Ciudad Carmín

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Ciudad Carmín
Ciudad Carmín
Vermilion City (IN)
クチバシティ Ciudad Kuchiba (JA)
Lema: «El puerto del ocaso1 / El puerto de los ocasos exquisitos2 / Sus tonos rojizos evocan la puesta de sol3»
Información de la localización
Región: Kanto
Población: 24 habitantes
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientos
Ruta 6 (norte)
Ruta 11 (este)
Medios de transporte: S.S. Aqua:
Ciudad OlivoOPCHGSS
Surcamar Veloce:
Archi7RFVH
Acceso rápido:? VueloRAAmOPCRFVHHGSS
Técnica Secreta SurcacielosPE
Tiempo
atmosférico
:
Tiempo atmosférico despejado Despejado
Ciudad Carmín mapa.png
Localización de Ciudad Carmín en Kanto.
Información del gimnasio

Nombre: Gimnasio de Carmín
Líder: VS Lt. Surge.png
Teniente Surge
Tipos: Tipo eléctrico
Medalla: Medalla Trueno Medalla Trueno

Ciudad Carmín (Vermilion City en inglés; クチバシティ Ciudad Kuchiba en japonés) es una ciudad situada en la costa de una bahía en el sureste de Kanto. En Ciudad Carmín se encuentra el puerto en el que atracan cruceros como el S. S. Anne.

Descripción[editar código | editar]

Ciudad Carmín es el hogar del rayo americano, Teniente Surge, que también es el líder de gimnasio de la ciudad y se especializa en Pokémon de tipo eléctrico.

La gente del pueblo es muy cuidadosa sobre la contaminación y se encuentra preocupada sobre una posible invasión de Grimer, que podría suceder si las aguas fueran contaminadas.

Un hombre con un Machop se encuentra construyendo un solar en el noreste de la ciudad4. Curiosamente, tres años después (en los juegos de la segunda generación) el hombre sigue sin empezar a construir y dice que no tiene suficiente dinero para empezar la obra. También está la casa del Gurú Pescador, al noroeste de la ciudad, al lado del Centro Pokémon. La sede del Club de Fans de Pokémon se encuentra también aquí.

Lugares de interés[editar código | editar]

Gimnasio de Carmín[editar código | editar]

El líder es el Teniente Surge, apodado rayo americano. Su especialidad son los Pokémon de tipo eléctrico. La estructura del Gimnasio Carmín es la siguiente: una habitación grande con varias papeleras; dos de ellas esconden dos botones secretos que desactivan una puerta eléctrica; dicha puerta da a otra habitación más pequeña en la que se encuentra el líder. Cuando se pulsa un botón de una papelera, el siguiente botón se encuentra en una papelera de al lado. Si te equivocas, busca el botón de nuevo por el Gimnasio, hasta pulsar los dos botones.

Club de Fans de Pokémon[editar código | editar]

Artículo principal: Club de Fans de Pokémon

En Ciudad Carmín se encuentra la sede del Club de Fans de Pokémon de Kanto, el cual también tiene otro edificio en Ciudad Azafrán. El presidente es un señor mayor al que le encanta hablar y fardar de sus Pokémon favoritos: Fearow y Rapidash. Al hablar con él, entrega un bono especial que puede ser cambiado por una bicicleta en la tienda de bicis de Ciudad Celeste. En el club también hay otros fans para hablar e intercambiar opiniones sobre Pokémon.

Puerto Carmín[editar código | editar]

El Puerto Carmín es el puerto de la ciudad y el único de Kanto. En él atracan barcos de todo el mundo, como el S. S. Anne, el barco más famoso y lujoso por la gran variedad de entrenadores que lo utiliza para viajar. También destaca el S.S. Aqua, un barco interregional que hace la ruta Johto-Kanto. Y, por último, también cabe destacar el Surcamar Veloce, un veloz yate que surca el mar de Archi7. En la primera y tercera generación hay un camión aquí parado.

