Ruta 18 (Teselia)
La ruta 18 es una ruta terrestre, con algunas zonas marítimas que se encuentra en el sureste de Teselia. Conecta la ruta 17 con el Laboratorio P+P en una orientación este-noreste. En Pokémon Negro 2 y Blanco 2 en este lugar hay un claro oculto, que podría contener nuevos objetos o Pokémon salvajes.
Descripción[editar código | editar]
La ruta 18 se caracteriza por ser una de las escasas rutas marítimas que se encuentran en Teselia, y por estar llena de corrientes marinas en su mitad este, al igual que la ruta 17 y las rutas 131, 132 y 133 de la región de Hoenn aunque también cuenta con una gran isla con vegetación abundante.
Nada más entrar en la ruta, se podrá pasar por al lado de un pequeño banco de arena y será posible atravesar una corriente marina. Tras pasarla, se llegará rápidamente a una pequeña playa perteneciente a la gran isla que se encuentra en la ruta. Siguiendo al Norte y luego al oeste será posible subir dos tramos de escaleras y se llegará arriba de la isla, donde continuando por arriba y torciendo a la izquierda, a través de la hierba alta, se llegará a un refugio.
En el refugio mencionado, una entrenadora guay curará al equipo Pokémon del jugador y un señor comprará los huesos raros que se tengan en la mochila a un alto precio. También un señor hará entrega de un huevo que contiene a Larvesta. Tras pasar el refugio, se podrá ir al sur donde habrá hierba alta, o seguir el recorrido de la ruta bajando por las escaleras del oeste. Allí se bajará a una playa larga donde estará uno de los seis sabios del Equipo Plasma.
Siguiendo desde la playa anterior, se podrá entrar en una garganta rocosa por la derecha usando Fuerza, o continuar el recorrido por el norte. Allí, siguiendo hacia el nordeste y luego al este, se subirán unas escaleras, será posible pasar un pequeño puente y volver a bajar por otras escaleras hasta llegar de nuevo a otra playa. Si desde allí se navega con Surf hacia el este, se pasarán varias corrientes marinas y será posible llegar a la mitad norte de la ruta 17.
Cabe mencionar que si se pasa por cierto tramo acuático situado en medio de unas rocas desde la ruta 17, se podrá llegar a una zona baja y arenosa de la isla donde encontraremos una luchadora, algún objeto y hierba oscura.
Pokémon[editar código | editar]
En la ruta 18 se encuentran los siguientes Pokémon salvajes:
Pokémon Negro y Pokémon Blanco[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición | ||
---|---|---|---|---|---|
En la hierba | |||||
Scraggy | 28 - 31 | 40% | |||
Dwebble | 30 - 31 | 30% | |||
Watchog | 28 - 30 | 20% | |||
Throh | N |
29 - 31 | 10% | ||
Sawk | B |
29 - 31 | 10% | ||
En la hierba oscura | |||||
Scraggy | 32 - 35 | 40% | |||
Crustle | 34 - 35 | 30% | |||
Watchog | 32 - 34 | 20% | |||
Throh | N |
33 - 35 | 10% | ||
Sawk | B |
33 - 35 | 10% | ||
Cuando la hierba se mueve | |||||
Audino | 28 - 31 | 95% | |||
Throh | B |
31 | 5% | ||
Sawk | N |
31 | 5% | ||
Surfeando | |||||
Frillish | 5 - 15 | 100% | |||
Surfeando en sombra del agua | |||||
Alomomola | 5 - 20 | 95% | |||
Jellicent | 5 - 20 | 5% | |||
Pescando | |||||
Finneon | 35 - 55 | 64% Supercaña | |||
