Ruta 27 (Kanto)

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Entrada Bosque Verde.png Este artículo o sección, relacionado con las rutas en el mundo Pokémon, está incompleto. Puedes ayudar expandiéndolo.
Ruta 27
Ruta 27
Route 27 (IN)
Información sobre ruta 27
Región: Kanto
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientos
Pueblo Primavera (oeste)
Ruta 26 (este)
Cataratas Tohjo (norte)
Tiempo
atmosférico
:
Tiempo atmosférico despejado Despejado
Tipo: Ruta terrestre
MOs útiles: Surf, Torbellino
Localización de la ruta 27 en Kanto
Localización de la ruta 27 en Kanto.
Ruta 26 -- Ruta 27 --Ruta 28

La ruta 27 es una ruta terrestre que se encuentra en el oeste de Kanto. Se encuentra al este de Pueblo Primavera. Es la última ruta de Kanto y por el oeste se puede llegar a Johto. En esta ruta se encuentra la entrada a las Cataratas Tohjo.

Descripción[editar código | editar]

Esta es la ruta de unión entre Kanto y Johto, no es muy claro a cual de las dos regiones pertenece pero igual el mapa la marca como si fuera de Kanto. En cualquier caso se puede considerar una ruta perteneciente a ambas regiones, la primera de Johto y la última de Kanto. Es un lugar con mucha agua y un pequeño camino algo central, para poder atravesar esta ruta necesitamos la última Máquina Oculta que en el caso de Johto es Cascada, ya que por obligatoriedad necesitamos atravesar las Cataratas Tohjo.

Diferencias entre generaciones[editar código | editar]

Pokémon[editar código | editar]

Los Pokémon salvajes de esta ruta son:

Segunda generación[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba Por la mañana
Raticate oro.png Raticate
P
C
28 30%
Raticate oro.png Raticate
O
P
30 20%
Arbok oro.png Arbok 28 30%
Sandslash oro.png Sandslash
P
C
30 5%
Ponyta oro.png Ponyta 32 5%
Doduo oro.png Doduo 28 - 30 50%
Doduo oro.png Doduo
O
P
28 - 30 40%
Dodrio oro.png Dodrio 30 5%
Quagsire oro.png Quagsire 28 10%
En la hierba Por el día
Raticate oro.png Raticate
P
C
28 - 30 40%
Raticate oro.png Raticate
O
C
30 10%
Raticate oro.png Raticate
O
P
30 20%
Arbok oro.png Arbok 28 30%
Sandslash oro.png Sandslash
P
C
30 5%
Ponyta oro.png Ponyta 32 5%
Doduo oro.png Doduo 28 - 30 50%
Doduo oro.png Doduo
O
P
28 - 30 40%
Dodrio oro.png Dodrio 30 5%
En la hierba Por la noche
Raticate oro.png Raticate
P
C
28 - 30 40%
Raticate oro.png Raticate
O
C
30 10%
Raticate oro.png Raticate
O
P
30 20%
Arbok oro.png Arbok
O
C
28 30%
Sandslash oro.png Sandslash
P
C
30 5%
Ponyta oro.png Ponyta 32 5%
Noctowl oro.png Noctowl
O
P
28 - 32 40%
Quagsire oro.png Quagsire
P
C
28 - 30 50%
Quagsire oro.png Quagsire
O
C
28 - 32 55%
Quagsire oro.png Quagsire
O
P
28 - 30 40%
Surfeando
Tentacool oro.png Tentacool 15 - 24 90%
Tentacruel oro.png Tentacruel 20 - 24 10%
Pescando
Tentacool oro.png Tentacool 10
Magikarp oro.png Magikarp 10
Tentacool oro.png Tentacool 20
Shellder oro.png Shellder 20
Magikarp oro.png Magikarp 20
Chinchou oro.png Chinchou 20
Tentacruel oro.png Tentacruel 40
Shellder oro.png Shellder 40
Chinchou oro.png Chinchou 40
Lanturn oro.png Lanturn 40
Utilizando golpe cabeza
Caterpie oro.png Caterpie
P
C
10 65% árboles normales, 50% árboles especiales
Metapod oro.png Metapod
P
C
10 15% árboles normales
Butterfree oro.png Butterfree
P
C
10 5% todos los árboles
Weedle oro.png Weedle
O
C
10 65% árboles normales, 50% árboles especiales
Kakuna oro.png Kakuna
O
C
10 15% árboles normales
Beedrill oro.png Beedrill
O
C
10 5% todos los árboles
Exeggcute oro.png Exeggcute 10 15% todos los árboles
Pineco oro.png Pineco 10 30% árboles especiales
Spearow oro.png Spearow
O
P
10 65% árboles normales, 50% árboles especiales
Ekans oro.png Ekans
O
P
10 15% árboles normales
Aipom oro.png Aipom
O
P
10 20% todos los árboles
Heracross oro.png Heracross
O
P
10 30% árboles especiales