Centro Pokémon[editar código | editar]

Se encuentra en la parte noroeste de la ciudad y cumple las funciones de cualquier otro Centro Pokémon: curación, almacenamiento en PC, luchas e intercambios Pokémon.

Tienda Pokémon[editar código | editar]

Primera, tercera y séptima generación[editar código | editar]

En la primera, tercera y séptima generación, los objetos que se pueden adquirir en la tienda Pokémon de Ciudad Carmín son:

Objeto Precio
Poké Balls
Poké Ball.png Poké Ball 200
Honor Ball.png Honor Ball 5 10 Poké Balls
Medicinas
Superpoción.png Superpoción 6 600
Antídoto.png Antídoto 7 100
Antiparaliz.png Antiparaliz 600
Antihielo.png Antihielo 600
Despertar.png Despertar 8 250
Otros objetos
Repelente.png Repelente 350

Segunda generación[editar código | editar]

En la segunda generación, los objetos que se pueden adquirir en la tienda Pokémon de Ciudad Carmín son:

Objeto Precio
Poké Balls
Ultraball.png Ultraball 1200
Medicinas
Superpoción.png Superpoción 700
Hiperpoción.png Hiperpoción 1200
Revivir.png Revivir 1500
Antiparaliz.png Antiparaliz 200
Antiquemar.png Antiquemar 250
Despertar.png Despertar 250
Otros objetos
Carta azul 50

Cuarta generación[editar código | editar]

En la Cuarta generación los objetos que se pueden adquirir en la tienda Pokémon de Ciudad Carmín son:

Objeto Precio
Poké Balls
Poké Ball.png Poké Ball 200
Super Ball.png Super Ball 600
Ultra Ball.png Ultra Ball 1200
Honor Ball.png Honor Ball 10 Poké Balls
Veloz Ball.png Veloz Ball 1000
Ocaso Ball.png Ocaso Ball 1000
Nido Ball.png Nido Ball 1000
Medicinas
Poción.png Poción 300
Superpoción.png Superpoción 700
Hiperpoción.png Hiperpoción 1200
Poción máxima.png Poción máxima 2500
Restaurar todo.png Restaurar todo 3000
Revivir.png Revivir 1500
Antídoto.png Antídoto 100
Antiparalizador.png Antiparalizador 200
Despertar.png Despertar 250
Antiquemar.png Antiquemar 250
Antihielo.png Antihielo 250
Cura total.png Cura total 600
Otros objetos
Cuerda huida.png Cuerda huida 550
Repelente.png Repelente 350
Superrepelente.png Superrepelente 500
Repelente máximo.png Repelente máximo 700
Carta aérea.png Carta aérea 50

Pokémon[editar código | editar]

Los Pokémon salvajes que pueden encontrarse en Ciudad Carmín son:

Primera generación[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Pescando
Magikarp A.gif Magikarp 5
Poliwag A.gif Poliwag 10
Goldeen A.gif Goldeen 10
Tentacool A.gif Tentacool
R
A
10 - 20
Tentacool A.gif Tentacool
R
A
10 - 15
Shellder A.gif Shellder
Am
15
Shellder A.gif Shellder
R
A
10
Krabby A.gif Krabby
Am
15
Horsea A.gif Horsea
R
A
5
Staryu A.gif Staryu
R
A
15
Intercambiando
Farfetch'd A.gif Farfetch'd
Am
El mismo que el Pokémon intercambiado Intercambiar por Spearow
Regalados
Squirtle A.gif Squirtle
R
A
Hablando con la Agente Mara Solo uno

Segunda generación[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Surfeando
Tentacool oro.png Tentacool 30 - 39 90%
Tentacruel oro.png Tentacruel 35 - 39 10%
Pescando
Tentacool oro.png Tentacool 10
Magikarp oro.png Magikarp 10
Tentacool oro.png Tentacool 20
Shellder oro.png Shellder 20
Magikarp oro.png Magikarp 20
Chinchou oro.png Chinchou 20
Tentacruel oro.png Tentacruel 40
Shellder oro.png Shellder 40
Chinchou oro.png Chinchou 40
Lanturn oro.png Lanturn 40
Pokémon especiales
Snorlax oro.png Snorlax 50 Solo uno