Horsea | 35 - 55 | 35% Supercaña | |||
Chinchou | 35 - 55 | ||||
Pescando en sombra del agua | |||||
Seadra | 35 - 60 | 60% Supercaña | |||
Qwilfish | 35 - 60 | 30% Supercaña | |||
Lumineon | 35 - 70 | ||||
Kingdra | 45 - 70 | ||||
Aparición masiva de Pokémon | |||||
Exeggcute | 15 - 55 | 40% | |||
Regalados | |||||
Larvesta | 1 | En un huevo |
Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Scrafty | 57 - 58 | 30% | |
Crustle | 57 | 20% | |
Sawk | B2 |
57 - 59 | 20% |
Throh | N2 |
57 - 59 | 20% |
Watchog | 56 | 10% | |
Tropius | 58 | 10% | |
Carnivine | 58 | 10% | |
En la hierba oscura | |||
Scrafty | 65 - 66 | 30% | |
Crustle | 65 | 20% | |
Sawk | B2 |
65 - 67 | 20% |
Throh | N2 |
65 - 67 | 20% |
Watchog | 64 | 10% | |
Tropius | 66 | 10% | |
Carnivine | 66 | 10% | |
Cuando la hierba se mueve | |||
Audino | 56 - 59 | 85% | |
Dunsparce | 57 | 10% | |
Throh | B2 |
59 | 5% |
Sawk | N2 |
59 | 5% |
Surfeando | |||
Frillish | 45 - 60 | 100% | |
Surfeando en sombra del agua | |||
Alomomola | 45 - 60 | 90% | |
Jellicent | 50 - 60 | 10% | |
Pescando | |||
Finneon | 50 - 70 | 65% Supercaña | |
Horsea | 50 - 60 | 30% Supercaña | |
Corsola | 60 - 70 | ||
Pescando en sombra del agua | |||
Horsea | 50 - 60 | 60% Supercaña | |
Lumineon | 50 - 60 | 30% Supercaña | |
Seadra | 60 - 70 | ||
Kingdra | 60 - 70 | ||
En el claro oculto | |||
Kingler | 55 - 60 | Poco común | |
Corsola | 55 - 60 | Poco común | |
Chatot | 55 - 60 | Poco común | |
Dragonite | 55 - 60 | Raro | |
Aparición masiva de Pokémon | |||
Hoppip | 15 - 55 | 40% |
Objetos[editar código | editar]
En la ruta 18 se pueden encontrar los siguientes objetos:
Pokémon Negro y Pokémon Blanco[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
MO05 (Cascada) | Al oeste por unas escaleras (cerca de una casa) y al final de una fila de matorral. | ||||
MT19 (Telequinesis) | En la hierba oscura. | ||||
Máximo elixir | Delante de la casa (se necesita Fuerza). | ||||
Escamadragón | Se encuentra junto a un mochilero (se necesita la MO Fuerza). | ||||
Calcio | Frente al mochilero (se necesita la MO Fuerza), oculto. | ||||
Perla | En la playa donde está la luchadora Gemma, oculto. | ||||
Perla grande | En la playa donde está la luchadora Gemma, oculto. | ||||
Escama corazón | En el borde este. | ||||
MT32 (Doble equipo) | Regalo de Ruga, que está en la playa. |
Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Piedra magma | Cruzando el puente norte. | ||||
Parte azul | Cerca del primer pescador (Oculta) y otro a la vista muy cerca. | ||||
MT19 (Telequinesis) | Al suroeste de la ruta. | ||||
Escama corazón | Al noreste de la ruta (Oculta). | ||||
Buceo Ball | En una pequeña isla. | ||||
Zinc | Pasando el puente sur. | ||||
Trozo estrella | Debajo a la derecha del puente sur. | ||||
Sarta perlas | Al suroeste en una piedra. | ||||
Carameloraro | Pasando el puente sur (Oculta). |
Entrenadores[editar código | editar]
En la ruta 18 se encuentran los siguientes entrenadores Pokémon:
En Pokémon Negro y Pokémon Blanco[editar código | editar]
- Desafío: ¡Me siento tan bien contemplando la vista desde la cima! ¡Lo mismo ocurre con los combates! ¡Te mostrare mi superioridad!