Cuarta generación[editar código | editar]

  • Nota: Si usas golpe cabeza en un árbol de esta ruta y aparecen Hoothoot o Exeggcute a nivel 28 o 29, tendrás posibilidades de encontrar un Pineco en ese árbol. Por el contrario, si aparecen a nivel 31 o 32, podrían aparecer Spinarak o Ledyba dependiendo de la edición que juegues.
Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba Por la mañana
Doduo icono G4.png Doduo
SS
28 - 30 50%
Doduo icono G4.png Doduo
HG
28 - 30 40%
Raticate icono G4.png Raticate
SS
28 - 30 40%
Arbok icono G4.png Arbok
HG
28 30%
Raticate icono G4.png Raticate
HG
30 20%
Sandslash icono G4.png Sandslash
SS
30 5%
Dodrio icono G4.png Dodrio
HG
30 5%
Ponyta icono G4.png Ponyta 32 5%
En la hierba Por el día
Doduo icono G4.png Doduo
SS
28 - 30 50%
Doduo icono G4.png Doduo
HG
28 - 30 40%
Raticate icono G4.png Raticate
SS
28 - 30 40%
Arbok icono G4.png Arbok
HG
28 30%
Raticate icono G4.png Raticate
HG
30 20%
Sandslash icono G4.png Sandslash
SS
30 5%
Dodrio icono G4.png Dodrio
HG
30 5%
Ponyta icono G4.png Ponyta 32 5%
En la hierba Por la noche
Quagsire icono G4.png Quagsire
HG
28 - 30 55%
Quagsire icono G4.png Quagsire
SS
28 - 30 50%
Raticate icono G4.png Raticate
SS
28 - 30 40%
Arbok icono G4.png Arbok
HG
28 30%
Raticate icono G4.png Raticate
HG
30 10%
Sandslash icono G4.png Sandslash
SS
30 5%
Ponyta icono G4.png Ponyta 32 5%
Utilizando golpe cabeza
Hoothoot icono G4.png Hoothoot 28 - 32 50%
Exeggcute icono G4.png Exeggcute 28 - 32 20%
Pineco icono G4.png Pineco 28 - 29 30%
Spinarak icono G4.png Spinarak
SS
31 - 32 30%
Ledyba icono G4.png Ledyba
HG
31 - 32 30%
Surfeando
Tentacool icono G4.png Tentacool 15 - 20 90%
Tentacruel icono G4.png Tentacruel 20 10%
Pescando
Magikarp icono G4.png Magikarp 10
Tentacool icono G4.png Tentacool 10
Magikarp icono G4.png Magikarp 20
Tentacool icono G4.png Tentacool 20
Chinchou icono G4.png Chinchou 20
Shellder icono G4.png Shellder 20
Chinchou icono G4.png Chinchou 40
Shellder icono G4.png Shellder 40
Tentacruel icono G4.png Tentacruel 40
Lanturn icono G4.png Lanturn 40
Aparición masiva de Pokémon
Luvdisc icono G4.png Luvdisc 20 Surfeando: 60%
Pokémon especiales
Makuhita icono G4.png Makuhita 22
Absol icono G4.png Absol 22
Chingling icono G4.png Chingling 22
Bronzor icono G4.png Bronzor 22

Objetos[editar código | editar]

Segunda generación[editar código | editar]

En Pokémon Oro, Plata y Cristal se pueden encontrar los siguientes objetos:

Objeto Localización
Carameloraro.png Carameloraro Surfeando por el sur hasta llegar a un espacio de tierra apartado.
MT tipo roca.png MT37 (Tormenta arena) Te la da la anciana que está en la casa si llevas en el primer lugar de tu equipo un Pokémon con alta amistad.
MT tipo planta.png MT22 (Rayo solar) Sobre el suelo en el sureste. Hay que atravesar un remolino para llegar.