Tercera generación[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Surfeando
Tentacool icono G3.png Tentacool 5-40 100%
Pescando
Magikarp icono G3.png Magikarp 5
Krabby icono G3.png Krabby
VH
5 - 15
Krabby icono G3.png Krabby
RF
5 - 15
Horsea icono G3.png Horsea
VH
5 - 15
Horsea icono G3.png Horsea
RF
5 - 15
Magikarp icono G3.png Magikarp 5 - 15
Psyduck icono G3.png Psyduck
VH
25 - 35
Slowpoke icono G3.png Slowpoke
RF
25 - 35
Shellder icono G3.png Shellder
VH
15 - 25
Krabby icono G3.png Krabby
RF
15 - 25
Horsea icono G3.png Horsea
VH
15 - 35
Horsea icono G3.png Horsea
RF
25 - 35
Staryu icono G3.png Staryu
RF
15 - 25
Gyarados icono G3.png Gyarados 15 - 25
Intercambiando
Farfetch'd icono G3.png Farfetch'd El mismo que el Pokémon intercambiado Intercambiar

por Spearow

Cuarta generación[editar código | editar]

  • Nota: Usando golpe cabeza en los árboles de esta ciudad, solo podrá aparecer Heracross en los árboles en los que aparezcan Spearow o Combee a niveles 11, 12 y 13.
Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Utilizando golpe cabeza
Spearow icono G4.png Spearow 11 - 13 50%
Spearow icono G4.png Spearow 14 - 16 80%
Heracross icono G4.png Heracross 11 - 13 30%
Combee icono G4.png Combee 11 - 16 20%
Utilizando golpe roca
Diglett icono G4.png Diglett 24 - 37 90%
Shuckle icono G4.png Shuckle 32 - 35 10%
Surfeando
Tentacool icono G4.png Tentacool 30 - 35 90%
Tentacruel icono G4.png Tentacruel 35 10%
Pescando
Magikarp icono G4.png Magikarp 10
Tentacool icono G4.png Tentacool 10
Magikarp icono G4.png Magikarp 20
Tentacool icono G4.png Tentacool 20
Chinchou icono G4.png Chinchou 20
Shellder icono G4.png Shellder 20
Chinchou icono G4.png Chinchou 40
Shellder icono G4.png Shellder 40
Tentacruel icono G4.png Tentacruel 40
Lanturn icono G4.png Lanturn 40
Aparición masiva de Pokémon
Wingull icono G4.png Wingull 35 60%

Séptima generación[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Por el aire
Pidgey icono LGPE.png Pidgey 3 - 56 60%
Pidgeotto icono LGPE.png Pidgeotto 3 - 56 35%
Pidgeot icono LGPE.png Pidgeot 3 - 56 5%
Intercambiando
Geodude de Alola icono LGPE.png Geodude 16 Intercambiar por Geodude
Regalados
Squirtle icono LGPE.png Squirtle 16 Haber capturado 60 Pokémon
Arcanine icono LGPE.png Arcanine
LGP
16 Capturar 5 Meowth o Growlithe, lo que digas que te gusta.
Persian icono LGPE.png Persian
LGE
16 Capturar 5 Meowth o Growlithe, lo que digas que te gusta.

Objetos[editar código | editar]

En Ciudad Carmín se pueden conseguir los siguientes objetos:

Primera generación[editar código | editar]

Objeto Localización
Caña vieja.png Caña vieja (OC) Te lo da el Gurú pescador en su casa al oeste del Centro Pokémon si le dices que te gusta pescar.
Bono bici.png Bono bici (OC) Te lo entrega el presidente del Club de Fans de Pokémon si le escuchas hablar de sus Pokémon.
Éter máximo.png Éter máximo Usando surf, se encuentra oculto en la pared izquierda de la casa que está a la derecha del Club de Fans de Pokémon.