- Al perder: ¡Eres formidable! ¡Me has obligado a alzar la vista!
- Tras perder: Por muy duro que sea el ascenso, hay que llegar hasta la cima y disfrutar de la cercanía del cielo.
- Desafío: He venido aquí buscando Pokémon de distintas clases. ¡Enséñame con qué Pokémon has venido tú!
- Al perder: Tu equipo Pokémon... ¡Me da muy buen rollo!
- Tras perder: Al otro lado del mar también hay entrenadores. Me pregunto cómo serán... ellos y sus Pokémon.
- Desafío: ¿Tú también has llegado aquí siguiendo las indicaciones del Mapa? Los mapas son algo muy útil. ¡Se aprende mucho de ellos!
- Al perder: Yo lo que quiero es algo como un mapa que me enseñe a combatir mejor.
- Tras perder: ¿A dónde puedo ir ahora? ¡Voy a consultar el Mapa!
- Desafío: Sobre este pequeño montículo... nos enfrentamos tú y yo.
- Al perder: Sobre este pequeño montículo... Me quedo sin palabras al perder.
- Tras perder: Sobre este pequeño montículo, ¿qué es lo que veo? Pues veo a todos los entrenadores a los que he vencido... Y pienso en cómo será el siguiente. Cada combate es importante para mí.
- Desafío: ¡El combate tiene ritmo! Me pregunto qué Pokémon de nuestros equipos sabrá seguirlo mejor.
- Al perder: ¡Tu equipo Pokémon sabe moverse al compás!
- Tras perder: ¡Se me da bien seguir muchos ritmos distintos! El mío propio, el de los Pokémon y el de la naturaleza.
En Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2[editar código | editar]
- Desafío: Llevo años de Entrenadora, pero no estoy oxidada.
- Al perder: No ha sido como había imaginado...
- Tras perder: Quizás mi cuerpo no, pero mi mente sí está algo oxidada... ¡Qué malo es estancarse!
- Desafío: ¡No pienso dejar escapar la ocasión de entrenar duro!
- Al perder: ¡Combatir contra otros Entrenadores es la mejor forma de practicar!
- Tras perder: ¡Busco un compañero de entrenamiento! Y, ya que estamos, también busco novia.
- Desafío: Sobre el pequeño montículo, nos enfrentamos tú y yo.
- Al perder: A ti no te ganarían ni los de Equipo Plasma.
- Tras perder: Si el Equipo Plasma hubiera liberado a los Pokémon... Si duda nos habríamos inventado otra excusa para seguir combatiendo.
- Desafío: ¡Me siento tan bien contemplando la vista desde la cima! ¡Lo mismo ocurre con los combates! ¡Te mostraré mi superioridad!
- Al perder: ¡Eres formidable! ¡ Me has obligado a alzar la vista!
- Tras perder: Por muy duro que sea el ascenso, hay que llegar hasta la cima y disfrutar de la cercanía del cielo.
- Desafío: ¡Dancemos cual colérico dragón!
- Al perder: Salamence sigue siendo igual de noble aun en la derrota.
- Tras perder: Una isla perdida en el océano, un escarpado desfiladero... Me recuerda a cierto Pokémon dragón de gran fuerza y magnificencia.
- Desafío: ¡Déjame estudiar a tu equipo Pokémon y tu estrategia!
- Al perder: Soy un veterano, pero aún tengo mucho que aprender.
- Tras perder: ¿Qué Pokémon son los más fuertes? ¿Qué estrategia es la mejor? No hay una respuesta única, ¡por eso los combates son tan interesantes!
- Desafío: ¡Los combates son cuestión de ritmo! ¿Qué equipo seguirá mejor los pasos, el tuyo o el mío?
- Al perder: ¡Qué movimientos más rítmicos tiene tu equipo Pokémon!
- Tras perder: Estar acompasada con mis Pokémon basta para hacerme sentir bien.