Ruta 18 (Teselia)

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Ruta 18 (Teselia)
Ruta 18 (Teselia)
Route 18 (Unova) (IN)
Mapa de la ruta 18 (Teselia)
Información sobre ruta 18 (Teselia)
Región: Teselia
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientos
Laboratorio P+P (Noreste),
Ruta 17 (Este)
Tiempo
atmosférico
:
Tiempo atmosférico despejado Despejado
Tipo: Ruta terrestre,
Ruta marítima
MOs útiles: Surf, Fuerza
Localización de la ruta 18 (Teselia) en Teselia
Localización de la ruta 18 (Teselia) en Teselia.
Ruta 17 -- Ruta 18 (Teselia) --Ruta 19

La ruta 18 es una ruta terrestre, con algunas zonas marítimas que se encuentra en el sureste de Teselia. Conecta la ruta 17 con el Laboratorio P+P en una orientación este-noreste. En Pokémon Negro 2 y Blanco 2 en este lugar hay un claro oculto, que podría contener nuevos objetos o Pokémon salvajes.

Descripción[editar código | editar]

La ruta 18 se caracteriza por ser una de las escasas rutas marítimas que se encuentran en Teselia, y por estar llena de corrientes marinas en su mitad este, al igual que la ruta 17 y las rutas 131, 132 y 133 de la región de Hoenn aunque también cuenta con una gran isla con vegetación abundante.

Nada más entrar en la ruta, se podrá pasar por al lado de un pequeño banco de arena y será posible atravesar una corriente marina. Tras pasarla, se llegará rápidamente a una pequeña playa perteneciente a la gran isla que se encuentra en la ruta. Siguiendo al Norte y luego al oeste será posible subir dos tramos de escaleras y se llegará arriba de la isla, donde continuando por arriba y torciendo a la izquierda, a través de la hierba alta, se llegará a un refugio.

En el refugio mencionado, una entrenadora guay curará al equipo Pokémon del jugador y un señor comprará los huesos raros que se tengan en la mochila a un alto precio. También un señor hará entrega de un huevo que contiene a Larvesta. Tras pasar el refugio, se podrá ir al sur donde habrá hierba alta, o seguir el recorrido de la ruta bajando por las escaleras del oeste. Allí se bajará a una playa larga donde estará uno de los seis sabios del Equipo Plasma.

Siguiendo desde la playa anterior, se podrá entrar en una garganta rocosa por la derecha usando Fuerza, o continuar el recorrido por el norte. Allí, siguiendo hacia el nordeste y luego al este, se subirán unas escaleras, será posible pasar un pequeño puente y volver a bajar por otras escaleras hasta llegar de nuevo a otra playa. Si desde allí se navega con Surf hacia el este, se pasarán varias corrientes marinas y será posible llegar a la mitad norte de la ruta 17.

Cabe mencionar que si se pasa por cierto tramo acuático situado en medio de unas rocas desde la ruta 17, se podrá llegar a una zona baja y arenosa de la isla donde encontraremos una luchadora, algún objeto y hierba oscura.

Pokémon[editar código | editar]

En la ruta 18 se encuentran los siguientes Pokémon salvajes:

Pokémon Negro y Pokémon Blanco[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba
Scraggy icono G5.png Scraggy 28 - 31 40%
Dwebble icono G5.png Dwebble 30 - 31 30%
Watchog icono G5.png Watchog 28 - 30 20%
Throh icono G5.png Throh
N
29 - 31 10%
Sawk icono G5.png Sawk
B
29 - 31 10%
En la hierba oscura
Scraggy icono G5.png Scraggy 32 - 35 40%
Crustle icono G5.png Crustle 34 - 35 30%
Watchog icono G5.png Watchog 32 - 34 20%
Throh icono G5.png Throh
N
33 - 35 10%
Sawk icono G5.png Sawk
B
33 - 35 10%
Cuando la hierba se mueve
Audino icono G5.png Audino 28 - 31 95%
Throh icono G5.png Throh
B
31 5%
Sawk icono G5.png Sawk
N
31 5%
Surfeando
Frillish icono G5.png Frillish 5 - 15 100%
Surfeando en sombra del agua
Alomomola icono G5.png Alomomola 5 - 20 95%
Jellicent icono G5.png Jellicent 5 - 20 5%
Pescando
Finneon icono G5.png Finneon 35 - 55
Horsea icono G5.png Horsea 35 - 55
Chinchou icono G5.png Chinchou 35 - 55
Pescando en sombra del agua
Seadra icono G5.png Seadra 35 - 60
Qwilfish icono G5.png Qwilfish 35 - 60
Lumineon icono G5.png Lumineon 35 - 70
Kingdra icono G5.png Kingdra 45 - 70
Aparición masiva de Pokémon
Exeggcute icono G5.png Exeggcute 15 - 55 40%
Regalados
Larvesta icono G5.png Larvesta 1 En un huevo

Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba
Scrafty icono G5.png Scrafty 57 - 58 30%
Crustle icono G5.png Crustle 57 20%
Sawk icono G5.png Sawk
B2
57 - 59 20%
Throh icono G5.png Throh
N2
57 - 59 20%
Watchog icono G5.png Watchog 56 10%
Tropius icono G5.png Tropius 58 10%
Carnivine icono G5.png Carnivine 58 10%
En la hierba oscura
Scrafty icono G5.png Scrafty 65 - 66 30%
Crustle icono G5.png Crustle 65 20%
Sawk icono G5.png Sawk
B2
65 - 67 20%
Throh icono G5.png Throh
N2
65 - 67 20%
Watchog icono G5.png Watchog 64 10%
Tropius icono G5.png Tropius 66 10%
Carnivine icono G5.png Carnivine 66 10%
Cuando la hierba se mueve
Audino icono G5.png Audino 56 - 59 85%
Dunsparce icono G5.png Dunsparce 57 10%
Throh icono G5.png Throh
B2
59 5%
Sawk icono G5.png Sawk
N2
59 5%
Surfeando
Frillish icono G5.png Frillish 45 - 60 100%
Surfeando en sombra del agua
Alomomola icono G5.png Alomomola 45 - 60 90%
Jellicent icono G5.png Jellicent 50 - 60 10%
Pescando
Finneon icono G5.png Finneon 50 - 70
Horsea icono G5.png Horsea 50 - 60
Corsola icono G5.png Corsola 60 - 70
Pescando en sombra del agua
Horsea icono G5.png Horsea 50 - 60
Lumineon icono G5.png Lumineon 50 - 60
Seadra icono G5.png Seadra 60 - 70
Kingdra icono G5.png Kingdra 60 - 70
En el claro oculto
Kingler icono G5.png Kingler 55 - 60 Poco común
Corsola icono G5.png Corsola 55 - 60 Poco común
Chatot icono G5.png Chatot 55 - 60 Poco común
Dragonite icono G5.png Dragonite 55 - 60 Raro
Aparición masiva de Pokémon
Hoppip icono G5.png Hoppip 15 - 55 40%

Objetos[editar código | editar]

En la ruta 18 se pueden encontrar los siguientes objetos:

Pokémon Negro y Pokémon Blanco[editar código | editar]

Objeto Localización
MO tipo agua.png MO05 (Cascada) Al oeste por unas escaleras (cerca de una casa) y al final de una fila de matorral.
MT tipo psíquico.png MT19 (Telequinesis) En la hierba oscura.
Máximo elixir.png Máximo elixir Delante de la casa (se necesita Fuerza).
Escamadragón.png Escamadragón Se encuentra junto a un mochilero (se necesita la MO Fuerza).
Calcio.png Calcio Frente al mochilero (se necesita la MO Fuerza), oculto.
Perla sprite.png Perla En la playa donde está la luchadora Gemma, oculto.
Perla grande.png Perla grande En la playa donde está la luchadora Gemma, oculto.
Escama corazón.png Escama corazón En el borde este.
MT tipo normal.png MT32 (Doble equipo) Regalo de Ruga, que está en la playa.

Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2[editar código | editar]

Objeto Localización
Piedra magma.png Piedra magma Cruzando el puente norte.
Parte azul.png Parte azul Cerca del primer pescador (Oculta) y otro a la vista muy cerca.
MT tipo psíquico.png MT19 (Telequinesis) Al suroeste de la ruta.
Escama corazón.png Escama corazón Al noreste de la ruta (Oculta).
Buceo Ball.png Buceo Ball En una pequeña isla.
Zinc.png Zinc Pasando el puente sur.
Trozo estrella.png Trozo estrella Debajo a la derecha del puente sur.
Sarta perlas.png Sarta perlas Al suroeste en una piedra.
Carameloraro.png Carameloraro Pasando el puente sur (Oculta).

