Pokémon Pinball: Rubí y Zafiro
Plataformas: | Game Boy Advance Wii U (Consola Virtual) |
---|---|
Género: | Pinball |
Jugadores: | 1 |
Publicado por: | Nintendo |
Desarrollado por: | Jupiter Corporation |
Japón: | Game Boy Advance: 1 de agosto de 2003 Wii U (Consola Virtual): 10 de diciembre de 2014 |
---|---|
América: | Game Boy Advance: 25 de agosto de 2003 Wii U (Consola Virtual): 1 de enero de 2015 |
Australia: | Game Boy Advance: 26 de septiembre de 2003 Wii U (Consola Virtual): 12 de diciembre de 2014 |
Europa: | Game Boy Advance: 14 de noviembre de 2003 Wii U (Consola Virtual): 11 de diciembre de 2014 |
Pokémon Pinball: Rubí y Zafiro (Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire en inglés; ポケモンピンボール ルビー&サファイア en japonés) es un juego de Pinball que está basado en las ediciones de los videojuegos Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro de la tercera generación de Pokémon.
Se trata de una secuela del videojuego Pokémon Pinball para Game Boy Color. Están todos los Pokémon de la Pokédex de Hoenn disponibles menos Deoxys, además de incluir como Pokémon invitados mediante el uso de e-Reader a Chikorita, Cyndaquil, Totodile y Aerodactyl, lo que suma un total de 205 Pokémon.
Este juego salió para la Consola Virtual de Wii U, a través de Nintendo eShop, el 11 de diciembre de 2014 en Europa (6,99 €), y el 1 de enero de 2015 en Norteamérica (7.99 USD).
Temática[editar código | editar]
Siguiendo la misma mecánica que su predecesor, el objetivo del juego es atrapar a todos los Pokémon y completar la Pokédex, además de tener el mejor puntaje en cada partida.
Consta de 2 tableros: un tablero Rubí y un tablero Zafiro, cada uno con características diferentes.
Como cualquier otro juego de GBA de Pokémon, cuenta con un Pokédex que muestra la información de los Pokémon que ya has capturado y cuenta con la opción de escuchar su grito. Hay diferentes modos de atrapar Pokémon: ya sea golpeándolos con la Poké Ball, abriendo huevos o pasando algún bonus. Hay una tienda Pokémon para comprar mejoras de Poké Ball, salvadores, etc. Los Pokémon saldrán según la localización del centro del tablero. Existe la posibilidad de viajar a distintos campos y lugares para atrapar a más Pokémon.
Existe el modo de hacer que la Poké Ball se convierta en Superball, la Superball se convierta en Ultraball y la Ultraball se convierta en Master Ball; esto te dará más puntos al atrapar a algún Pokémon o hacer otras cosas, como golpear botones, superar bonus, etc, pero si tu Ball cae, o pasa un determinado tiempo, tendrás que repetir el proceso de conversión desde el principio.
Modo Caza[editar código | editar]
El modo caza es un modo que permite atrapar Pokémon salvajes según la zona en la que se juegue. Cada tablero tiene zonas diferentes, y cada zona Pokémon diferentes, ¡Hazte con todos! La forma en la que es activado se verá más abajo.
Tableros[editar código | editar]
Tablero Rubí[editar código | editar]
- Tiene un Makuhita en la parte derecha que cuando se presiona el botón A en el momento indicado puede dar un golpe a la Poké Ball.
- Tu salvador tendrá la imagen de un Latios.
- Para poder hacer que un Pokémon bebé salga de su huevo tendrás que interaccionar con Cyndaquil.
- Los bumpers cambiarán y en algún momento darán paso a algún bono especial.
- Sharpedo activa el Modo Caza.
- Si golpeas varias veces al Nuzleaf, acabará abriendo un puente que te permitirá aumentar de nivel tu Poké Ball.
- Si golpeas al Gulpin, se activará el Modo Viaje, el cual consiste en dar una vuelta al tablero por su parte exterior. Si lo consigues, cambiarás de zona, con lo cual aparecerán otros Pokémon.
Tablero Zafiro[editar código | editar]
- Tiene a Pokémon como Seedot, Zigzagoon, Pelipper, Wailmer, entre otros.
- Los Bumpers son 3 Shroomish.