Cuarta generación[editar código | editar]

En Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver se pueden encontrar los siguientes objetos:

Objeto Localización
MT tipo dragón.png MT02 (Garra dragón) Surfeando y pasando un remolino en frente del Ornitólogo.
MT tipo roca.png MT37 (Tormenta de arena) Te lo da una señora en la cabaña al cruzar las Cataratas Tohjo.
Lazo destino.png Lazo destino Lo encuentras antes de bajar las escaleras donde esta el Médium.
Revivir.png Revivir Lo encuentras antes de bajar las escaleras donde esta el Médium, objeto oculto.
Pepita.png Pepita Llegando desde el brazo de mar desde la ruta 26.
Seta grande.png Seta grande Llegando desde ruta 26 sentido sur a la casa de los Hermanos semanales.
Carameloraro.png Carameloraro Utilizando Surf antes de entrar en las Cataratas Tohjo.

Personas[editar código | editar]

En esta ruta hay ocho personas, de las cuales seis son entrenadores, los comentarios de las otras personas son:

  • Hombre:
¡Eh!

¿Sabes lo que acabas de hacer? Acabas de dar tu primer paso en Kanto.

Consulta el Mapa del PokeGear.
  • Anciana:
¿A dónde vas con los Pokémon? ¿A la Liga Pokémon?

¿Son tus Pokémon bastante fieles como para permitirte ganar?
Déjame ver...
¡Ah! Tus Pokémon confían mucho en ti.
Da gusto ver a alguien tan bueno. Toma. Un regalo para el viaje.
La MT37 contiene Tormenta Arena.
Este movimiento daña a todos los combatientes.
Sin embargo, no afecta a los de tipo Roca, Tierra o Acero.

Hay otra forma de protegerse de sus efectos, pero mejor dejo que las descubras por tu cuenta.

Entrenadores[editar código | editar]

Segunda generación[editar código | editar]

Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Entrenadora guay OPC.png
1536
  • Desafío: Es raro que venga alguien por aquí. ¿Te entrenas sin compañía?
  • Al perder: ¡Oh! ¡Eres muy fuerte!
  • Tras perder: Estoy investigando los POKéMON antes y después de que evolucionen. Los POKéMON se hacen más fuertes al evolucionar. Pero aprenderán nuevos movimientos mucho más despacio que antes.
Entrenador guay OPC.png
1488
  • Desafío: Pareces muy fuerte. ¡Déjame luchar contigo!
  • Al perder: ¡Yau!
  • Tras perder: Si continúas por este duro camino, ¡conocerás la verdad! Lo siento, pero me apetecía decir algo chulo.
Entrenador guay OPC.png
1680
  • Desafío: O/P: ¿Mmm? Eres bueno, ¿verdad? / C: ¿Mmm? Sabes cómo entrenar, ¿verdad?
  • Al perder: ¡Tal como pensaba!
  • Tras perder: O/P: Un buen entrenador sabe reconocer a otros buenos entrenadores. / C: Un buen entrenador puede reconocer a otros buenos entrenadores.
Médium OPC.png
Médium Gaspar
1088
  • Desafío: ¡No digas nada! Déjame adivinar lo que piensas. ¡Mmmmmmm...! ¡Listo! ¡Estás en la LIGA POKéMON!
  • Al perder: ¡Eres demasiado!
  • Tras perder: Con tus habilidades, te irá bien en la LIGA. Eso es lo que presiento.
Entrenadora guay OPC.png
1488
  • Desafío: No deberías subestimar a los POKéMON salvajes de esta zona.
  • Al perder: ¡Oh!¡Qué fuerte eres!
  • Tras perder: O/P: Eres sólo un niño, pero tampoco se te puede subestimar. / C: Eres muy joven, pero tampoco se te puede subestimar.
Ornitólogo OPC.png
816
  • Desafío: ¡Far! ¡Far! ¡Feeetch!
  • Al perder: ¡Far!
  • Tras perder: O/P: Los ORNITÓLOGOS imitan el canto de los pájaros para controlar POKéMON. ¡Uauu! ¡Eres bastante fuerte! ¿Me das tu número de teléfono? Te llamaré para volver a pelear. - ¿Grabar el número de teléfono? / C: Los ORNITÓLOGOS imitan el canto de los pájaros para controlar POKéMON. Si mi FARFETCH'D ve algo bonito, va y lo coge. ¿Te gustan las cosas bonitas? Puedo intercambiar objetos si trae alguna más. ¿Cuál es tu número de teléfono? Te llamaré. Tampoco esperes nada especial... - ¿Te gustan las cosas bonitas? Puedo intercambiar si FARFETCH'D trae alguna más. ¿Cuál es tu número de teléfono? Te llamaré.