Segunda generación[editar código | editar]

Objeto Localización
Hierro.png Hierro Oculto en el puerto en una de las boyas de la derecha. Es necesario estar saliendo del S.S. Aqua ya que, si no, un marinero bloquea el paso y no se puede acceder a él.
Cura total.png Cura total Oculto dentro del arbusto que está a la derecha del Gimnasio Pokémon de Ciudad Carmín.
Carameloraro.png Carameloraro Lo regala el presidente del Club de Fans de Pokémon al escucharle hablar.
Objeto perdido (Kanto).png Objeto perdido (Kanto) (OC) Después de restaurar la electricidad en la Central Energía y de hablar con la Copiona, lo entrega el chico de la izquierda del Club de Fans de Pokémon.
Más PS.png Más PS Lo da un hombre que está cerca de la Cueva Diglett al tener todas las medallas de Kanto.

Tercera generación[editar código | editar]

Objeto Localización
Caña vieja.png Caña vieja (OC) La entrega el Gurú pescador en su casa al oeste del Centro Pokémon si le dices que te gusta pescar.
Bono bici.png Bono bici (OC) Lo entrega el presidente del Club de Fans de Pokémon al escucharle hablar de sus Pokémon.
Buscapelea.png Buscapelea (OC) Lo entrega una chica junto al mostrador del Centro Pokémon.
Éter máximo.png Éter máximo Al sur del Centro Pokémon, en la esquina (oculto).
Galleta lava.png Galleta lava Cerca del camión que está parado en el Puerto Carmín (oculto).

Cuarta generación[editar código | editar]

Objeto Localización
Escama corazón.png Escama corazón Oculta en el barco inferior de la derecha, surfeando en la zona oeste del puerto.
Perla grande.png Perla grande Se encuentra en una de las playas utilizando el zahorí.
Perla sprite.png Perla Se encuentran 2 en una de las playas utilizando el zahorí.
Incienso duplo.png Incienso duplo En la pequeña explanada que hay a la izquierda del puente.
Caramelo raro.png Caramelo raro Si hablas con el presidente del Club de Fans de Pokémon.
Toxiestrella.png Toxiestrella Accediendo desde el tramo sur de la ruta 11. Justo donde aparece Suicune.
Cura total.png Cura total En la explanada con rocas, al usar golpe roca y el zahorí.
Objeto perdido (Kanto).png Objeto perdido (Kanto) (OC) Después de restaurar la electricidad en la Central Energía y de hablar con la Copiona, lo entrega el chico de la izquierda del Club de Fans de Pokémon.
PP máximos.png PP máximos Si hablas con la persona que hay en la entrada al Puerto Carmín tras obtener las 8 medallas de Kanto.

Séptima generación[editar código | editar]

Objeto Localización
Chapa plateada.png Chapa plateada Rika entrega una diariamente al ser vencida en el puerto de la ciudad.
Revivir.png Revivir Junto al camión que hay cerca del barco.
Perla grande.png Perla grande Al este del Club de Fans. Se necesita Surf.
Cura total.png Cura total Junto a las cajas del noreste del solar que está apisonando un Machop (objeto oculto)

Personas[editar código | editar]

Entrenadores[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
VS Rika LGPE.png
2640 + Chapa plateada
  • Desafío: ¿Qué te parecería combatir contra mis Pokémon de tipo Hada, Entrenador de Kanto? aceptando el combate Ji, ji, ji.
  • Al perder: ¡Tu fuerza es una verdadera fuente de inspiración!
  • Tras perder: Tus Pokémon y tú tenéis una presencia tan cautivadora... ¡Ahora me han entrado ganas de inmortalizar esta estampa!