- Para abrir huevos tendrás que hacer que la Poké Ball pase por una serie de rieles varias veces.
- Tu salvador tendrá la imagen de Latias.
- Para abrir la tienda tendrás que golpear a Plusle y a Minun, los cuales abrirán la barrera.
- Wailmer activa el Modo Caza.
- Hay un Zigzagoon que, si aprietas el botón que está a su lado y le das a A en las tragaperras cuando ya le has dado antes para pararlo, te para las tragaperras en lo que quieres tener.
Bonus del bumper de Shroomish.
Controles y otros datos[editar código | editar]
- Con las flechas de dirección puedes moverte en el menú, mover el Flipper izquierdo y mover a Pikachu de lugar.
- Con Start haces pausa.
- Con los botones L y R la pantalla temblará.
- Con el botón A puedes hacer que Makuhita golpee, que se mueva Pikachu, que se lance la Poké Ball, y para seleccionar opciones del menú.
- Pikachu sólo servirá para salvar la Poké Ball cuando está totalmente cargado, pasando esto en un objeto giratorio con cara de Pikachu, y si compras su Bonus en la tienda (o lo ganas en la Ruleta) puedes traer a Pichu a ayudarte.
- Spoink es el Pokémon encargado de lanzar la pelota al inicio de cada ronda.
Localización de los Pokémon[editar código | editar]
Mesa Rubí[editar código | editar]
Lugar | Pokémon |
---|---|
Bosque Petalia | |
Volcán | |
Llanura | |
Ciudad Calagua | |
Zona Safari | |
Cueva Granito | |
Ruinas | |
Aleatorio | |
Huevo | |
Mesa Zafiro[editar código | editar]
Lugar | Pokémon |
---|---|
Bosque Petalia | |
Lago | |
Llanura | |
Desierto | |
Playa | |
Cueva Granito | |
Ruinas | |
Aleatorio | |
Huevo | |
Localización de legendarios en el juego[editar código | editar]
También existe la posibilidad de capturar a los 3 gigantes legendarios (Regice, Regirock y Registeel), Latias, Latios, Kyogre, Groudon, Rayquaza y Jirachi, aunque las condiciones para sus capturas son especiales.
- Regice: Ruinas. Mesa: Rubí y Zafiro.
- Regirock: Ruinas. Mesa: Rubí y Zafiro.
- Registeel: Ruinas. Mesa: Rubí y Zafiro.
- Latias: 1% de posibilidad de aparición en el Modo Caza en cualquier localización. Mesa: Zafiro.
- Latios: 1% de posibilidad de aparición en el Modo Caza en cualquier localización. Mesa: Rubí.
- Kyogre: cuando combates por segunda vez, puedes capturarlo. Mesa: Zafiro.
- Groudon: cuando combates por segunda vez, puedes capturarlo. Mesa: Rubí.
- Rayquaza: después de haber capturado a Kyogre o Groudon, puedes acceder al bonus de Rayquaza. Cuando combates por segunda vez, puedes capturarlo. Mesa: Rubí y Zafiro.
- Jirachi: En las ruinas, como bono especial en la tragaperras. Mesa: Rubí y Zafiro.
Vídeos[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- El Pichu del bono es variocolor.
- A pesar de ser un juego con los Pokémon de Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro, en la versión japonesa se puede conseguir a Aerodactyl, Chikorita, Cyndaquil y Totodile en el tablero Rubí con una probabilidad muy baja. Sus datos se tradujeron al resto de idiomas a pesar de ser inaccesibles sin usar trucos.
Entrada de la Pokédex de Aerodactyl.
Entrada de la Pokédex de Chikorita.
Entrada de la Pokédex de Cyndaquil.
Entrada de la Pokédex de Totodile.
- Los iniciales de Johto no pueden evolucionar de ninguna forma. A pesar de ello, entre los datos del juego se encuentran los gritos de Bayleef, Meganium, Quilava, Typhlosion, Croconaw y Feraligatr.
- También figura entre los datos el grito de Deoxys, pero este Pokémon tampoco se puede conseguir de ninguna forma.
- Al atrapar un Pokémon, la Poké Ball se mueve dos veces para ser atrapado en lugar de ser tres, como es lo normal en los demás juegos.
- Si se juega en un Game Boy Player, tiene función de vibración.