Cuarta generación[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Entrenadora guay HGSS.png
1920
  • Desafío: Es raro que venga alguien por aquí. ¿Te entrenas sin compañía?
  • Al perder: ¡Oh! ¡Eres muy fuerte!
  • Tras perder: Estoy investigando los Pokémon antes y después de que evolucionen. Se hacen más fuertes al evolucionar, pero aprenderán nuevos movimientos mucho más despacio que antes.
Entrenador guay HGSS.png
1860
  • Desafío: Pareces muy fuerte. ¡Déjame luchar contigo!
  • Al perder: ¡Yau!
  • Tras perder: Si continúas por este duro camino, ¡conocerás la verdad! Lo siento, pero me apetecía decir algo chulo.
Entrenador guay HGSS.png
2100
  • Desafío: Mmm... Sabes cómo entrenar, ¿verdad?
  • Al perder: ¡Tal como pensaba!
  • Tras perder: Un buen Entrenador puede reconocer a otros buenos Entrenadores.
Médium (hombre) HGSS.png
Médium Calixto
1088
  • Desafío: ¡No digas nada! ¡Déjame adivinar lo que piensas! ¡Mmm...! ¡Listo! ¡Estás en la Liga Pokémon!
  • Al perder: ¡Eres demasiado!
  • Tras perder: Con tu habilidad, te irá bien en la Liga. Eso es lo que presiento.
Entrenadora guay HGSS.png
2160
  • Desafío: Así que vienes de Pueblo Primavera... ¿Y te queda energía para luchar?
  • Al perder: ¡Oh! ¡Qué fuerte eres!
  • Tras perder: No está mal... Ganarme ya es algo, aunque haya sido de chiripa... ¡Me caes chachi! ¡Dame tu teléfono! ¡Entrénate conmigo! ¡Que no se te suban los humos! ¡Ha sido de chiripa! - ¡Con esa energía que tienes, te veo perfectamente en la liga Pokémon!
Ornitólogo HGSS.png
1280
  • Desafío: ¡Far! ¡Far! ¡Feeetch!
  • Al perder: ¡Far!
  • Tras perder: ¡Fiuuuuu! ¡Fiuuuu! En cuanto Farfetch'd ve algo bonito, lo agarra con el pico y me lo trae. ¿Te gustan las cosas bonitas? Si quieres, la próxima vez que me traiga algo, te lo doy. ¿Me das tu número de teléfono? Te llamaré tan pronto como consiga algo bonito. Los Ornitólogos imitamos el canto de los pájaros para controlar nuestros Pokémon.


Revanchas[editar código | editar]

Los entrenadores con los que se puede hacer una revancha en esta ruta son dos:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Entrenadora guay HGSS.png
2280
  • Desafío: Así que vienes de Pueblo Primavera... ¡Pues veamos hasta dónde llegarás!
  • Al perder: ¡Oh! ¡Qué fuerte eres!
  • Tras perder: ¡Con esa energía que tienes, te veo perfectamente en la liga Pokémon!
Ornitólogo HGSS.png
1280
  • Desafío: ¡Far! ¡Far! ¡Feeetch!
  • Al perder: ¡Far!
  • Tras perder: Los Ornitólogos imitamos el canto de los pájaros para controlar nuestros Pokémon.


Información del mapa[editar código | editar]

Cuarta generación[editar código | editar]

La información del mapa de la función PokéGear dice:

Punto de partida de nuevas aventuras de Johto a Kanto.

Otros lugares de Kanto

Entrada Bosque Verde.png
Este artículo es parte del Proyecto Geografía Pokémon, un proyecto de WikiDex cuya finalidad es escribir y, posteriormente, mantener todos los artículos relacionados con los lugares del mundo Pokémon.