Tras haber superado la Liga Pokémon por primera vez, aparecerán los siguientes entrenadores:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
VS Rika LGPE.png
Rika (revancha)
6,600
  • Desafío: ¿Qué te parecería combatir contra mis Pokémon de tipo Hada, Entrenador de Kanto? (Aceptando) Ji, ji, ji. ¡Muy bien, voy a mostrarte de qué pasta están hechos los Pokémon de tipo Hada!
  • Al perder: ¡Tu fuerza es una verdadera fuente de inspiración!
  • Tras perder: Tus Pokémon y tú tenéis una presencia tan cautivadora... ¡Ahora me han entrado ganas de inmortalizar esta estampa!


Tras haber superado la Liga Pokémon por primera vez, aparecerán los siguientes entrenadores maestros:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
VS Ornitólogo entrenador maestro LGPE.png
0
  • Desafío: ¡Soy un Maestro Farfetch'd! Y mi objetivo es encontrar el Farfetch'd definitivo. Vaya, vaya... Ese Farfetch'd que te acompaña parece ser muy poderoso. ¿Qué te parecería hacerlo luchar contra el mío? ¡Un duelo de Farfetch'd! ¡Genial! ¡Va a ser un duelo épico!
  • Al perder: ¡Bien hecho! Tu fuerza no conoce límites.
  • Tras perder: ¡Me dejas sin palabras! La fuerza de tu Farfetch'd es extraordinaria. ¡Te has ganado con creces el título de Maestro Farfetch'd! Me alegra haber encontrado a alguien tan apasionado por los Farfetch'd como yo. ¡Vuelve a verme cuando quieras combatir de nuevo!
VS Karateka entrenador maestro LGPE.png
0
  • Desafío: Buenas. Soy un Maestro Machamp y me encantan los Machamp. Quiero conocer al más fuerte de todos. Ese Machamp que tienes ahí parece bien fuerte. ¿Te gustaría hacerlo combatir contra el mío y que hiciesen gala de todo su potencial en un duelo sin parangón? ¡Que empiece el combate! ¡Mi Machamp no se andará con miramientos!
  • Al perder: ¡Madre mía, eres superfuerte!
  • Tras perder: No... No puede ser... Tu Machamp es demasiado... ¡Te has ganado con creces el título de Maestro Machamp! El amor que sentimos por los Machamp nos convierte casi en hermanos, ¿no crees? Ven a verme cuando quieras combatir de nuevo.
VS Entrenador guay entrenador maestro LGPE.png
0
  • Desafío: ¡Soy un Maestro Krabby! Y mi objetivo es encontrar el Krabby definitivo. Vaya, vaya... Ese Krabby que te acompaña parece ser muy poderoso. ¿Qué te parecería hacerlo luchar contra el mío? ¡Un duelo de Krabby! ¡Genial! ¡Va a ser un duelo épico!
  • Al perder: ¡Guau! ¡Posees una fuerza descomunal!
  • Tras perder: ¡Me dejas sin palabras! La fuerza de tu Krabby es extraordinaria. ¡Te has ganado con creces el título de Maestro Krabby! Me alegra haber encontrado a alguien tan apasionado por los Krabby como yo. ¡Vuelve a verme cuando quieras combatir de nuevo!


Información del mapa[editar código | editar]

Cuarta generación[editar código | editar]

Ciudad portuaria teñida por el anaranjado sol vespertino.

Séptima generación[editar código | editar]

Un puerto internacional desde el que zarpan cruceros de lujo.

En el anime[editar código | editar]

En la serie El Comienzo[editar código | editar]

Ciudad Carmín en el anime.

En el anime, Ciudad Carmín es una enorme ciudad portuaria, famosa por poseer uno de los gimnasios más difíciles y por su enorme puerto internacional donde zarpan enormes barcos.

La ciudad debutó en el episodio Competición de descarga eléctrica (ES) / Duelo eléctrico (HA) ‹№› en el que Ash se enfrenta al Teniente Surge y su Raichu para conseguir la Medalla Trueno.

Las cosas salen terriblemente mal en Combate a bordo del St. Anne (ES) / Batalla a bordo del Santa Ana (HA) ‹№› en el que Ash, Misty y Brock suben a bordo del lujoso barco St. Anne. Ahí se enfrentan con Jessie y James porque estos querían robar los Pokémon de la gente. En una tormenta, el barco se hunde y los dos grupos quedan náufragos.

