Chocolate Isla Chocolate Colina Chocolate (Piso 15) |
07/08/2009 - 16/08/2009 18/11/2009 - 16/12/2009 |
Darkrai |
Camino al Valle del Tesoro Camino a la Montaña del Tesoro Camino a la Isla del Tesoro (Piso 15) |
20/08/2009 - 12/09/2009 19/12/2009 - 16/01/2010 |
Jirachi |
Archipiélago Secreto Meseta Secreta Cumbre Secreta (Piso 28) |
15/09/2009 - 12/10/2009 |
Palkia |
Llanura Misteriosa Ciénaga Misteriosa Pradera Misteriosa (Piso 19) |
15/10/2009 - 15/11/2009 |
Conexión Wi-Fi de Nintendo[editar código | editar]
A través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo es posible el envío y recepción de correos de rescate, con la finalidad de solicitar un rescate al ser derrotados en medio de una mazmorra, o ayudar a otros escuadrones de aventura que necesiten ser rescatados. Aunque el servicio de correos finalizó en junio de 2013 la función de rescate en sí sigue estando disponible en el juego para su disfrute.
Además, también se pueden recibir desafíos de Pokémon legendarios a través de ふしぎなメールW Carta secreta W, hasta el cese de servicio en mayo de 2014. Al aceptar el desafío y derrotar a estos Pokémon, podrán ser reclutados para el escuadrón. Los desafíos disponibles son los siguientes:
Pokémon | Territorio | Distribución |
---|---|---|
Arceus |
Monte Final Islote Final Cueva Final (Piso 28) |
20/08/2009 - 20/05/2014 |
Giratina |
Archipiélago Secreto Meseta Secreta Cumbre Secreta (Piso 29) |
15/10/2009 - 20/05/2014 |
Dialga |
Volcán Legendario Humedal Legendario Cordillera Legendaria (Piso 49) |
15/10/2009 - 20/05/2014 |
Imágenes[editar código | editar]
Vídeos[editar código | editar]
|
Curiosidades[editar código | editar]
- A pesar de que los juegos solo salieron en Japón, están registrados los copyrights para los títulos en inglés:
- Pokémon Mystery Dungeon: Keep going! Blazing Adventure Squad! y Pokémon Mystery Dungeon: Forward! Adventurers of Flame [1]
- Pokémon Mystery Dungeon: Let's go! Stormy Adventure Squad! y Pokémon Mystery Dungeon: Let's go! Adventurers of Storm [2]
- Pokémon Mystery Dungeon: Go for it! Light Adventure Squad! y Pokémon Mystery Dungeon: Aspire! Adventurers of Light [3]