Equipo Plasma
Nombre japonés | プラズマ団 (Plasma-dan) |
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Sexo | Organización mixta |
Región | Sede en Teselia |
Clase | Villanos |
Videojuegos | Pokémon Negro y Blanco Pokémon Negro 2 y Blanco 2 |
Contraparte anime | Equipo Plasma |
Contraparte manga | Equipo Plasma |
Ver más imágenes de esta organización |
El Equipo Plasma (Team Plasma en inglés, プラズマ団 Plasma-dan en japonés) es el nombre de la organización de villanos de los videojuegos, manga y anime de la quinta generación, en los juegos Pokémon Negro y Blanco y Pokémon Negro 2 y Blanco 2.
Uniforme[editar código | editar]
En cuanto a su apariencia: En Pokémon Negro y Pokémon Blanco llevan un uniforme bastante extravagante que recuerda al de los caballeros medievales. Cabe destacar la presencia de un dibujo de un escudo en la parte del pecho con una P dibujada (plasma) y una cruz en la capucha. Destacan los colores blancos, negros y azules. Por otra parte, en Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 su vestimenta cambia considerablemente; poseen un gorro negro con un símbolo en forma de X, se cubren la boca y parte de la nariz, y visten con un traje de plomo.
En los videojuegos[editar código | editar]
Personajes[editar código | editar]
En Pokémon Negro y Blanco[editar código | editar]
En los videojuegos aparecerán por primera vez en Pueblo Terracota, donde darán un discurso a sus habitantes sobre la liberación de los Pokémon, a los que intentarán capturar para dejarlos en libertad. Uno de sus ejecutivos es Ghechis, tal cual no dejará pasar al Acceso Terracota (la cueva que hay al fondo de la plaza) hasta que Ghechis termine con su discurso. Aunque la gente que estaba escuchando no está de acuerdo con liberar a sus Pokémon, las personas en Ciudad Caolín sí lo estaban, dudando de si capturar a los Pokémon estaba bien y si debían liberarlos.
Personaje | Descripción |
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N |
N es el líder del Equipo Plasma. Se une a él en Ciudad Mayólica, en la noria Mayólica. Aparece por primera vez en Pueblo Terracota retando al jugador a un combate. |
Ghechis |
Ghechis es el jefe del Equipo Plasma. Ha sido visto en la coronación que se muestra en los trailers. Aparece por primera vez Pueblo Terracota, dando un discurso. También aparece en Ciudad Porcelana, Ciudad Fayenza, Ciudad Caolín y en el Palacio de N. |
Reclutas del Equipo Plasma |
Son el eslabón más bajo de la organización. Todos son anónimos. |
En Pokémon Negro 2 y Blanco 2[editar código | editar]
El Equipo Plasma se disolvió cuando detuvieron a Ghechis, quien engañó y manipuló a N, mientras que el resto de los Siete Sabios fueron liberados luego de ser capturados por Handsome. Dos años después, Ghechis continúa planeando dominar el mundo y robar los Pokémon de todos los entrenadores, y uno de los siete sabios, Menek, decidió seguir siéndole fiel. A raíz de eso, el Equipo Plasma se dividió en la facción de Ghechis, el nuevo Equipo Plasma, y en la de N, el Ex Equipo Plasma o Equipo Plasma original, la cual, integrada también por Ruga (un exmiembro de los siete sabios) y otros seguidores, se estableció en Ciudad Fayenza y cuida de los Pokémon que se habían separado de sus dueños respectivos a causa del Equipo Plasma.
- Equipo Plasma
Personaje | Descripción |
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Ghechis |
Ghechis es el líder del Equipo Plasma, el equipo contrario al disuelto Ex Equipo Plasma. |
Menek |
Menek es el nuevo ejecutivo del Equipo Plasma, formaba parte de uno de los siete sabios, pero al ver que el Ex Equipo Plasma deja sus malvadas intenciones, decide seguir y servir a Ghechis. |
Acromo |
Acromo es un científico que trabaja para el Equipo Plasma. Ayuda a Ghechis a controlar el poder de Kyurem mediante una máquina que desarrolla la fuerza de los Pokémon. Tras la desaparición de Ghechis en el Boquete Gigante toma el mando y se lleva la Fragata Plasma consigo. |
Reclutas del Equipo Plasma |
Son el eslabón más bajo de la organización. Todos son anónimos. |
- Ex Equipo Plasma
Personaje | Descripción |
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N |
N es el líder del Ex Equipo Plasma, que ahora está en contra de todo lo que hace el equipo inverso, el verdadero Equipo Plasma. |
Ruga |
Ruga sigue siendo fiel a N y pertenece al Ex Equipo Plasma con intenciones buenas en esta ocasión. |
Reclutas del Equipo Plasma |
Son seguidores de N. Ya no cometen actos malvados, pues siguen a su líder pacifista. Todos siguen siendo anónimos. |
Pokémon usados[editar código | editar]
Actividades delictivas reseñables[editar código | editar]
- Tratar de robar a Munna y Musharna en el Solar de los Sueños.
- Tratar de separar a la gente de sus Pokémon.
- Robar en el museo de Ciudad Esmalte.
- Robar el Pokémon de Bel en Ciudad Porcelana.
- Tratar de robar la Guardería Pokémon amenazando al trabajador.
- Invadir los Almacenes Frigoríficos.
- Amenazar al Rey de las minas Yakón.
- Invadir la Cueva Electrorroca.
- Invadir la Torre Duodraco.