Entrenadores[editar código | editar]

En la ruta 18 se encuentran los siguientes entrenadores Pokémon:

En Pokémon Negro y Pokémon Blanco[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Montañero NB.png
Montañero Joaquín
1080
  • Desafío: ¡Me siento tan bien contemplando la vista desde la cima! ¡Lo mismo ocurre con los combates! ¡Te mostrare mi superioridad!
  • Al perder: ¡Eres formidable! ¡Me has obligado a alzar la vista!
  • Tras perder: Por muy duro que sea el ascenso, hay que llegar hasta la cima y disfrutar de la cercanía del cielo.
Mochilera NB.png
Mochilera Dafne
840
  • Desafío: He venido aquí buscando Pokémon de distintas clases. ¡Enséñame con qué Pokémon has venido tú!
  • Al perder: Tu equipo Pokémon... ¡Me da muy buen rollo!
  • Tras perder: Al otro lado del mar también hay entrenadores. Me pregunto cómo serán... ellos y sus Pokémon.
Mochilero NB.png
840
  • Desafío: ¿Tú también has llegado aquí siguiendo las indicaciones del Mapa? Los mapas son algo muy útil. ¡Se aprende mucho de ellos!
  • Al perder: Yo lo que quiero es algo como un mapa que me enseñe a combatir mejor.
  • Tras perder: ¿A dónde puedo ir ahora? ¡Voy a consultar el Mapa!
Veterano NB.png
Veterano Ezequiel
2880
  • Desafío: Sobre este pequeño montículo... nos enfrentamos tú y yo.
  • Al perder: Sobre este pequeño montículo... Me quedo sin palabras al perder.
  • Tras perder: Sobre este pequeño montículo, ¿qué es lo que veo? Pues veo a todos los entrenadores a los que he vencido... Y pienso en cómo será el siguiente. Cada combate es importante para mí.
Luchadora NB.png
Luchadora Gemma
1120
  • Desafío: ¡El combate tiene ritmo! Me pregunto qué Pokémon de nuestros equipos sabrá seguirlo mejor.
  • Al perder: ¡Tu equipo Pokémon sabe moverse al compás!
  • Tras perder: ¡Se me da bien seguir muchos ritmos distintos! El mío propio, el de los Pokémon y el de la naturaleza.


En Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Veterana NB.png
Veterana Nicolasa
5440
  • Desafío: Llevo años de Entrenadora, pero no estoy oxidada.
  • Al perder: No ha sido como había imaginado...
  • Tras perder: Quizás mi cuerpo no, pero mi mente sí está algo oxidada... ¡Qué malo es estancarse!
Karateka NB.png
Karateka Salvador
2080
  • Desafío: ¡No pienso dejar escapar la ocasión de entrenar duro!
  • Al perder: ¡Combatir contra otros Entrenadores es la mejor forma de practicar!
  • Tras perder: ¡Busco un compañero de entrenamiento! Y, ya que estamos, también busco novia.
Veterano NB.png
Veterano Vicente
5600
  • Desafío: Sobre el pequeño montículo, nos enfrentamos tú y yo.
  • Al perder: A ti no te ganarían ni los de Equipo Plasma.
  • Tras perder: Si el Equipo Plasma hubiera liberado a los Pokémon... Si duda nos habríamos inventado otra excusa para seguir combatiendo.
Montañero NB.png
Montañero Maurice
2048
  • Desafío: ¡Me siento tan bien contemplando la vista desde la cima! ¡Lo mismo ocurre con los combates! ¡Te mostraré mi superioridad!
  • Al perder: ¡Eres formidable! ¡ Me has obligado a alzar la vista!
  • Tras perder: Por muy duro que sea el ascenso, hay que llegar hasta la cima y disfrutar de la cercanía del cielo.
Veterana NB.png
5600
  • Desafío: ¡Dancemos cual colérico dragón!
  • Al perder: Salamence sigue siendo igual de noble aun en la derrota.
  • Tras perder: Una isla perdida en el océano, un escarpado desfiladero... Me recuerda a cierto Pokémon dragón de gran fuerza y magnificencia.
Veterano NB.png
5440
  • Desafío: ¡Déjame estudiar a tu equipo Pokémon y tu estrategia!
  • Al perder: Soy un veterano, pero aún tengo mucho que aprender.
  • Tras perder: ¿Qué Pokémon son los más fuertes? ¿Qué estrategia es la mejor? No hay una respuesta única, ¡por eso los combates son tan interesantes!
Luchadora NB.png
Luchadora Marilena
2080
  • Desafío: ¡Los combates son cuestión de ritmo! ¿Qué equipo seguirá mejor los pasos, el tuyo o el mío?
  • Al perder: ¡Qué movimientos más rítmicos tiene tu equipo Pokémon!
  • Tras perder: Estar acompasada con mis Pokémon basta para hacerme sentir bien.


Otros lugares de Teselia