En el episodio ¡Sé fiel a tu propio Pokémon! (ES) / ¡Sé honesto con tu Pokémon! (HA) ‹№›, se revela que aquí también hay un gimnasio de ping pong Pokémon.

En la serie Negro y Blanco[editar código | editar]

Estación del tren de Ciudad Carmín.

Aparece nuevamente y más moderna en el ¡Mucha suerte hasta que volvamos a vernos! (ES) / ¡Hasta luego, mis mejores deseos! (HA) ‹№›, cuando Ash y el grupo llegan a Kanto en el crucero de las Islas Decolora/Decoloras. Aquí, Iris y Cilan/Millo toman el tren a Ciudad Azafrán y Ash se reencuentra con Alexa/Alexia.

En este momento de su historia, la ciudad empieza a reformarse siguiendo el modelo de las ciudades de Teselia, con rascacielos y edificios brillantes, además de una larga estación de trenes.

En la serie Viajes Pokémon[editar código | editar]

Ciudad Carmín en la serie Viajes Pokémon.

Ciudad Carmín aparece varias veces durante la serie Viajes Pokémon, pues es el principal centro de las aventuras. En este tiempo, la ciudad se ha renovado y muestra un aspecto más grande y moderno, siendo famosa por sus enormes puertos, sus rascacielos y sus instituciones científicas y educativas.

Aparece en el episodio ¿Leyenda? ¡Adelante! ¿Amigos? ¡Adelante! (ES) / ¿Leyenda? ¡Vamos! ¿Amigos? ¡Vamos! (HA) ‹№›, en donde se inaugura el Laboratorio Cerise/Cerezo, que es el lugar de trabajo e investigación del profesor Cerise/Cerezo, así como el centro de operaciones de Ash y Goh durante la serie.

El dúo de Ash y Goh empiezan sus aventuras en el laboratorio en el episodio ¡La torre misteriosa de los Ivysaur! (ES) / ¡La misteriosa torre de Ivysaur! (HA) ‹№›, donde salvan a un grupo de Ivysaur en la construcción de un gimnasio de incursiones.

Se revela que Goh vive en la ciudad junto con su familia en un apartamento en el episodio ¡Búsqueda en un día nevado! (ES) / ¡Un día de búsqueda en la nieve! (HA) ‹№›.

Ash logra conseguir a su Gengar en el episodio ¡Una maldición escalofriante! (ES, HA) ‹№›, luego de reconocerlo varias veces y apiadarse de él.

En el gimnasio renovado de la ciudad, la líder temporal Visquez reta a Ash en el episodio ¡Destino coronación! (ES) / Destino: ¡La coronación! (HA) ‹№›, gracias a lo cual Ash se registra en la Serie Mundial de Coronación.

En el manga[editar código | editar]

Pocket Monsters Special[editar código | editar]

La ciudad está dividida en dos áreas principales: la ciudad y el puerto. El Club de Fans de Pokémon de Kanto está situado en el centro de la ciudad y el S. S. Anne pasa por el puerto una vez al mes. Algunos de los habitantes son marineros y Pokéfans.

Ciudad Carmín aparece por primera vez en Contra Voltorb (ES) / VS Voltorb (HA) ‹№› y en Contra Electabuzz (ES) / Vs. Electabuzz (HA) ‹№›. Red/Rojo salva aquí a los Pokémon de los habitantes de la ciudad secuestrados por Teniente Surge/Lt. Surge, liberándolos del S.S. Anne donde estaban encerrados.

Cuando Yellow/Amarillo visita la ciudad, se muestra la leyenda del puerto de Carmín: el mito sobre unas piedras en el fondo del puerto que evolucionan a algunos Pokémon sin perder su poder nunca. Gracias a esas piedras, el Poliwhirl de Red/Rojo evolucionó a Poliwrath y Vee podía evolucionar de forma controlada y reversible a Vaporeon, Jolteon y Flareon.