- Capturar a Zekrom en Pokémon Negro.
- Capturar a Reshiram en Pokémon Blanco.
- Invadir el castillo Ancestral.
- Destruir la Liga Pokémon.
- Robar el Purrloin de la hermana de Matís hace 5 años.
- Tratar de robar un Herdier del Rancho Ocre.
- Tratar de robar Pokémon en Ciudad Hormigón.
- Invadir las Cloacas Porcelana.
- Invadir Ciudad Mayólica.
- Tratar de destruir al Ex-Equipo Plasma.
- Construir la Fragata Plasma y embarcarse en el Pokémon World Tournament.
- Congelar Ciudad Caolín.
- Robar la Punta ADN de Lirio.
- Capturar a Kyurem.
- Unir a Reshiram (Pokémon Blanco)/Zekrom (Pokémon Negro) con Kyurem.
Integrantes[editar código | editar]
Comandante[editar código | editar]
Su comandante principal es Ghechis. Tiene una larga cabellera color verde claro, con algo similar a un visor de color blanco y rojo en su ojo derecho. También lleva un gran traje con la parte superior en forma de torre de castillo medieval con el logo del Equipo Plasma y una especie de túnica bicolor azul y amarilla dividida en dos secciones con impresiones de jeroglíficos con forma de ojos, entre otras cosas. Contará con 7 sabios, que aparecerán a lo largo del juego. Después de pasarse la historia principal, tendrás que ayudar al investigador Handsome a encontrarlos por Teselia para que los lleve a la prisión. Ghechis también tendrá tres sirvientes ninja, el Trío Sombrío, los cuales aparecerán a lo largo de todo el juego.
Los Siete Sabios[editar código | editar]
Los Siete Sabios (七賢人 Nanaken en japonés) son miembros clave del Equipo Plasma. Ghechis también pertenece a ellos, siendo el séptimo de ellos y su líder. Su función es similar a la de una cámara de consejo, aconsejan tanto a Ghechis como a N y también se encargan de su protección. Dos años después, en los acontecimientos de Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2, los sabios imperantes en el Equipo Plasma son dos: Menek, quien ahora está en el bando de Ghechis; y Ruga, quien es fiel a N en estas nuevas ediciones.
Blau aparece, pero solo una vez.
Trío Sombrío[editar código | editar]
El Trío Sombrío es un conjunto de tres ninjas que sirven y protegen a Ghechis; la mayoría de las veces aparecen junto a él, pero también tienen su aparición en Ciudad Teja, para advertir al jugador de que se dejara de inmiscuir en los asuntos de su líder. Reaparecen en el Palacio de N para guiar e indicar al jugador habitaciones clave para la consecución de objetivos. Su última aparición es en el Puente Progreso, ésta vez sólo para darnos la Diamansfera, la Lustresfera y la Griseosfera. Aparecen y desaparecen de golpe. Se sabe que Ghechis les salvó la vida, razón por las que le juraron fidelidad, así lo dicen en el Puente Progreso.
En Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 luchas contra ellos en varias ocasiones. Después de haber frustrado los planes de Ghechis, los podrás encontrar en Ciudad Teja para luchar contra ellos y puedes darles revancha solo una vez por mes (en cada estación). Uno de ellos te retará a una batalla simple, el siguiente a batalla de triples y el último a batalla rotatorias.
Trío Sombrío en el tráiler animado de N2B2.
El Trío Sombrío en Ciudad Teja.
Musas[editar código | editar]
Las musas son dos personas que habitan el Palacio de N, y fueron las personas que criaron a N. Las musas son la Musa de la Paz, y la Musa del Amor. Aparecen en el Palacio de N, donde la Musa del amor cura a tus Pokémon, y la Musa de la paz te explica el pasado de N, y dice que él se crió entre Pokémon. En Pokémon Blanco y Negro 2, en la imagen de la información de N, salen las dos musas al fondo.
En el anime[editar código | editar]
El Equipo Plasma también aparece en el anime como una organización delictiva que busca controlar a los Pokémon para usarlos a su favor.
En el manga[editar código | editar]
El Equipo Plasma aparece en la saga Negro y Blanco y en la saga Negro y Blanco 2 del manga Pocket Monsters Special:
Véase también[editar código | editar]
En el JCC[editar código | editar]
Estas son las cartas del JCC Pokémon relacionadas con el Equipo Plasma:
Además, existen varios Pokémon que pertenecen al Equipo Plasma:
Curiosidades[editar código | editar]
- La palabra plasma recuerda a la ciencia avanzada y futurista, e irónicamente van vestidos de caballeros medievales del pasado (sólo en Pokémon Negro y Blanco).
- El escudo del Equipo Plasma posee los colores blanco, azul y negro la cual puede hacer referencia a los Pokémon legendarios Reshiram, Kyurem y Zekrom.
- Más tarde cuando tienes que encontrar a los siete sabios a la mayoría los encuentras donde los soldados habían operado antes.
- Tenían un misterioso barco que usaban para realizar operaciones, éste a veces se encuentra en el muelle principal de Ciudad Porcelana aunque no se puede hacer nada en él.
- Es uno de los cuatro equipos villanos que han participado en dos juegos sin contar remakes o expansiones. Los otros son el Team Rocket, Cífer, y el Equipo Cepo.
- Es la organización con mas integrantes en sus filas contando con Acromo, el Trío Sombrío, las Musas y los Siete Sabios.
Véase también
Otros equipos villanos
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