Pokémon Pocket Monsters[editar código | editar]

Ciudad Carmín aparece en el PPM006 del manga Pokémon Pocket Monsters. Tras salir de la Cueva Diglett, Isamu Akai y sus Pokémon Clefairy y Pikachu se dirigen al centro Pokémon de la ciudad para restaurar la salud de estos. Mientras esperaba a que sus Pokémon se recuperen, encuentra a Kai Midorikawa hablando con el profesor Oak. Este último termina regañando a Isamu por no progresar en su objetivo de completar la Pokédex, así que Isamu sale furioso del centro Pokémon para capturar Pokémon. En el camino, pudieron ver el S. S. Anne, pero Isamu se negó a subir a este para ir a un puesto de pesca. Poco después, aparece el Teniente Surge y tiene un combate con Isamu, quien se enteró que tiene centenares de Pokémon consigo y quería robárselo.

Pokémon Journeys: The Series[editar código | editar]

Ciudad Carmín aparece en el capítulo 1 del manga Pokémon Journeys: The Series, en el cual Ash Ketchum va de visita junto con el profesor Oak para la inauguración del Laboratorio Cerise/Cerezo. Cuando llega, el Profesor Cerise/Cerezo les da la bienvenida. Al poco rato, aparece un Lugia en una tormenta extraña y varios entrenadores luchan con él.

Pocket Monsters Zensho[editar código | editar]

La ciudad Carmín aparece en el manga Pocket Monsters Zensho, en donde Satoshi llega a la ciudad gracias al S. S. Anne. Al llegar, Satoshi busca al sargento del barco. Durante su visita Satoshi logra visitar la casa del Presidente del Club de Fans de Pokémon y el Gimnasio Pokémon de Ciudad Carmín.

Música[editar código | editar]

Esta es la música que se puede escuchar en Ciudad Carmín en cada uno de los videojuegos que aparece.

Ciudad Carmín en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.

Ciudad Carmín en Pokémon Oro, Plata y Cristal.

Ciudad Carmín en Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja.

Ciudad Carmín en Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver.

Curiosidades[editar código | editar]

  • Ciudad Carmín está inspirada en Yokohama, la mayor ciudad portuaria, marítima y de comercio marino de Japón.
  • Una vez, Hitoshi Ariga publicó en su blog una ilustración del puerto de la ciudad basada en la pintura Kanagawa, del artista de ukiyo-e Utagawa Hiroshige.

En otros idiomas[editar código | editar]

Idioma Nombre Origen
Japonés クチバシティ (Kuchiba city) De 朽葉色 kuchiba-iro, color naranja de las hojas caídas de otoño.
Inglés Vermilion City De vermilion, color bermellón en inglés.
Español Ciudad Carmín De carmín, un color rojo purpúreo.
Francés Carmin sur Mer De carmín y del sufijo sur Mer (en el mar).
Alemán Orania City Proviene de orange (naranja) en alemán.
Italiano Aranciopoli Se compone de arancione (naranja).
Coreano 갈색시티 Galsaek City Proviene de 갈색 (褐色) galsaek y significa (café).
Chino mandarín 枯葉市 / 枯叶市 Kūyè Shì Proviene de 枯葉 / 枯叶 kūyè y significa hojas secas.
Chino cantonés 市 市Chāusīk Síh Proviene de 秋色 cāusīk y significa color otoñal.

Anotaciones[editar código | editar]

  1. En Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver.
  2. En videojuegos anteriores.
  3. En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!
  4. Se menciona que es un solar en Lugares y Gente; las tres mejores atracciones turísticas de tu ciudad en la radio del Pokégear.
  5. Solo en la séptima generación.
  6. 1500 en la primera generación.
  7. Solo en la tercera generación.
  8. 200 en la primera generación.
  9. 9,0 9,1 9,2 En las proximidades del puerto.

Otros lugares de Kanto